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鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 變數──值的容器

變數(Variables) 在執行程式時,我們需要紀錄某些狀態的改變,例如某扇門開著或關著,某項物品當前有多少庫存等。 為了因應其狀態的改變,程式中定義了能被賦...

鐵人賽 Web 3 DAY 5

技術 [0x05] 智能合約

前面我們提到以太坊的特色就是擁有智能合約(Smart Contracts),其白皮書內提到 以太坊的目的是創建一個用於建立去中心化應用的替代協議,我們認為提供...

鐵人賽 DevOps DAY 20
淺談DevOps與Observability 系列 第 20 篇

技術 淺談Grafana Dashboard的管理

上一篇, 我們會很基本的透過畫面去新增了一個data source與一個dashboard內的一個panel. 今天來聊聊這兩個比較進階一點的存儲面. 如果什麼...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
.NET教我做人 系列 第 6 篇

技術 Day 6 用LINE不如用LINQ

不知不覺已經到了第六天,時間怎麼過的那麼慢,我還以為今天都最後一天。算了,我還是得面對現實,今天的話想要來說說一個很特別的東西LINQ(Language Int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 JS30 自學筆記 Day07_Array Cardio Day 2

今日任務:認識陣列的方法2 資料 const people = [ { name: 'Wes', year: 1988 }, { name: '...

鐵人賽 Software Development DAY 18
C語言與C++語言 系列 第 18 篇

技術 C語言與C++語言第十八天

C++語言指標與內建陣列之間的關係 在C++中,內建陣列和指標的關係非常密切,二者幾乎可以互換使用,陣列名稱可以當成常數指標,指標也可以用在任何與內建陣列索引有...

鐵人賽 Agile DAY 9
和Agile小白一起玩 系列 第 9 篇

技術 第九篇 Agile的學習從跌跤開始 - 團隊基礎 /文化

團隊基礎 在一開始建立 Agile 的團隊時,總是有些困難。主要原因,不知道怎麼做才對。 台灣的公司總喜歡說模仿,或照著做就對了,但,老實說, Agile 是個...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 【Day 05】淺挖一下 Self-Attention 和 CNN 的關係吧!

雖然 Self-Attention 最初在 Transformer 中被使用的時候,是用來解決 NLP 的問題,但後來也有人把 Self-Attention 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
.NET教我做人 系列 第 5 篇

技術 Day 5 <泛型>到底是甚麼鬼?

昨天簡單的介紹了型別的分類,雖然我還有很多細節的地方都沒講道,我也會在後面的鐵人賽來做個調整。那今天我要來講甚麼呢,相信很多人知道C#是強型別,所以在很多型別的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
我的Python小筆記 系列 第 5 篇

技術 【Day05-基本的數學運算】

上一篇文章基本上是告訴大家變數的基礎定理,這部文章主要是講說如何運用變數去做一些數學上的運算,也可以將一些文字透過四則運算的方式顯示出來。圖1這張圖1主要是說原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
30天玩轉規劃LINE BOT 系列 第 5 篇

技術 第 05天:開始安裝外掛相關套件

今天接續昨天已經建置好的python的開發環境。如果要執行現在畫面的python,就選擇綠色箭頭的【RUN】讓程式執行。 執行結果就會在下面顯示出來【Hi, P...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 [Day17] 從開發瀏覽器 APP 學習實戰技巧 -- Compose 功能選單

完成快速切換設定畫面後,再來處理的是充滿各種功能的選單畫面。 當初在用 xml 撰寫這個畫面時,一直覺得很厭世。每個功能都要先用 LinearLayout 包...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
我在資訊公司日子 系列 第 20 篇

技術 有夢最美,築夢踏實

老大說:「植物要澆水,就要一次給足,吸夠足量的水,就不用三天兩頭澆一些、又澆一些的,沒效率又浪費時間」。做人處事好像也是這樣,當你認真起來時,感覺時間過得飛快,...

