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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
用java解Leetcode 系列 第 13 篇

技術 用java解Leetcode Day13

Roman to Integer 這題要求將一個給定的羅馬數字字串轉換成對應的整數,跟我上一篇文章的要求完全相反。 這題的核心思想也跟我上一篇一模一樣,在...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18: Vue資料流與狀態管理-Vuex資料流及集中狀態管理

接下來我們要針對refreshList()進行介紹,此方法是從後端API撈取員工資料,因為資料需要在多個組件之間共享,須透過Vuex管理狀態,由其向後端請求,經...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day 13|一致的程式碼:ESLint 導入

ESLint 的歷史與簡介 在 JavaScript 的早期,開發者缺乏統一的規範,程式碼容易因個人習慣而變得混亂。 2000 年代,出現了 JSLint(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 【Day19】AI Agent 魔法詠唱 - 建立 Repository

上篇,我們提到每個 Entity 通常對應到一個資料表,而 Repository 在後端框架中即是資料存取層,負責與資料庫互動。以歷史推薦紀錄 Recommen...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 EP 13 - .NET 與 GStreamer 指令運用

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day13|LLM 的兩大陰影:幻覺與偏差

LLM 的兩大陰影:為什麼你的 AI 偶爾會「胡說八道」又帶有「刻板印象」? 不知道大家有沒有過這樣的經驗:你問家裡的 AI 聊天機器人一個很專業的問題,它一本...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 12 篇

技術 Day12 有文獻了,然後呢?--好用又免費的 zotero 書目管理&筆記軟體 PART-1

今日事項:認了解書目管理軟體如何在閱讀與整理文獻的時候起到幫助的作用,並比較 Endnote、Mendeley、zotero 三種書目管理軟體的優缺點 如...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day13 傳送系統首秀-用「沉浸式翻譯」來實作API

今日事項:實際申請並串接一個 API 到任何軟體中進行實做(如果沒有想到得軟體,可以實做沉浸式翻譯),有介紹的 API 申請包含 OpenAI、Gemini、O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【Day18】AI Agent 魔法詠唱 - 建立 Entity

在這個系統中,我們會需要儲存許多資料欄位。 在 Java 的 Spring 框架中,Entity 是用來映射資料庫資料表的類別。每個 Entity 通常對應到一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 Day 25: 建立內容矩陣:讓 AI 幫你打造源源不絕的題材庫

在過去的幾天裡,我們專注於「知識變現」,設計了課程、撰寫了銷售文案。但一個成功的品牌,不能只在「收割」的時候才出現。它必須像一座燈塔,持續地發光,為粉絲提供價值...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 又閣是資料結構致使的誤會

又閣是資料結構致使的誤會 本底覺做是流程失誤結果是後端回傳轉來的值,前端無好好仔比對、限制,致使掠無資料,產生誤會! 1. Runtime Errors U...

鐵人賽 Cloud Native DAY 13

技術 [Day 13] 探索 Cilium Pod to Pod Datapath (2) eBPF 走捷徑直接送封包到目的 Pod 面前

在昨天,我們從 client pod ping server pod 簡單看了一下 ARP 怎麼被偽造的。 接下來就可以來看看真正一個 TCP 封包是經歷了什麼...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
AI Development 系列 第 13 篇

技術 Day 13|企業導入生成式 AI 的隱性成本:算力、資料、人才

表面便宜,實際昂貴很多主管一開始聽到「生成式 AI」會以為: API 有免費額度 開源模型可以自己架 Prompt 馬上就能用 但真正進入專案後才發現: 最...

鐵人賽 Security DAY 13
企業資訊韌性實例分析 系列 第 13 篇

技術 DAY 13 資訊韌性實例分析12— 致茂 (上市其他電子;股票代號:2360)

一、企業背景與產業環境 致茂電子(上市其他電子;股票代號:2360)為台灣領先的測試與自動化設備製造商,產品廣泛應用於半導體、電動車、綠能與航太等高科技領域。其...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] [cmake] 測試與持續整合 (CTest + CPack + CI/CD)

今天會學到: 如何在 CMake 專案中加上 單元測試(CTest) 如何用 cpack 打包專案(例如壓縮檔 / deb / rpm) 如何把 CMake 專...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12:穿越水管的另一端 —— AI 加值的魔法調味

我們已經突破了自動化的基本建設關卡,今天要穿過水管,來到另一端的 AI 加值魔法世界。大家都知道 AI 的魔法令人讚嘆,而我們的目標是站在前人的肩膀上,把這些魔...

