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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 22

技術 DAY22:NAT、Policy 與 Session Table

當網路連線經過防火牆失敗時,日誌(通常在 Fortinet 叫 Traffic Log,Cisco ASA 叫 Connection/Packet Log)會揭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 python 與裝飾器

裝飾器模式:程式設計裝飾器是一種設計模式,可在運行時為現有物件或函式添加新的行為或功能,而無需改變其核心結構。這是透過使用提供新增功能的裝飾器物件或函數「包裝」...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30 天 hypervisor 入門 系列 第 22

技術 Day 22 實現螢幕設備(2)

用 SDL2 把 BIOS 文字模式跑起來 在前面的實作中,我們雖然已經完成了螢幕設備的 API 介面與記憶體寫入行為的監控,但並沒有模擬一個真正的畫面,有的也...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 22

技術 Day21 - JAR Packaging:Distribution ZIP

前言 對於軟體打包的應用distribution zip是很常見的方式,解壓縮後完整的軟體內容就包含在其中,可以從bin目錄下啟動相關應用,設定好環境變數更可以...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 [Day 29] 第四週心得:實作中我真的學到的那些事

這禮拜我覺得最有趣的不是把程式跑起來,而是從實作的過程中,慢慢真的懂AI在做什麼。今天這篇就不寫程式,單純整理幾個我這次做AI問答機器人過程中學到的觀念。 T...

技術 🐷 [DAY22] 角色素材一致性大考驗!Lovart vs Sora 比拚 🎭

昨天已經決定好角色主題、故事方向與動畫流程,今天的任務目標就是: ✅ 為三隻小豬建立「視覺一致的角色模板」,以利後續動畫製作、挑戰角色一致性 因為 AI 產...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [Day 28] AI問答機器人的未來:從工具到智慧助理

昨天我提到多輪對話這個概念,它能讓AI記得使用者之前說過的話,讓整體對話變得更自然、更像真的聊天。 那麼如果希望問答機器人不只是一個工具,而能變成智慧助理,它還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 22 – QA 測試溝通

第一次看此系列文的朋友,請先移步到 Day 1 – 如何開始?進行方式、自我介紹實戰 哦! 🎬 情境故事 今天測試同事回報一個關鍵 bug,但你認為這應該是預期...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22 – 建立推薦 API /recommend

🎯 今日目標 今天我們要讓 FastAPI 真的能提供推薦結果。這意味著: 從 MLflow Model Registry(Staging) 載入模型。 建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 安全再進化[1 / 5 ]:客製化 Firebase 驗證信內容

Firebase 雖然幫我們寄 Email 驗證信,但預設長得有點陽春,而且還是英文標題。如果你的產品是中文系使用者,或是想導回自己的網站頁面,那就需要 自訂驗...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 [Day 27] 多輪對話與記憶的概念

昨天的版本已經能讓AI同時做出摘要、翻譯與回答問題,而且使用者可以自己輸入文章與問題,這代表這個小專案的主要功能已經完整實現。 但在實際測試時我發現一件事:每次...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22:和AI練習辯論

這一週開始,我想挑戰一些更進階的應用,除了生活助理的角色之外,我開始想AI能不能成為我的思考陪練員?於是想到了辯論這個主題,辯論不只是為了比賽,它其實是一種訓練...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

技術 Day 26 - Amazon API Gateway 與 AWS Lambda 的組合技

來囉!來囉!上車囉!要開始講 API Gateway 跟 AWS Lambda 的組合使用方法了。這組合就像工程師的黑咖啡加爆肝宵夜:缺一不可。 Hello W...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23《Delegation API👐:放手的智慧呼叫》

My Story|社團幹部交接的信任考驗 在卸任社團會長的那一年,我面臨一個難題:如何真正「放手」。看著新任幹部以截然不同的方式籌辦活動,我的心情一開始是...

