iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19724 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 計算單日蛋白質、脂肪、碳水的功能。

目的 新增新功能:計算某使用者在某天攝取的蛋白質、脂肪、碳水 1.主選單新增功能6。 2MainuserId跟date寫法跟前面一樣。 dao.calcu...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 總結與未來展望

前言 不知不覺間,鐵人賽的三十天挑戰也悄悄畫下句點。回頭一看,自己竟然已經和 Animate UI 朝夕相處超過一個月 🫨。從最初懷著好奇心與實驗精神開始,到後...

鐵人賽 Security DAY 30
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 30

技術 【Day30】隱寫總複習

隱寫術總複習 今天終於來到最後一天了,所以就來複習一下前面講過的內容吧~ 一、基礎概念 1. 隱寫術的定義 隱寫術(Steganography)是一種將資訊隱...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 SDD 是 Vibe coding 的未來嗎

在生成式 AI 與自然語言開發大潮中,「SDD(Specification-Driven Development)」正逐漸嶄露頭角。這種開發模式不再讓工程師綁手...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
生成式 AI 實驗室 系列 第 30

技術 挑戰總結:AI 與人類寫作的未來

經過這三十天的 AI 寫作挑戰,我對 AI 在寫作領域的角色有了更全面且理性的理解。起初,我對這項工具抱持著懷義,覺得寫文章應該完全出自個人思考與創作。但在多次...

技術 🎉 [DAY30] 鐵人賽完賽!以 AI 之名,繼續創作之路 🚀

✨沒想到真的來到第 30 天了!✨ 在報名 iThome 鐵人賽之前,我剛好刷到這支影片 👉 一人獨角獸的可能性,影片裡這句話直接戳進我心裡: 「一人獨角獸的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 [Day 30] Agent P 任務回憶錄

前言 從第 1 天到第 30 天,從對 Agent 一知半解,到現在能做出會思考、還會調用各種工具的 Agent P,每一步都像在挑戰自己。 現在 Agent...

技術 Day 20:惡意程式樣本靜態分析(入門實作)

今日目標(3 項) 了解惡意程式分析的兩大方向:靜態分析(Static Analysis) 與 動態分析(Dynamic Analysis),並著重於前者。 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 19:AI 自動化資安輔助工具實驗(LLM + Python)

今日目標(3 項) 學習如何用生成式 AI(如 ChatGPT 或本地 LLM)協助分析 log、封包、或惡意程式碼片段。 撰寫一個簡易 Python 腳本,讓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 ## Day 30 完賽總結

30 天的鐵人賽轉眼就結束了,我彷彿還能回想起第一天撰寫前言時,那種惶恐不安的心情。 老實說,一開始我真的有些害怕——怕自己只是個新手,講解得不夠清楚,甚至出現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 18:偵測與日誌(Log)解析實作

今日目標(3 項) 了解常見日誌來源與格式(web access log、syslog、auth log),掌握要抓哪些欄位當 IOC(IP、timestamp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 17:Crypto CTF 練習(替換/經典密碼 + 基礎 RSA)

今日目標(3 項) 練習一題經典密碼(例如凱薩 / 代換 / 維吉尼亞)並用頻率分析還原明文。 練習一題簡單 RSA 題(給出 n,e,c),嘗試找因式分解或用...

渲染與GPU編程 系列 第 31

技術 結語|把光與算力化成作品的這 30 天

先恭喜你,完賽!🎉從第 0 天開場,到最後把光柵化與光線追蹤放在同一張桌上比較,我們一路把「圖形學+GPU 編程」拆成一口一口能吞的餐:從 渲染管線、Shade...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 16:密碼學基礎(對稱/非對稱/雜湊與實作)

今日目標(3 項) 理解對稱加密(AES)與非對稱加密(RSA)基本原理與應用場景。 練習常見雜湊函式(MD5/SHA256)與簽章/驗證流程(簡單用 Open...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 15:PWN / Buffer Overflow(概念 + 實作)

