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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
AWS 來去雲端 系列 第 29 篇

技術 Day 29 Amazon S3 Lab(7) 更新網站

更新網站 儘管已經設定了防止刪除網站檔案的政策,但仍然可以透過編輯HTML檔案,並將其再次上傳到S3儲存貯體來更新網站。Amazon S3 是一種物件儲存服務,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22

技術 可觀測性宇宙的第二十二天 - Grafana Loki 介紹 - 性價比的王者

概述 在先前,我們成功地運用 Prometheus 進行 Kubernetes 叢集的基本 APM 監控,這無疑是一個很棒的第一步。但當 Prometheus...

鐵人賽 Software Development DAY 30
軟體架構備忘錄 系列 第 30 篇

技術 Day 30 架構設計要素表 與 小結

經歷了30天的撰寫,一共寫了144個知識點。其實還沒有寫完所有的架構要素,未來有機會再繼續補完。 這裡面每一個知識點的撰寫其實比我原本預想中還要困難不少。因為需...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 優雅的漸層動畫 - 隨機而有秩序

今天我們會提到幾個不同的原理。你可以像生菜沙拉一樣自己調配。 漸層動畫有甚麼難的? 我阿嬤...不會 CSS body { background: lin...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 [Day-22] 開發新的錶面-3

由於在原本的範例中,時跟分之間沒有冒號,看得我很不習慣,所以想把冒號加在中間,所以改成這樣: function onUpdate(dc as Dc) a...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day 22】因為站在巨人的肩膀上才能眺望更遠的風景(上)-BERT的出現與溫故知新的重要性

前言 在過去的兩天我們學習到了Transformer的理論與實作程式碼,不過我們所使用的Transfomer是完整的Encoder-Decoder架構所以他的模...

鐵人賽 WordPress DAY 23
關於WordPress的二三事 系列 第 23 篇

技術 [Day 23] 設定社群連結圖示

前言: 社交媒體是與你的讀者和客戶互動以及分享內容的重要途徑之一。為了方便訪客找到你在不同社交平台上的存在,你可以在你的 WordPress 網站上添加社交媒體...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
SwiftUI學習之旅 系列 第 22 篇

技術 Day 22:SwiftData(2)

昨天介紹完 SwiftData 中建立模組以及定義其中屬性的 Macro,今天來介紹一下 SwiftData 中重要的東西,ModelContainer。 Mo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
SRE 照書養 系列 第 23 篇

技術 Day 23 - SRE 照書養:管理風險

安安!祝大家國慶連假愉快!今天進到第三章囉!這裡是今天讀的原文出處:Embracing Risk,那我們就開始吧! 書中提到不可靠的系統可能會迅速侵蝕使用者的信...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Excel的統計與應用 系列 第 22 篇

技術 Excel的數據處理效能優化

在處理大型數據集時,Excel的性能優化變得至關重要,這有助於確保高效的數據處理和提高工作效率。以下是一些性能優化技巧以及實際的實作建議:性能優化技巧:1.避免...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25-Heap Sort

這章節來介紹Heap Sort。 首先把array轉換成max-heap: 再來把max-heap最大的元素放到我們新建的output array: 拿掉後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-Merge Sort

這章節要介紹讓我腦洞大開的一個sort方法,merge sort。 Merge Sort在CS61B很前面介紹Asymptotics的章節就會提到,然後後面的章...

React Native CLI 開發心法 系列 第 31 篇

技術 DAY31 - 鐵人賽回顧與完賽感想

回顧 透過這一系列的文章一一介紹了使用 React Native Cli 開發的各個面向以及其背後的原理,我將這 30 天的文章做以下幾個分類: 認識與學習...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Day 23 – ESLint

ESLint 是一個 JavaScript 程式碼的分析工具,可以用來檢查 JavaScript 程式碼中的錯誤、風格問題和潛在的問題,也可以根據自己的需求定義...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
前端知識 系列 第 21 篇

技術 2023/10/10

錯誤的正則表達式會導致 ReDOS,所以要使用時要多測試 把 localhost 改成實際的 ip 位置會大大增加效率

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22:本地消息推送(Android)

手機APP的消息推送(Push Notification),我們可以將其分為兩大類:本地通知與遠端通知。 本地通知:由 APP 本身所發起的通知。不需要外部伺服...

