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鐵人賽 Python DAY 22

技術 Day22 Matplotlib(二)

上次我們使用折線圖(Line Chart)來當範例,這次我們來介紹其他常見的圖表類型,例如圓餅圖、長條圖、散點圖和直方圖,每個圖表都有不同的用法。圓餅圖(Pie...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day29-零信任概念

零信任 zero trust,是之後會對整個網路發生革命。 什麼是零信任呢? 永不信任,一律驗證 為什麼零信任會發生革命呢?對於整個網路架構,零信任架構幾乎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
自己的 app 自己寫 系列 第 16

技術 [Day16] 過了一半才是開始

希望一切平安但我還是想放假QQ颱風前夕青菜到處都找不到QQ 今天繼續研究昨天翻到的專案,關於 DeviceActivityReport 的 entrypoint...

鐵人賽 IT 管理 DAY 17

技術 iTop 用戶管理 LDAP User Authentication

輕量目錄存取協定 LDAP 能夠讓您同步 Active Directory 已存在的用戶帳號與訊息,而不是在 iTop 重複地建立這些的帳號,讓組織能夠統一管理...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24

技術 [Day 24]由淺入深!介紹更多MealPy的API (2/2)

前言 昨天介紹了MealPy的一些進階功能,包括繪圖與多目標最佳化,今天要來向各位介紹自定義問題等技巧,自定義問題在使用比較複雜的問題例如深度學習模型最佳化等應...

鐵人賽 Python DAY 22

技術 探索 Python 世界:從語法基礎到圖像魔法 Day22

認識 OpenCV OpenCV 介紹 OpenCV 全名 Open Source Computer Vision Library (開源計算機視覺函式庫)是一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day-17 伺服器設定與環境準備

今天開始要進入實作的環節,我這次打算做一個虛擬的商店。首先就要來選擇伺服器的環境首先我挑選了Docker上的Ubuntu作為這次伺服器的環境首先第一步:在ubu...

技術 18. 吃吃記帳 - 成本與定價

在分析完競品之後,我對市場上類似產品的價格定位已經有了初步了解。雖然「吃吃記帳」目前只是我的個人 Side Project,但接下來,我希望能以產品經理的角度,...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Prometheus - 時間序列資料儲存格式

上篇提問 Prometheus 什麼時候會重寫檔案。 wal 檔的生命週期? Prometheus 的索引格式是什麼? 允許 OOO 的情況下,怎麼分檔案呢?...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - CSS Challenge #10:Watch UI(上)

題目 CSS Challenge Day10 上面的圖是題目,而我們要做出幾乎一樣的樣子,題目中還有附上出題官方的CodePen,也有附上給我們解題用的temp...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 第17天 組合元件-電話(上)

現在我們透過設定檔產生表單看起來很方便沒錯不過如果有一些特殊情況比如說市內電話 區碼 電話號碼 分機三個欄位 如果用我們現在的設定方式會變成三個欄位各有一塊區域...

一直刷 CTF 系列 第 26

技術 一直刷 CTF - Day26

Linux 基礎指令與使用者管理 Kernel Space vs User Space 區分成這樣是為了讓 Kernel 方便管理 User Space 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Svelte 的奇妙冒險 系列 第 15

技術 [Svelte 的奇妙冒險] Day 15 - SvelteKit 介紹

為什麼我們需要 SvelteKit? 先說回 SPA 在 SPA 流行之前,前端主要是出現在 MPA (Multi Page App)裡的 template 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:\Illuminate\Database\Query\Builder get()

昨天我們看過了 DB::table('user')->get(); 裡面的 table() 函數是怎麼取得 \Illuminate\Database\Q...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
技術隨筆 系列 第 15

技術 ES Module 在 2024 年的普及率

在 2024 年,實際上在瀏覽器應用中使用 ESM(ECMAScript 模組)的比例增長速度仍然相對較慢。根據 NPM 的數據,截至 2024 年 2 月,只...

技術 [Day 15] ETHGlobal Singapore 得獎專案分析:EcoTrack和BetOnBuild

今天我們繼續探討ETHGlobal Singapore黑客松中兩個獲獎項目:EcoTrack和BetOnBuild。這兩個項目分別在環境永續和社群互動領域展現了...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
建立響應式網頁 系列 第 15

技術 如何提升網路加載速度

提升網頁加載速度對於提供良好的用戶體驗和改善網站的SEO表現至關重要。網站加載速度慢會導致用戶流失和降低轉化率,因此採取措施來優化網頁的性能變得十分重要。以下是...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16:GitLab PVC

過去兩天針對 local-path-provisioner 做了許多實驗,我們也了解到: nodePathMap:可以定義 PVC 的位置。 PVC 內的資...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 資安這條路:Day 15 理解 XXE(XML 外部實體)漏洞與實作指南

什麼是 XML? XML(可擴展標記語言,Extensible Markup Language)是一種常用於儲存和傳輸資料的語言,其結構類似於 HTML。 不同...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 開發-Quarkus急迫上手-Part1

今天來談如何使用Quarkus,其實這系列原本是因為要接公司接下來的專案而寫,本來這系列是想寫給跟相關案子的人可以快速上手這Quarkus框架,不過遇到一些公司...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day15 - 今天要介紹的不是 iPhone,也不是 iPad,而是 iButton!

iButton 圖片來源:https://docs.flipper.net/ibutton 今天要介紹的是 iButton,這是一個我認識 Flipper Ze...

技術 Day15番外~你知道你也可以更改網頁嗎

今天使用Browser tool實驗一下吧!但有些網站無法變更的原因可能為1.網頁內容可能是伺服器動態生成2.受JavaScript 控制3.CSP—安全策略、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 day16 Leonardo.ai RealTime canvas(即時畫布)其一:修背景圖

今天介紹這個功能,有時候拍照,剛拍完照臨時發現照片有其他有人檔住畫面,如何處理?這時候這個功能就派上用場了。首先在首面選取Realtime Canvas 會進...

技術 Day16:設定元素顏色並添加背景圖片

HTML 部分: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 D16 /技能設計

在先前的文章中,我們已經將簡單的數據結構完成了。今天我們可以先設計一些技能,在遊戲開發中,技能在RPG遊戲中,是最能讓玩家與遊戲世界進行互動的重要元素之一。它不...

鐵人賽 Python DAY 15
Django - 製作網頁一點通 系列 第 15

技術 Day15 - Python基礎(八)

這篇將透過5個實例來說明python的語法。 將以下程式保存為01.py後執行 random亂數模組 randint(x,y)輸出x,y之間的隨機整數 ran...

A2德語證照我來了 系列 第 19

技術 A2德語證照我來了-DAY19

今天繼續學習了多鄰國遊戲,把敗了同學

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 Day16:將 TypeScript 加入到現有的 JavaScript 專案-以 To do list 為例

在前面的篇幅介紹了一些 TypeScript 的基礎應用,所以這篇文章中,將介紹如何將 TypeScript 加入到現有的 JavaScript 專案,並以一個...

鐵人賽 JavaScript DAY 15

技術 第15關:Omit!TypeScript Expelliarmus:去去,屬性走

第15關:Omit 關卡簡介 Implement the built-in Omit<T, K> generic without using it...