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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 想管好專案,凡事首先確認「範疇」

PMP十大知識領域在第一個「整合管理」之後即是「範疇管理」。「範疇Scope」比時程、品質、資源等都先介紹,就是因為它是管理專案最優先需釐清的重點。 何時應該定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [鐵人賽 Day 6] Kotlin & Flutter 元件比較(一) - Kotlin 基礎元件應用實例

討論範圍 Kotlin 基礎元件應用 目的 由 Kotlin 基礎元件組合成常見應用實例 範例中使用的元件清單:Card , TextView , Image...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 01 入門Swift前置作業

前文 哈囉各位我是Xiang 今天是鐵人賽的第一天今後我會教大家要如何運用Swift也希望大家可以和我一步一步學習Swift Swift Apple公司在201...

鐵人賽 DevOps

技術 Day6 - 菜鳥的心血Image存放到倉庫

在 Day4 - 菜鳥來試試Image指令有提到 Docker Hub 這裡集結了世界人才所設計好的Image提供大家下載下來,如果哪天自己能成為能為這個世界出...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day 9 - 實作 Kanban 類別、取得 Asaba 詳細工作卡片的方法

摘要 今天是順藤摸瓜的系列,一層一層地開發函式,並且拿到卡片的細節系列的尾聲 以下是最後兩個 function get_tasks_in_project...

鐵人賽 Security DAY 2
資安無所遁形 系列 第 2 篇

技術 Day2-資訊安全&具備條件

資訊安全具備要件有哪些? 1.硬體安全 硬體設備故障的發生,往往會伴隨著資料遺失及毀損,而硬體故障的原因很多,除了溫度、濕度、老化外,也需要考量電力不穩或天災的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1] 興趣使然的研究之旅

前言 計算機科學的分支很廣泛,在這幾年除了前端以外,我也喜歡探索各種不同的分支。這個系列文想分享一些我探索過覺得有趣的主題,或是接下來想探索的主題。 我很喜歡...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 從入門到入土一條龍Vue.js Day10- Vue Router 的使用(二)

昨天說明了VueRouter基本的使用,今天要進階說明VueRouter的兩個功能,分別是路由守衛和路由懶加載。 路由守衛(Route Guards) 路由守衛...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 Day 17 實作 7: 建立 action client view - 建立畫面

今天請各位把基本的 action client view 建立好 接著會列出幾個目標,再來逐個達成 有些內容會跟前半個月一樣,會先請各位先完成程式後才會解釋內容...

鐵人賽 Odoo DAY 16

技術 Day 16 中場休息 - 後半個月的目標

這個月過一半了,說實在蠻累的 又很剛好最近工作開始研究新的東西,下班後都蠻累的 今天就讓我偷懶個一天吧 😛 過去幾天帶各位實作 widget 的基本操作 雖然是...

鐵人賽 Odoo DAY 15

技術 Day 15 widget 使用模板的三種方式

前兩天有提到自定義模板的部分 筆者目前知道的方式主要有 3 種方式 定義 tagName 這個不能算是使用模板,但這裡也可以想像成沒有定義模板, odoo...

鐵人賽 Odoo DAY 14

技術 Day 14 實作 6: 增加一個屬於自己的 field widget 吧 part 3

我們又完成的一點,打勾~~,但第三點需要稍微改一下 [x] 如何增加新的 field widget [x] 如何套用自定義的 template [ ]...

鐵人賽 Odoo DAY 13

技術 Day 13 實作 5: 增加一個屬於自己的 field widget 吧 part 2

回顧一下昨天列的幾點,並把完成的打勾 [x] 如何增加新的 field widget [ ] 如何套用自定義的 template [ ] 如何綁定事件...

鐵人賽 Odoo DAY 12

技術 Day 12 實作 4: 增加一個屬於自己的 field widget 吧 part1

既然會繼承了 那就來增加一個屬於自己的 field widget 吧 這個 widget 目標很簡單,就是讓 Text readonly 時呈現一個按鈕,而點...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Day04 - MLOps/LLMOps 名詞列表

底下的名詞為系列文中會提到,或是我認為重要的名詞,會陸續補上連結,以及簡單的說明。 MLOps LLMOps DevOps DataOps ModelOps...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day1] 為什麼會有這個系列文的原因

開始 之前就有用 github 的 website 建立靜態網站,不過那時候比較像是把它當作每週網路閱讀的收納地。當時的我,習慣每天剛上班時看個兩三篇的網路技術...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 CH5 使用鴨子類型技巧降低成本(上)

今天要來瞭解另一種介面,有別於第4章所提及的「介面」:存在於類別裡,並且由其方法所組成。另一種介面是指跨越多個類別,並獨立於單一類別的「介面」,介面代表的是一組...

