iT邦幫忙

18th鐵人賽相關文章
共有 15919 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 D17:自己定義 Conan options,編譯套件也能選配

你編譯過一些有名的開源專案嗎?那你可能會注意到,很多有名的C++專案,編譯的時候都有很多選項可以設定。 以著名的加密函式庫 OpenSSL 作為例子,編譯的時候...

鐵人賽 AI Security DAY 17

技術 Day 17|Prompt Engineering:讓 AI 從聊天機器人變成 SOC Analyst Assistant

Prompt Engineering: 我使用同一筆 Network Scan 測試事件,逐步改變 Prompt 的內容,觀察 AI 回答的差異。建立新檔案:n...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day 22. JS Engine Pwn 101:從假冒一個物件開始

這篇是一個精華的濃縮,我強烈推薦我的入坑讀物:https://www.madstacks.dev/posts/V8-Exploitation-Series-Pa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
學習用Pygame製作小專案 系列 第 21 篇

技術 Day21 做了阻擋人的函式了,還有做了地圖上矩陣的類別了

今天阿我做了之前一直想的地圖上的矩陣的類別,其實之前就有稍微有一些概念了,但是並沒有寫,現在寫好了,這個類別現在有的屬性基本上就是一個矩陣啦,地圖上的xy座標、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 - AI 輔助生成測試:如何與AI協作產生高品質測試

在自動化測試的學習歷程中,許多人第一次嘗試使用 AI(如 Claude、ChatGPT)幫忙寫 Playwright 測試時,最常採用的方式就是直接把網址或簡單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 在 OLED 螢幕畫出進度條與幾何圖形

今日目標學習MicroPython ssd1306驅動提供的幾何繪圖API,並將之前學到的ADC可變電阻數據轉化為動態滑動的電量/數值進度條,體驗像智慧手錶一樣...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17 - 測試通過,不代表需求被滿足

昨天談到折扣金額:逐筆打折後取位數,與先加總再打折,可能得到不同總額。今天接著看測試:即使案例依SRS撰寫、預期答案也正確,測試通過後,我們能確認到哪裡? 從...

鐵人賽 IT Operation DAY 17

技術 Day 17|一條線怎麼同時載 VLAN 10、VLAN 20?

Day 16 最後卡在一個很實際的問題。 只有一台 Switch 時: Fa0/1 → VLAN 10 Fa0/13 → VLAN 20 很好理解。 但公司...

鐵人賽 AI Security DAY 18

技術 讓別的程式能叫 agent 做事——Cursor IDE 裡會等你點頭的那一問,離開 IDE 就沒人可問;omp 可以把它送到你手上

讓別的程式叫 agent 做事,先回答兩件事:誰能對它下指令,以及它要動手時,那一問有沒有人收得到。Cursor IDE 的核准卡片只出現在那台電腦的螢幕上;...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day16 - 對稱金鑰加密系統:DES 加密演算法

前言 DES(Data Encryption Standard,資料加密標準) 於 1977 年被美國 NIST(當時的 NBS)採納為官方聯邦標準,是密碼學史...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 Day 17:合約測試與 GitHub Actions CI 自動化守門:打造零 Token 成本的防護網

在 Day 16 中,我們成功串接了 Reviewer、Domain Expert、Synthesizer 與 Editor 四大多代理人節點,建立了完整的 I...

鐵人賽 IT Operation DAY 17

技術 從產品願景到日常決策:AI 如何協助團隊實現產品策略?(下)

本系列文章以《產品領導人之道》一書為基礎,從人員、產品與流程三個面向,探討 AI 帶來的工作變化,以及產品領導人如何調整團隊的管理、協作與人才培育方式。...

鐵人賽 Kubernetes DAY 18

技術 Day 17:閘道監控,讓 APISIX 自己開口說話

今天的工作 用 APISIX 原生的 prometheus 插件,在閘道層收集監控數據 驗證這些數據真的送到 Prometheus Day15/16 拿到的...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【 Day 16 】兩個元件用同一個 key,為什麼一邊改、另一邊不知道?|瀏覽器 API(一)

💡 命名微調通知:從今天起,我會在標題標注各領域探索的進度,方便用來文章導航 從「遠端世界」、「共享狀態」,再到「使用者輸入」領域探索的過程中,有沒有發現我...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17|消失的陣列:當查詢參數只有一個值時,為何變成字串?

