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共有 670 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 ( Day 15 ) Mediapipe 人臉偵測 ( Face Detection )

這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配官方提供的人臉特徵模型,偵測影像中的人臉,並透過繪製形狀的方式,使用方框標記偵測到的人臉,實現類似 AI 影像辨識的效果。...

鐵人賽 Software Development DAY 10
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 10

技術 用程式寫遊戲給AI玩 @MLGameTemplate

這次我們要來「用程式寫遊戲給AI玩」囉! 首先,我們的遊戲,是繼承自PaiaGame的,必須符合其規範,這裡有PaiaGame官方說明 GitHub@MLGa...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
Azure介紹以及應用 系列 第 10

技術 Day-10 Machine Learning 與AI工具的抉擇 (´≖◞౪◟≖)

前言 那像AI這麼大的專題,以及Azure這麼大的方案,這麼大一個產品藍圖,我們在用Azure時要怎麼去做抉擇,這篇文章就是會教大家如何去選。 何時該用何種方案...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 10. 機器學習模型 - 強化學習

監督和非監督式學習使用了所有的資料來學習進行預測,但是在強化學習中,並非所有資料從一開始就看得見,而是透過摸索的形式和環境互動取得經驗,從錯誤中學習找到一個長期...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 ( Day 14 ) 使用 MediaPipe

MediaPipe 是 Google Research 所開發的多媒體機器學習模型應用框架,透過 MediaPipe,可以簡單地實現手部追蹤、人臉檢測或物體檢測...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10: 選擇你想要的音樂風格開始作曲吧 - 那些關於參數設定的小事

昨天我們介紹了懶人一鍵生成音樂法,那麼今天我們就來看看,如果你想針對創作的音樂做一些比較細微的設定,應該要怎麼做。 首先我們回到選擇Preset style的畫...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 淺談類神經網絡

人的科技文明發展始終來自於人性 在當代的科技技術當中,又以人工智慧最為熱門,並且開發與應用最為廣泛,而在人工智慧的科技技術範疇當中,除了機器學習、深度學習之外,...

鐵人賽 Software Development DAY 9
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 9

技術 開始你的第一個遊戲AI@MLGame Template

這次我們要以一個簡單的AI手動範例,講解透過AI玩遊戲時的運行過程。 Tutorial Game 以此專案的遊戲教學範例說明 @MLGameTemplate/...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 9. 機器學習模型 - 非監督式學習

非監督式的學習,資料上沒有標籤,也就是沒有答案,很適合還不知道要找出什麼問題,透過聚類來看出資料的相關性,比如說 Netflix 的客戶觀看影片傾向。或是找出異...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 ( Day 13 ) 辨識微笑,拍照儲存

這篇文章會實作偵測影像中的人臉是否微笑,如果出現微笑表情,就會倒數三秒自動拍照儲存 ( 結合將「倒數計時自動拍照效果」以及「情緒辨識與年齡偵測」兩篇文章的範例,...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9: 選擇你想要的音樂風格開始作曲吧 - 一鍵創作懶人法

介紹完AIVA提供的12種預設風格後,我們今天開始正式進入作曲環節。 首先,如同我前面所介紹的,不論你對音樂的理解度/熟悉度是趨近於零還是睥睨眾生,AIVA都可...

鐵人賽 Software Development DAY 8
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 8

技術 快速開始一個新的遊戲 @MLGame Template

今天我們來介紹如何快速開始一個符合MLGame框架,可讓AI遊玩競賽的遊戲 此專案為MLGame遊戲快速開發的模板集合 @MLGameTemplate ,根據...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
Azure介紹以及應用 系列 第 8

技術 Day-8 那AI跟Azure又有什麼關係-1?ლ(•ω •ლ)

前言 我們上一篇文章簡單的告訴了大家data跟我們的Azure有什麼關係,那這個主題的第二個大重點,AI跟我們的Azure又有什麼關係呢?其實我個人認為Azur...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 【IC Design 豬屎屋 Marketing 08 天】Global 知名 IC 設計公司 - 輝達 NVIDIA

2021 年研討會主題演講,NVIDIA 帶給所有與會者非常精彩的產品展示,NVIDIA 黃仁勳承認「造假」,讓全世界被騙得心服口服,這當然是強大火力展示,無論...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 ( Day 12 ) 情緒辨識與年齡偵測

