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13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 【Day 10】Google Apps Script - 環境篇回顧整理

停留回想:要進入下一篇前,整理回顧一下環境篇的筆記思緒。 今日要點:》環境篇回顧整理》系列目錄整理-環境篇 環境篇回顧整理 環境篇花了10天的篇幅,整理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 DAY6:Kaggle-San Francisco Crime Classification(上)

大家好,今天來到第六天了~完成1/5了,必須說參加鐵人賽還都完賽的人,真的很棒很有毅力,花自己工作之餘的休息時間來分享自己的學習歷程,這邊我給自己一個肯定哈哈哈...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 【Day 8】Google Apps Script - 依文件實作 Demo 用的 API

依文件的描述撰寫 API,實作時如果發現有實作的問題,再反饋討論修正。 今日要點:》製作 API 規格文件》實作 Demo 用的 API 前篇我們把文件...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 6

技術 Snapshot API測試

接下來照著永豐提供的github,下一個要使用到的是快照-Snapshot的部分,簡單來說就是當前的股票訊息,含開盤價、最高價、最低價、收盤價、變化價、平均價、...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
觀賞魚辨識的YOLO全餐 系列 第 21 篇

技術 Day 21 - 嵌入 AlexeyAB/darknet 的 Python

Day 21 - 嵌入 AlexeyAB/darknet 的 Python 如同先前的 Joseph/darknet 一樣, AlexeyAB/darknet...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 談談訊息元件

常用的訊息有以下幾類:ToastAlertDialog Toast 是快訊顯示的即時計息,幾秒內就會消失。AlertDialog 顧明思義,它是做為對話框型式,...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Rust 新手村 系列 第 15 篇

技術 Rust-結構體(Struct)

struct 是命名並封裝數個欄位數值所組合的自訂型別 struct 有 3 種類型 元組結構體(tuple struct),就是具名元組而已 經典的C語言風...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
FRIENDS 系列 第 6 篇

技術 Day 6: LeetCode 54. Spiral Matrix

Tag:隨意刷-[50-100] LeetCode Problem Source: 54. Spiral Matrix 1.題意: 給定一個 m x n 矩陣,...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 人生的十字路口,選擇自己想走的路

了解各個工具的特性,並相互運用 講完EC2的架構圖以及介紹後,首先會介紹有哪些AWS服務可以去建置部屬。建置想要的環境,可以利用AWS console、IaC和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Golang 轉生到web世界 - gin路由

Golang Gin路由 Gin本身是支援restful的,所以可以看一下github所寫的範例,使用route.就可以直接使用各種HTTP的方式囉! func...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day6 簡介 ICS 中的控制器 Controller-PLC、PAC、RTU

PLC 可程式邏輯控制器 針對工業環境設計的邏輯控制系統,可以在記憶體中可執行以下指令如邏輯運算(如 AND、OR、NAND、NOR、EXOR、EXNOR 等...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 CSS <三大特性>

CSS中語法有著三大特性 分別為: 層疊性、繼承性、優先性 1. 層疊性 若是設置給相同選擇器相同的樣式 此時一個樣式就會覆蓋(層疊)另一個衝突的樣式 層疊性...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 【Day 8】梯度下降法(Gradient Descent) --- Tip 1

之前在機器學習基本功(二) --- Regression中有簡單提到梯度下降法(Gradient Descent),為了要到最好的funciton,也就是要解一...

鐵人賽 DevOps DAY 30
GCP的雲端世界 系列 第 30 篇

技術 結語

前言 今年13th鐵人終於來到了尾聲,又過了一年時間過得很快,今年是第二年的挑戰(依舊主管迫害啊~)希望一年比起一年可以進步更多,我覺得可以算是一個里程碑吧~無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity 自主研究學習 系列 第 21 篇

技術 Unity自主學習(二十一):物件腳本(3)

昨天看過了最上面的&quot;using&quot;是什麼接著看下面的&quot;Mehod&quot;方法一開始預設的&quot;Mehod&quot;方法是...

