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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day19] K-Means, K-Medoids

K-Means的運作原理 人工決定樣本需分為K類 隨機給定K個中心點(未必為有資料所在的點,可能為任意一點) 計算每個資料點離K個中心點之間各自的距離,根據距...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Component (1)

昨天我們講完了 UI Library今天來看專案裡的 component 以前寫的 CSS 以前還在寫 PHP 的時候,很多時候都會需要撰寫前端在寫前端樣式的時...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
初學Python30天 系列 第 28 篇

技術 初學python第二十八天

今天學習了一些函數關於位置引數和關鍵字引數的概念:1.位置引數(*args) 會將函式內的print組成一個tupledef func(*args):print...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
laravel+vue 學習 系列 第 24 篇

技術 Day24. 前台 API 與頁面之三 (前台靜態頁面)

一、使用模板 https://github.com/technext/Metronic-Shop-UI 二、前台頁面 首頁 列表頁 搜尋結果頁 一般文章內頁...

鐵人賽 Software Development DAY 27
NoSQL: Not Only SQL 系列 第 27 篇

技術 [Day 27] Column Family Database:以 Cassandra 為例

Cassandra 生態系提供非常多語言的 Client Drivers,可以在官方網站查看針對各語言提供的工具。這次同樣使用 .NET6 WebAPI 專案搭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day24 [GPT-2]寫作的培養-心中有劍,則信手拈來,草木皆可為劍

那我們就來看如何將GPT-2訓練成一位作家,如果喜歡走理論派的可以看這篇,如果走實作派可以看這篇以及搭配影片,我喜歡速成所以走實作派,簡介如下。 內容引述了一包...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 國際足球總會與各區域足球總會

本篇先來介紹一下國際足球總會 FIFA (International Federation of Association Football) 大部分世界級運動皆...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
不斷片(篇)挑戰 系列 第 14 篇

技術 <DAY 14> form controls (二) [bootstrap 5]

各位大佬們好,今天是鐵人賽的第14天,今天的題目是bootstrap 5 如何進階使用form controls的功用,不容易呀!寫了14天的文章了,一下子比賽...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day 17 - Case 3 :多個系統間溝通篇(需求評估與解決方法)

看完了前面的兩個case之後,今天分享的案例需求會轉換成開發者的角度去探討,接著會從事情的緣由到可能的做法來逐步說明與解析。 緣由 簡單來說就是不希望第三方的系...

鐵人賽 Software Development DAY 14
用程式寫遊戲給AI玩 系列 第 14 篇

技術 公開!開發遊戲的所有資源

此文為我開發TankMan所使用的所有資源總整理(不定期更新) Pygame 函式庫 Pygame Front Page - pygame v2.1.1 doc...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 15 篇

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 015 身分驗證 登入畫面

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 上一篇我們在後端建立了 Token 發行與驗證的機制,今天我們回到主題在 Blaoz 怎麼取得 To...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 111年6月行政區原住民人口指標_縣市

111年6月行政區原住民人口統計_縣市 COUNTY_ID COUNTY O_CNT O_M_CNT O_F_CNT O1_CNT O1_M_CNT O1...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
Parser 的深入研究 系列 第 14 篇

技術 [Day14] - 簡易 HTML 的 Parse 實作

昨天我們分析 HTML Tokens 要轉換成 AST 需要利用 elementStack 來輔助,今天我們就來實作一下。 複習一下 遇到不同的 token 要...

鐵人賽 IT管理 DAY 14
專案開發的鳥事 系列 第 14 篇

技術 新進人員會離職的三個行為[資深] Day 14

專案做久了,人,來來去去,看過許多人離職,有些小細節可以看出來,分享給大家。 離職的理由也是很多,像是要照顧家人、要去讀研究所、很感謝你這五天的帶領,但是某人已...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
React應用記錄誌 系列 第 14 篇

技術 Day14 Redux Toolkit介紹

Redux Toolkit是為了解決Redux關於需要太多重複相同模式的樣板代碼和複雜的store configure等等缺點,以更簡單的方式實現Redux作為...

