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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
開始系統測試 系列 第 20

技術 Day 20 | 提交缺陷報告

缺陷報告的寫作準則(5C) correct(準確) - 每個組成部分的描述準確,不會引起誤會 clear(清晰) - 每個組成部份的描述清晰,易於理解 co...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day 21. BF 技術,走向瘋狂:CPU Fingerprinting

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
aws從零開始的新手筆記 系列 第 20

技術 D20_ S3開放物件讀取

突發發現沒有講要怎麼開放S3的物件讓其他人存取。這邊先用最簡單的做法,IAM(AWS的權限管理)就先跳過不談。 先來看看我們的物件能不能被其他人讀取吧!進到物件...

鐵人賽 Software Development DAY 20
教練我想玩eBPF 系列 第 20

技術 Day20 - 外傳 - Socket filter 底層探索 (下)

接旭昨天,我們可以更深入的了解一下eBPF對BPF_ABS做了什麼事情,在verifier這個神奇的地方搜尋BPF_ABS這個instruction,會找到下面...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day20: three.js 前端3D視覺特效開發實戰——智慧工廠:倒影特效

鏡面特效能夠非常有效的讓畫面更加豐富。不僅讓物件更有真實感,也可以創造出空間感。 上一篇示範過如何做出鏡面反射。而本篇將介紹倒影特效。 上一篇提到鏡面反射的原理...

鐵人賽 IT管理 DAY 16
資安發大財 系列 第 18

技術 [Day17] 親愛的怡君對不起

「上面竟然是寫資安發大財?這跟資安有什麼關聯?XD」「因為這次沒有擬大綱,寫著寫著就寫偏了嘛… 不過已經斷賽了,所以應該也不會有人看啦~」「不是,總覺得蔻蔻姐寫...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22:Memento模式

GoF 對備忘錄模式(Memento)的定義是:「在不違反封裝的原則下,取得一個物件的內部狀態並保留在外部,讓該物件可以在日後恢復到原先保留的狀態。」 以存...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Outline - 資產安全

這個Domain 真的是麻雀雖小,但卻很貴 2.1 识别并分类信息和资产 識別 就是盤點 数据分类 商業組織或民間的信息敏感級別 機密、隱私、敏感、公開...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day 21 - Case 3 :實戰開發應用Swagger UI(.NET 6 Swagger UI)

今天的內容會以前幾天建立的範本搭配昨天提到的Swgger UI應用實作,主要參考資源為Swashbuckle 與 ASP.NET Core 使用者入門,而在開始...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20 this 明確綁定:月老的紅線絕不出錯

檢視明確綁定之前,讓我們先回到之前出現過的範例: const person1 = { name: 'Amy' } const person2 = {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 20

技術 第20天:增加 line bot 機器人功能(四)

接下繼續用【Quick Reply】的功能,製作時間的選項。作法跟前面依樣,邏輯相似。 所以定義一樣類似的方程式: def service_select_tim...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
30 天快快樂樂學 Rust 系列 第 20

技術 Rust 的生命週期

不知不覺也連續發文 20 天了。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。 今天我們要來介紹其他程式語言中比較少見的機制,但是在 Rust 中是屬於和參考(referenc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 - 套件利於開發

套件 先前我們都是透過 codepen 講解 Tailwind CSS,實際開發會使用編輯器。套件輔助不但開發更加便利,甚至提升開發效率。接著介紹搭配 Tai...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 【Day21】如何指派VM權限分工管理?

