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15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 自己覺得沒有想像力,還是有更沒想像力的人

各式規劃做好後,若是要跟客戶溝通,有個prototype是比較好的。雖然說wireframe也是有欄位有內容的,但是通常對客戶來說,那就是一張圖,比較沒資訊背景...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [Day22] 骰寶(上)

今天要來介紹一下我接下來要寫的遊戲機器人,骰寶機器人! 1.介紹 骰寶中文意思為「一對骰子」,在遠中國古代就已開始這種遊戲,儘管使用這個名字,但事實上這個遊戲是...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Chrome換頁動畫-Day21

今天來筆記一下,在WWC聽到的Chrome換頁動畫注意這項功能只有Chrome113+版本支援,其他瀏覽器還不支援喔 使用transition apiMDN:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27
Android Studio初學 系列 第 27

技術 Android Studio初學 DAY27 Recyclerview結合Dialog2

接續前一篇文章,今天要來講搭配點擊事件的運用首先要先在Adapter新增recyclerview的點擊監聽 Adapter private OnItemClic...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
踏上AI的步伐 系列 第 23

技術 Day 23 深度學習與主要神經網路(完)-GAN

今天將延續昨天的主題,繼續講解GAN。 生成對抗網路 GAN訓練步驟 固定生成網路來訓練判別網路:利用真實資料與生成網路隨機產稱的假資料一起輸入判別網路,不...

鐵人賽 DevOps DAY 22
Observability 101 系列 第 22

技術 Day22 - 可觀測性摘要 cheetsheet 及小結

以下列出這幾天可觀測性文章相關重點文字整理 可觀測性 Observability 可觀察性是指您能夠從系統提供的資料中了解系統的內部狀態,並且您可以探索該...

鐵人賽 Software Development DAY 28
從開始到放棄的Flask 系列 第 28

技術 [Day 28]Flask RESTful API(2)

處理請求和響應 解析和驗證請求參數在 Flask RESTful 中,我們可以使用 reqparse 模組來解析和驗證請求的參數。這有助於確保 API 資源接...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22
擱淺中掙扎 系列 第 22

技術 <DAY22> Docker X Docker Compose 管理多個容器

確保你的Docker和DockerCompose已安裝並可用,並你已經創建好映像了。 docker-compose.yml的內容如下: version: '3'...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 第三十天--有兩個資料庫的錯誤問題解決

今天要來解bug,不是介紹東西,也不是加強文章所撰寫留言板。情況: 兩個資料庫有衝突,並且有一個無法刪除資料庫。 快速解決: 請從文章後面閱讀,到標題為【...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30 天學習資料庫 系列 第 23

技術 python 小小筆記

格式化輸出print('項目' %(參數列) )print('%10s高度為%8.2f公尺' %(building, height))%-10s :固定輸出10...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 機器學習 挑戰 - Day 2

續上一篇機器學習 挑戰 - Day 1,我們今天要來詳細研究一下如何套用machine learning module 來預測BTC的價格。 首先想要研究的是A...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
一起去遛狗 系列 第 22

技術 【一起去遛狗】Day 21 定位分享

因為是定位分享平台,之前已經抓到自己的裝置定位了,下一步想做到的是看到其他人的裝置定位,原本想使用 WebSocket 來實作,但 WebSocket 還是需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [DAY 22] DHT11溫度與溼度感測器應用

嗨各位~我今天來使用DHT11溫度與溼度感測器來進行之後實作的先行教學!然後因為我的linkit7697還沒買到所以我會先用Arduino uno板來進行示範&...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day 22:讀 Quill Editor API 技術文件 - Keyboard Module (下)

連假的第一天,今天繼續看 Keyboard module 的 context 剩下的參數以及設定相關的介紹。 offset 當使用者的游標從開始移動到 offs...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 [Day 23] 開始製作遊戲啦!

大概規劃了一下製作遊戲的步驟 環境設置 安裝並設置 Rust 和 Cargo(如果尚未安裝)。 熟悉 Bevy 引擎的基礎知識,包括其文檔和教程。 設置一個新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 網頁效能優化的前端方法

前言 相信各位都曾造訪過,跑得很慢很慢,讓你進去沒多久就想關掉的網站。 身為前端的我們,遇到自己維護的專案有類似的情形時,能夠怎麼試著優化呢?來看看吧。 優化益...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 Kubernetes RBAC - 1

類似雲端服務,Kubernetes 的資源也會限制存取對象。不過在本機上練習 kubernetes 會沒什麼感覺,因為你就是 admin。 回顧一下非常前面提到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
python的撞坑紀錄 系列 第 28

技術 Vars

在官網有特別拉出一篇來說這個部分。 Vars 變數是在應用程式裡隨著時間變化的任何欄位。 基本變數 我們定義一個class來設定一個預設值,這邊建議給它一個類別...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22
UVA題型研究 系列 第 22

技術 DAY22:Parity

v28 UVA10931 Parity 整數 n 的「同位元」定義為:其二進位表示法中每位元的和再除以 2 的餘數。例如:21 = 101012 的二進位有三個...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 DAY22 torchvision庫-2

在DAY18的時候有用過,可以對圖片做出一些處理,而這些處理也會影響到最後訓練的結果,Transforms網路上薩摩耶的圖片(圖片來源:https://www....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 22.DC變頻電風扇 DIY 材料(上)

今天我們不聊程式設計,先來談談我爲何對於 DC 無刷變頻電風扇有興趣,以及如何選擇相關的 DIY 材料。 大約十多年前,我在大衆認爲的血汗工廠從事新產品研發工作...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 Day22 媒體查詢 Media Queries

繼上篇介紹 RWD,這篇來看看媒體查詢Media Queries Level 4(2021/12)目前為 W3C Candidate Recommendatio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28-[Grind 169 questions[Binary Tree] LeeCode 105、113、662

105. Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal 解題程式碼 var buildTr...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 匯出加密的 PDF(1):wkhtmltopdf、laravel-snappy

鐵人賽備註 雙十連假,讓我先用庫存擋擋呀~~~~ 這篇主要是紀錄兩個套件的使用,以及碰到的問題,希望對那些被業主有同樣要求的夥伴有個參考XD 開發上常常碰到業...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27-[Grind 169 questions[Binary Tree] LeeCode 543、199、104

543. Diameter of Binary Tree 解題程式碼 var diameterOfBinaryTree = function(root) {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26-[Grind 169 questions[Binary Tree] LeeCode 110、102、236

110. Balanced Binary Tree 解題程式碼 /** * Definition for a binary tree node. * fun...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 D26 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {測試 SwiftUI 的 View 的 State Value}

在 SwiftUI 的框架下,建議使用 Apple 文件上寫的資料流。Action → State → View。讓資料的流動為單一方向,並讓 SwiftUI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day 23】Fine-tuning 的一些準備 - huggingface

上一篇提到我們的模型出來的 CER 並不是非常理想,因此為了讓模型轉錄出來的結果更好,我們需要對模型進行 Fine-tuning,也就是微調我們的模型 在那之前...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day 23] 作業4:Bitcoin Trading Bot Design - Code review

Bitcoin Trading Bot Design - Code review 雖然這個作業有切了各個模組,但因為時間不夠我只有實作了比較重要的trading...