iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 [Day 4] 非監督式學習(Unupervised Learning) - 特色及應用篇

非監督式學習(Unupervised Learning)是機器學習的一種方法,**它的最大特色在於使用者不須事先標記訓練資料,而是透過資料本身的特性,自行尋找資...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 學習基礎 CSS 概念與一些小事情

CSS 基礎知識學習 階層式樣式表 CSS(Cascading Style Sheets),是建立在 HTML 的基礎上所設計的樣式表,原本僅為了將傳遞資訊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Ch.10 部屬一個會自動更新的React網站

部屬專案常常讓許多前端頭痛,因為這真的是應證了術業有專攻,部屬是個大麻煩,而且最重要的是要把握機會偷懶,所以還要加上自動部屬新版本的功能 發佈部屬前提條件:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
富士大顆 系列 第 4 篇

技術 vol.04 JavaScript 的 10 個學習重點:JS 並非萬能,但是沒有 JS 萬萬不能

大家好,我是富士大顆 AikoJavaScript 是我第一個認識的程式語言,主要是跟著 AstroCamp 的進度,會是從前端學到後端。那也由於 JS 的「語...

鐵人賽 Kotlin DAY 4
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 4 篇

技術 Day 4 Kotlin 的特色

在Day 3中有提到,一切的起源,main方法,想必各位都有發現kotlin,與java之間差距很大了,這就必須提到kotlin的一個特色,就是它的簡潔性,但提...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4
擱淺中掙扎 系列 第 4 篇

技術 <Day4>元件測試 X 簡易MQTT

以下使用python的套件首先安裝paho pip install paho-mqtt 主程式碼如下 import paho.mqtt.client as m...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
設計系統 - Design System 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] Design System - Accessibility

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 Accessibility 又稱 A11y,因為 Acce...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [第五夜] 人臉偵測 : 傳統基於特徵的方法

前言 歡迎回到我們的30天人臉技術探索之旅!在昨天,我們介紹了人臉技術的基本概念,今天我們將深入研究人臉偵測技術。 人臉偵測的重要性 人臉偵測是電腦視覺中的一個...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 DAY 4 「隨機森林(Random Forest)」sklearn來進行乳腺癌檢測~

決策樹:隨機森林的基礎是多個決策樹的集成。決策樹是一種基於特徵的分類器,它通過一系列的問題來對數據進行分類。隨機性:隨機森林在建立每個決策樹時引入了隨機性,這包...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 DAY 5 「PCA & SVD」當特徵太多要怎麼辦?

數據分析和機器學習中常用的降維技術 PCA(主成分分析) 定義:主成分分析(PCA)是一種線性降維技術,找到數據中的主要特徵或主成分,並將數據投影到這些...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 DAY 5「DataFrame」常用方式介紹~

創建DataFrame import pandas as pd data = {'Name': ['Alice', 'Bob', 'Charlie'], 'A...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 DAY 5「時頻域特徵」PHM特徵工程~

時間序列特徵: 統計特徵:例如平均值、中位數、標準差、最大值、最小值等,可以提供關於時間序列數據的基本統計信息。時序特徵:例如趨勢、季節性、周期性等,可以揭示時...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6
想要學 50 音! 系列 第 6 篇

技術 [DAY-06] 畫一些東西吧!

在 Day04 已經會透過 Window:speechSynthesis 來說話! 這次就找套件可以畫東西 這樣我們基本盤就有了! react-canvas...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 [D19]用商業思維來進一步瞭解問題背後的價值

在今日快節奏、競爭激烈的商業環境中,問題解決是不可或缺的技能。然而,僅僅解決表面上的問題可能會遺漏更深層次的價值。 問題真的是問題嗎? 在我們遇到問題時,經常會...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] 第一個CMake專案

今天就要寫出第一個CMake值專案啦!主要流程和上一篇介紹的流程一樣。先使用CMake讀取CMakeLists.txt後生成Makefile, 接下來用Make...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
Android Studio初學 系列 第 9 篇

技術 Android Studio初學 DAY9 Viewpager2

viewpager2是一個滑動式的頁面,可以想成是一個主頁面當作主容器,放入了多個不同的頁面當作子容器,左右翻動就可以看到不同的頁面,常用於圖片瀏覽器、瀏覽引導...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5. 陣列(Array) - 題目實作(下)

看到狗狗有沒有讓心情變好呀,每隻狗狗都有不同顆數的球,就像陣列裡面可以裝不同元素一樣呢。讓我們繼續昨天的進度、開始今天其他陣列相關算法的解題實作吧。 前綴和 R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Binary Tree -2 (二元樹-2)

昨天給大家介紹了二元樹,今天帶大家來看程式碼:首先demo用linked list做binary tree,圖應該看起來像這樣:圖1 下面example對應到的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day 05] 事件表實作 - 檢查篇(上)

從昨天的介紹可以發現,每個動作幾乎都是獨立的,各自做自己的事情,通常不太需要考慮到他們之間的關聯性,只需要考慮到他們之間的順序即可,但是檢查就不太一樣了。 不...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [DAY19]如何製作LOG檔?

什麼是LOG檔? 追蹤和記錄系統的運行狀態,以便在出現問題或需要故障排除時提供有用的信息。 LOG 檔常用於: 事件記錄:記錄各種事件,包括錯誤、警告、信息...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [前置作業] Google Cloud ? Cloud Functions ?

雲端運算 Cloud computing *補充:目前有三大雲端平台:AWS (Amazon Web Service)、GCP (Google Cloud Pl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
AI研究 系列 第 9 篇

技術 AI未來的發展方向

AI在未來將朝著更加智能化、全面化和多樣化的方向發展。首先,強化學習和自我學習將成為AI的重要方向。通過模擬人類學習的方式,AI將能夠在更多領域中自主學習、不斷...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day 5] Food Delivery Platform 需求檢視

Food Delivery Platform - 2020 Python 時空背景 這是我第一個Take home assignment,2017-2020剛出...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 python基礎及數據科學之應用day 5[Python基礎應用(OOP簡單介紹)]

大家好,今天是第五日,今天要介紹是python的class和物件導向程式設計(OOP) 在Python中,類別(class)是用於建立物件的藍圖或範本。它定義...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4
UVA題型研究 系列 第 4 篇

技術 DAY4:Function operations

04 UVA100 The 3n + 1 problem內容考慮以下的演算法: 輸入 n 印出 n 如果 n = 1 結...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我挑戰雜記 系列 第 4 篇

技術 XAML入門-3(ScrollViewer、Button)

ScrollViewer 滾動條控制項,把整個控制項包在ScrollViewer即可使其有滾動條 &lt;ScrollViewer Background...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Tree (樹) 與 Binary Tree-1 (二元樹-1)

Tree (樹) 樹狀結構(tree)是一個非線性、有階層關係(hierarchical relationship)、非循環的資料結構。每個節點有的參數為其本身...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 DAY7-資料分析的工具:pandas(練習)

#前言學了兩天pandas的一些用法之後,讓我們來做一些練習吧! 練習一:載入一個包含學生試卷分數的CSV文件,計算出每個學生的平均分數,並找到平均分數最高的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 你需要知道的9個元件功能介紹 -4(Middleware)

Middleware Middleware 是client端和controller之間的橋樑.它可以攔截存取request和respond.Middleware...

鐵人賽 Software Development DAY 8
C# 學習之路 系列 第 9 篇

技術 [DAY8] C#基礎與實作(List)

順序稍微有點亂掉了,一些常用的東西沒補上最近幾天會接續補上的 C# 程式基礎 List: List 是一種動態陣列,可用於存儲多個元素。 允許您不事先指定大小...