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鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 React的新實驗性Hook:use Hook的使用

今天要來接紹一個還在實驗性的hook,只有在實驗性和canary的版本才有支援。 這個hook的功能是用來讀取資源的值,這邊的資源可以是Promise和con...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 其他類 II

枚舉(Enum) 定義 也可以稱為列舉,枚舉是Java中的一種特殊數據類型,它代表了一個固定數量的命名常數。枚舉常數在聲明時列舉出並具有唯一的名稱,定義在該型別...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [DAY22] 機器學習 - 分群與分類(二) 非監督學習

非監督式學習(分群-距離、相似特徵、歸納法) 分群演算法: K-Means 聚類:將數據分為 K 個不同的群集,每個群集由其內部的數據點的相似性來定義。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22] Design Pattern - Iterator 迭代器模式

前言 又迎來了另一個連假但這樣下禮拜我就只會上一天班😶‍🌫️現在當實習生還處在覺得上班快樂好玩的階段🐙會好好學習&珍惜這段時間QQ 定義 It...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22] Canva-魔法變形工具

各位早安,連假的第一天早晨要來向大家分享Canva的新工具,名叫「魔法變形工具」。說到變形,我第一個會想到的是變形蟲,它那變化萬千的型態深深地令我著迷,但這項工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 : Spring JPA實際操作 : 環境配置

讓我們來實際操作一次 Spring JDBC 的範例!, 我們將使用 Oracle Database 作為範例資料庫,或者你可以根據你的需要配置使用不同的資料...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - RV64I,64bit架構底下特有的指令實作

今天要來把RV64I才有的指令做完。 RV64IRV64I特有的指令大多是原先32bit的指令因為架構擴展到64bit,因此需要新增32bit的特別型態,例如說...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 [Day 24] 天堂雲端 - 取得EC2快照(snapshot)

AWS EBS AWS Elastic Block Store(EBS)是AWS提供的可擴展的高效能區塊儲存服務。通常EC2 instance上面的數據(包括操...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
30天leetcode學習旅程 系列 第 22

技術 項次 22 - Heap

題目:1046. Last Stone Weight 連結:https://leetcode.com/problems/last-stone-weight/de...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
AWS 來去雲端 系列 第 29

技術 Day 29 Amazon S3 Lab(7) 更新網站

更新網站 儘管已經設定了防止刪除網站檔案的政策,但仍然可以透過編輯HTML檔案,並將其再次上傳到S3儲存貯體來更新網站。Amazon S3 是一種物件儲存服務,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22

技術 可觀測性宇宙的第二十二天 - Grafana Loki 介紹 - 性價比的王者

概述 在先前,我們成功地運用 Prometheus 進行 Kubernetes 叢集的基本 APM 監控,這無疑是一個很棒的第一步。但當 Prometheus...

鐵人賽 Software Development DAY 30
軟體架構備忘錄 系列 第 30

技術 Day 30 架構設計要素表 與 小結

經歷了30天的撰寫,一共寫了144個知識點。其實還沒有寫完所有的架構要素,未來有機會再繼續補完。 這裡面每一個知識點的撰寫其實比我原本預想中還要困難不少。因為需...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 優雅的漸層動畫 - 隨機而有秩序

今天我們會提到幾個不同的原理。你可以像生菜沙拉一樣自己調配。 漸層動畫有甚麼難的? 我阿嬤...不會 CSS body { background: lin...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 [Day-22] 開發新的錶面-3

由於在原本的範例中,時跟分之間沒有冒號,看得我很不習慣,所以想把冒號加在中間,所以改成這樣: function onUpdate(dc as Dc) a...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 22】因為站在巨人的肩膀上才能眺望更遠的風景(上)-BERT的出現與溫故知新的重要性

前言 在過去的兩天我們學習到了Transformer的理論與實作程式碼,不過我們所使用的Transfomer是完整的Encoder-Decoder架構所以他的模...

