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鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 RWD 響應式設計(手機/平板/桌面)

昨天在完成顏色轉換之後,我就在想,要是換成手機,或平板打開會不會爆版呢?於是,這就是今天我所想達到的目標,這樣一來,不論是用甚麼裝置,都不至於讓畫面太難使用。那...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day 17 - 控制專案變數避免欠債:當AI醬推薦過多沒人會的技術?

AI醬的日記 日期: 2025年9月30日 星期二雲端天氣: 涼涼的~要入秋了!心情: 今天又教壞新人了hahahaaaa親愛的日記: 今天後端工程師小王拿著兩...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
現在就學Node.js 系列 第 17

技術 MongoDB 之 CRUD 操作 — Create、Read、Update、Delete - Day17

為什麼要學 CRUD? 在資料庫世界裡,有四個最基本的操作: C (Create) → 建立新資料 R (Read) → 讀取資料 U (Update)...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day16|GPT-4o API 的金錢、速度與錯誤處理:開發者必修的三大課題

開頭引言 嗨,各位走在 AI 浪尖上的開發者們!是不是覺得最近 AI 模型的升級速度快到讓人追不上?特別是 OpenAI 推出的 GPT-4o,號稱集文字、圖像...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16
阿,又是一個RAG 系列 第 16

技術 Day15: 用 llama-index 的 workflow 來把 ReActAgent 兜出來

TL;DR 今天的完整程式碼在 這裡 有一個 ipynb 用來釐清內部的細節 ReAct_parser_and_formatter 具體來說是: ReA...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 避免頭痛 - 睡眠品質不佳(中篇)

睡不好的原因:貧血 我從小就有貧血,所以也了解一些相關知識。常見的貧血類型有兩種:「缺鐵性貧血」和「地中海型貧血」。缺鐵性貧血可以靠補鐵保健食品或口服鐵劑改善;...

LLM入門學習 系列 第 16

技術 Day 16:提示工程(Prompt Engineering)的核心策略

1. 基礎策略:利用上下文學習 (In-Context Learning) 提示工程是一種設計和優化輸入指令(Prompt)的藝術與科學。它是 LLM 時代的新...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
我將成為Swift之強者 系列 第 16

技術 Day16 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:資料操作與通知整合

Day16 - 仿刻 iOS 鬧鐘實作:資料操作與通知整合 在 Day15 中,我們完成了主畫面的 UI 與基本功能。今天要繼續處理 鬧鐘資料的存取 與 本地通...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 Day 18 Chrome Extension 快存 → 手機場景:LINE Bot + n8n 自動入庫

今日主題 進度回顧Day 17 既然要存待讀清單,不應該是手動吧! 以 Chrome Extension 存取 前一天進度是做 Chrome extension...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 Go 語言搶票煉金術 Day 16 - 流程解耦:為什麼你需要消息佇列

什麼是解耦?為什麼你的系統正在窒息 現在我們的搶票系統已經用了 Redis 來處理庫存,速度確實提升了,但整個系統仍然有個致命問題:API 必須等待資料庫操作...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day17 : Webhook → Sheet(資料 → 自動寫入)

目標:外部系統用 HTTP POST 把資料送到你的 n8n webhook,n8n 將資料處理並自動 Append row 到 Google Sheets,最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 Kafka 高效的秘密:從硬體到抽象的設計哲學

在前一天,我們介紹了 Kafka 的整體架構。今天,我們將深入 Kafka 的底層邏輯,探討它為什麼能在高併發場景下保持穩定與高效。這對於理解服務運用可能不是必...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 30-18: [知識] 可以讓 AI 工具人知道外面世界的工具 3 - A2A ( Agent2Agent )

上一篇文章中咱們討論完 MCP,接下來我們應該會發現一直有和他比較的名詞,那就是A2A這就是我們今天的主題。 🚀 A2A ( Agent2Agent ) 的起...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 30-17: [實作-8] 將我們的學習記錄,記錄到 Notion 之 2 ( MCP Client )

在上一篇文章中我們將 MCP Server 已經實作完了,接下來我們就要來實作 MCP Client 與實際上的串接到我們的工具人上。 🚀 Step 1....

