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鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day19: 實戰演練:親手攔截HTTP 請求

今天,我們將進行一個最純粹的攔截練習。我們的目標是:在瀏覽器加載 Google 首頁的過程中,用 Burp Suite 攔截這個請求,並觀察它。這能讓你最直觀地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 苦痛之路 Day 16 - 線性探查法的兩種程式碼實現

學習資源 https://labuladong.online/algo/data-structure-basic/linear-probing-code/ 學...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 基礎操作篇:你說要有東西,就有東西 touch

嗨!歡迎回到上班族的命令列生存手冊。這章節要來談怎麼創造一個檔案,節幾張都只是複製、移動,最多就是編輯。從沒有談論過怎麼去「創造」一個檔案。有幾個方法可以建立檔...

技術 Day15 - TypeScript (2) - 類型基礎

前言 在上一篇文章中,我們了解了 TypeScript 的概念和優勢。今天我們來深入探討 TypeScript 的核心——類型系統。 類型聲明 TypeScri...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
從零開始學習 iOS 系列 第 15

技術 從零開始學習 iOS Day14 - 導航與分頁

在 App 中,常常會需要「切換頁面」的行為,這時候就可以透過 導航 (Navigation) 與 分頁 (Tab) 來達成。今天先來介紹導航的部分。 Navi...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 📍 Day 28-3:Vibe Coding 避免帳單爆炸的七個小策略

—— AI 會幫你寫程式,但不會幫你付帳單。 對象:AI 開發者、side project 玩家、企業實驗團隊 關鍵詞:Vibe Coding|AI API|...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 第二十八天之三:反制「帳單炸彈」— 氛圍式編程時代的 API Key 與費用控管策略

各位技術主管、專案經理與「氛圍式編程」(Vibe Coding)的實踐者們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十八天之三!前一篇文章我們討論了 Vibe Codin...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 📍 Day 28-2:Vibe Coding 與 AI 代碼安全挑戰

—— AI 幫你寫程式,但也可能幫你寫漏洞。 對象:AI 工程師、DevSecOps、資安團隊、CISO 關鍵詞:Vibe Coding|AI 代碼生成|漏洞...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 第二十八天之二:程式碼的「新常態」?淺談「氛圍式編程」(Vibe Coding)的安全與效率雙刃劍

各位資深開發者、軟體工程師與技術經理們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十八天之二!在前一篇文章中,我們探討了AI的終極風險——超級智慧。今天,我們將目光拉回到一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 第二十八天:AI的失控風險?淺談超級智慧(Superintelligence)的潛在威脅

各位哲學家、未來學家與AI安全的工程師們,歡迎來到我們的AI鐵人賽第二十八天!在過去幾天,我們從AI模型的底層技術,一路探討到最前沿的腦機介面(BCI)。今天...

技術 # 第十五日:API Key 上線,廣播工地動工

第十五日:API Key 上線,廣播工地動工 一、開場:今天是安全帽發放日 前幾天還在 CRUD、測試、Swagger 那些基本工。今天不一樣了——我們終於開始...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 DAY 27 智慧生活物聯網資安的專利技術趨勢分析-國內篇

在近幾年相關物聯網的設備裝置如雨後春筍般的出現在市場上,進而改變大眾生活的一切,也讓所有生活的設備裝置賦予了「智慧」,然而這過程也為網路犯罪或有心人士製造了一個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 自動化工作流程設計

Day 15: 自動化工作流程設計 歡迎來到第三週的學習!今天我們要探索自動化工作流程設計,學習如何讓 AI 助理自動執行複雜的多步驟任務,提升工作效率和準確性...

