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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [鐵人賽 Day 7] Kotlin & Flutter 元件比較(一) - Flutter 基礎元件應用實例

討論範圍 Flutter 基礎元件應用 目的 由 Flutter 基礎元件組合成常見應用實例 範例中使用的元件清單:Card , Text , Image, I...

鐵人賽 Software Development DAY 11
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 11 篇

技術 [Day 11] Library 類型

本日內容 Static Libraries Shared Libraries Object Libraries Interface Libraries Lin...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 【day8】Array陣列的遍歷方法(for...loop, for...of, for...in, forEach)

前一篇文章介紹了JavaScript遍歷陣列的四種方法,今天輪到 for loop 系列 ʕง•ᴥ•ʔง for loop 這是最基本的迴圈,通常會是用來遍...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
量化交易與機器學習 系列 第 11 篇

技術 深度學習與金融穩定(Financial Stability)

金融、技術和資料分析長期以來一直共生。深度學習常被被用於客戶行銷,預測行為、流失、流失率和對廣告的反應。對沖基金、高頻交易和資產管理平台用來生成智能貝塔(Sma...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [UI/UX設計篇]什麼是UI/UX設計?Sketching?Wireframe?Prototype?

什麼是UI/UX設計? 相信大家多少都有聽過UI/UX,不過卻對於概念和流程理解的比較模糊,今天這一單元會講述UI/UX的一些重要的概念以及流程,並開...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 Day 8 : 保持接觸技術趨勢和新知的重要性

在當今這個快速變化的數位時代技術不斷地進步和演變,對於解決方案架構師來說,保持對技術趨勢和新知的敏感性不僅是一項挑戰更是一項必要的職責,以下將探討為何解決方案架...

鐵人賽 Odoo DAY 10

技術 Day 10. POS串接出單機

如何連接Odoo POS與收據印表機 本文旨在教導使用者如何正確地將Odoo POS系統與收據印表機連接起來。 前置作業 確保您已安裝了Odoo,並啟動了POS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
不插電日記 系列 第 10 篇

技術 休息,是為了走更長遠的路

打開電腦發現今天是911的日子,Google一下相關資料,原來911事件發生在2001年,距離現今已經23年了,時間在走,人也在成長,轉眼間又過了好幾年。 今...

鐵人賽 DevOps DAY 11
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 11 篇

技術 一个完整的 pipeline 示例

今天,我们来看一个完整的 pipeline。 这个 pipeline 主要有三个步骤,从 git 获取代码(Pull),然后进行代码测试,测试完成后,进行 Bu...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] R語言dplyr套件介紹(1)

如果你正在學習使用R語言做資料分析,那你千萬不能錯過dplyr這個套件。dplyr主要使用於dataframe上,可以進行各式各樣的資料前處理,我們就開始介紹...

鐵人賽 IT管理 DAY 10

技術 跨領域轉職後腦袋好像快炸了——滿山滿谷新知識怎麼有效吸收?

不確定其他行業之間的轉換是否也如此艱辛,但我記得轉職後的前幾個月痛不欲生。現在看新人處理事情當機時的呆滯表情,我笑得多開心,之前我自己遇到相同困難就有多痛苦。對...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Rust Web API 從零開始 系列 第 17 篇

技術 Day17 - 發佈之前,先加個Log吧(2)

介紹完Tracing後,就要來看看怎麼加入專案裡面,我們簡單的把套件設定加上去。 首先可以先看一下telemetry.rs這個檔案,這裡面設定了subscrib...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day05 - LLMOps 與 MLOps 的關係

再看一次 MLOps 示意圖來理解 (Freom Databricks) 由上述的 MLOps 流程來看 LLMOps,LLMOps 與 MLOps 的相同處...

鐵人賽 Vue.js DAY 6

技術 [Day 6] Vue 3 你不可不知道的基本觀念

説個題外話,今天早上才發現,day4和day5標題不小心寫成一樣了……不過沒關係,我們知道内容不一樣就好……好了,扯回我們的主題。 1.SFC? Single-...

