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鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Design Pattern] Flyweight 輕量模式

[Design Pattern] Flyweight 輕量模式 今天要介紹的 design pattern 是 Flyweight 輕量模式,又稱作享元模式—沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 13. [JS] 為什麼判斷相等時不能用雙等號?

相信大家在初學 JavaScript 時,一定有人跟你說過:「比較時記得要用三等號(===),不要用雙等號(==)」,但你知道為什麼嗎?稍微有經驗的人可能馬上...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29-[ASP.NET][C#]PostBack-為什麼前輩都用IsPostBack當起手式?

前輩:在Page_Load裡先下以下程式碼再繼續撰寫 if(!IsPostBack) { } 這句話跟聖旨一樣盤旋在我的腦海裡XD這篇就來看看是為什...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從門外漢到前端新手 系列 第 15 篇

技術 Day15 CSS基本樣式-color

我們已經會用選擇器來指定我們要的元素,選擇器框內放入樣式聲明,才能夠幫元素套樣式,還記得我們說到CSS語法時,樣式聲明是屬性(property)跟屬性值(val...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
Machine Learning for Dummies 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] Hello NumPy! (3)

在昨天的文章中,我們談到了如何合併與分割陣列,在搬運完資料之後,接下來,我們要來看看如何運算這些資料 Universal Function (ufunc) Un...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
Machine Learning for Dummies 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] Hello NumPy! (2)

在昨天的文章中介紹到如何在 NumPy 建立各種不同的陣列,以及如何取值與取出 sub-array 。今天來聊聊一些更進階的陣列操作方法! 合併陣列 假設我們有...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 - 共識演算法 - Paxos太難了所以我發明了Raft(下)

前言 昨天提到了基本的選Leader的方式,與log被commit的方法,感覺已經非常完整了,到底哪裡還有問題呢? 我們今天繼續往後探討當選出一個新的Leade...

鐵人賽 DevOps DAY 14

技術 如何在 Kubernetes 中使用 CephFS(3): 建立 ceph secret

直接透過 master1 建立名為 ceph-secret 的 secret: KEY=$(ssh master1 "sudo cat /etc/ce...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30 天了解 Swift 的 Combine 系列 第 14 篇

技術 30 天了解 Swift 的 Combine: [14] Operator 9.失敗處理類型, Operator 10. 格式解析類型

今天這部分很適合用 URLSession.datataskPublisher 介紹 Operator 9. 失敗處理類型 9-1. assertNoFail...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
AI+Line 系列 第 15 篇

技術 Day15 CNN卷積神經網路程式(3):建構模型

使用Keras建立簡單的CNN模型Keras建立模型有三種方法:1.Sequential 2.Funciton API 3.自定義 我們用第一種Sequenti...

鐵人賽 IoT DAY 14
制霸IoT 30Day! 系列 第 14 篇

技術 Day 14 硬體與MQTT使用連結

MQTT 使用與連結 今天介紹 硬體的 MQTT 使用與連結實際操作部分,會有較多程式碼。 安裝程式庫 一般來說安裝的程式庫會介紹找Adafruit MQTT這...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
深入現代前端開發 系列 第 28 篇

技術 Day26 前端中的效能優化

前言 雖然我們時常聽到盡量不要操作 DOM,但在 UI 上要完全不操作 DOM ,除非你將應用全部用 canvas 改寫,不然根本是不可能的事。 今天就來淺談前...

鐵人賽 Security DAY 22
一起來霹踢 系列 第 22 篇

技術 [鐵人修煉_22]-使用 NMAP做Host Discovery

讓我們繼續~host discovery 這個參數會跳過所以有「偵查」的階段,不做 ping scan,但會將掃描到的port及服務列出,所有對網路的負載其實...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Day 14:彈性的極致 - Imagemap 與 Flex

若要介紹一個 LINE 跟其他平台比較不一樣的地方,我肯定會挑 Imagemap 與 Flex 這兩個訊息的類型。這兩類的訊息是我目前沒有在其他平台上看到的,除...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 資料庫復原模式與事件記錄檔