昨天我們聊到了查詢參數中「布林值其實只是字串」的坑,揭穿了 TypeScript 型別並無法改變 HTTP 傳輸層的真實資料形狀。今天,我們要接著看另一個延伸問...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - Process Death之後,真的要把整個畫面State存起來嗎?

昨天整理到 Process Death 時,提到了 SavedStateHandle。 如果 ViewModel 在 Process 被殺掉之後也會消失,那很直...

鐵人賽 IT Operation DAY 17

技術 Day 17 - 進入 PostgreSQL Container:第一次使用 psql

學習目標 認識 psql 是什麼 學會進入正在執行的 PostgreSQL Container 使用 psql 連線 PostgreSQL 認識幾個常用的 p...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 Day 17|製作遊戲開始與結算畫面

完善整個遊戲 昨天完成了分數系統,不過實際遊玩時發現,遊戲還是少了一個比較完整的開始與結束流程。目前只要進入遊戲,小鳥就會直接開始掉落,死亡後也只有停止遊戲,沒...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 Day 17|Agentic search 停下來時,怎麼知道找齊了?

🧭 Agentic search 搜什麼、搜到哪裡停,都由 Agent 自己決定,從改了哪些檔案看不出漏了什麼。要判斷找齊沒,交回時得附上它用哪些線索搜、排除...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17|硬體抽象:把藍牙磅秤包成 Flow

動筆前先答(兩題) 1.【模擬面試追問|平台能力】 舊 App 讀 BLE 廣播式磅秤的方式,是用 Handler 排程:開始掃描、10 秒後停止、再重新開始,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17

技術 從零開始的 Kubernetes 基礎觀念與實作 DAY17

Pod 排程 建立 Pod 時,通常不會直接指定它要在哪個 Node 上執行。Kubernetes 會由 kube-scheduler 替 Pod 選擇合適的...

技術 身為面試者,如何從線上面試邀約看到屎坑警訊?

首先,會開放線上面試。代表這間公司是有一定的彈性開放,不一定要求人選一定要到辦公室,畢竟不是每個人都剛好空閒可以前往辦公室,就算人不在現場還是可以透過互動了解彼...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - 打開 streaming

文章同步發表在我的個人 Blog 第 2 天攔下來的那包資料裡有一個 "stream": true,這個設定是要 API 把回應一段一...

鐵人賽 Kubernetes DAY 17

技術 【Day 17】從 vLLM 遷移到 SGLang:RadixAttention 怎麼運作的

前兩天都在 vLLM 上打轉:開機吃掉 91.4% 的記憶體、用分頁管 KV cache、用量化把權重壓到 5.20 GiB。 今天換一個引擎玩玩,SGLang...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 17

技術 [Day 16] 模型會自己拿資料,就不用再貼整份人生了嗎?用 Function Calling 讓 Gemini 自己讀冰箱

Part 4|第 17/30 篇 今日要做的事: 把 Function Calling 收成五個工具,並分開「模型拿資料」和「規則判定合格」。 今天要解決的目的...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 17

技術 Day 17|規劃喝水提醒功能

前幾天已經完成喝水紀錄功能,現在可以增加今天喝水的杯數,也能保存今天的紀錄和顯示進度。 今天開始規劃下一個功能:喝水提醒。 希望使用者不用自己一直記得喝水,而是...

鐵人賽 Software Development DAY 18
AI時代下的軟體工程 系列 第 18 篇

技術 Day18: State & Side Effect:隱藏在 function 底下的魔鬼

Day17 談到 dependency:一段 code 必須知道另一段 code 的某些資訊,才能正確工作,而 change 會沿著 dependency 傳播...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 17

技術 Day 17|認識 FastAPI,了解 Python 建立後端 API 的方式

Day 16 用 Postman 呼叫別人做好的 API,今天要往前一步——認識 FastAPI,這是接下來要用來自己動手寫後端 API 的工具。角色正式從「呼...

鐵人賽 AI Engineering DAY 17

技術 Day17 - 本地找不到時,讓使用者挑選網頁來源再匯入

Day 16 的 get_document_chunks 最多能從指定文件取回 3 個片段。Day 17 把查找範圍接到網頁:本地資料不足時,web_sear...