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鐵人賽 Security DAY 29
資安的原罪 系列 第 29

技術 【29】資安的原罪 ch.4-3 政府與法律規範

【29】資安的原罪 ch.4-3 政府與法律規範 除了民間學術與企業組織持續努力外,政府亦積極推推動政策、法規規範來強化全體資安。 台灣國家級單位組織 🔹 數...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 28

技術 【Day.28】用 HxD Editor 探索 Hex Value!

昨天我們介紹了 Hex Value 的使用場景,今天我們就來介紹一個工具,方便觀察 Hex Value,叫做「HxD Editor」。 ✒️ 安裝 HxD Ed...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28. Hokkaido

偵查 掃描全埠並確認開啟服務:53,80,88,135,139,389,445,464,593,636,1433,3268,3269,3389,5985,853...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
生成式 AI 實驗室 系列 第 28

技術 我理想中的 AI 寫作工具

如果要說我理想中的 AI 寫作工具,我會希望它不只是能幫我「快速生出一篇文章」,而是能像一位理解我的夥伴。這三十天以來,我在每天的寫作挑戰中,發現 AI 的幫助...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28:讓 AI 學會「情節留白」與暗示式寫法

1.前言 成熟的文字從來不靠「多」,而是靠「剛剛好」。AI雖然擅長把故事講得完整,但常常講太多,它會把角色心情、背景、動機都一口氣解釋清楚,結果讀者還沒感動,就...

鐵人賽 Rust DAY 28

技術 Day 28|Rust 學習資源與工具

學習資源 官方文檔:〈Rust 參考手冊〉、Rustonomicon(unsafe 指南)、async-book(異步指南)、Cookbook(常見任務範例...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: 半夜被叫醒的救星 - Playwright MCP 讓值班不再心驚膽跳

嗨大家,我是 Debuguy。 昨天我們成功讓 Bot 能用自然語言查 K8s 資源,從查 Log 到查 Metrics 再到查 Pod 狀態,已經可以做完整的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
日誌檢查學習自我挑戰 系列 第 28

技術 DAY28:Wireshark

在網路工程師的工具箱中,如果說路由表和日誌是診斷儀器,那麼 Wireshark 就是能夠看透網路底層真相的「X 光機」。它能捕捉流經網路介面的每一個數據封包,讓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
我將成為Swift之強者 系列 第 29

技術 Day29 - iOS 藍牙開發實作:總結篇

Day29 - iOS 藍牙開發實作:總結篇 今天來到我們藍牙開發系列的最終章。過去幾天,我們完成了 藍牙核心服務(BluetoothServices.swif...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28: SQL schema強化

今天要學習UNIQUE、CHECK、INDEX的語法跟使用情境 1.UNIQUE(name):避免重複學生(同名視為同一人)語法: CREATE TABLE S...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28|變更檢測:Zoneless

哈囉,各位邦友們!昨日把專案部署到 GitHub Pages。接下來就該面對效能,視角放回 Angular 的變更檢測,並探討新版框架提供的 zoneless...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Ch 27. 怎麼用別人做出來的程式

[Note: 這一篇要改放到 Ch. 26 之前] 除了自己寫程式之外,我們還可以直接使用別人寫好的程式,稱為套件(package)。有很多很厲害的功能,只要安...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28 - AI Agent 的限制與風險:不能完全取代人

經過前幾週的實作,我們已經看到 AI Agent 在資安中的強大潛力:它能自動分析威脅、生成報告、甚至提出防禦建議。 但在這樣的效率背後,也潛藏著一個現實問題—...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 系列主題Day 1|你的專屬折扣:用 AI 把「線下猶豫」變「線上轉換」——三天從商機洞察到上線驗證

Day 1|商機是怎麼被我們看到的?(痛點 × 價值 × MVP 版藍圖) 目標一句話:把實體賣場的「猶豫瞬間」(站著比較、拿了又放)變成個人化推播與可追蹤的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 28

技術 Day28 Gamma:PPT 生成過程可調性高

今日事項: 認識 Gamma,以及其可以如何幫忙製作 PPT、尋找論文資料等等。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [28] mcp server 的安全疑慮

以企業的角度而言, 會很擔心資安問題, 我的建議是只使用官方開發的 Mcp server, 避免使用社群維護的, 例如 gitlab mcp server, 有...