在 SQL Server 中復原模式有三種:完整、大量紀錄與簡單模式 淺談復原模式 完整 (Full) 完整復原模式可使用完整、差異與事件紀錄備份在此模式下的資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 人工智慧的10個關鍵字 — 機器學習

今天想要來介紹從書上得知的人工智慧的10個關鍵字。未來,人工智慧將離我們越來越近,它可能會成為人類的武器,也可能成為威脅人類的存在,而究竟會如何發展,我也不知道...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【React.js入門 - 18】 React生命週期(3/4): Unmount - 只有componentWillUnmount

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
工作雜記隨筆 系列 第 15 篇

技術 Day 15. 目錄刪除rm相關指令

rmdir指令 許多人刪除資料夾時仍會使用rmdir指令,這個指令在刪除空資料夾時是OK的,但是若資料夾內有其他檔案時,便會顯示錯誤並且這個指令只能刪除資料夾而...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY28 三十天路邊賭場上線了!試玩!

前言 因為沒有注意到Heroku這空間會休眠,休眠結束後只會留存版本控制上的東西,也就是說我們註冊的會員資料是會消失的!由於沒有串firebase或是其他空間,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
從python入門到物聯網 系列 第 15 篇

技術 Day15 - Python 套件

套件 透過python中現成的模組與套件,可以減少大量重複性的程式碼,對開發而言更加便利。 Pip Pip為用來管理Python套件的工具,功能包含:下載、安裝...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14: 使用 TorchScript 來擴充 PyTorch

昨天是介紹如何用 python c/c++ extension 的方法來擴充 PyTorch。今天,我們又回到 TorchScript ,希望能用 TorchS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 JS_陣列 Array 方法概觀

Day 14 知道怎麼做,但是如果有好工具會更得心應手。 JavaScript一直在演化,也因此因不同時期推出的新方法好像是給我們補充能量,原本需要複雜的程...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day14] 創造獨一無二的方塊

在前面幾天裡,我們透過Minecraft內提供的各種方塊與物品來打造我們想要的效果與模組,但有的時候,這些現有的物品無法滿足我們。從今天開始,我們會從如何創造...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 JS 原力覺醒 Day14 - 一生懸命的約定:Promise

一路上感謝各位讀者們的支持和回饋。本 30 天系列文目前已經將篇幅重新整理、編纂成冊。《JavaScript 概念三明治》在天瓏書局上架囉!喜歡這個系列,想閱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 [Day 18] DataBinding

今天我想要先拉一個顯示工作事項的列表,這時就要提到常常跟 MVVM 一起提到的 Data Binding 了 。 Data Binding 是一個幫助我們把資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [WebGL - Day13] Shadertoy - 畫圖 (2/2) 方形、smoothstep() 函數

昨天介紹了畫圓與一些調整的方法今天除了畫方形外,也介紹 Shader 裡一個常用的函式:smoothstep() smoothstep() 的用途是將一個值平...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
新手 R 語言學習紀錄 系列 第 13 篇

技術 Day 13- R語言 apply家族函數、apply、lapply、 sapply

Day 13- apply 家族函數(前言:由於本人沒有接觸過程式語言及程式設計,寫的內容可能不是很正確,還請大家多多指教 :D) 今天要看的是R在數據處理方面...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 15 篇

技術 [ROS#14]ROSbridge&URDF

參考資料:1. roslibjsTutorialsBasicRosFunctionality2. ROS筆記 - 機器人模型URDF3. urdf/Tutori...

鐵人賽 Blockchain DAY 14
五分鐘玩轉區塊鏈 系列 第 14 篇

技術 #14 如何成為區塊鏈工程師?

Day 14 如何成為區塊鏈工程師? 接續 Day 13,那今天我們就來聊一下該如何成為區塊鏈工程師。 基本上區塊鏈工程師還有分: 鏈的工程師 (需要了解演算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天學 LAMP 安裝 系列 第 26 篇

技術 Day26 CentOS Stream 圖形模式安裝後簡單設定

檢查 SELinux 設定,預設啟用 [doraemon@centos8-gui ~]$ getenforce Enforcing [doraemon@cent...