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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 血壓等級分析

新增血壓等級分級(正常、高血壓前期、高血壓一級、高血壓二級、低血壓),自動標示異常狀況(例如「高血壓一級」「低血壓」) 新增程式碼:1.等級判定 publ...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30|旅途的終點,也是下一個起點:回顧 30 天的 Agentic AI 探索之旅

前言:從一個念頭開始的長途旅程 這趟長達 30 天的探索之旅,如 Day 1 前言 所述,其實起源於我在今年七月前往 維也納 參加 ACL 2025 研討會 的...

鐵人賽 Vue.js DAY 30
Vue 新手學習紀錄 系列 第 30

技術 Day 30 | 來寫寫第一次參加鐵人賽的心得

到最後一天啦,想來寫寫第一次參加的心得 原本報名下去很有決心,想要在八月底完賽,沒想到就被我這樣一拖再拖...中間有很多次超想放棄,但想想寫了一些了,放棄好像有...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 30

自定義元件的插槽 多具名插槽的用法 在Vue中,很多指令都有縮寫的形式,具名插槽也同樣具有縮寫形式,可以使用符號「 # 」來代替「 v-slot 」、前面的範...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 [30] Mcp server google sheet 將 api 返回的資料寫入 google sheet

我們在上一篇有介紹如何設定 gcp 獲得 credentials 以便使用任何 google mcp server,這一篇我們會用 json 的方式來驗證並使用...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 終章:感言,與置入性行銷們

這次的發想,是希望讓初學者/孩子們能逐步的學會一些可以讓跟 AI 溝通更有效率的詞彙。也能夠在遇到 AI 產出程式時,不會因為陌生而對程式碼敬而遠之,做為黑盒子...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 29

自定義元件的插槽 多具名插槽的用法 具名插槽是指為插槽設定一個具體的名稱,在使用元件時,可以透過插槽名稱來設定插槽的內容。 由於具名插槽可以非常明確地指定插槽...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 28

自定義元件的插槽 元件插槽的基本用法 對支援插槽的元件來說,也可以為插槽新增預設的內容,這樣當元件在使用時,如果沒有設定插槽內容,就會自動著色預設的內容,範例...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Ch 29. 讓全世界用用看你的作品吧!

上一篇中,我們做好的網頁聊天程式,只有我們自己能使用而己。今天我們要讓其它人使用我們的作品。 開發階段: 反向代理 在我們的作品還沒有完成,只是想要讓我們自己的...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 27

自定義元件的插槽 元件插槽的基本用法 如果要讓自定義元件支援插槽,需要使用slot標籤來指定插槽位置,例如: const containerComponen...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
我將成為Swift之強者 系列 第 30

技術 Day30 - iOS 藍牙開發實作:XIB 及程式碼展示

Day30 - iOS 藍牙開發實作:XIB 及程式碼展示 今天是藍牙開發實作的最終篇,我們將完整展示這個專案的三個核心組成:MainViewControlle...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 26

自定義元件的插槽 元件插槽的基本用法 首先,建立一個名為slot.html的檔案,在其中撰寫以下核心範例程式: <body> <d...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
30天用React打造AI工具箱 系列 第 30

技術 30天用React打造AI工具箱 Day30

30天用React打造AI工具箱 Day30 就這樣,30天結束了。老實說,剛開始報名的時候我完全沒想那麼多,只是想逼自己每天動手。沒想到真的撐過來,還把一個小...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 25

自定義元件的插槽 插槽是指HTML起始標籤與結束標籤中間的部分,通常在使用div標籤時,其內部的插槽位置既可以放置要顯示的文案,又可以巢狀結構放置其他標籤,例...

技術 Day 30:比學溝通技巧更難的,其實是跨過自己心裡那一關

三十天終於寫完啦。 雖然今年鐵人賽已經辦到第17屆了,但這是我第一次參加。感想是什麼呢?哇,這真的有硬耶!心中默默對所有參賽過的大大們 respect! 回頭看...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 24

元件中資料與事件的傳遞 理解了這些,為自定義元件增加 v-model 支援就非常簡單。範例程式如下: <div id="Applicatio...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 23

元件中資料與事件的傳遞 在元件上使用v-model指令 如果不使用 v-model 指令,要實現相同的效果也不是不可能,範例程式如下: <div id...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 新增食物名稱跟其資訊

目的 原本新增記錄那只能用foodId,我想改為能新增食物名稱、熱量、蛋白質、脂肪、碳水、 份量。需要新建class Food、FoodDAO。 1.新增...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 22

元件中資料與事件的傳遞 在元件上使用v-model指令 我們通常將v-model稱為Vue中的雙向綁定指令,即對可互動使用者輸入的相關元素來說,使用這個指令可...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 30-30: Junior AI Application Engineer 的學習指南 - 透過實作 AI 學習工具人

這三十天的主題事實上用這個會比較適合 : Junior AI Application Engineer 的學習指南 - 透過實作 AI 學習工具人 這三十天...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 21

元件中資料與事件的傳遞 如果在傳遞事件之前子元件還有一些內部的邏輯需要處理,也可以在子元件中包裝一個方法,在此方法內呼叫$emit進行事件傳遞,範例程式如下:...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 Day 30:總結與感想:Odoo x GenAI 邁向智慧自動化服務

你將學到 Odoo 19 AI 演進 30 天挑戰心得總結 關鍵字 Odoo 19、對話式 ERP、數位轉型 智慧 ERP 的日常 週一清晨,公司的經理小...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 20

元件中資料與事件的傳遞 $emit 方法在傳遞事件時也可以傳遞一些參數,很多自定義元件都有狀態,這時就可以將狀態作為參數進行傳遞。範例程式如下: <d...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 結語

在這一個月的自主學習中,我從生成式 AI 的基礎理論出發,逐步深入了解其背後的運作原理與實際應用。起初,我從最核心的概念──生成式 AI 的定義與種類──開始學...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 【LOLBAS鐵人賽Day30】夢的終點只是旅途的開端

給每個正在看這篇文章的讀者,你好,我是貓頭鷹owl_d,很開心這個系列來到了一個終點, 過程中也很感謝大家的支持與分享,如果這個系列有多多少少為你帶來了一些幫助...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 19

處理元件事件 在開發自訂的元件時,需要進行事件傳遞的場景並不少見。例如前面撰寫的my-alert元件,在使用該元件時,當使用者點擊按鈕時會自動彈出系統的警告框...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 18

為元件新增外部屬性 修改my-alert元件的定義如下: const alertComponent = { data(){ retu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 # Day 30:【終戰詔書】性能優化永不眠

各位一同奮戰至今的戰士們,歡迎來到這場戰爭的第三十天。 硝煙逐漸散去,我們站在這片經過無數次激戰的陣地上,回首過去一個月的征程。我們曾為每一次毫秒級的啟動加速而...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 Day30: 為什麼你的 AI Workload 仍然需要 Service Mesh

前言 走到最後一天,說長不長、說短不短,今天想談的主題是當前最火熱的「AI」,或許你會想 Service Mesh 跟 AI 有什麼關聯?其實還真有,與其說這是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
我的 AI 助手開發 系列 第 30

技術 DAY 30

好欸,今天是最後一天。終於完賽了,不用每天在被這個追進度了。 當初開始這個專案的時候,其實只是想做一個能對話、能幫忙處理一些電腦工作的智能助手。一路從 GUI...