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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
安豬複習 系列 第 12

技術 #11

NotificationManagerService intro 在 Android 系統中,通知 (Notification) 是應用程式與使用者溝通最重要的...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12|HTTP:HttpClient 與模擬 API

哈囉,各位邦友們!昨天我們完成了 /detail/:id,並用 withComponentInputBinding() 讓路由參數直綁到元件。今天會在專案中導入...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25:使用依賴注入時,怎麼在測試使用 Mock 元件

在自動化測試的領域,有時候我們會希望測試時使用的元件跟專案實際上使用的元件不同 例如說,假設我們要測試商城的訂單功能,我們一定不會希望每次執行自動化測試時,都真...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 13 Implements ht_sign

本日重點:ht_sign、xmss_sign 和 wots_sign ht_sign 的演算法還有 3 個地方要講 wots_sign、xmss_pk_from...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 美好星期五-66. Plus One

事態緊急,今天下班好累,我就不多說了今天題目大意:把一個表示非負整數的陣列 digits 加 1,並把每一行程式碼用超新手友善的方式拆解。\ class Sol...

鐵人賽 Rust DAY 12

技術 Day 12: LogicalPlan 深入理解 Part 1 - 設計模式

前言 在前三天的文章中,我們介紹了執行一個 SQL 查詢的完整生命週期。今天我們將深入探討 LogicalPlan 的設計模式,理解為什麼它採用 Enum 設計...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Day14. 使用約束式提示詞控制 AI 輸出的格式與結構

約束式提示詞指的是在提示詞中,明確指定輸出的形式限制,例如要求 AI 生成 JSON、Markdown 表格,或遵循特定的資料綱要 (Schema)。這種控制除...

技術 Day 12|前端設計:React/Next.js 與使用者介面

「介面,不只是畫面,而是人與科技的對話,更是使用者與專案理念的第一個接觸點。」 在專案的前 11 天,我們談到專案的系統架構與決策邏輯,確立了前端、後端、資料...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 鐵人賽 day12 - Claw Cloud 的 n8n 硬體調整

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 上一篇我們在 [[鐵人賽 day11 - 在 Cla...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 [Day12] - 日本使用生成式人工智慧到什麼程度?

根據上一篇所述的問卷調查,表示「在業務上正在使用它」的只有9.1%,「正研討在業務上使用它」的占52%,其中,表示「會具體研討如何使用它」的占14.2%,而「目...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 Unrelated task scattered

今天沒有花時間增加實際的玩法,而花時間在調整並拆開專案。原先的專案把所有的功能全部放在一起,一但利用plugin的機制在讀取該專案所產出的reference時,...

鐵人賽 Security DAY 12
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 12

技術 Day 12 滲透測試瑞士刀,Metasploit 入門

前幾天,我們學會了各種「單點攻擊」的技巧,像是 SQL 注入和暴力破解。但今天,我將要介紹一個能將所有這些技巧整合起來的「軍火庫」——它就是 Metasploi...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12. Self Attention: 從做 LLM 中看注意力機制

繼前一篇我們將分詞可以轉為能對應到想要的維度 embedding。 Self Attention: 簡化版的注意力機制 前情提要 我們將 token 轉為某...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 不再漏單!自動推播新訂單到管理者群組

昨天我們成功將訂單寫入 MongoDB,今天要進一步解決「通知店家」的問題。 顧客下單後,管理者不能每天盯著資料庫,因此需要透過 LINE Push API,自...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 【Day19】扮演 Kubernetes 的權限總管:RBAC 授權機制

前情提要 昨天我們看了 Security Context 與 ServiceAccount。如何透過 Security Context 來強化 Pod 對內...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 第12天,Cloudflare Pages 與 Workers / 馬力碳烤雞排 | 30天板橋湳雅夜市

在現代 Web 開發裡,越來越多人尋求「快速部署、低成本、全球可用」的解決方案。Cloudflare 除了大家熟知的 CDN 與 WAF 之外,其實已經演進成一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
我與 AI Pair Programming 系列 第 12