鐵人賽 生成式 AI

技術 Day 31|不負責的真實工作流:用n8n爬出IThome鐵人賽的實況

數字不會說謊,它只是需要我們去翻開。 在連續三十天的鐵人賽挑戰後,我們其實已經慢慢養成一個習慣:看到問題,就會自然地想「能不能用 n8n 解決?」。 雖然有...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Sigil (符咒)

Sigil 有些場合我們可能希望有特殊的格式來簡化資料顯示,Elixir 提供了 Sigil例如內建的 Date sigil,底下是 Date struct %...

鐵人賽 生成式 AI DAY 18

技術 AI數據分析工具:RowsAI 讓數據分析與圖表設計更簡單

行銷人常會需要分析不同渠道的行銷數據,有些數據是Excel,有些是GA4,有些是Looker Studio,資料格式五花八門,常常在思考是否能有個AI數據分析工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
從零開始學習LeetCode 系列 第 16

技術 Day 16 股票題系列總整理

經過 4 天的股票題訓練,我們從最簡單的「只能交易一次」一路練到「有冷卻期」和「含手續費」 以下整理一些重點 Day 12:只能交易一次(Stock I) 限制...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 第16天,S/MIME數位簽章格式解析 / 新港鴨肉羹 (新北新莊)| 30天滷肉飯

太好了,上一篇你已經把 PKCS#7 的結構逐層拆解清楚,這一篇要介紹 S/MIME 的數位簽章格式,其實就是把剛剛學到的 PKCS#7 結構放進電子郵件的 M...

鐵人賽 Rust DAY 16

技術 (Day16) Rust 內部可變性與封裝風險:Cell、RefCell

Rust 逼我成為更好的工程師 內部可變性與封裝風險:Cell、RefCell Rust 的借用檢查器(borrow checker)是個好東西,它在編譯期就...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 16

技術 Day 16 :現況分析與問題診斷 - 2

今日主題:分析中型公司現況 典型例子:製造業廠區、醫療體系、科技新創成長期公司 Strengths (優勢)• IT 部門有一定人力分工,能支持核心業務• 部分...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 114/16 - Vibe Coding 筆記頁提示設計

今天討論筆記頁,主要的功能都會做在這頁 對話懶人包 要求製作前都先思考無障礙 除了輸入筆記的功能外,還要有許多子功能 全部對話完後,要 AI 重新講一次他打算...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - 表單進一步互動的魔法

學習目標 學會使用 <datalist> 提供輸入建議 理解 <progress> 與 <meter> 的用途與差異 認識...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 《DAY 30》🚀AI 正在改寫你的工作!未來職場 5 大關鍵變革 🔥AI 如何重塑你的工作日常 👩‍💼🤖

TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 ⚖️ AI × 法律:輔助文件分析、案例整理,效率倍增 👩‍💼 AI × 職場:重塑分工,催生新職能 🗂️ A...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 Day15- HTTPS 的 S 到底安全再哪裡(下)

在 Day14- HTTPS 的 S 到底安全再哪裡(上) 中我們欲去擷取 https 的封包,但是該怎麼做? 前置 截取封包我打算用 kali,而我是用 VM...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day 30 - OMG 我完成了🥹

終於!挑戰完成啦 🎉 當初開始的時候,其實只是同事的邀約,以及我單純衝著逼自己在三十天學會 Terraform。沒想到這一堅持,就是整整一個月。過程中有焦慮的時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 16: Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 - SequentialOrchestration 實現合約內容的多代理人協同審查

今天的範例同樣以 SequentialOrchestration 為主題,但這次我們將應用在 合約內容審查 上。合約是許多企業日常運營中不可或缺的一部分,確保合...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 [Day 30] 鐵人賽最終篇:修煉結束了,但旅程才剛開始

前言 30 天,說長不長,說短也不短。每天花幾個小時整理思緒、下筆、驗證,從一開始的「試試看」,到現在能夠完整寫完這系列,我其實心裡只有一個感覺:哇靠,我真的做...

技術 第十六日:Redis 工地開張,Worker 開始搬磚

第十六日:Redis 工地開張,Worker 開始搬磚 一、開場:從門鎖到物流系統 昨天 API Key 裝上去,算是有了「門鎖」。但門鎖只能保護屋子,還不能確...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

技術 Day 17:自動化測試與程式碼品質保護

昨天我們學會了如何把專案結構整理乾淨。 但一個專案隨著重構、功能新增,最常見的問題就是:改了一個地方,壞了另外一個地方。 今天的目標,就是要讓專案開始具備「保護...