鐵人賽 Build on AWS DAY 16

技術 【Day 16】 修正:支援多種影音格式上傳 / 開發:顯示 S3 已儲存內容

前情提要 因為這兩週工作繁忙所以一直還沒更新架構圖,先來盤點一下已經實作的 API 和後續想到需要進行的 API。 今天在利用已經做好的網頁進行上傳備份手機影片...

鐵人賽 Rust DAY 22

技術 Day 22: 使用 Rust 剖析 Zenoh:深入了解 Wireshark 插件 zenoh-dissector

使用 Rust 剖析 Zenoh:深入了解 Wireshark 插件 zenoh-dissector Zenoh 專案的 Wireshark dissector...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 站內搜尋(二):何謂斷詞、記號化 Tokenization?

上一講我們聊了搜尋的基本原理,可以透過建立一張關鍵字對應出現位置的表格來達成高效率的搜尋。 然而也提出要產出這張表的許多難點,包含處理不同複數、型態的英文單字,...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 #75 用 CSS 解決網頁的「標題不平衡」與「孤字不成行」: text-wrap: balance / pretty

在中文中有所謂「孤字不成行,單行不成頁」的寫作排版概念,意思是說「一個字(不含標點號)不能成為一行,一句話不能成為一頁」,因為這樣除了很醜外,也容易讓人看不懂...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 AD 攻防實戰演練 Day 12:ADCS 憑證服務攻擊 - CA 權限濫用與 Golden Certificate

前言 經過前11天的攻防演練,我們已經掌握多種AD攻擊技術。今天要探討一個經常被忽視但極度危險的攻擊面:Active Directory Certificat...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 (Day 29) 最小生成樹的實務應用 (Applications of MST)

在 Day 26~Day 28 中,我們依序介紹了「最小生成樹 (Minimum Spanning Tree, MST)」的概念、Kruskal 與 Prim...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
來都來了-涮就涮吧 系列 第 20 篇

技術 #19

Reverse Linked List (Linked List), 206 thoughts 給定一個單向鏈結串列,請反轉它,並回傳新的頭節點。 Inpu...

技術 ( Day 58 ) CSS 文字自動分欄

在編排處理大量文字時,有時會使用「不同欄位」來讓版面更為簡潔,透過 CSS 的 columns、column-count、column-width、column...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day 12|Agent Design - Tools - LangChain tool技巧(1/3)

目標先講清楚:這篇整理我在 LangChain 里「工具(tool)」的 context 管理與防混淆做法: 用 結構化的工具描述 提升可讀性與可維護性;...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 # Day 12|加武器

在完成攻擊動畫與判定後新增武器裝備系統 在前幾天的開發中,我們已經完成角色的攻擊動畫與攻擊判定,角色能夠進行連擊,並依據判定範圍對目標造成傷害。下一步,我們要延...

鐵人賽 IT 管理 DAY 12
AI 時代,IT 職人養成 系列 第 12 篇

技術 AI 時代,IT 職人養成 Day12:行動裝置管理——方便、可用、安全

使用者主要入口之一:行動裝置 由於智慧型手機的興起與普及,在 2014-2019 年間,有一個新的訴求:行動優先(Mobile First),尤其在網頁的設計上...

鐵人賽 Build on AWS DAY 13

技術 DAY13 雲端基礎章-Lambda、EventBridge 概念篇

簡介 在上篇「DAY12 雲端基礎章-S3 Data Lakehouse 儲存結構設計」 中,我們介紹了 Anime Data Lake 架構設計,今天要來介紹...

鐵人賽 生成式 AI DAY 24

技術 【Day 23】主題選單功能(一)— 基礎工作流設定與資料準備

還記得之前說過 LINE 只能有一個 Webhook 嗎?所以這次的主題選單功能我們也要和前兩個功能一樣的工作流去做,先把 Webhook 和之前做的功能節點斷...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Day 13|旅途中繼站:回顧 Agentic 覺醒足跡,邁向實戰新篇章

前言 轉眼間,Agentic AI 探索之旅已經走了快一半。 回頭想想,每天要完成一篇文章真的不容易。下班後可運用的時間總是不穩定又有限,常常在身心疲憊時,只能...