鐵人賽 Software Development DAY 27
C# 學習之路 系列 第 28 篇

技術 [DAY27] C#基礎與實作(WinForms開發-實作練習-檔案複製分類)

C# 程式基礎 WinForms開發-實作練習-檔案複製分類:   撰寫程式,是為了讓生活可以更方便簡易,假如目前有一個需求要將檔案做分類 檔案複製分類: 設...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day23] 被我發現 Share Target Picker 的秘密ㄌ🤫

平常使用 LINE 傳訊息的時候只能傳送文字、圖片、語音訊息,只有在使用 LINE 特定功能(轉帳、爬梯子、送禮物) 才可以用你的名義傳送圖文訊息給朋友。除非你...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Day 22: 帶你完整探索 DevTools,重要的 CPU Profiler、Memory 與 Logging (Debugging with DevTools - part2)

來到了 DevTools 系列的第二章,上一篇我們講解了 Flutter Inspector 與 Performance 用法,使用工具瀏覽 Widget T...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 理解 Ruby on Rails,Active Record Query (下)?

繼續來探究 Active Record 在抓取資料上的方法!繼上篇,我們已經學習了如何進行基本的資料查詢。這篇將深入介紹一些查詢方法以及常見的解決 N+1 問題...

鐵人賽 DevOps DAY 27
CI/CD 系列 第 27 篇

技術 DAY27:手動部署 Production 環境

手動部署 Production 環境: 環境配置:選擇一個適合的基礎設施提供者(例如 AWS、Azure、GCP 等),創建您的生產環境,包括虛擬機、容器服務等...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 [Day 24] LSTM的可解釋性:從時序資料解析人體姿態預測

在這個系列中,我們已經介紹了深度神經網路中的DNN(深度神經網路)和CNN(卷積神經網路),以及它們如何透過不同的方法進行模型解釋。今天,我們將深入探討如何使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
AWS 來去雲端 系列 第 27 篇

技術 Day 27 Amazon S3 Lab(5) 使用預先簽章的URL安全地共享物件

使用預先簽章的URL安全地共享物件 當你需要暫時且安全地與一個人或一群人共享物件時,可以建立一個預先簽章 URL。建立 URL 時,你必須設定 URL 的有效期...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
AWS 來去雲端 系列 第 26 篇

技術 Day 26 Amazon S3 Lab(4) 開啟物件的公開存取權

開啟物件的公開存取權 根據預設,存放在 Amazon S3 中的物件為私有物件,這個設定有助於確保你的資料安全。在開啟物件的公開存取權後,你上傳的物件將可以設為...

鐵人賽 Vue.js DAY 25
新手學Nuxt.js 系列 第 25 篇

技術 DAY25:使用 useFetch 進行數據獲取

DAY25:使用 useFetch 進行數據獲取 useFetch 是一個可組合項,意味著可以直接在 setup 函數、插件或路由中調用它。它返回具有反應性的可...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
30天前端學習筆記心得 系列 第 24 篇

技術 Day22-Javascript資料型態(字串、Symbol)

字串(String) 一種資料型別,用來儲存文字、顯示文字、進行文字處理 字串表示方式 // 單引號 const str1 = 'IThome';...

鐵人賽 Web 3 DAY 22

技術 [Day22] 放假了 要出遊 來做個任務列表吧

任務列表 也是廣義的Todolist 用來記錄該做的事情跟沒做完的事 咒語:制作一個任務管理器頁面,使用 Material-UI 的卡片、列表和彈窗組件,允許用...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
30天前端學習筆記心得 系列 第 23 篇

技術 Day22-Javascript資料型態(布林值、數值)

資料型態(Data Types) 基本資料型態(primitive data types) 布林值(Boolean) True 和 False 數值...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
桌球王 系列 第 22 篇

技術 Day 22 - Release TTK(桌球王)

Day 22 - Release TTK(桌球王) 更換 瀏覽器分頁 icon ttk > public > favicon.ico 更...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23:寶可夢專案-自動化測試練習-Unit test VS Feature test

對於一開始要寫測試,我其實最困惑的就是我究竟要從哪一種下手,就我的理解測試的種類可以分成: 測試的種類 根據測試的對象以及作用範圍來分類,主要可以區分為以下幾種...