鐵人賽 IT管理 DAY 5
從工程師轉職pre-sales 系列 第 5 篇

技術 學習用知識架構來看待商業流程

今天一樣從 B2B 業務關鍵客戶經營地圖 這本書的開始,今天要讀的是先從產業下游開始, 在過去台灣因為是代工起家,所以大部分的產業都依賴專業分工,甚至到了近代科...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
clojure 刷刷鍋 系列 第 6 篇

技術 Clojure 肉片 -第 6 塊

【心得】 今天想到的 solution 以為看文件就可以很快理解怎麼用,結果每個都跟想得很不一樣...不知如何理解起,有種 摁 就是記起來XD best pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
CSS甜點烘焙店 系列 第 5 篇

技術 【草莓奶油小蛋糕】不得不說box-shadow真的好用無極限

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是草莓奶油小蛋糕 蛋糕主要分成3個部份,上層草莓、中層蛋糕體,以及下層餅乾Html結構如下: .strawberryC...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Python 與自動化測試的敲門磚_Day07_Pytest 與 Fixture

每天的專案會同步到 github 上,可以前往 這個網址 如果對於專案有興趣或是想討論一些問題,歡迎留言 OR 來信討論,信箱為:nickchen1998@gm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day 05]Scala入門 Part3

今天來介紹字串插值(String interpolation) 在Scala語言裡提供一個字串插值的機制,可以允許使用者在處理過的字串字面量中嵌入引用的變數,舉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
開始系統測試 系列 第 5 篇

技術 Day 5 | 軟體測試模型(一)

1. V模型 1.1 V模型的提出和過程 1980年由Paul Rook提出,目的在於改進瀑布式開發的效率和效果 「V」的左端表示傳統瀑布開發模型,而V的右端...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
網頁前端設計 系列 第 20 篇

技術 Day20-HTML(十八):表單-其他

這次會介紹應用在表單裡的一些其他特殊元件,那麼就開始吧~(๑•̀ㅂ•́)و✧ 1. &lt;label&gt; 表單欄位標題 給表單裡的元件一個說明的標題,像是...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
小AI大麻煩 系列 第 15 篇

技術 【Day15】Pytorch Custom Dataset (Images)

Reference Machine-Learn-Collection Custom Dataset (Images)引用這作者的範例,以我個人的角度記錄及說...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5: The World!砸瓦魯多!歐拉歐拉歐拉!——歐拉角跟四元數

圖片來源 當我們在場景空間裡面對物體旋轉時,它到底是怎麼旋轉的呢?又怎麼儲存旋轉資訊呢?這是因為Three.js召喚了替身——歐拉角與四元數! 它們代替我們在...

鐵人賽 DevOps DAY 6
自動化測試大作戰 系列 第 6 篇

技術 常用 Assertion 函數(三)

Medium 清新閱讀版:連結 鐵人賽不知不覺來到第6天了! 今天會再與大家介紹幾個資料庫 Assertion 函數,與陣列 Assertion 函數。與前一天...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14: Kotlin 版本對程式的影響

大體說來,今天解題還算順利,但也有遇到坑的時候,比如說2114. Maximum Number of Words Found in Sentences要找最多單...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14:再探樹狀結構:101. Symmetric Tree、965. Univalued Binary Tree

「上次的樹狀結構,兩位還學的順利嗎?」 「還可以吧⋯⋯不過只有一個題目,好像看不出熟不熟悉?」 「說得很對!那我們再來寫幾題吧!」夏天欣慰的說 965. Uni...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 [Day16] 從開發瀏覽器 APP 學習實戰技巧 -- Compose 快速切換設定的對話框

快速切換設定的對話框,是用來切換一些常用的功能:像是啟動桌面模式,音量鍵翻頁,開關廣告阻擋、無痕模式、瀏覽記錄等等。 原本有打算直接使用 Jetpack Com...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Day 15】Swift UI - 重構 FishingLocationView / SecretLocation / 使用 switch case

tags: 釣魚術 swift swiftui 雜談 寫程式和重構,是同時發生的。 昨天寫到一個段落後,覺得程式碼的閱讀性降低很多。 一個簡單的釣點地圖裡...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 # Python 裡的整數——實作N進位演算法

Python 裡的整數(二)N進位演算法 接續昨天的鐵人內容,我們來設計一個N進位演算法試試看! 從認識十進位和二進位開始 預設 int 方法是十進位: int...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 談 Quarkus 錯誤處理,但是我們要用 FRP 引入 Arrow KT

錯誤處理的重要 Error Handling 是系統架構很重要的一部份,當開始設計新功能時,大多時候是討論 happy path, 但是當新功能上線後,常常注意...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 第六天 10分鐘略懂 pinia (vue的共用儲存區)

今天不看 vue-pure-admin 我們來看一個超簡易範例:codesandbox 範例連結 專案結構 其實只要看4個檔案就好了 main.js Ap...