前篇我們完成AD的「委派控制」後,若是VMware vSphere 的虛擬機我們也想指派人員進行分工管理應該怎麼做呢? 步驟大綱: 1.新增User2.新增Gr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
初入Swift新手村的旅程 系列 第 20

技術 Day20 Swift 屬性Property observers

屬性監聽器 用於監聽儲存屬性賦值的過程,並且開發者可以在其中撰寫程式碼,添加而外的邏輯。需要注意的是,在進行屬性的構造或是初始化時,無論是透過構造方法進行屬性構...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
小白大戰基礎網頁開發 系列 第 20

技術 D20 - 用 Fetch 抓抓抓

What is Fetch? fetch 創建於 2014 年,並且納入 global window (全域 window 物件) 的行列中。fetch 將 U...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [Day21] Android Studio Linear Layout實作

首先我們要先了解XML的語法,假如我們需要一個純文字的顯示那就會需要用到一個元件叫TextView,而語法會是 以斜線來結束語法,而android:text=&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day22 - 元件化的重要性

元件化 什麼是元件化?簡單來說就是將重複的東西包成元件反覆使用,在 Day01 - 什麼是 Tailwind CSS? 我們有提到 Tailwind CSS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
奶茶30路 系列 第 19

技術 奶茶30路 Round 20 ------俏Ciao Milk Tea!

各位幫友好,來到喝茶的第19天。 雖然昨天手誤,將文章發在一般發文。午夜十二點後被通知無法斷賽。但是因為這個荒謬的理由,個人更想要計畫接下來再寫個一個月的鐵人賽...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [雜談] 論開發規格書ㄉ重要性

為什麼是雜談ㄋ,因為這幾天我太忙了QQ 只好分享一個過去的PM小故事 順便也當成範例來跟大家講講,裡面的前PM到底犯了什麼錯,導致最後大家7pupu 故事是這樣...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
flask 系列 第 24

技術 Day24 flask request File upload

如果需要使用者傳遞檔案,要先建個資料夾在專案根目錄使用 POST 上傳,檔案就會傳到剛剛建好的資料夾裡輸入參數選 Body -> form-data ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
開始搞懂React生態系 系列 第 20

技術 Day 20 全站狀態管理的利器 - Redux (二) Reducer

前情提要 Redux API 重點 - 分別是 Store、Actions、Reducer 前篇介紹了 Store 及 Actions,這篇就來詳細介紹 Re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21 - OOH/DOOH策略規劃

前兩天的文章,介紹了電信資料可以怎麼應用在線上的數位廣告投放。但是其實電信資料在線下廣告的場景也很有發揮的空間。今天想跟大家聊聊電信資料如何協助家外廣告(Out...

鐵人賽 Web 3 DAY 21

技術 Day21 世界各區域對比特幣的看法與作為-伊朗篇

伊朗與美國陷入交惡,主要在2020年伊拉克國境對抗ISIS戰爭中,美國疑似報復伊朗革命衛隊「暗助」美國死對頭,在一次的空襲行動中,竟炸死伊朗國內第二把交椅的蘇雷...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 24] 可見性修飾符

類別、物件、介面、構造函數和函數,以及他們內部的屬性及其設置器,可以使用修飾符修改可見性。Getter 始終具有與其屬性相同的可見性。Kotlin 中有四種可見...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Node.js 從零開始 系列 第 20

技術 Node.js - 寫一個簡單的 TodoList:新增資料並渲染於網頁上

本篇練習使用 Firebase 來實作一個 Todolist,首先先建立好 layout, 建立 layout 至於樣式可以請讀者自行發揮,這邊不做多說明。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 OAuth2.0介紹 - Implicit Flow (番外篇) Day24

文章同步發佈於https://kevinyay945.com/ironman2022/day24 接下來要介紹的是Implicit Flow,他要完成的目的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [社群] 持續性才是重要的

GDG 的社群經營方針 好想工作室是 Google Developer Group Tainan(以下簡稱 GDG Tainan)的台南在地據點,這個計劃是鼓勵...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
小AI大麻煩 系列 第 30

技術 【Day30】Pytorch Neural Style Transfer

Reference Machine-Learn-Collection Neural Style Transfer引用這作者的範例,以我個人的角度記錄及說明...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Parser 的深入研究 系列 第 20

技術 [Day20] - 將 AST 轉換成 HTML DOM 元素 - Renderer

前言 day-10 到 day-19 我們花了 10 天說明如何將 HTML 轉換成 AST, 經歷了下圖的流程 那當我們拿到 AST 之後,我們要怎麼像 V...