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鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29: 30天打造SaaS產品前端篇-完整系統整合與端到端測試

前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們完成了 Kyo System 前端的核心功能: Day 24: 建立 React + Vite + Type...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
從零開始學習 iOS 系列 第 29 篇

技術 從零開始學習 iOS Day28 - 專案實作 詳細紀錄頁

在前一篇中,我們已經完成了「飲食紀錄清單頁」,使用者能夠查看已儲存的紀錄。 今天,我們要讓使用者點擊任一餐點後,進入該筆紀錄的「詳細資訊頁面」,並能進行「編輯」...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day 29- 打造 App 的質感!讓圖片載入又快又順

在 Day 5我們學過如何使用 ImageView,為你的 App 加上漂亮的「相框」,讓它充滿色彩。 但是,當我們遇到一個問題:如果你的「相框」裡要放的是數百...

鐵人賽 Security DAY 29
安全助手養成 Vibe UP 系列 第 29 篇

技術 Day 29:外部服務監控 — IP 地理定位 + HTTP Port 掃描整合

🎯 今日目標 從 Day 18 起,你已經用 Shodan 找到對外服務 IP/Port。今天目標是把這些 IP/端口定期掃描,取得 HTTP 狀態與地理定位資...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 生成式 AI 的最新研究趨勢(如 Agent、工具調用)

1. 自治/代理(Autonomous Agents)快速崛起 • 從 AutoGPT、BabyAGI 類樣板到企業級 agent 平台,研究與工程社群聚焦「多...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
敏捷組織的五項修練 系列 第 30 篇

技術 Day 30. 敏捷組織的五項修練:解放你們自己~ 成為持續進化的「生命體」

「解放你們自己,奔向大海吧!」: — 哥爾·D·羅傑《航海王》 1. 告別機器,擁抱生命 我們這段旅程,始於一個根本性的典範轉移:告別將組織視為一部「機器」...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 完賽總結:從 Canvas 到各式各樣的 Web API 之旅 🎉

完!賽!了!第一次參加鐵人賽,每天數著日子發文、熬夜,終於順利完成了~ 😭這三十天的鐵人賽,從最初的 Canvas 開始,一步步走進瀏覽器的世界,認識了無數讓網...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29: 30天部署SaaS產品到AWS-完整 CI/CD Pipeline 與自動化部署

前情提要 在過去的 Day 24-28 中,我們建構了 Kyo System 在 AWS 上的完整基礎設施: Day 24: 使用 AWS CDK 建立基礎...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29
敏捷組織的五項修練 系列 第 29 篇

技術 Day 29. 敏捷組織的五項修練:撞到月亮的樹

「土地從來不拒絕任何種子(a kadjunangan, nu tja talemen veneve sakamaya)」-- 魯凱族諺語 1. 台灣杉--被...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 114/29 - Vibe Coding 游標控制和剪貼簿功能

終於寫到第 29 篇了,這個月事情真是有夠多,明天再來寫回顧 AI 寫扣經過 修改 NoteEditViewModel fun playContent() {...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: 架構師的擴展藍圖:從 Desktop First 到 Android-iOS

前言:逃不過的現實 專案開發到第四週,我很清楚地意識到一件事: 即使 Desktop 版做得再好,沒有手機版就是不完整。 因為大部分任務管理發生在移動中。在會議...

技術 Day30 自己設計一個 API

在理解了API的設計原則、測試方式與資料結構之後,可以嘗試從使用者轉為設計者,想像如果要自己設計一個 API,它會長什麼樣子?這不僅是技術練習,也是思考邏輯與資...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 28. 不可變的資料型態們: Array, Record, HashSet, HashMap

這篇要來講 Effect 內的一些資料型態,不過有些你可能在我們之前的一些範例中都見到了,比如 Array ,我們之前就用過 Array.map ,不過在那之前...