鐵人賽 IT 管理 DAY 22

技術 Day21- OPNsense 初體驗

我以前用過了 vyos、openwrt (的各種魔改版)、mikrotik 的 router os 甚至把 Ubuntu server 改了些配置就直接抓來用作...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: Context Engineering (一)

在 agent-brain 中 memory 代表著儲存記憶與提取記憶的地方又 in each state 其實絕大多數都是靠 LLM 自己做 reflecti...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day 22: 將Qdrant的Retrieval包成LangChain tool

前言 在前面的章節中,我們了解了 Tool 是 LangChain Agent 調用外部能力的核心。 接下來,我們以Qdrant 向量搜尋 為例,示範如何把RA...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【Day22】讓物件變得更聰明!物件互動與繼承的實戰演練

前言 昨天我們學會了: 類別(Class):像藍圖 物件(Object):用藍圖蓋出來的房子 方法(Method):物件能做的動作 __init__:...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:Entities:AI 的知識核心

最純粹的規則與邏輯,不依賴任何框架。 今日主題: 在 AI 或軟體的世界裡,「Entities(實體)」是最核心、最乾淨的一層。 它不管你是用哪個框架、哪種資料...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 Day22 【圖像系】變異種:clipdrop、freepik 等 10 種圖像編輯工具的功能體驗與介紹

今日事項: 認識利用 AI 進行圖片編輯的各式網站,並且透過實際前往嘗試操作,了解各自的實用性。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人...

鐵人賽 Rust DAY 22

技術 Day 22: Join 算子 Part 2 - Sort-Merge Join 和策略選擇

前言 在昨天的文章中,我們探討了 Hash Join 的原理和實現,學習到 Hash Join 透過兩階段模型(Build Phase 和 Probe Phas...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day25. Flask 與資料庫整合 Ep4:用 TDD(測試驅動開發)+ SQLite 完成AI營養顧問的資料庫功能(下)

今天要進入 TDD 流程的第二階段:「綠燈與重構」。 第一階段請參考:Day24. Flask 與資料庫整合 Ep3:用 TDD(測試驅動開發)完成AI營養顧問...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22

技術 [22] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 6

畫面修改 上圖是原本還沒執行 Prompt 的原始格式,而經過昨天的 Prompt 執行後,可以看到下圖的畫面變得完全不同。 在排班頁面上,我要針對顯示格是做...

鐵人賽 Security DAY 22
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 22

技術 Day 22:網站安全評分監控 — 檢測Observatory 類型評分變化

🎯 今日目標 建立一個自動化流程,定期對自己網站發送 Observatory 類似的安全評分請求(透過 URL query),比對是否有安全設定或評分變化,若有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 22

技術 DAY21- CSS 基礎-交叉軸對齊練習

css .container { margin: 15px 0; padding: 10px; background-col...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 c294. APCS-2016-1029-1三角形辨別

今天是第二十四天,今天解c294. APCS-2016-1029-1三角形辨別。題目要求輸入一行三個非負整數,經過判斷後若無法構成三角形時輸出「No」 ; 若構...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day22 現在請讓我看看你的瀏覽器紀錄

🧂 前言 今天會分享在 Disk Forensic 下,如何分析瀏覽器中的各種記錄,包括下載記錄、瀏覽歷史、Cookie、密碼、書籤等,以及如何讀取和分析這些資...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day 22] Cobot Localization Dataset

CoBot 資料集 (卡內基美隆大學) 記錄部署在真實環境中的 CoBot 機器人的感測器資料和位置資訊。 包含里程計、雷射測距儀資料和定位訊息,儲存為...

鐵人賽 生成式 AI DAY 22
VLM 系列 第 22

技術 Day 22:什麼是VLM 微調 (Fine-Tuning)

微調是指在一個已經在海量通用數據上訓練好的基礎模型(Foundation Model)之上,使用少量、特定領域的數據集,進行額外的訓練,以調整模型的權重。微調讓...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 20:Git 與 IDE 整合 - 圖形化介面提升效率

今日目標• 學習在 VS Code 中使用 Git• 掌握 IDE 的 Git 視覺化功能• 提升日常開發效率• 結合命令列與圖形介面的優勢為什麼要使用 IDE...