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鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12 - Hive 基本操作

Hive 使用 SQL-Like 查詢語言(Hive SQL),其語法與一般的 SQL 語法非常相似,唯一要注意的是,之前有提過 HDFS 只支援寫入、讀取與刪...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
從BlockChain看Web3 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] Tutorial-Step 6:把BasicCoin module改為通用

在 Move 中,我們可以使用泛型來定義不同輸入資料類型的函數和結構。泛型是庫程式碼的一個很好的構建塊。在本節中,我們將使我們的簡單BasicCoin模組變得通...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 [DAY 12] YOLOv6-上篇

YOLOv6: A Single-Stage Object Detection Framework for Industrial Applications Ch...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 重要事件1:ISO 27001,簡介與改善項目

前言 SRE 日常的事務是保持系統的穩定,因此會有許多日常維運,以及處理重要事件時相關的工作。前面提到的工作大多沒有結束的日期,是屬於會重複發生或要持續改進的工...

鐵人賽 Security DAY 27
從永續報告書看資安 系列 第 27 篇

技術 27. Day27:如何利用AI成為熱門的提示工程師

Day27:如何利用AI成為熱門的提示工程師 圖 27 1 ChatGPT應用概念圖 ChatGPT很會考試,擅長回答問題,尤其是是非題和選擇題。我們拿1...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day17Alert提示窗

前文 昨天教大家怎麼編輯留言板那今天教的是怎麼跳出Alert 讓使用者去選擇如何排序 動作 當我們按下排序按鈕時會出現這個Alert用來控制我們的資料要怎麼排序...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day27)- 插件

前言 在Vue的應用中, 多個組件的配置中容易會有共用的配置比如說 fileter, 共用函數, mixin, 自定義指令等等這些都會在main.js中建立Vu...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 27. 延伸推薦學習令人佩服的智慧 - Key Descriptive Notes of Metropolis-Hastings (MCMC)

由前文中貝氏定理的敘述,觀察先驗的假設為離散的狀況: 其分母會是一個固定的常數。所以後驗機率會與分子有正相關,也就是和"概似度乘上先驗機率&quot...

鐵人賽 Software Development DAY 15
C# 學習之路 系列 第 16 篇

技術 [DAY15] C#基礎與實作(進階-檔案處理)

C# 程式基礎 進階-檔案處理: 在 C# 中,檔案處理需引入`using System.IO` 讀取和寫入二進位檔案:   使用 BinaryReader...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
深入探索AI模型 系列 第 27 篇

技術 【Day 27】 Label encoding、One hot encoding

接下來我們講講在做機器學習時,會用到的重要概念—encoder。Encoder是一種可以讓城市去更好理解我們的資料以及去做運算的方式。今天會介紹兩種最常見的en...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [DAY18] Variational Autoencoder(VAE)的理論

前言 前兩天跟各位介紹了DAE以及實作,而今天我們來分享最後一個Autoencoder的變體—Variational Autoencoder,那我們廢話不多說,...

鐵人賽 Web 3 DAY 12
Web3新手初探筆記 系列 第 12 篇

技術 CEX

中心化交易所 Centralized Exchange (CEX)是一種金融機構,由一個中央實體或公司運營,提供加密貨幣和數字資產的買賣、兌換和交易服務。負責用...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [Day12] 使用 SQLalchemy

[Day12] 使用 SQLalchemy 本次的程式碼與目錄結構可以參考 FastAPI Tutorial : Day12 branch 回顧 Da...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] R語言中的文件資料結構

文件資料結構 文件資料結構介紹 這個章節會相對抽象一些。若你只是單純處理「文字資料」,例如選舉資料中的候選人欄位用 character 儲存,就比較不會遇上這個...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 第十九章、Anser-Saga:協作器交易設計理念 - PHP 微服務入門與開發

Anser Saga 元件設計圖 Anser-Saga 元件基於現有的 Anser-Orchestration 元件進行設計;此元件負責執行與管理在進行分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day 13 學習node.js所需具備的超重要知識-JavaScript (7) while,for 迴圈

大家好,今天我會介紹JS中的迴圈(for, while loops)。迴圈這個function也是程式中不可或缺的元素,當我們希望重複做某件事情時,就可以利用f...

