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鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Adding some gameplay

今天又花了一些時間進行重構,終於達到可以再往下進行的階段。其中最主要的部份是確立Hosting的引用,並將原先重複的專案再進行整合。由於是不同agent所產生的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28. Gradient Decent: 從數學再看一次梯度

當有了層層的 Activation 所疊加起來的模型敘述,數學提供了推測什麼樣結果是最佳的工具,我們將建立起來的模型與 Training Data 的正確解之間...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 資料科學 - 講故事、說資料

在前十天中的其中一篇文章說過分析圖表的精實化。 今天來說說類似的想法,關於模型出來的結果與成效我們要怎麼解說?怎麼讓不同領域的人覺得這不是一個黑盒子? 比如說從...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day 28] RxJS 簡介 (2)

前言 今天會接續昨天的 RxJS 介紹,繼續介紹 flatten operator,以及如何自己打造簡易 Observable,最後以 FP 視角再次檢視 O...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day 29] Virtual Private Network (VPN) [筆記]

當數位隱私與資訊安全變得如此重要,我們需要的就不僅是一道防火牆,更是一條專屬於自己的、不被外界干擾的「安全加密通道」。這,就是 VPN 存在的最大價值,也是每一...

鐵人賽 Rust DAY 28

技術 [Day 28] 上架 (二):建立應用程式

昨天只是辦好 Google Play Console 帳號而已,今天繼續來完成應用程式設定。 驗證 如果想要上架 APP,還需要通過驗證。一共有三個驗證:...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28 實作

之後會做出一個簡單的餐廳預約資料表來當作簡單的練習名稱 資料型態 說明Reservation_ID INT 預約編號NAME VARCHAR(50) 顧客姓名P...

鐵人賽 DevOps DAY 28
從零開始的 graylog 探險 系列 第 28

技術 Day 28: Docker 環境下 Graylog 版本升級實戰

在完成升級前評估與準備工作後,接下來將進行實際的 Docker 環境升級操作。本篇將示範如何將 Docker Compose 部署的 Graylog 安全升級至...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 【Day 28】詳解Grid Container 主要屬性 ~ 2

Grid Container 網格容器 主要屬性 屬性 說明 gap 行與列的間距(欄與列的間隔) place-items 控制格內項目的水平...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 資料科學 - 模型評估

今天來分享一下前面提到的時間序列模型與分群模型當時我使用什麼方式來進行模型評估 ~ 模型上線前 時間序列模型 評估 MSE, MAE, RMSE 看一下每個預測...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
VLM 系列 第 28

技術 Day 28 :Transformer Reinforcement Learning

在視覺語言模型(Vision-Language Model, VLM)的微調(fine-tuning)過程中,「Transformer 強化學習」(Transf...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 AI 模型評估與自我回饋機制

1. 準備資料我們要比較模型預測 (afp_pred, alt_pred) 與實際值 (afp, alt) 的誤差。在 PostgreSQL 中取出資料: SE...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 SDD的補充

源起 過去,**程式碼(Code)**一直居於主導地位 規格說明書(Specifications)就像是搭好後就會被拆除的鷹架,一旦開始動手寫程式這個「真正...

技術 Day28|Google Sheets API:抓取試算表資料

🥳終於可以使用Google Sheets API啦!相比設置GCP,使用API超 ‧ 簡 ‧ 單~ 前言 昨天(Day27)已經取得了access toke...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 React 評測:最小化整合

前言 歡迎來到 Day 28!昨天我們成功建立了 React 評測引擎(react-executor.ts),並通過 POC 驗證了方案的可行性。今天,我們要將...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 <DAY28> - Majority Element

題目介紹: 編號:169 類型:Array,Hash Table,Divide and Conquer,Sorting,Counting 難度:easy 題目...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 【Day 29】 小專案 - 實作聊天前端與後端串接

在上一篇,我們已經完成了 Android 前端的聊天畫面。這篇要來讓 Android 前端真的連上後端,讓使用者輸入訊息後,系統可以透過 API 呼叫 Agen...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 AI 旅遊規劃師:Day 17

昨天認識了一下github,做到了現在,這個小專題一開始想到的主要功能目前都有一定的進度了,更新了這麼多次,不同的版本更是一代又一代,有時候,新版本的輸出不如預...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 剛好遇到出差 回顧一下

回顧一下 :1.最早開始想直接複習舊題2.但礙於進度考量,貿然改成往前衝衝衝,但衝到一個階段發現還是衝了,依然有複習的需求3.開始了複習及默背之旅4.不論是...

鐵人賽 Vue.js DAY 28
Vue 新手學習紀錄 系列 第 28

技術 Day 28 | Vue Suspense 實現 loading 狀態

傳統的 loading 的寫法長得像底下這個樣子: &lt;div v-if=&quot;loading&quot;&gt;載入中...&lt;/div&gt;...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29|AWS IAM 入門:讓雲端安全運作的身分與權限管理

前言 在前一篇,我們探索了 AWS 的網路基礎 —— VPC。 有了網路邊界之後,雲端服務之間可以安全地連線與隔離。 但接下來還有一個更關鍵的問題: 「誰能登...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28:第四週總結

這一週的內容比較特別,比起單純把AI當作工具來使用,這週運用AI的方式更像是一場腦力挑戰和思維訓練, AI不再只是單向輸出的回答機器,而是一個可以幫助我們訓練邏...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 系統彈窗訊息

帥哥美女晚安,歡迎來到coding小白盜版學校官網的第28天~這個計畫的內容是我這個coding超新手會在這30天裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎的前端ht...

鐵人賽 IT 管理 DAY 28

技術 Day27- cloudflare warp connector (番外篇)

在昨天 cloudflare warp connector 初體驗(下) 中我們體驗到了把 warp connector 裝在 Ubuntu3 並且成功用 cl...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 : 常見錯誤:太相信黑箱 AI

AI 很聰明,但不是萬能! 今日主題: AI 有時候就像是一個神祕的黑箱子。 你問它問題,它會給你答案,但你不知道它 為什麼這樣想。 如果我們太相信它、什麼都交...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [優化設計藍圖]第29天:用戶情緒感知系統:讓Agent學會讀空氣(下)

系統架構概述 基于前面的文章鋪陳,MultiAgent+EmoRAG 系統是一個生產級的多Agent情緒感知檢索增強生成系統,結合了 LangGraph 編排框...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [優化設計藍圖]第28天:用戶情緒感知系統:讓Agent學會讀空氣(上)

一、系統總體架構 整體架構融合了: LangGraph + EmoRAG_Graph(LangChain Graph設計)→ 提供多 Agent 之間的記憶...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28:挑戰日誌 —— ChatBot的服務之翼

昨天,我們終於打造出 ChatBot 的 API 鑰匙。而今天的任務,是要幫它打開世界的大門:讓它從封閉的實驗室,走向能與真實使用者互動的舞台。 從實驗室到舞台...

技術 🎞️ [DAY28] 分鏡草圖來啦!動畫初步情境設計中 ✏️🎬

終於來到動畫企劃的第一步驟:分鏡草圖 &amp; 情境場景編排! 🧩 為什麼要做分鏡草圖? 動畫不只是畫面動起來而已,而是: 視覺 + 劇情 + 節奏 +...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 29 - 使用 Context 深度傳遞資料

在前面的篇章:Day 25 - 在 Component 之間共享 State,有介紹 state 可以透過 props 傳下去給其他 Component 使用。...