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鐵人賽 AI & Data DAY 15

Day15. 用 Flask 規劃 AI 營養顧問的專案架構 Ep .3:給 AI 顧問穿新衣~打造人性化的首頁 UI(index.html)

首頁(index.html)是使用者與 AI 營養顧問互動的第一道門檻,也是整個健康數據服務的重心。設計良好友善的首頁不僅能降低新手操作壓力,更能拉近用戶與技術...

鐵人賽 Odoo DAY 18

🛠️ 用 Odoo 管理救援物資:從零開始的完整指南

🛠️ Odoo 在救援物資管理中的應用:從零開始的數位轉型實踐 引言 當災害來臨,救援物資的調度往往決定了第一線的效率與存亡。花蓮馬太鞍堰塞湖潰壩事件,就是一個...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

那隻不敢說話的猴子,毀了一場上線發佈會

上線夜!Project Banana Paradise AI Dashboard V2 即將發布,所有猴子都在歡呼,準備迎接勝利。戲精猿已經準備好了慶功演說,評...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

🌊 堰塞湖的危機與 AI Big Data 的預警力量

🌊 堰塞湖的危機與 AI Big Data 的預警力量 導讀 2025 年花蓮馬太鞍堰塞湖潰壩事件,造成多人傷亡,再次凸顯自然災害的威脅。「堰塞湖」是由山崩或地...

學習 LLM 系列 第 15

Day15 設計 10 條 FAQ

i> 先設計 10 條 FAQ 如何申請退貨?請於訂單頁點選退貨申請並上傳商品照片,客服將於 3 個工作天內處理。 運費如何計算?單筆訂單滿 1000...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

Day 30|30 天挑戰最終回 ✨ 從工具到靈魂,走完一場自動化的修煉之旅

學會工具不等於學會工作,真正的價值在於如何把它用進生活與工作裡。 終於走到 Day 30! 這一趟旅程,我們不是單純學會了 n8n 這個工具,而是完成了一次...

鐵人賽 Security DAY 29

[Day29]後量子密碼學 - 走進 Lattice 世界: 密碼學進階構造 - MSIS

密碼學進階構造 - MSIS 模-SIS (Module-SIS) 是短整數解問題從普通格推廣到模格上的一種變體。它旨在尋找一個由小係數多項式組成的非零向量,使...

鐵人賽 生成式 AI DAY 20

🎟️ 生成式 AI 在訂票與搶票的應用—技術層次、社會影響與高齡者支持方案

🎟️ 生成式 AI 在訂票與搶票的應用 — 技術層次、社會影響與高齡者支持方案 🎟️ 生成式 AI 在訂票與搶票的應用 — 技術層次、社會影響與高齡者支持方案...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

🌐 Web Modern 與即時金融—從 Vibe Coding 的反思到金融服務的挑戰

🌐 Web Modern 與即時金融 — 從 Vibe Coding 的反思到金融服務的挑戰 在這個 AI 快速生成程式碼的時代,Vibe Coding 讓許多...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

Gthulhu 系統設計

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 28

🚀 DAY 28:模板匹配(Template Matching)

在許多電腦視覺應用中,我們常常需要在一張大圖中尋找特定的小圖(模板)。 這種方法稱為 模板匹配(Template Matching),常用於 GUI 自動化測試...

鐵人賽 Security DAY 29

Day 29 逆向思維帶來的啟發:從攻擊到防禦

本系列文章所討論的 JavaScript 資安與逆向工程技術,旨在分享知識、探討防禦之道,並促進技術交流。所有內容僅供學術研究與學習,請勿用於任何非法或不道德...

鐵人賽 生成式 AI DAY 15

過擬合問題:如何避免模型「背答案」

在過去的學習裡,我們總是希望模型的準確率越高越好,但當你看到訓練集準確率接近 100%,而驗證集或測試集的準確率卻明顯落後時,就要小心了。 這種情況並不是模型真...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15
敏捷組織的五項修練 系列 第 15

Day 15. 敏捷組織的五項修練:臣服~ 引導組織放下不再有效的模式?

「有意識地決定我們不做什麼?」 進化,始於有意識的「放手」 組織的進化與成長,如同所有生命系統一樣,是一個不斷新陳代謝的過程。而這個過程中,最關鍵也最困難的...