今日目標(3 項) 理解堆疊溢位原理(stack frame、return address 覆寫、buffer overflow)。 熟悉防護機制與名詞:ASL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 14:自動化腳本入門 — 用 Python 進行簡易安全檢測

今日目標 使用 Python 撰寫簡易掃描與分析腳本(例如掃描開放 port、檢查 header、偵測弱密碼)。 學習 requests、socket、os、s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 13:動態分析實作(在隔離環境監控程式行為)

今日目標(3 項) 在隔離 VM/容器執行 sample,監控並記錄系統呼叫(文件、process、network)。 使用 strace / ltrace(L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 12:靜態分析實作(對 single binary 做靜態分析)

今日目標(3 項) 對一個 sample binary 做完整靜態分析(file、strings、symbols、反編譯片段)。 找出可疑呼叫(system、s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 11:逆向工程入門(靜態分析為主 — 實作導向)

今日目標(3 項) 理解逆向工程流程與常用工具(Ghidra、strings、objdump、readelf、rizin)。 實作靜態分析:用 strings/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 10:Web 題實作 — 在本地靶機練習並用 AI 檢查漏洞描述

今日目標 在本地靶機(Juice Shop / DVWA / 自建 Flask)完成一題 Web 類漏洞(建議 XSS 或簡單 SQLi)。 用 AI 幫你審核...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day30 結語

30天的發文好快就過去了,也恭喜自己順利完賽,對於自己寫的文章的感想是AI寫得比我好ww但是透過鐵人賽,學習這些基礎的東西,讓我學到了很多也感覺更有學習動力了w...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30:AI 三十天,真的每天都很難

不知不覺,AI 三十天挑戰就這樣結束了。一開始只是想試試看 OpenAI API,沒想到從文字、圖片、語音、到資料搜尋都玩了一輪。每天都在 debug、查文件、...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 # 🌟 Day30 最終回:30天技能樹總結複習

30 天前,我們從一個對前端只聞其名的小白開始,跌跌撞撞地把 HTML、CSS、JavaScript 一點一點拼起來......這過程就像蓋房子: 先學會搭骨...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 day 30 Last Day

三十天的挑戰結束了,這不只是一場技術學習,更是一段與 AI 共創、重新思考「開發是什麼」的旅程。 三十天前,我因為好奇 Google 在 2025 I/O...

LLM入門學習 系列 第 29

技術 Day 29:功能擴充與自動評估 — 完整實作版

Day 29 報告:RAG 智能客服最終整合與功能擴充 一、最終整合目標與系統架構 本次實作是 RAG Chatbot 專案的最終版本,旨在整合所有先進功能,包...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第三十天 全部總結與心得

說明 我將會在最後一篇總結之前所有的文章所得出的心得與經驗。 心得與經驗 Vibe coding 雖然是一個相當方便的開發輔助工具,但在實際使用過程中仍存在一些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 22

技術 Day22-Best Time to Buy and Sell Stock

今天的題目為121.Best Time to Buy and Sell Stock,今天的題目為給定一個整數陣列 為prices,其中 prices[i] 表示...

LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 30

技術 鐵人賽 Day 30 — 最後一天!心得與收穫

終於來到鐵人賽的最後一天了!這三十天真的過得又快又充實。從一開始覺得每天要發一篇文章好像不太可能,到現在居然真的堅持下來,心裡其實滿有成就感的。 一開始參加的時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode30天挑戰 系列 第 21

技術 Day21-Triangle

今天的題目為120.Triangle,今天的題目是在叫我們從頂端(第一層)開始往下走到最底層,每一步只能往下一層的相鄰位置移動,也就是說:如果你現在在第i層的第...

免費資源能學多少 系列 第 30

技術 免費資源線上學習Day30

早安大家!我是QNA,今天很開心來跟大家分享終於結束30天打卡的喜悅!我連社群媒體天天發文真的都做不到即使是個很喜歡分享的人能夠完成30天的分享文章實屬不容易啊...