iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Security DAY 15
我推的資安 系列 第 15 篇

技術 我推的資安Day15_對稱式密鑰AES

今天直接進入主題 AES 進階加密標準 Advanced Encryption Standard 是目前最常用的對稱式密碼系統,主要原因是可以自由使用,也就是說...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【Day-20】Clean Architecture(上)

文章同步於blog 前言 今天要來講整個系列的重頭戲之一了 - Clean Architecture 這個主題一樣不太好寫,主要是時間不多,以及要用有限的篇幅來...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [DAY5] Python基礎程式入門 (四)

當程式越打越多時,我們可以把相同的程序打包成一個函式,就像是一個數學公式,會用他的話既節省空間、時間又美觀,看起來還會很電。 Function def my_f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
React Native 奇幻之旅 系列 第 20 篇

技術 【DAY20】React Native - 多語系切換 (react-i18next)

i18n 是什麼 i18n 是國際化(internationalization)的縮寫,開頭i跟n中間有18個英文字母所以簡稱叫 i18n。 簡單來說,i18...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
深入探索AI模型 系列 第 20 篇

技術 【Day 20】 K-means Clustering實作

今天我們要用python的sklearn來實作K-means,首先我們先利用python的random套件來隨機產生資料點,筆者這邊隨機產生了100個x座標介於...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 第十一章、Anser-Orchestration:簡單的服務協作 - PHP 微服務入門與開發

在這個章節中,我們會延續使用第九章服務抽象化的程式碼,請實作過第九章的讀者繼續保持你的本地環境;若你是還沒實作過第九章內容的讀者,建議你重回上一章了解 Anse...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5:創建與運行第一個React Native應用

在成功搭建好環境後,我們就可以開始創建我們的React Native專案了 初始化創建專案 npx react-native@latest init TestR...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
AI與語音辨識 系列 第 6 篇

技術 DAY6 入門認識語音辨識part5(入門最後一篇)

早上好,希望您有一杯非常好喝的咖啡~ 點對點語音辨識工具套件 昨天已經介紹了兩個語音辨識的套件,介紹完下面三種,基本上你已經可以說是了解了語音辨識的皮毛,是認...

鐵人賽 Web 3 DAY 5

技術 Day 5 - 幣圈只有兩種幣:比特幣與其他

所以我認為網路將成為減少政府作用的主要力量之一。目前缺少的一個元素,但不久將會開發出來的,是一種可靠的"e-cash"。這是一種在網路上能...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
AI與語音辨識 系列 第 5 篇

技術 DAY5 入門認識語音辨識part4

早安昂~ 點對點語音辨識工具套件 因為點對點語音辨識的發展,目前有非常多基於TensorFlor或者Python等深度學習的語音辨識工具套件,今天先簡易的介紹...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 Day 5 - 加入顏色選擇功能

目前專案的後端 API 已經能夠根據使用者的輸入產生客製化的 QR Code。不過,QR Code 不只能展示資料,它的外觀也可以根據使用者的喜好進行調整。所以...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day05 - Hadoop 介紹

Hadoop 簡介 Hadoop 是一個開源的分散式存儲和處理框架,常用於巨量資料集的處理,透過 Hadoop,我們能將多個機器結合成群集(cluster),...

鐵人賽 Kotlin DAY 5

技術 Day5. 建立 Ktor 專案(二)

建立Ktor專案的第一步,就是左邊要選對,右邊才會出現這個畫面: Name: 自訂專案名稱Location: 自選專案位置(如果要建立開源,請勾選底下的Gi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [DAY11] Autoencoder的數學基礎

前言 昨天先跟各位稍微介紹Autoencoder的架構以及類型,今天我們將更進一步說明Autoencoder的數學基礎,那我們正文開始! 正文 自動編碼器(Au...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10 - 製作一個簡單身高和體重BMI的計算器

前言如今越來越重視健康與健身的時代,我們意識到了身體質量指數(BMI)的重要性。BMI不僅是健康狀態的一個重要指標,也是我們了解自己體重與身高關係的一個重要工具...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10: REGEX

regex 正規表示式(Regular expression)可以用簡單的字串作為句法規則而以此描述文章中所有符合該字串的指定格式的字串,這個字串被稱為模式(p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day 05】深度學習的學習:重看一次 Neural Network

詳細一點的 Neural Network 昨天有提到 Logistic Regression 的數學形式: 配合 NN 的圖這裡可以看到三個 Layer In...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 DAY 5 管理 Docker Container(容器) 的生命周期

Docker Container 的啟動、開始、停止、刪除 啟動 Container 當我們想要執行一個 Container 容器時,會使用 docker ru...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
Web3新手初探筆記 系列 第 5 篇

技術 區塊鏈不可能三角

不可能三角最早是由以太坊的創始人V神(Vitalik Buterin)所提出,內容是他認為在區塊鍊公鍊項目中要同時達到一定的安全性、去中心化以及可拓展性是非常難...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 新增web專案方式的比較、新增.net core與MVC專案

本篇為昨天文章的後續,新增專案的流程可以參考昨天的說明 三、以下專案有何不同?以下這二個是不同的東西,不同處day2已有整理,現在比較流行用.net core去...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day-05 ASP.NET MVC 之-頁面佈局共用 語法

佈局 Razor 的佈局有助於使應用程序中的多個頁面保持一致的風格,與Web Forms 中的母版頁效果是一樣的。也可以將佈局頁理解為共用的模板。共用模板包括一...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day05 - 探討陣列型別的技巧

除了物件,JavaScript 中還有陣列,也是非常重要的型別,陣列可以儲存任何資料格式,像是 number、string、boolean、object 或是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day20)-組件

Componemts 定義:Component本身是一個構造函數, 在 Vue.extend()時生成的在 Vue.js中可以看到, Vue.extend在調用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 [Day9]連接資料庫(使用MongoDB和Mongoose)

大綱 MongoDB簡介 Mongoose簡介 將後端專案連接到資料庫 1. MongoDB簡介 MongoDB 是一種 NoSQL(非關聯式) 資料庫...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 DAY 05|Unicode 的統一與原則

在混亂的背景下,1987 年,任職於 Xerox 的 Joe Becker、Lee Collins 和任職於 Apple 的 Mark Davis 萌生了統一字...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
來架個網站吧 系列 第 7 篇

技術 來架個網站吧-07.程式撰寫習慣

tags: 來架個網站吧 我是目錄 程式碼風格,是一件很抽象的事情。但是在團隊中風格一致,似乎很重要。 我鮮強調一次是,「似乎」。 讓我來說說吧 一個網站只有...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 【第 06 話】IOCTL 與驅動程式溝通-實作竄改 EPROCESS TOKEN

文章大綱 我們在【第 05 話】傳送 IRP 到驅動程式從應用程式傳送 IRP 到驅動程式,並在 Kernel 處理接收到的 IRP。這篇會以此為基礎,繼續多加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day6] 使用MVC架構:建立Controller和ErrorModel

圖片來源:MDN 大綱 MVC架構簡介 Controller介紹和建立 ErrorModel 1. MVC架構簡介 MVC是指(Model-View-Co...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day18]:CGAN原理介紹

前言 前幾天都是介紹單純雜訊輸入,然後生成圖片,這麼做的做法會使GAN生成的結果變得不可控,我們無法依據原本的GAN來生成指定的數字圖片。為了要解決這個問題,2...