鐵人賽 Build on AWS DAY 15

Day 15 AI 對話日記:把API變成自己想要的形狀

問題背景 使用 DeepSeek 模型時,預設會回傳簡體中文內容。為了符合使用需求,需要調整為繁體中文輸出,同時自定義 API 的回應格式。 解決方案 1. 調...

鐵人賽 Software Development DAY 15

EP 15

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 Software Development DAY 25

[Day 25] AI 驅動的 Code Review:如何導入團隊流程?

AI 驅動的 Code Review:如何導入團隊流程? 前言 在實作了四種不同方式的 AI Code Review 之後,接下來的挑戰是:如何說服老闆、主管或...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 25

Day25 IT 趨勢研究與未來挑戰

第25天的學習重點是 IT 趨勢研究與未來挑戰。資訊科技的世界變化快速,IT 管理不僅要應對現有的維運與安全需求,更需要具備前瞻眼光,隨時跟上新技術與新挑戰。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

Day16-Help desk是什麼東東/定義與說明

今天這篇來講Help desk,中文來說是服務台的意思 當職員在公司遇到電腦當機、軟體不會用,或是客戶對產品有疑問時,第一個想到的求助對象是誰?在多數企業中,這...

鐵人賽 Security DAY 15
企業資訊韌性實例分析 系列 第 15

DAY 15 資訊韌性實例分析14— 長榮航 (上市航運;股票代號:2618)

本次參賽已經發文過半,因為有部分是個人觀點,所以在看資料時,難免會因無法綜觀事實全貌,而有偏頗,但資安的議題應該是要從嚴,而非假裝看不見問題,不然何來零信任的...

【Day 29】十年工程師之路

十年工程師之路 至今,我成為軟體工程師已經十年了。 這一次參加鐵人賽,最主要的目的就是想重新覆盤這十年來的知識與經歷。 從一個什麼都不懂的小白,只憑著對遊戲的...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

Day 14:卷積 (Convolution) 的核心概念

Day 14:卷積 (Convolution) 的核心概念 在 CNN 的結構中,卷積 (Convolution) 是最關鍵的操作。理解它,才能真正知道為什麼...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

Day 14:評論水晶球視覺化 —— 喚醒數據幻象師

在完成馴服評論哥布林,把冗長的旅客留言煉化成摘要、關鍵字與情緒標籤的挑戰之後,今天,我們準備將冷冰冰的數據轉化為會說話的圖像,讓我們像望進水晶球一樣,一眼就看出...

鐵人賽 Security DAY 14

Day 14 Apply common security techniques to computing resource

1. Secure Baselines 提供一个標準的 framework,來設定佮管理電腦資源。是一套事先定義的 configuration 佮 best p...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

Day 14 - State: Component 的記憶

今天的主題是 React 裡的 State,他會用在我們跟 Component 進行互動時,像是輸入資料(Input)、點擊顯示與隱藏按鈕(Click)或是選取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

DAY 14

當發起DNS請求時會發生甚麼事 當請求域名時,電腦會先檢查local cache,查看最近是否查詢過該地址;如果沒有,就會向Recursive DNS Se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
第一次團體專題 系列 第 14

Day 14 : vibe coding 經驗分享

從毫無基礎到能夠產出個人專題,中間使用了許多ai軟體,以下是截至目前為止的小小心得分享 : GPT : 因為家人本來就有使用plus版,所以大多都是使用GPT...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

Day 26 | 論文解析:深度學習情緒識別的研究方法與未來方向

前言 今天我們深入解析 "Deep Learning for Human Affect Recognition: Insights and New D...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

Day14 如何使出「十萬伏特」?-讓 AI 了解你的 Prompt

今日事項:簡單了解現在這個時代的 Prompt 可以怎麼下 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在這裡碎碎念(?),我會很感謝的❤️...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

Day 14|搭建地圖與指南針:LangChain × LangGraph(最新 v1.0 版)打造 Agent 架構骨架

前言 經過前 13 天,我們一步步讓 LLM 從單純回話工具,逐漸具備了 Agentic 的核心能力。在「旅途中繼站」回顧後,我們要開始進入實戰篇:不只是 De...