鐵人賽 Odoo DAY 11

技術 Day 11 開發者模式介紹 & 推薦的瀏覽器插件

各位若是剛接觸 odoo 的 JavaScript ,可能對於前端錯誤會有很多問題 舉個例子,各位請先在 Init 階段故意放一個錯誤 // ironman_j...

鐵人賽 SideProject30 DAY 4

技術 Day4 Java Spring API 之資料系統建構 — 發文功能

概述 此次 API 的建立將以不同的功能去做切分,各別開發不同用途的 API,首先將會實作 Blog 中「發文」的這個功能,所以以下有關建置的部分皆是為了 Po...

鐵人賽 Web 3 DAY 19

技術 Web3缺少永續計劃-第19章.Web3的下一世代Web4

第19章.Web3的下一世代Web4 「互聯網大勢,合久必分,分久必合」 WEB1「去中心化」:Web1.0/Web1(分散啟動) WEB2「中心化」:We...

鐵人賽 Web 3 DAY 18

技術 區塊鏈的前世與未來-第18章.由電子簽章的Hash再談起

第18章.由電子簽章的Hash再談起 區塊鏈技術自誕生以來,已經經歷了令人驚奇的演進,並且一直在塑造著我們未來的數字世界。要理解區塊鏈的前世與未來,首先需要...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [邁向卓越] - Day 7 找到挑戰區:適合的挑戰才能帶來真正的成長

堅持停留在挑戰區中 前面聊完了目標與回饋,但除此之外,一個更根本的問題是如何挑對題目練習。其實前面也有稍微提到一點,這篇就讓我們來好好聚焦在這件事上面。 經典...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 Web3+1=實體世界3+X維的提昇-第17章.分佈式知識共享網路的建立

第17章.分佈式知識共享網路的建立 Web3代表著互聯網的下一個演變階段,其中分佈式知識共享網路成為一個重要的概念。這種網路建立在區塊鏈和去中心化技術之上,...

鐵人賽 Web 3 DAY 16

技術 【元宇宙】3維的實體投射或3+X維的意識提昇-第16章.數位學習平台與技術創新

第7回.Web3+1讓元宇宙進入再「發明」「重構」循環 數位教育與知識共享是建立Web3元宇宙的根基,由此再進入「發明」「重構」循環數位教育可利用數位技術和互聯...

鐵人賽 Web 3 DAY 15

技術 無國界地球村「交易與應用」-第15章.「隱中心化」交易所與跨鏈應用

第15章.「隱中心化」交易所與跨鏈應用 Web3代表著互聯網的下一個演變階段,其中「隱中心化」交易所和跨鏈應用是重要的概念。這些技術旨在實現更開放、安全和無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
不插電日記 系列 第 9 篇

技術 做事情的態度

今天凌晨4:30起床,5點摸黑出門趕去石岡參加一年一度的熱氣球活動,這活動已連續舉辦多年,一直很想來共襄盛舉,好不容易喬到今天,終於如願成行。近距離看到巨大熱氣...

鐵人賽 Web 3 DAY 14

技術 無國界地球村「數位資產流通」-第14章.跨鏈技術與數位資產流通

第14章.跨鏈技術與數位資產流通 跨鏈互操作性是指不同區塊鏈或區塊鏈網絡之間實現數據和資產無縫互相交換和合作的能力。這允許用戶跨不同區塊鏈平台進行交易、轉移...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [Day8]:生成對抗網路 (GAN)原理介紹

前言 今天開始要來介紹生成對抗網路 (Generative Adversarial Networks, GAN)了,這是一個跨時代的生成架構,能生成高質量的圖片...

鐵人賽 Web 3 DAY 13

技術 無國界地球村「公民參與」-第13章.全球數位公民參與平台

第13章.全球數位公民參與平台 Web3代表了對互聯網的未來演變,其中一個重要方向是建立全球數位公民參與平台。這個概念強調使用分散式技術,如區塊鏈,以促進全...

鐵人賽 Web 3 DAY 12

技術 無國界地球村「治理模型」-第12章.去中心化治理模型與原則

第6回.無國界地球村 無國界地球村(Global Village Without Borders)在現實世界雖僅只是一個理念,但可經由全球數位公民的參與和連結,...