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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 19

處理元件事件 在開發自訂的元件時,需要進行事件傳遞的場景並不少見。例如前面撰寫的my-alert元件,在使用該元件時,當使用者點擊按鈕時會自動彈出系統的警告框...

鐵人賽 Vue.js DAY 14

技術 Day 18

為元件新增外部屬性 修改my-alert元件的定義如下: const alertComponent = { data(){ retu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 # Day 30:【終戰詔書】性能優化永不眠

各位一同奮戰至今的戰士們,歡迎來到這場戰爭的第三十天。 硝煙逐漸散去,我們站在這片經過無數次激戰的陣地上,回首過去一個月的征程。我們曾為每一次毫秒級的啟動加速而...

鐵人賽 Cloud Native DAY 30

技術 Day30: 為什麼你的 AI Workload 仍然需要 Service Mesh

前言 走到最後一天,說長不長、說短不短,今天想談的主題是當前最火熱的「AI」,或許你會想 Service Mesh 跟 AI 有什麼關聯?其實還真有,與其說這是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
我的 AI 助手開發 系列 第 30

技術 DAY 30

好欸,今天是最後一天。終於完賽了,不用每天在被這個追進度了。 當初開始這個專案的時候,其實只是想做一個能對話、能幫忙處理一些電腦工作的智能助手。一路從 GUI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 計算單日蛋白質、脂肪、碳水的功能。

目的 新增新功能:計算某使用者在某天攝取的蛋白質、脂肪、碳水 1.主選單新增功能6。 2MainuserId跟date寫法跟前面一樣。 dao.calcu...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 總結與未來展望

前言 不知不覺間,鐵人賽的三十天挑戰也悄悄畫下句點。回頭一看,自己竟然已經和 Animate UI 朝夕相處超過一個月 🫨。從最初懷著好奇心與實驗精神開始,到後...

鐵人賽 Security DAY 30
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 30

技術 【Day30】隱寫總複習

隱寫術總複習 今天終於來到最後一天了,所以就來複習一下前面講過的內容吧~ 一、基礎概念 1. 隱寫術的定義 隱寫術(Steganography)是一種將資訊隱...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 SDD 是 Vibe coding 的未來嗎

在生成式 AI 與自然語言開發大潮中,「SDD(Specification-Driven Development)」正逐漸嶄露頭角。這種開發模式不再讓工程師綁手...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30
生成式 AI 實驗室 系列 第 30

技術 挑戰總結:AI 與人類寫作的未來

經過這三十天的 AI 寫作挑戰,我對 AI 在寫作領域的角色有了更全面且理性的理解。起初,我對這項工具抱持著懷義,覺得寫文章應該完全出自個人思考與創作。但在多次...

技術 🎉 [DAY30] 鐵人賽完賽!以 AI 之名,繼續創作之路 🚀

✨沒想到真的來到第 30 天了!✨ 在報名 iThome 鐵人賽之前,我剛好刷到這支影片 👉 一人獨角獸的可能性,影片裡這句話直接戳進我心裡: 「一人獨角獸的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 [Day 30] Agent P 任務回憶錄

前言 從第 1 天到第 30 天,從對 Agent 一知半解,到現在能做出會思考、還會調用各種工具的 Agent P,每一步都像在挑戰自己。 現在 Agent...

技術 Day 20:惡意程式樣本靜態分析(入門實作)

今日目標(3 項) 了解惡意程式分析的兩大方向:靜態分析(Static Analysis) 與 動態分析(Dynamic Analysis),並著重於前者。 使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 19:AI 自動化資安輔助工具實驗(LLM + Python)

今日目標(3 項) 學習如何用生成式 AI(如 ChatGPT 或本地 LLM)協助分析 log、封包、或惡意程式碼片段。 撰寫一個簡易 Python 腳本,讓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 ## Day 30 完賽總結

