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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 用 IF 節點判斷分數是否及格,發送 LINE 通知提醒

昨天我們介紹了 IF 跟 Switch 節點的差異與概念,今天就實際用 IF 節點來操作一個簡單的判斷流程,讓資料能根據條件往不同路徑走,我們會模擬同學的分數資...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 | 多模態情緒識別:從研究綜述看實驗設計與未來方向

前言 今天,我們要深入一篇 2023 年的綜述 "A Survey of Deep Learning-Based Multimodal Emotion...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 【Day15】如何串接 API

一、包裝 API 查詢邏輯  之前在專案中使用了requests函式庫來呼叫Google Maps API查詢景點和交通。所以需要將這些邏輯分別包裝成兩個簡單的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15:現代非同步解方 (2):Promise Chaining 串連探索步驟

昨天,我們正面迎擊了 JavaScript 中最核心的挑戰——非同步程式設計。透過「點咖啡」的生動比喻,我們理解了 Promise 如同一張「取餐券」,並學會了...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16:Cloudflare Workers 圖片代理實作

前言 在 Day 15 文章中,我們處理了 ImageMap Message 的背景圖,接著我們遇到了圖片不能出現副檔名及動態路徑支援不同解析度的問題。今天主...

鐵人賽 Build on AWS DAY 17

技術 Day 17: 使用AWS SNS設計文章發佈通知 - 簡介 SNS 服務

Simple Notification Service (SNS) 是一個 AWS 的 Pub/Sub 服務,開發人員可以把訊息傳送給這個服務,然後再透過這個服...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 - 超越 RWD:讓網站依裝置資源自動調整體驗!Network Information / Device Memory / Hardware Concurrency

你有沒有遇過這種情況:網路慢到爆、手機快沒記憶體,結果網頁還硬是要載一堆大圖和特效,整個卡到不行?其實,網頁不只可以根據螢幕大小調整排版,還能「感知」你的裝置狀...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十五天 點名系統(8) 增加時間限定

說明 增加時間限定可以減少重複簽到的問題以及減少記錄的資料數量 指令 我需要給人員資料庫增加一個欄位 紀錄最後一次簽到的時間 增加限制上次簽到時間與當前時間大於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY 15

HTTP和HTTPS(為應用層協定) HTTP(HyperText Transfer Protocol)使用純文字且傳輸過程為明文。HTTPS(HyperTex...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 《道德經》Day 17:謙卑守一,損益求衡,知足長存

(39、42、44章)昨日我們探討逆向而行與柔弱智慧,今天聚焦《道德經》第39、42、44章的謙卑、平衡與知足之道。第39章教我們以低為本,守住本真;第42章揭...

鐵人賽 Rust DAY 15

技術 [Day 15] 系統匣圖示 System Tray

你有沒有發現,很多桌面軟體都有個共同特色:就算你把視窗關掉,程式還是在背景偷偷跑著,隨時準備為你服務。這個神奇功能的關鍵就是系統匣圖示(System Tray)...

鐵人賽 Software Development DAY 22
leetcode程式自學 系列 第 22

技術 Day22 leetcode程式自學

今天解的題目是第四十九題Group Anagrams。這題的要求是將一組字串依照字母異位詞的關係進行分組。字母異位詞的定義是由相同字母組成,但排列順序不同的字串...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17
30天挑戰開發30種產品 系列 第 17

技術 【Day 17】產品 16:智慧化企業策略分析工具

一、要解決甚麼問題? 在瞬息萬變的商業戰場上,策略是企業的生命線。然而,許多企業主、策略分析師與產品經理在制定策略時,卻像是在一堆零散的拼圖中摸索。你可能已經習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 12

技術 Day 12 環形鏈結串列

在這次練習 時,我深入了解了如何透過快慢指針來判斷一個單向鏈結串列是否存在環。在實作與提交過程中,我遇到了一個讓我印象深刻的錯誤。一開始,我參考一般 Java...