這篇教學會介紹使用 OpenCV,搭配 Deepface 第三方函式庫,實作偵測人臉後,即時辨識出該人臉的情緒反應 ( 喜怒哀樂...等 ),以及即推估這個人臉...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 8. 機器學習模型 - 監督式學習(二)

決策樹(Decision Tree) 根據過去的資料來預測決策的樹狀圖,因為決策過程被視覺化,常被用來解釋決策的原因。 比如說租屋公司想要靠過去的資料預測怎樣的...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8: 選擇你想要的音樂風格開始作曲吧 (二)

接續昨天的介紹,我們繼續來看剩下的6個音樂風格是什麼: Rock 搖滾樂搖滾樂我想也是不需要我在這邊多做介紹的風格了,舉凡槍與玫瑰、皇后樂團、邦·喬飛等等...

鐵人賽 Software Development DAY 7
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 7

技術 PaiaGame Structures

上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 7. 機器學習模型 - 監督式學習(一)

講解完基本知識之後,開始介紹具體模型的部分,搭配範例可以更有感覺的知道實際上 AI 是怎麼做預測的。 接下來的範例,資料有的是機器學習用的公開資料,有的是為了方...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 ( Day 11 ) OpenCV 追蹤並標記特定顏色

這篇教學會介紹如何透過 OpenCV 追蹤特定的顏色,並在追蹤到顏色的時候,使用繪圖的方式標記顏色區域 ( 會使用 inRange、dilate、boundin...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 7: 選擇你想要的音樂風格開始作曲吧 (一)

今天我們開始詳細介紹AIVA提供了那些預設的音樂風格來提供使用者快速作曲。 承接昨天的介紹 Preset styles (根據音樂風格來創作)這個部分又可以分...

鐵人賽 Software Development DAY 6
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 6

技術 MLGame 系統時序圖

上一篇我們揭曉了控制MLGame 遊戲程式運作流程的第三支程式和AI和遊戲間的關係,並把MLGame框架的整個概念做一個統整,還沒看過的朋友,一定要來看看上一篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6: Let the party begin

今天開始我們來一步一步的教大家怎麼在AIVA平台上開始創作音樂。 根據前面幾天的介紹,我們假定讀到這邊的你已經申請好了AIVA音樂平台的帳號並且準備開始創作了。...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
Azure介紹以及應用 系列 第 6

技術 Day-6 Azure帳號所提供的免費功能ლ(◉◞౪◟◉ )ლ

前言 OK了!!!看完前兩篇文章的朋友們,不管你是學生還是出社會的人,大家現在都已經有帳戶可以用了,那我們這篇文章就簡單的介紹一下你的帳號裡面有哪些可以使用的功...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 ( Day 10 ) OpenCV 抓取影像的特定顏色

抓取影像的特定顏色 這篇教學會介紹使用 OpenCV 的 inrange() 方法,指定一個色彩範圍,抓取影像中符合色彩範圍內的顏色,透過這個方式,就可以篩選出...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day 5: AIVA音樂平台的收費標準以及使用權限 -- 花了錢就是大爺的付費會員)

昨天我們介紹了免費會員在使用上的一些限制,今天我們就來進一步看看花了錢的使用者是否真的晉升成了大爺。 首先我們先來看看標準會員 (Standard)的部分:...

鐵人賽 Software Development DAY 5
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 5

技術 【統整】MLGame 遊戲程式運作流程

上一篇我們從MLGame 遊戲程式的運作流程,了解AI是如何代替人玩我們的遊戲,還沒看過的朋友,點擊了解上一篇「MLGame 遊戲程式運作流程」吧! 【正傳】M...

技術 【基礎影像應用篇】DAY13.模型佈署-執行環境安裝與操作

在上一篇DAY12文章我們把推論主機的環境安裝完成,緊接著MusesAI小精靈帶你繼續完成執行環境安裝與操作,還沒有看過DAY12文章的朋友,可以點擊以下連結取...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
Azure介紹以及應用 系列 第 5

技術 Day-5 要怎麼不用信用卡申請Azure?ლ(゚д゚ლ)

前言 上一篇文章告訴大家要如何申請一個Azure帳號,但如果今天你是一個沒有信用卡的學生的話,要怎麼申請呢?這篇文就是要教大家怎麼申請一個學生用的Azure帳號...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 5. AI 趨勢 - 機器學習和深度學習

網路時代的來臨,一直默默耕耘的機器學習終於站上了舞台。隨之而來的深度學習以石破天驚的技術力展現在人們的眼前。 終於輪到重頭戲的部分。從今天開始正式邁入機器學習相...