Microsoft Agent Solution 系列 第 2

技術 Day02 - 代理式 AI vs AI 代理人

📝** AI Agent 與 Agentic AI 核心區別** • AI Agent (AI 代理人):◦ 操作模式屬 規則導向(Rule-driven)。📋...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 系統設計師定義流程:從混亂到有序的開發標準化

還記得剛開始 Grimo 專案時,我的開發流程是這樣的: 腦海中有個想法 → 直接寫 code → 跑起來再說 → 出問題了再改 → 忘記改了什麼 → 重新來...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 - 優化 To-do List 專案結構1

我們會分成兩個章節來調整 To-do List 專案架構,主要是將「 有相關聯、會互相影響 」的程式做區分: 第一部分:service、model、middl...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 模式與原理—修改傳播

時間可以說是軟體的大敵。 只要過了一小段時間,就會有無數的外力壓迫軟體系統進行修改。使用者的需求可能會改變、某個應用的套件可能會發現安全性風險,必須替換、某個依...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [Day 16] 里程定位與地圖顯示(二)- Enum 與 Picker 搭配

前言 今天要做另一個重要功能,我們要讓使用者能根據選擇的公路類型(國道/省道)和輸入的里程數,從預載的 CSV 資料中進行搜尋,並在地圖上精準標示出對應的地理位...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
為你自己學 n8n 系列 第 16

技術 [為你自己學 n8n] 第 16 天,我的 Line 機器人會記帳!(上)

影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=VSW_XLk2w6kYouTube 頻道:https://www.youtube....

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16:Kong + API 的 Grafana 儀表板監控與告警

Grafana 的Dashboard 前面有說到,Grafana最大的強項就是漂亮的dashboard,要從頭自己做一個dashboard其實真的很難,第一個議...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Python 函式大全 系列 第 17

技術 Python 模組概說 《 asyncio 模組 》

✦ 功能:用於實現協作式多工設計,支援密集併發的 I/O 輸入、輸出操作 ✦ 屬性與方法 : AbstractEventLoop 說明:事件循環的基類,定義事件...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 Ch10 - 幫大衛穿衣服,避免網路裸奔:APISIX設定HTTPS憑證的方式

在「新竹百貨公司」的例子,剛開幕時沒請到警衛,走的都是HTTP通道,這就像是裸體去逛街。 (圖片來源: https://commons.wikimedia....

鐵人賽 Modern Web DAY 15
HTML&CSS30天修煉 系列 第 15

技術 day15Html overflow

overflow,這個屬性負責如何處理溢出的內容這是一般的情況,內容直接超出其包裹的容器繼續顯示,這是因為物件的預設值overflow:visibleoverf...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 # Day 15|進階攻擊判定

有GIF需載入 現在使用的攻擊判定是跟著 Frame Rate 生成的,所以如果幀數突然變低,就會直接穿過去打不到敵人。 所以今天要製作的進階判定是,提取 前一...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 整合讓武器串起敵人(< 1% AI)

最後,也是最重要的,讓玩家把敵人串起來。原本是打算讓武器複製敵人的技能,還有建立一個視覺副本,但實際整合的時候發現最好的做法其實是「整碗端去」。 就是直接把整個...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 [Day 15] 優化 Prompt 指令 - 角色扮演設計

前言 寫了這麼多篇 Agent,你可能發現一個問題:Agent 的回應總是感覺很「機械」,缺乏個性…(´・ω・`) 想讓你的 Agent 更有趣、更貼近使用者需...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 DAY15 css flex(4)內元素及 flex應用:製作並排選單

內元件 從前面介紹會發現,調整外容器時內元件都是一起變更的,若想單獨針對內元件進行調整,需要另外進行設定 內元件 (items) flex:下面 3 個屬性的...

鐵人賽 Odoo DAY 19

技術 AIGC 視角下的 Odoo:從數據到智慧決策

AIGC 視角下的 Odoo:從數據到智慧決策 引言 Odoo 作為一套開源 ERP/CRM 平台,早已是許多中小企業數位轉型的重要工具。它能整合會計、庫存、人...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day 16] 寫程式囉

接上網路線之後,設定好ip就可以控制手臂囉,這次我們使用Python來做為控制的程式。 Python目前有好幾組函式庫可以控制UR手臂,包括RTDE/SOCKE...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 AIGC時代的啟程:生成式人工智慧的現況與未來

AIGC時代的啟程:生成式人工智慧的現況與未來 引言 近年來,人工智慧(AI)的發展進入了前所未有的加速階段。從最初的弱人工智慧,到如今的強人工智慧與生成式人工...