鐵人賽 生成式 AI DAY 16

技術 提升準確率:結合多模型策略

昨天聊到怎麼評估小幫手的回覆品質,今天就來分享一個進階的做法:用多模型策略來提升準確率。簡單來說,就是不要只依賴單一模型,而是讓不同的模型一起合作,就像是開會時...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day15 🦈

🧂 前言 今天會分享什麼是Network Forensic,以及經典分析工具Wireshark的使用 🛜 Network Forensic 首先講一下什麼是封...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

技術 Day 15: 用 Streamlit 打造 chat UI

今天差個分支來刻一下 UI前幾天都在刻 Memory、Brain、Tools,雖然能跑,但沒有一個直覺的觀測方式。今天嘗試用 Streamlit 打造了一個簡單...

鐵人賽 Software Development DAY 30
資料庫大哉問 系列 第 30

技術 Day30 - 資料庫大總結 (技術基石,定位與取捨)

資料庫大哉問已 MySQL 為主介紹了許多資料庫設計用到的技術,這些技術不限於 MySQL,能在大多資料庫系統中看到類似的身影。 哪些技術是資料庫設計的共同基石...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 《道德經》Day 16:反道而行,弱中致勝

(40、41、43章)昨日我們探討以退為進與無為而治,今天聚焦《道德經》第40、41、43章的逆向與柔弱智慧。第40章的「反者道之動;弱者道之用」是老子哲學核心...

鐵人賽 Security DAY 22
30 天闖關 picoCTF 系列 第 22

技術 [2025鐵人賽Day22]Glory of the Garden

這是今天的題目那首先我們一樣先打確認檔案格式,然後打開圖像打開後會看到這是一張花園的圖,但並無特別之處接著我用exiftool查看檔案資訊,顯示了這樣的內容 e...

技術 Prometheus 體驗

今天來體驗 Prometheus ,是一個監控系統加排序資料庫(Time-series DB),主要用於監控主機跟服務的性能。 安裝 安裝一樣透過docker...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day-19 探索需求與範圍:使用者故事與驗收條件撰寫技巧

為什麼用使用者故事探索需求 在敏捷開發中,需求探索不是一次性的收集,而是一段持續對話的過程。我們不再依賴冗長的規格書來凍結需求,而是透過使用者故事(User...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day18 — 天氣數據視覺化:從 API 到折線圖

昨天我們已經知道 API 抓回來的數字資料,直接看並不直觀。 因此今天我要用之前練習過的天氣 API 當例子,實作把資料轉換成折線圖,讓趨勢更清楚。 為什麼要把...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29 - Ollama 快速上手:建立你的本地 LLM 環境

在前一天的內容中,我們討論了為什麼要在自己的機器上部署 LLM,並且了解了開源模型在隱私、成本與自主性上的優勢。今天的主題將聚焦在 Ollama —— 一個近年...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15:每天自動產出鐵人賽文章摘要,不用手動整理

昨天我們已經完成了 自動發 FB 貼文的設定。那麼今天,我想先回到前面的一個環節:文章生成後,AI 能不能自動幫我讀完內容,再寫好一份社群貼文草稿? 對我來說,...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
進擊的 n8n 系列 第 15

技術 Day 15:n8n 在 VM / Bare Metal 部署流程

昨天我們透過 Docker Compose 快速啟動 n8n,今天挑戰更貼近「傳統伺服器」的方式:直接在 VM 或 Bare Metal 上安裝 n8n。這種方...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 day 15 (接)

沙盒技术实现细节 代码执行流程 当用户在Open Lovable中输入自然语言指令或提供网站URL进行克隆时,系统会启动以下执行流程: 代码生成阶段:AI模...

鐵人賽 Security DAY 0

技術 DAY5 — 學習 HTTP Request / Response 結構

主題:解析 HTTP 請求與回應(headers、body、cookies、status code),並用 Burp 與瀏覽器開發工具實作觀察、修改與重發請求...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

技術 Day 29 — 練成牛郎工程師之後,下一步是什麼?

當你已經掌握主動回報、情緒觀察、進度管理、安心關鍵字、巧妙說話與表功不居等技巧,恭喜你,已經是一位合格的牛郎工程師。 但這還不是終點,而是另一種轉變的開始。...

技術 DAY 15 - 用C# ASP.NET Core開發一個小專案!專案發想與結構

哈囉大家好!今天是鐵人賽第15天,不知不覺鐵人賽已經過一半了~接下來就是實戰演練的時刻了,希望我能順利完成一個應用的小專案! 苦惱了很久要做什麼樣的應用程式,後...