鐵人賽 Software Development DAY 4
C++ 實務基礎經驗 系列 第 4 篇

技術 第三方套件 Google Benchmark

第三方套件 Google Benchmark 今天介紹的是測試性能的工具 - Google benchmark 安裝 安裝的部分,就仰賴Day2介紹的vcpkg...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-12.第一次求職體驗

我第一次求職的時間點很微妙,前面有說到我是裸辭前一份工作,盤算好存款還夠自己一年時間重新學習,所以目標就是一年內成功轉職。但我在C#進階課程快學完的那時候,大概...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 [Part 3: Redmine 任務與追蹤管理] 內容客製化:自定義專案清單與議題內容

Redmine 本身對於專案和議題都有自己預設欄位、內容、流程等等,這些以大部分來說基本一定會用到的部分而提供。但是,我們怎麼可能一套走天下呢?這基本上是不可能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 9 篇

技術 Day9~Django 漫漫長路- 我把檔案都上傳到那裡了

大家好,我是Leo今天我來介紹如何使用django檔案上傳,如果時間允許在加講解如何使用django多檔案上傳OK~~~ Let's go now!!! se...

鐵人賽 IT管理 DAY 2

技術 我想打造的團隊

延續前一天提出的問題,我自己在帶團隊的時候也有先設立目標。我想打造的團隊敘述如下: 在需要的時候,部屬能自願為你拼命 (Ex: 回家自動加班、動用自己資源(...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [邁向卓越] - Day 8 關於天賦的迷思:努力真的贏不過天才嗎?

關於天賦的迷思 最後來延伸聊聊這個,有關天賦的迷思。我們講了這麼多的練習練習練習,但不知道你有沒有這種經驗,當你看到很多所謂有天份的人,短短時間就超過你大量努...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 [Day 11] 申請 Fugle API Token

準備 首先,這個專案的範例是使用 Fugle 元件拿到即時資料,所以要先申請 Fugle 帳戶fugle 官網登入後進入行情API申請行情API 點選紅框申請...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Data Lake 資料湖泊( 與一隻黃色小象 Hadoop 的時代)

終於講到我的 Home turf(主場、地盤)!(什麼叫做主場?就是沒 Google search 的前置作業需求) 2015 年我踏入大數據領域,在此之前我只...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 【Day 5】UEFI開機流程太難了!試試我們精簡後的三階boot loader!

嗨我是k66,今天豬油博士要將複雜的UEFI七階段,簡單歸類成三階段並對應到我們要實作的boot loader。 正文開始! 豬油博士:在實作UEFI bo...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 Day04 - (攻擊) 容器逃逸手法 nsenter

所謂的容器逃逸就是突破宿主機作業系統的隔離限制,進而取得宿主機的控制權限。 在進行容器逃逸前先來確認一件事情。 docker run --rm...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9

技術 Day 09 - 決定就是你了 - ITHome鐵人賽觀賽區 就是我們的羅格鎮

羅格鎮,是航海王(One Piece)中,哥爾・D・羅傑激發大家出海願望的起點。看了一下 鐵人賽觀賽區 的頁面,剛好很合適,就讓我們以這為起點開始練習吧。 &l...

鐵人賽 IT管理 DAY 4

技術 Day04: 讓真實的狀況呈現—建立心理安全感,提升現狀透明度

每一個人,無論是你的老闆或者是同事,甚至是家人,對於未知或壞的消息總有較為激動或負面的情緒,這是非常正常的。 而令人出現這些情緒的理由不外乎: 知道壞消息,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Leetcode Top Interview 150 系列 第 4 篇

技術 2. Add Two Numbers

You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 爬油價漲跌的爬蟲

步驟:1.資料來源:ptt省錢版,每周都會有熱心網友發文告知下周的油價會漲or跌,因此在網頁版輸入要查詢的關鍵字後抓取最新的一筆資料即可2.要查詢的關鍵字為&q...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [Day 2] GAN 的架構與基本原理

今天要介紹的是生成對抗網路(generative adversarial network,簡稱 GAN)~ GAN 是一種用於解決生成任務的機器學習演算法,最早...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day10] 入侵偵測系統(Intrusion Detection System) & IPS

入侵偵測系統(Intrusion Detection System,簡稱IDS)是一種網絡安全系統,主要用於監控網絡或系統中的異常活動或可疑行為。其核心目的是在...