鐵人賽 IT管理 DAY 7

技術 第6章:基本操作文字檔案介紹

前言 在上一章節中,介紹了該如何使用man這個指令來查詢指定的指令的用法,在這一章節中,筆者將繼續的介紹基本操作文字檔案的方式以及相關的指令使用方法。 重新導向...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 12】

大家好,我是YIYI,今天我要來製作HOMEPAGE中MONTH與TODAY的切換以及右下角的加號點擊後的畫面。 HOMEPAGE的切換 在HOMEPAGE的設...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
TailwindCSS - 從零開始 系列 第 8 篇

技術 TailwindCSS 從零開始 - 增加 Base 樣式

此系列文章已改編成書,歡迎購買:https://www.tenlong.com.tw/products/9786267146460?list_name=i-...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 閱讀.evtx文件--關於從16進位看事件紀錄這回事

事情來自某天我在找資料的過程中,看到有些大大提供了事件紀錄檔的文本說明,所以今天要來試著閱讀.evtx文件,用文字編輯器打開,挑戰以16進位的格式去閱讀,這在一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 堆疊 - 遞迴 - 費氏數列 - DAY 7

堆疊定義 具有線性串列結構,資料遵循著先進後出,後進先出的存取順序 費氏數列(又稱黃金分割數) 可以算出一對兔子過幾個月會變成幾對兔子,但兔子不能死去 費...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Android 初新者 系列 第 13 篇

技術 Day13 - Button(三)

前幾篇我們學會了TextView和Button基本用法今天我們把兩個結合在一起做3顆按鈕:其中1顆可以把TextView的字放大另一顆則是把字縮小最後一顆可以更...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 D21 - 如何用 Apps Script 自動化地創造與客製 Google Slides?(二)自動化爲鐵人賽的每一篇貼文生封面圖

今天的目標:在簡報快速標上大量客製內容 今天要教要怎麼樣快速改客戶名稱後交出投影片。 生活中我們不時需要「大量製作類似內容」,像是做要價格標示、日曆或是名牌等。...

鐵人賽 IT管理 DAY 6
大共享時代系列 系列 第 6 篇

技術 大共享時代系列_005_共享寵物資訊

關於那些孩子們~請終養不棄養~~~ 關於我跟你的相識 大家有養毛小孩嗎?是如何邂逅的呢?還是還在等待與他的邂逅呢?這邊想推薦大家領養代替購買,現在不少的平台都...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 21

技術 [Day21] 網格交易機器人行前準備

首先先更新登入的部分,之後會需要登入憑證,這邊的一些變數可以再利用 然後是網格交易策略那邊,一些參數改名,後面做機器人的時候比較不會混淆 以下是目前做到一半的網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [早餐吃到飽-3] 溫莎咖啡廳 - 裕元花園酒店 Breakfast Buffet at Windsor Hotel in Taichung

好的,昨天的星饗道是5點起床,溫莎就更拚了,4點半XD 今天還是用早餐跟大家道聲早安呦~~ 由於台中市民搭乘公車10公里免費,住家又離台中車站約10分鐘左右的車...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 20. React Hooks 想改善的問題 ( + 簡單實作 useState)

( 今天的文章要寫React的相關問題,完全沒有寫過React的人,建議從中文官方文件開始練習。) React與其他JS框架有個很大的特色,就是將會重複使用的程...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 15

技術 Day15 購物車 -- 基礎結構

前兩天講得訂單不知道大家還有沒有印象?在產生訂單之前還有個很常用到的功能----購物車現代電商沒有購物車的已經非常稀少,購物車的一些相關應用,例如分析或者客製化...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-Boss死亡問題跟通關畫面

現在Boss死亡時,招喚出來的小兵不會一起死亡,來讓Boss的程式加一個死亡布林值,開啟一下bossAI的程式 //多加一個公開布林值isdie 起始給fal...

鐵人賽 Software Development DAY 6
糟了!是世界奇觀! 系列 第 6 篇

技術 DAY6 Figma Prototype

承昨天的Figma介紹,你試著靠自己的力量完成了一個設計稿,滿心期待的拿給客戶看...... 客戶:「你這個設計得滿讚的欸,但是我想要的是App欸,這樣要怎麼操...

鐵人賽 IT管理 DAY 7
專責踩雷系統工程師 系列 第 7 篇

技術 day7 來管理 firewall 吧 (雷)沒人知道答案的問題

來部落格看圖文並茂文章 補覺鳴詩 firewall跟 switch 一樣,也是存在各種廠牌 好在沒有 switch 那麼多種 他主要的功能就是阻擋不正常流量...