技術 我與 Claude Code pair:第一個工具 —— 專案的記憶 `CLAUDE.md`

還記得我們前幾天在分享 Cursor 的時候,有提到一個好用的工具:Rules & Memories 嗎?Memories 可以記錄發生過的事,像是在不...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 【Day 12】向量化的準備:Embedding 與向量資料庫

在 Day 11,我們成功地讓 Notion 筆記存進了 SQLite 資料庫。這就像是為我們的「第二大腦」建立了記憶中樞,我們可以透過 SQL 精準地存取資料...

鐵人賽 Build on AWS DAY 12

技術 DAY12 雲端基礎章-S3 Data Lakehouse 儲存結構設計

簡介 在 DAY2 知識之章-理解資料本源 與 DAY6 知識之章-儲存的基石 Amazon S3 中,我們分別介紹了本系列所使用的資料檔案和 S3 的儲存機制...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26|《資安一點通:去識別化技術探討 ep.3 — De-identification 範例流程實作》

前言 今天就接續昨天的內容,來講講我們常用的 LLM 跟去識別化技術的實作過程~ 🔥 最常見的 LLM 1. OpenAI 系列(我們熟知的 ChatGPT)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
AI學習之旅 系列 第 18

技術 Day 18|三大安全控制:管理、技術、實體(2025 加強版)

⚠️ 免責聲明本文為學習筆記與教學整理,引用公開國際標準與報導,非正式教材。實務應依組織政策與法規調整。 前言 在資訊安全治理中,「控制(Controls)」...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 指標(pointer)與動態記憶體(malloc/calloc/realloc/free)攻略-4

指標與結構體(常見模式)typedef struct {int id;char *name;} Person; Person *new_person(const...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 C 語言的前置處理器

C 語言的前置處理(Preprocess)是在編譯階段之前,由前置處理器(Preprocessor)執行的一系列操作,主要功能包括巨集替換、檔案包含和條件編譯。...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 DAY12 - 編輯題目

▍程式碼 <!-- 編輯視窗 --> <!-- 編輯視窗 --> <div> <div class=&quo...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12
VLM 系列 第 12

技術 Day12:Florence-2 (2/2)

今天對Florence-2有更多的認識。 Florence-2 旨在實現廣泛的感知能力,涵蓋了不同層次的理解。這些任務可分為三大類:-圖像級理解任務 (Imag...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 25

技術 🚀 DAY 25:特徵匹配與比對結果的評估(Feature Matching & Evaluation)

延續 DAY24 的內容,我們已經學會了 ORB 特徵點偵測與描述,並利用暴力匹配(Brute Force Matcher, BFMatcher)進行特徵點配對...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day-29 30天鐵人賽內容統整

在這次的鐵人賽中,我一路從撰寫網頁、串接語言模型、使用 Flask 架設後端,到最後把整個網頁美化完成,完成了一個端到端的專案流程。回頭來看這條路徑,其實是把「...

鐵人賽 DevOps DAY 12
從零開始的 graylog 探險 系列 第 12

技術 Day 12: 從 Streams 到目的地

要在 Graylog 中實現日誌的端到端處理,主要分為三個階段:Streams 規則、Pipelines 與 目的地(索引 / 輸出)。本文以將示範如何配置並串...

鐵人賽 Rust DAY 12

技術 Day 11|Result 的錯誤物語:達達的馬蹄與 {code, message}

到目前為止,我們把重心放在一些酷酷的地方(寫了很多功能與演算法)但錯誤可觀測性也重要。WASM 這一端如果只是 return Err(JsValue::from...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 Day17 - 讓 CI/CD YAML 的 needs 當 Job 存在的時候才 needs

上一篇談到 needs 如果需要 Parent Pipeline 的 Artifact 時,可以透過 needs:pipeline:job 搭配 Parent...