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學習 LLM 系列 第 15

技術 Day15 設計 10 條 FAQ

i> 先設計 10 條 FAQ 如何申請退貨?請於訂單頁點選退貨申請並上傳商品照片,客服將於 3 個工作天內處理。 運費如何計算?單筆訂單滿 1000...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 28

技術 🚀 DAY 28:模板匹配(Template Matching)

在許多電腦視覺應用中,我們常常需要在一張大圖中尋找特定的小圖(模板)。 這種方法稱為 模板匹配(Template Matching),常用於 GUI 自動化測試...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 EP 15

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

技術 Day 15 AI 對話日記:把API變成自己想要的形狀

問題背景 使用 DeepSeek 模型時,預設會回傳簡體中文內容。為了符合使用需求,需要調整為繁體中文輸出,同時自定義 API 的回應格式。 解決方案 1. 調...

鐵人賽 Software Development DAY 27
消除你程式碼的臭味 系列 第 27

技術 Day 27- 同步問題:管理多執行緒與競爭條件

消除你程式碼的臭味 Day 27- 同步問題:管理多執行緒與競爭條件 不要「處理」鎖,去解決你的設計問題 很多人看到競爭條件(Race Condition),...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 25

技術 Day25 IT 趨勢研究與未來挑戰

第25天的學習重點是 IT 趨勢研究與未來挑戰。資訊科技的世界變化快速,IT 管理不僅要應對現有的維運與安全需求,更需要具備前瞻眼光,隨時跟上新技術與新挑戰。...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 [Day 15] 探索 Cilium Pod to Pod Datapath (4) 跨 Node Datapath 與實際驗證

在前面的文章中,我們深入探討了「同 Node 的 Pod-to-Pod Datapath」,並在 Day 14 認識了 cilium_host、cilium_n...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 關鍵應該是避免重複開發個人專案家私

這禮拜收尾 這禮拜像攏咧處理登入相關議題,無啥動著欲做的視覺化部份,毋過這可能嘛算提醒家己,web application 有誠濟相迵會使重複利用的概念、元件、...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 測試篩選與路由 🎯

故事:當待辦事項變成待辦「山」 週一早上,產品經理突然跑來:「客戶反映說找不到重要的待辦事項!他們有 300 多筆資料,全部擠在同一頁...」你打開測試環境一看...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 Day17 | Rosalind 生資解題 - 009. SUBS(Finding a Motif in DNA)+KMP演算法 - 下篇

Day17 | Rosalind 生資解題 - 009. SUBS(Finding a Motif in DNA)+KMP演算法 - 下篇 KMP是用來做「字串...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 14

技術 【Day.14】優化自動化掃描!把掃描結果回傳給 Windows

今天很高興終於把我的小工具放上 Github 了!大家也可以直接到我的 Repo 裡面下載檔案哦!我的 Github:https://github.com/Z...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day14 如何使出「十萬伏特」?-讓 AI 了解你的 Prompt

今日事項:簡單了解現在這個時代的 Prompt 可以怎麼下 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️...

鐵人賽 Build on AWS DAY 18

技術 【Day 18】 設計 Delete 按鈕給使用者刪除已上傳的影音

前情提要 終於放假可以喘口氣了,持續挖坑與填坑! 設計 Delete 機制 新增一個 Lambda Function import os, json, bo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 並發陷阱 - 可能會突然橫衝亂撞的AI醬

AI醬的日記 日期: 2025年9月29日 星期日雲端天氣: Promise 懸空中心情: 好刺激親愛的日記: 今天工程師阿傑氣喘吁吁地跑來找我:「AI醬!生產...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 【Day21】Kubernetes 安全鏈條的最後拼圖:Admission Controllers

前情提要 昨天我們看了 Kube Config,理解了它的三大核心元素:Clusters、Users、Contexts。透過實戰,我們一步步新增 Cluste...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 第14天:多模態檢索效果評測的規劃藍圖

評估模型好壞,常用的參數包含準確率、召回率、F1分數、Hit Rate、MRR(Mean Reciprocal Rank)、AUC等指標。不同任務與資料型態會用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
用java解Leetcode 系列 第 14

技術 用java解Leetcode Day14

l14. Longest Common Prefix 這是關於最長共同前綴的演算法問題。 這題的目標是給定一個字串陣列(strs),要找出一個最長且所有字串都共...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16
小店IT管理神話與現實 系列 第 16

技術 Day16 中小企業與政府的聯繫簿

現在因為LINE的通訊普及,可以利用掃描條碼互加聯繫方式,而且不用再付費,讓大家頗為稱便,加上可以視訊和傳檔案,電話機使用漸漸減少,市話號碼除非對方有順便提供,...

鐵人賽 Vue.js DAY 16
從零開始的Vue之旅 系列 第 16

技術 vue小專案-代辦事項清單part2

賽程進入後半段了,繼續加油好的今天目標把代辦清單完成 建立功能先到<script setup>區,將函式(功能)寫上去 // 切換完成狀態 func...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 AD 攻防實戰演練 Day 14:ADCS 進階攻擊 - ESC5~ESC8 PKI 物件濫用與 NTLM Relay

經過昨天學習 ESC1-4 的憑證模板弱點,今天要探討更進階的 ADCS 攻擊場景。ESC5-8 涉及 PKI 基礎設施的存取控制、CA 設定錯誤,以及結合...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:git remote —— 建立專案的雲端橋樑

昨天我們用 git init 建立了一個全新的 Git 世界,但目前這個世界就像你的私人日記,只有你一個人知道它的存在。 不過,現實開發中,專案通常不只是自己玩...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 雙指標同圖 — AFP + ALT 相關性觀察

1. 準備資料延續昨天的 patient.log,我們有兩個病人,兩個指標: 2025-08-01 patient_id=001 AFP=120 ALT=30...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 快來不及之LeetCode 69. Sqrt(x)

今日之題目大意:給你一個非負整數 x,請你計算並回傳 x 的平方根(只取整數部分,捨去小數),而且不能用任何內建函數(像 Math.sqrt)。 範例輸入:x...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 [Day 14] 打造團隊的中央神經系統:跨平台狀態自動同步

過去幾天,我們學會了收集、分析和查詢資料。 我們打造的系統,已經能大幅提升團隊的資訊透明度。但它還缺少一個重要的特性:自我修正。 今天,我們要打通不同工具之間的...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Remote Services,我的寶貝之又瘋了一個

Remote Services 是什麼? 正規用途 Remote Services(遠端服務)是企業與 IT 部門日常必備的功能: 遠端管理:系統管理員不需...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14|Agent Design - Tools - Error Handling(3/3)

目標先講清楚:分析OpenAI SDK, langGraph 和 claude如何處理Error 在Google-Agentic Pattern Desig...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 - Saga Pattern : 分散式交易的經典解法

在單體應用中,只要以 Transaction begin/commit 或 @Transactional 就能跨表保證「全部成功或全部失敗」。發生錯誤時資料庫會...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14:評論水晶球視覺化——喚醒數據幻象師

在完成馴服評論哥布林,把冗長的旅客留言煉化成摘要、關鍵字與情緒標籤的挑戰之後,今天,我們準備將冷冰冰的數據轉化為會說話的圖像,讓我們像望進水晶球一樣,一眼就看出...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 【Day 14】報名到回饋全自動化|完整流程整合

在潛水課程管理中,行政流程繁瑣、資料分散,一旦各個流程節點無法整合,學員體驗和管理效率都會大打折扣。今天我們將帶你了解如何把報名、付款、課前提醒、課後回饋的各個...