鐵人賽 影片教學 DAY 14

技術 GitLab CI/CD Day 14 - 專案演練 part 1 設定 Pipeline

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14. Binary Tree之表示方式

大家會不會也常常有那種被時間追著跑的感覺呢(´A`。)最近的我時常有這種感覺,越是這種時候好像越想逃避,但不可以!我們一起加油吧,不管怎麼樣還是要持續努力持續進...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [DAY20]如何在電腦上寫HTML(使用VSCode)

前言在今天的文章中會教大家如何在VSCode上寫HTML 正文1.先去VSCode的官網下載安裝軟體網址:https://code.visualstudio.c...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day14]抵霸閣-原來記事本也可以寫程式之備份篇

學習程式可以幫助我們解決許多重複性的工作而在公司總有遇到許多需要備份的檔案像是Log檔或是ETL收檔之類的為了不被新寫的資料覆蓋掉又或者是想依日期去存放每天的檔...

鐵人賽 Security DAY 14

達標好文 技術 Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wireshark 捕獲封包

小提醒:如果想跟著操作此篇,請先去以下網址進行安裝喔!Day 11 : 實作篇 - Kali Linux VM虛擬機安裝教學Day 12 : 實作篇 - Me...

鐵人賽 Software Development DAY 15
新手小白的每天一點SQL 系列 第 15 篇

技術 Day 15 選取資料 - AS

使用別名 AS 來修改輸出結果 簡單地來說,別名的目的是為了讓 SQL 產生的結果易讀。 我們可以設定資料表或欄位的別名,修改用於輸出的名稱。 以下我們使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day15 30天製作專題紀錄-美化UI

那我們就來繼續昨天對話內容的CSS部分 .chat_message{ padding: 10px 20px; overflow-y:scrol...

鐵人賽 Software Development DAY 18
闖進Python異世界 系列 第 18 篇

技術 [Day 18] 闖進Python異世界 - Cycle Detection

鏈結串列中的節點可以指向下一個節點或是 None,如果下一個節點是曾經出現過的節點,那麼我們稱這個鏈結串列包含一個 Cycle 。今天的目標就是來偵測這個鏈結串...

鐵人賽 Software Development DAY 14
教練我想玩eBPF 系列 第 14 篇

技術 Day14 - BCC 簡介

前面兩周的時間我們完成了eBPF基本架構和功能的介紹,接下來一周的時間我們的主題會放在之前在在Day5的範例程式碼有出現過的BCC這個eBPF Project的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 FFmpeg 簡介

它為了解決什麼問題而生? FFmpeg (念法:f-f-m-peg) 是一個用於轉換音訊和影像的 CLI 工具。除了支援多種出入/輸出格式外,最特別的在於它支援...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [14]---Grain State狀態資料使用PostgreSQL資料庫儲存(ADO.NET)

今天我們示範 ASP.NET Core Blazor Server 的web app專案,其範例記數器後端使用CounterGrain實作,並將Grain St...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] 2022三大前端框架庫,使用量排行誰勝出(Angular/React/Vue)?

今天主題提到2022三大前端開發框架使用量排行誰勝出?先來張在Stack Overflow自 2008 年成立以來,基於標籤使用情況的技術隨時間推移的趨勢,就可...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14: Datawrapper資料視覺化地圖: 製作區域地圖

       今天筆者將學習使用Datawrapper製作區域地圖。 首先,我們同樣進到Datawrapper的網站後,點擊「Start creating」後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
一天一個UX小知識 系列 第 19 篇

技術 Day19: 分割畫面(Split View)

自我挑戰的第十九天,幸好這個不是100天的鐵人賽。 Day19: 分割畫面(Split View) 在畫面上分割排列兩個或兩個以上的面板,有一個面板顯示Us...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 真的好想離開 Vue 3 新手村 - Day 14: style scoped 原理與特殊選擇器 :deep()&:slotted()

Outline &lt;style scoped&gt; 的作用方式 突破 &lt;style scoped&gt; 的特殊選擇器a. 深層選擇器 (Dee...