鐵人賽 DevOps DAY 29

技術 Day 29 - 將 eBPF 資料串接到 OpenTelemetry

前面兩天我們介紹了 eBPF 的追蹤機制,以及如何使用 bpftrace 快速收集 kernel 和 user space 的可觀測性資料。今天我們要完成系列文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
cpe30天練習 系列 第 30 篇

技術 cpe練習day30

今天是練習cpe的Satellites題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std;...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
HTML&CSS30天修煉 系列 第 29 篇

技術 day29Html transform

transform函數可以讓物件進行,移動或放大等操作,透過transform:來使用transform: translateX(數值),物件往右方向移動,如果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
LeetCode 每日任務 系列 第 30 篇

技術 LeetCode Day30

這次的鐵人賽,我選的自我挑戰主題是每天解一題LeetCode,在最一開始的時候,其實我沒想裹我可以成功,因為在挑戰的這段時間內自己接了很多活動,總覺得自己會沒時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
被AI環繞的現代社會 系列 第 29 篇

技術 AI 與國際競爭

AI 已經成為國際競爭的新戰場。從美國、中國到歐洲,各國都在投入龐大的資金與政策資源,爭奪 AI 技術的主導權。這不只是科技的競賽,更是影響國家安全、經濟與文化...

鐵人賽 IT 管理 DAY 30
小店IT管理神話與現實 系列 第 30 篇

技術 Day30 終篇 挑戰與感謝

工作的所見所聞 ,作為今年鐵人賽IT管理系列文章的撰寫材料,身在小企業中,面對一切以成本至上為鐵律,能夠完整接軌的就是一堆LINE群組,一堆LINE訊息的線上聯...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 最終回:打造小幫手的 30 天回顧與心得

轉眼間,這場「30 天生成式 AI 小幫手挑戰」就到尾聲了。老實說,剛開始的時候我也沒想到自己真的能每天都寫。從第一篇「生成式 AI 基本原理」一路到今天,像是...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29. 再做個小玩具

考慮了很久,這個占卜到底要用在哪裡... 先前測試的占卜方式,是從生活中容易迷惘事情裡挑選一個主題,進行「過去、現在、未來」的三張牌占卜。這類占卜通常圍繞在比...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29:容量規劃與成本優化

白板上寫著一個問題: 星際活動系統即將上線 選擇計費模式: □ Provisioned - 預先配置容量,按小時計費 □ On-Demand - 按實際使用計...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day30. 提示詞與上下文工程的未來趨勢

今年,2025 年,我們正處於人機互動的關鍵時刻 過去幾年,提示詞工程從一個小眾的黑魔法,迅速演變為驅動 AI 產生價值的核心。然而,僅僅滿足於撰寫精巧的指令已...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day 29: Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 — SEO 文案創作產生器

在數位行銷的世界中,如何撰寫既符合 SEO 規範又能打動目標受眾的產品文案,是每個行銷人員面臨的挑戰。今天就用這個主題實作一個「SEO 文案創作產生器」概念,透...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 【LOLBAS鐵人賽Day29】附錄(三):VBA 與 DDE - Office 文件攻擊技術

之前我們在 excel.exe 看到了 VBA 和 DDE 的攻擊手法,但當時可能很快就將這兩個工具很快帶過,今天我們就一起來深入看看他們的語法與應用吧! p....

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Diffusion 模型其實是在「除噪」

許多人以為Diffusion模型是在「畫圖」,但從技術上來說,它真正做的事是「除噪」——一種將隨機雜訊逐步轉化為有意義影像的過程,換句話說,生成式AI並不是憑空...

鐵人賽 Security DAY 29
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 29 篇

技術 [DAY29]天空上的棉花糖

雲端安全是甚麼? 📌 把你的伺服器租到別人的大樓 房東 → 負責大樓結構(physical host、hypervisor) 你 → 負責自己房間的門鎖、東西怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
C++入門即放棄 系列 第 29 篇

技術 [DAY29]我管理了我的回憶!

記憶體管理是甚麼? 📌 變數的記憶體通常會自動配置和自動釋放 有時候,需要在程式執行中動態建立資料 int* p = new int(10); // 配置記憶...

鐵人賽 Odoo DAY 30

技術 Day 30:Odoo 的未來發展與數位轉型展望

經過前 29 天的探索,我們從 Odoo 的核心概念、模組應用、技術架構,到 IoT、AI、API 整合與實務案例,一步步深入理解這套來自比利時的開源 ERP...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 Day 30 – 專案總結與未來展望 — 從快速原型到系統化推薦架構

🎯 本日目標 經過 30 天的學習,我們從「零」開始,一步步完成了一個能被追蹤、能部署、能互動的 企業級推薦系統原型。 今天,我們要回顧整個旅程,並談談未來的發...