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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 Day 12 - 如何利用 GitHub Action 自動化測試

在前兩篇文章中,我們分別示範了單元測試與整合測試,讓我們的 QR Code 的功能更加穩定。今天,我們將會展示如何利用 GitHub Action 自動執行這些...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 【Day21】使用OpenCV進行邊緣檢測

一、介紹 在前一章節中,我們已經深入了解了邊緣檢測的基本原理,特別是與梯度運算和邊緣檢測的關聯性,以及一張圖片的邊緣在數學上的特性。OpenCV 提供了多種方法...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 Web API Practice: Character Sheet API

Creating a character is a pivotal aspect of Dungeons & Dragons, as it defin...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 Web API Practice: User Management

Begin your journey by creating an account. Registration is a quick and simple p...

鐵人賽 Cloud Native DAY 13

技術 Web API Practice: Essentials For the Initial

Creating your character is the first step in every D&D adventure for the pl...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day 12 - 使用 Modal 提示使用者是否刪除

使用者在操作 App 的過程中,某些行為例如刪除資料,如果讓使用者直接刪除,這可能會導致重要資料的遺失。 為了避免這種情況,提示使用者進行確認是一種普遍的做法。...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 【Day17】​使用OpenCV進行影像縮放、拼貼、剪裁

一、介紹 上一個主題我們介紹了影像金字塔,將圖片以四倍面積縮小。但很多時候我們需要的大小和比例無法透過高斯金字塔生成,這個時候我們就需要使用到其他的方式來達成影...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 命名空間

前言 如果有建立新專案的時候,不知道還有沒有印象,在最上方多半都可以看到有using... ,但確切這是甚麼呢? 命名空間(Namespace) 是一種在C#...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 The Imminent Unveiling Feast of Practice

Dungeons & Dragons (D&D) is a popular tabletop role-playing game (TRPG)...

鐵人賽 IT管理 DAY 0

技術 鬼手 | 登入問題 (2) 入職第一天,登入轉圈圈

前言其實我的鬼手養成三十年,動刀動槍都嚇不走,直到進入科技業才發現這雙手會適合拿 Dev Tools 好好除錯。 回到第一天 鬼手的故事從到職第一天說起.....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【Day16】ChatGPT請教教我:React入門(二)- State(狀態)

目前這個系列已挑選ChatGPT、前端&React相關章節出版成書!感謝大家的閱讀與支持!《用 ChatGPT 詠唱來點亮 React & 前端技能樹...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 【Day - 27】開發模式 - 隕石開發

文章同步於blog 前言 鐵人賽來到最後3天了,我想講開發模式這和程式會不會跑有什麼關係,當然有,關係可大了 當你沒有思考過開發模式的時候,就很容易讓軟體開發出...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
2023年度學習分享 系列 第 27 篇

技術 規劃及實做anki-operator-generator功能

文章未來將更新於:https://kevinyay945.com/golang-project-design/anki-support/design-and-i...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 【Day - 17】Spring Boot統一異常處理: 優化您的應用程式錯誤處理 (上)

1. 引言 在現代的Web應用程式中,異常處理是確保應用程式穩定性和使用者滿意度的關鍵部分。無論是由於使用者輸入錯誤、系統故障還是其他原因,異常都可能在應用程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 你的網站排了多少碳!?網站也可以很環保!-Day11

中秋連假前夕,跳脫Laravel一下,來看看網站可以怎麼環保 這次很幸運可以到柏林參加We Are Developers會議!想要分享的是這場演講:減少你網站的...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Semantic Kernel的實踐:番外篇-認識什麼是LLM

前言 這一篇其實是個意外,前幾天在某個AI大師對談的活動上出現一個提問,在網路上引起了不小的討論,提問是這樣的 什麼是LLM 突然意識在談LLM的開發,但卻...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 Day 12 為會員做權限管理

我們在前幾天已經把前後台區分開來了 不過如果後台的路徑被使用者猜到,那也是很頭痛的事情 所以我們就需要做權限管理 Pundit 可以幫我們達到這個效果 Pund...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 DAY12-在 Retro 文件自動匯入 Jira Tickets !同場加映 Plan Sprint 2

本文收錄在 Titansoft GOJira! 技術傳教士篇 中 歡迎詳閱~ 今日分享 Keywords 在 Confluence 中自動批次插入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
自我挑戰Ruby 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - 流程控制1

什麼是流程控制? 流程控制定義就是程式執行的流程順序,和對應不同狀況而採取不同流程。 就好比說今天要出門,出門前,自己會判斷說現在有沒有下雨, 如果有就會帶雨傘...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Lxd Privilege Escalation 提權

LXD 特權升級(LXD Privilege Escalation)指的是一種攻擊方法,其中攻擊者試圖通過某種方式提升他們在 LXD(Linux Contai...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 View layer: Metabase - 互動儀表板與嵌入式分析

Metabase 有三種不同的使用方式: 探索式分析、自助式分析 (如數篇前文所介紹的) 互動儀表板:少數人建立好資料儀表板之後,分享儀表板給整個團隊使用。...

鐵人賽 Kotlin DAY 12

技術 Day12. Websocket [EP.2]

選擇使用 hoppscotch 的理由也很簡單,就是它也有現成的 Websocket 可以使用XD 如上圖所示,將左側的標籤頁切換到 Realtime ,預設畫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
ChatGPT!啟動! 系列 第 17 篇

技術 Day-17 這我真的想不到標題,不如先做個流程圖吧 MermaidChart、Show Me

0. 前言 沒錯 ! 看到標題應該就知道今天要介紹的插件是有關什麼功能了吧 ! 就是做流程圖啦 ! 那麼就事不宜遲直接開始吧 ! 1. MermaidCha...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - React「Styling」分享

摘要 這篇文章的目的是 ? React「Styling」分享 連結 這篇文章的目的是 ? 在現代的前端開發中,網頁樣式設計是一個不可或缺的部分,它決定了使用...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
30 天欣賞日本網頁設計 系列 第 22 篇

技術 Day 22 | 不動產篇

個人感覺這系列的網站都比較炫炮,是因為經費比較充足嗎? 野村屋 網址:https://nomurayagroup.com/ 野村屋原本是做建築其他事業起家...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] Prevent exceptions from leaving destructors

前言 今天這則守則非常單純好理解,就來輕鬆一下吧! 別讓destructor丟exception 這個守則是: Prevent exceptions from...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY15-條件式格式(2)

昨天我們把"項次"設定好了,今天就來正式介紹如何使用條件式格式吧。 首先點擊[功能表]→[格式]→[條件式格式設定]。右邊會出現條件式格式的...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day-16-Kubernetes_延伸介紹-Pod 的更多功能(二)

Day-16-Kubernetes_延伸介紹-Pod 的更多功能(二) 前言 昨天介紹了 Pod 的生命週期 和 重啟策略(RestartPolicy) 與 資...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day-15-Kubernetes_延伸介紹-Pod 的更多功能(一)

Day-15-Kubernetes_延伸介紹-Pod 的更多功能(一) 前言 我們已經學了一套 Kubernetes 上最常用的組合技 Pod: 負責 運行...