AI 很聰明,但不是萬能! 今日主題: AI 有時候就像是一個神祕的黑箱子。 你問它問題,它會給你答案,但你不知道它 為什麼這樣想。 如果我們太相信它、什麼都交...
系統架構概述 基于前面的文章鋪陳,MultiAgent+EmoRAG 系統是一個生產級的多Agent情緒感知檢索增強生成系統,結合了 LangGraph 編排框...
一、系統總體架構 整體架構融合了: LangGraph + EmoRAG_Graph(LangChain Graph設計)→ 提供多 Agent 之間的記憶...
昨天,我們終於打造出 ChatBot 的 API 鑰匙。而今天的任務,是要幫它打開世界的大門:讓它從封閉的實驗室,走向能與真實使用者互動的舞台。 從實驗室到舞台...
終於來到動畫企劃的第一步驟:分鏡草圖 & 情境場景編排! 🧩 為什麼要做分鏡草圖? 動畫不只是畫面動起來而已,而是: 視覺 + 劇情 + 節奏 +...
在前面的篇章:Day 25 - 在 Component 之間共享 State,有介紹 state 可以透過 props 傳下去給其他 Component 使用。...
在開發進入後期,我們往往會遇到這個問題: 「系統跑得好好的,為什麼隔天就壞掉了?」 這時候,你就需要一個能夠「自動偵測異常、嘗試修復、甚至重新部署」的機制。...
昨天讓 agent-brain 可以掛載多種 tools: "http://127.0.0.1:9000/mcp":自動連線並載入遠端所...
你將學到 如何在 Odoo 18 銷售系統中整合先進 AI 技術,強化中小型零售企業的銷售運作。 零售業中應用 AI 進行銷售預測、個人化推薦與轉換率提升的完...
前言 回顧 Day 2 的內容可以知道 DataFusion 建構在 Apache Arrow 之上。而 Arrow 後續推出新的數據類型 StringView...
🧂 前言 接續昨天的內容,今天會分享 Boss Of The SOC v1 Q11~ Q20 的解題過程,學習 Threat Hunting 的流程,解題平台同...
今天是第三十天,也是鐵人發文的最後一天,這一路過得好痛苦,本來是中午時間要練apcs結果老師說要不要順便寫小鐵人,那時候也想說題目寫完就可以順便在中午鐵人發文就...
提交答案後可以看到所有題目的對錯和正確答案。 <!-- quiz.html --> <script> // 顯...
老師的期末困境 想像你是一位國小老師,花了一整個學期教學生「做人的道理」:要誠實、要善良、要負責任。期末了,你問班上同學:「大家都學會了嗎?」 全班異口同聲:「...
當今天我們開發中希望AI可以來進行除錯時,想在這邊分享幾個心得 減少不必要的雜訊 今天我們在遇到任何bug或是log的時候,往往會遇到前後噴出大量的內容的狀況,...
Burp Suite是目前最常用的 Web 應用安全測試平台之一。以Intercepting Proxy為核心,延伸出一整套工具,支援人工互動式測試、半自動化與...
Codetopia 創城記 (28)|六角架構:當「乾濕分離」的衛浴設計,拯救了瀕臨崩潰的開幕夜! 1) 今日熱點 (故事開場 & 痛點) ⚡️ 夜幕降...
題目給定一個字串 s,判斷它是否為迴文迴文的意思是「正著讀、反著讀都一樣」 例如"A man, a plan, a canal: Panama&qu...
前言 在 昨天 Day 27,我們讓旅遊助理學會在關鍵決策前「停下腳步」。透過 Human-in-the-Loop(HITL),AI 能在行動前等待人類確認與補...
我們要讓 ESP32-CAM 從「觀察者」變成「行動派」。今天重點是讓它能自己「開水」。 ⚡ 認識繼電器 繼電器(Relay)是一種電控開關。ESP32 無法...
今日目標• 識別並避免常見的協作陷阱• 掌握衝突解決的進階技巧• 建立高效的團隊工作流程• 學習大型團隊的最佳實踐 多人協作的 5 大常見陷阱陷阱 1:直接在...
前面我們建立了基礎對話系統、RAG 檢索和即時推播。但目前的 AI 助手還只能「聊天」和「查資料」。這篇要用 Vertex AI Agent Builder +...
官方推薦的第一個課程:Generative AI Leader學習路徑,共包含 5 門課程與 3 個小測驗(Quiz)。這課程也是 Generative AI...
昨天我們介紹了 eBPF 的基本概念,知道它可以透過各種 hook points 來追蹤系統行為。但面對 Tracepoints、Kprobes、Uprobes...
前言 前些陣子,社群上開始興起了 RAG 已死的言論,因為主流大模型的 Token 窗口已經大幅度的成長到百萬級別,足以消化大部分的資料並即時回應。這也使得一...
把「AI 給建議」和「電腦做決定」分開來想! 今日主題: 你知道嗎?AI 就像是一位很聰明的助手,它可以給你很多好建議,但不代表它說的話我們都要照做喔! 我們要...
玩家的負面狀態有中毒,但目前並沒有一個敵人角色可以造成這種狀態,所以需要新增「蜘蛛」這個新敵人。它的攻擊模式不太一樣,並且會吐出造成中毒效果的細絲。 同時也需要...
前言:魔法的自由變化骨架 在 Vue 的魔法世界中,我們已經掌握了許多強大的咒語:組件化、狀態管理、路由守衛、國際化...但今天,我們要學習的是最為優雅的魔法之...
前幾天,我都在了解 TypeScript + Express 的 API。雖然已經可以正常執行,但問題是—— 如果我換一台電腦,要怎麼確保環境一樣、程式能跑?...
前言 今天我們要來談談一個很好玩的資料集"弱智吧",沒錯你沒看錯就是那個在網路上以瘋言瘋語、奇思妙想著稱的討論區。乍看之下這種地方的對話充滿...