技術 部署上線!把你的網站放到 GitHub Pages (Day29)

恭喜你走到系列的最後階段 🎊經過前 28 天的努力,我們從零開始學會了:HTML 打地基、CSS 美化外觀、JS 加上互動、Tailwind 快速開發。 而今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 day 30 : 總結與學習心得分享

在過去的三十天裡,我終於把 Google Workspace 的各項工具從 Gmail、Calendar、Docs、Sheets、Slides 到 Drive、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 day 29 : Docs / Sheets / Slides 與智慧功能探索

今天探索的是 Google Workspace 的「智慧功能」,像是自動建議、資料預測與AI輔助撰寫。這些工具的共同目標是讓使用者不只是輸入資料,而是讓系統幫我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 技術落地的專案搭建與技術選型

延續昨天的規劃,我們進入專案實作階段。接下來將透過實際的專案搭建,帶領各位理解每個技術選擇背後的設計思維與維運考量,幫助讀者更清楚地掌握專案落地過程中需要經歷與...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29:LIFF 會員註冊 - 信箱驗證與 Swagger 文件整合

前言 延續 Day 28 會員註冊的流程,在實際的會員註冊場景中,電子信箱驗證是確保用戶身份真實性的重要環節。本篇將基於昨天的註冊流程,新增兩個核心 API:...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28:深入探索與強健性:讀取描述符與手動斷線

前言 昨天,我們為工具安裝了「被動安全系統」——當意外(藍牙斷線)來襲時,我們的應用程式能夠自動感知並優雅地回到港口(初始狀態)。 今天,我們將為這艘船安裝「主...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 day 28 : Keep 進階標籤與提醒

今天的主題是 Google Keep 的進階功能,特別是「標籤分類」與「提醒設定」,這讓我體會到筆記不只是紀錄工具,更能結合 AI 和 IT 技術變成行動化、智...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [28] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 12

透過昨天提供的 Prompt 後,還是出現了不正確的班表,因此我再次請他修正 工時計算還是不合理,並且每日人工時超過囉 這是 Cursor 自我反省後給予的...

鐵人賽 Odoo

技術 用 Odoo 打造「AI 長照管理系統」的新世代照顧模式

💡 導言:用 Odoo 打造「AI 長照管理系統」的新世代照顧模式 在高齡化的社會中,我們常聽到三個關鍵詞: 「在地老化(Aging in Place)」、 「...

鐵人賽 Build on AWS DAY 30

技術 Day 30: 如何使用 AWS bedrock multi-agent 協助維運人員對 AWS 服務做 operation (下)

昨天完成設定之後,除了驗證各個 agent 是否正常運作之外,還可以透過 Multi-agent collaboration trace timeline 確認...

最近的工程師真沒用 系列 第 30

技術 第三十天-完賽感言

老實說,我覺得今年的寫文章狀態沒到預期 雖然餅畫很大,程式碼有在 AI 的幫助下都還算是在預期內,不過我發現我到了中間有幾個問題產生 1、程式碼一直增加東西或改...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: 防止食譜被篡改:防範提示詞注入攻擊

我們的 Semantic Kernel (SK) 廚房已經快要正式營業了,但越是頂級的餐廳,越要警惕惡意的破壞者。 今天我們要面對的,是 AI 領域中最狡猾也最...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
我將成為Swift之強者 系列 第 28

技術 Day28 - iOS 藍牙開發實作:從掃描到 UI 呈現,打造藍牙設備清單

Day28 - iOS 藍牙開發實作:從掃描到 UI 呈現,打造藍牙設備清單 昨天我們完成了 BluetoothService 的藍牙核心邏輯,讓 App 可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [學習 Effect Day28] Effect 資源管理(二)

延續前一篇「Effect 資源管理(一)」,本篇聚焦在 Scope 與相關的 API:Effect.addFinalizer、Effect.scoped、Eff...