鐵人賽 Web 3 DAY 12

技術 虛擬境界 12:日誌指令

第十二章:介紹 EVM 日誌相關指令 在這一章中,我們將介紹 EVM 中與日誌相關的指令,包括 LOG0、LOG1、LOG2、LOG3 和 LOG4。我們也會設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12 讓 Pod 自動水平擴展 - Horizontal Pod Autoscaling - 1

前面介紹了 Deployment,能夠讓我們決定要用多少個 Pods 來跑我們的服務,但這邊 Deployment 設定的 replicas 是固定的。如果流量...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day24]:還有甚麼GAN可以用?

前言 我們從第10天陸續介紹了許多GAN模型,這些模型都能夠生成圖片,也都各有優缺點。雖然每個GAN的應用都不一樣,也礙於篇幅無法介紹所有的GAN模型給各位,所...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 「DAY12」戲水池,滑水道要完工囉!

Youtube 連結:https://youtu.be/7YbhU9loHdw 不同形狀當然用不同的指令當然學習不忘溫故知新,複習秒蓋柱子的方式(微調) 麥塊教...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 DAY 12|OpenType Feature (5):豎排

今天,讓我們來處理另一個麻煩的問題——豎排(直排)。 歐美各國所使用的書寫系統皆是橫排為主,因此在顯示終端剛出現、對字型顯示需求剛誕生的時候,都只有考慮到橫排的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12
Vue 上 雲 霄 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 雙向奔赴?還是單戀?

大家好,今天是鐵人賽的第12天。今天要來說說何謂雙向綁定和單向資料流。v-model會對Vue的data與頁面上元件進行綁定,當元件被更新時,Vue會直接對實體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 非同步事件

之前說過 JavaScript 是同步執行的,但是瀏覽器中不只有 JavaScript 引擎,還有渲染引擎跟 Web API 等等,Web API 中有許多事件...

鐵人賽 Software Development DAY 11
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 11 篇

技術 頓悟(Aha)

啊!(AHA!)是一個很生動的狀聲詞,他靈活靈現的表達出一種茅塞頓開、靈光乍現的情境。而描述這種有頓悟感的時間,就是口語上常講的 AHA moment。 而頓悟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
那些有趣的程式 系列 第 11 篇

技術 【Day11】從零開始的程式大亂鬥:結構

今天要介紹的是結構。 當我們今天要描述一個人,如他的姓名、年紀與性別,我們可以使用C語言中的 struct 或是Python與JavaScript的 class...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 異世界的知識搜尋:向量數據庫的魔法

在這個充滿奇幻與科技的異世界,向量數據庫成為了一種新的魔法工具,幫助AI詠唱師進行語義搜尋和知識檢索。這些數據庫不僅提供了強大的搜尋能力,還能夠減少錯誤和幻覺,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 11.【從前端到全端,Nextjs+Nestjs】使用Nx創建component generator

文章重點 建立自定義生成器 (Generator):為了增加效率和一致性,我們創建了自己的生成器。 Nx React 生成器的整合:我們將 Nx 的 Re...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11
placeholder 系列 第 11 篇

技術 30天打造線上多人桌遊網站-Day 11-Rails new

0. 前情提要 昨天把結構性分析與 Model 的第一版設計完成。 今天來把專案建起來。 1. 用到的技術 主要網頁框架 Rails Rails 7.0....

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 【D16】實作:測試規劃前期準備

前言 進行測試計畫前,需要先瞭解專案。瞭解專案內容後,才能進行規劃,畢竟不知道終點位置的馬拉松,無論怎麼跑,都很難抵達終點的。 測試規劃準備 瞭解專案 在測試開...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 GCP 零基礎入門 (12) - Google Cloud 中的數據儲存服務簡介

哈囉大家好,我是古古 到上一篇文章為止,我們已經了解了 Google Cloud 中的運算服務,那麼從這篇文章開始,就會進入到第三部分,即是介紹 Google...