鐵人賽 WordPress DAY 23
關於WordPress的二三事 系列 第 23

技術 [Day 23] 設定社群連結圖示

前言: 社交媒體是與你的讀者和客戶互動以及分享內容的重要途徑之一。為了方便訪客找到你在不同社交平台上的存在,你可以在你的 WordPress 網站上添加社交媒體...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
SwiftUI學習之旅 系列 第 22

技術 Day 22:SwiftData(2)

昨天介紹完 SwiftData 中建立模組以及定義其中屬性的 Macro,今天來介紹一下 SwiftData 中重要的東西,ModelContainer。 Mo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
SRE 照書養 系列 第 23

技術 Day 23 - SRE 照書養:管理風險

安安!祝大家國慶連假愉快!今天進到第三章囉!這裡是今天讀的原文出處:Embracing Risk,那我們就開始吧! 書中提到不可靠的系統可能會迅速侵蝕使用者的信...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Excel的統計與應用 系列 第 22

技術 Excel的數據處理效能優化

在處理大型數據集時,Excel的性能優化變得至關重要,這有助於確保高效的數據處理和提高工作效率。以下是一些性能優化技巧以及實際的實作建議:性能優化技巧:1.避免...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25-Heap Sort

這章節來介紹Heap Sort。 首先把array轉換成max-heap: 再來把max-heap最大的元素放到我們新建的output array: 拿掉後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-Merge Sort

這章節要介紹讓我腦洞大開的一個sort方法,merge sort。 Merge Sort在CS61B很前面介紹Asymptotics的章節就會提到,然後後面的章...

React Native CLI 開發心法 系列 第 31

技術 DAY31 - 鐵人賽回顧與完賽感想

回顧 透過這一系列的文章一一介紹了使用 React Native Cli 開發的各個面向以及其背後的原理,我將這 30 天的文章做以下幾個分類: 認識與學習...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Day 23 – ESLint

ESLint 是一個 JavaScript 程式碼的分析工具,可以用來檢查 JavaScript 程式碼中的錯誤、風格問題和潛在的問題,也可以根據自己的需求定義...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 21

技術 2023/10/10

錯誤的正則表達式會導致 ReDOS,所以要使用時要多測試 把 localhost 改成實際的 ip 位置會大大增加效率

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22:本地消息推送(Android)

手機APP的消息推送(Push Notification),我們可以將其分為兩大類:本地通知與遠端通知。 本地通知:由 APP 本身所發起的通知。不需要外部伺服...

鐵人賽 Software Development DAY 27
C# 學習之路 系列 第 28

技術 [DAY27] C#基礎與實作(WinForms開發-實作練習-檔案複製分類)

C# 程式基礎 WinForms開發-實作練習-檔案複製分類:   撰寫程式,是為了讓生活可以更方便簡易,假如目前有一個需求要將檔案做分類 檔案複製分類: 設...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day23] 被我發現 Share Target Picker 的秘密ㄌ🤫

平常使用 LINE 傳訊息的時候只能傳送文字、圖片、語音訊息,只有在使用 LINE 特定功能(轉帳、爬梯子、送禮物) 才可以用你的名義傳送圖文訊息給朋友。除非你...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22: 帶你完整探索 DevTools,重要的 CPU Profiler、Memory 與 Logging (Debugging with DevTools - part2)

來到了 DevTools 系列的第二章,上一篇我們講解了 Flutter Inspector 與 Performance 用法,使用工具瀏覽 Widget T...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Query (下)?

繼續來探究 Active Record 在抓取資料上的方法!繼上篇,我們已經學習了如何進行基本的資料查詢。這篇將深入介紹一些查詢方法以及常見的解決 N+1 問題...

鐵人賽 DevOps DAY 27
CI/CD 系列 第 27

技術 DAY27:手動部署 Production 環境

手動部署 Production 環境: 環境配置:選擇一個適合的基礎設施提供者(例如 AWS、Azure、GCP 等),創建您的生產環境,包括虛擬機、容器服務等...