30 天的鐵人賽轉眼就結束了,我彷彿還能回想起第一天撰寫前言時,那種惶恐不安的心情。 老實說,一開始我真的有些害怕——怕自己只是個新手,講解得不夠清楚,甚至出現...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 18:偵測與日誌(Log)解析實作

今日目標(3 項) 了解常見日誌來源與格式(web access log、syslog、auth log),掌握要抓哪些欄位當 IOC(IP、timestamp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 17:Crypto CTF 練習(替換/經典密碼 + 基礎 RSA)

今日目標(3 項) 練習一題經典密碼(例如凱薩 / 代換 / 維吉尼亞)並用頻率分析還原明文。 練習一題簡單 RSA 題(給出 n,e,c),嘗試找因式分解或用...

渲染與GPU編程 系列 第 31

技術 結語|把光與算力化成作品的這 30 天

先恭喜你,完賽!🎉從第 0 天開場,到最後把光柵化與光線追蹤放在同一張桌上比較,我們一路把「圖形學+GPU 編程」拆成一口一口能吞的餐:從 渲染管線、Shade...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 16:密碼學基礎(對稱/非對稱/雜湊與實作)

今日目標(3 項) 理解對稱加密(AES)與非對稱加密(RSA)基本原理與應用場景。 練習常見雜湊函式(MD5/SHA256)與簽章/驗證流程(簡單用 Open...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 15:PWN / Buffer Overflow(概念 + 實作)

今日目標(3 項) 理解堆疊溢位原理(stack frame、return address 覆寫、buffer overflow)。 熟悉防護機制與名詞:ASL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 14:自動化腳本入門 — 用 Python 進行簡易安全檢測

今日目標 使用 Python 撰寫簡易掃描與分析腳本(例如掃描開放 port、檢查 header、偵測弱密碼)。 學習 requests、socket、os、s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 13:動態分析實作(在隔離環境監控程式行為)

今日目標(3 項) 在隔離 VM/容器執行 sample,監控並記錄系統呼叫(文件、process、network)。 使用 strace / ltrace(L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 12:靜態分析實作(對 single binary 做靜態分析)

今日目標(3 項) 對一個 sample binary 做完整靜態分析(file、strings、symbols、反編譯片段)。 找出可疑呼叫(system、s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 11:逆向工程入門(靜態分析為主 — 實作導向)

今日目標(3 項) 理解逆向工程流程與常用工具(Ghidra、strings、objdump、readelf、rizin)。 實作靜態分析:用 strings/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 10:Web 題實作 — 在本地靶機練習並用 AI 檢查漏洞描述

今日目標 在本地靶機(Juice Shop / DVWA / 自建 Flask)完成一題 Web 類漏洞(建議 XSS 或簡單 SQLi)。 用 AI 幫你審核...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day30 結語

30天的發文好快就過去了,也恭喜自己順利完賽,對於自己寫的文章的感想是AI寫得比我好ww但是透過鐵人賽,學習這些基礎的東西,讓我學到了很多也感覺更有學習動力了w...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day 30:AI 三十天,真的每天都很難

不知不覺,AI 三十天挑戰就這樣結束了。一開始只是想試試看 OpenAI API,沒想到從文字、圖片、語音、到資料搜尋都玩了一輪。每天都在 debug、查文件、...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 # 🌟 Day30 最終回:30天技能樹總結複習

30 天前,我們從一個對前端只聞其名的小白開始,跌跌撞撞地把 HTML、CSS、JavaScript 一點一點拼起來......這過程就像蓋房子: 先學會搭骨...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 day 30 Last Day

三十天的挑戰結束了,這不只是一場技術學習,更是一段與 AI 共創、重新思考「開發是什麼」的旅程。 三十天前,我因為好奇 Google 在 2025 I/O...

LLM入門學習 系列 第 29

技術 Day 29:功能擴充與自動評估 — 完整實作版

Day 29 報告:RAG 智能客服最終整合與功能擴充 一、最終整合目標與系統架構 本次實作是 RAG Chatbot 專案的最終版本,旨在整合所有先進功能,包...