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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 如何為 Ansible AWX 安裝 SSL 憑證

昨天我們有提到要幫自架的 AWX 加 https,而且我們把申請與安裝憑證分兩動,原因有兩個, 有些人的憑證是現成的,可能是網管給的或是買的,那就可以跳過 L...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 2023鐵人賽 Day 30 結束啦!!!!!

各位好啊,我是你們這一路走來的嚮導,我們的探險就要到此告一段落了我知道還有很多還沒寫,但真的寫不完啊啊啊啊啊啊欸嘿 如果明年有機會的話,我再來繼續帶各位去探險吧...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day26] SD的進階使用技巧

提要 前言 套件匯總 安裝 使用方式 前言 今天我們介紹 SD 的進階使用技巧,本日內容包含:套件匯總、安裝、及使用方式。 套件匯總 先將重...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 開會是謀財害命還是協作解決

大家有沒有一種經驗就是照三餐開會,到底怎麼那麼多會議要開? 生命以時間為單位,浪費別人的時間是謀財害命,浪費自己的時間則是慢性自殺魯迅 工作久了,常常需要...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 Day26—Vue(十二)Prop / $emit 與 Provide / Inject

前言 今天也在實作前,先來了解vue傳值的方法。以下是使用 provide/inject、props 和 Vuex 等方法的圖例,今天先介紹官方提供的Prop和...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 [Day 26]更多的 CSRF 漏洞

繞過基於Referer的CSRF防禦 基於 Referer Header 的 CSRF(跨站請求偽造)防禦依賴於檢查 HTTP Referer Header 以...

鐵人賽 Software Development DAY 27
當rust 遇上 cqrs & es 系列 第 27 篇

技術 D27 past events in sourcing

實作完 upcaster 在建立 EventStore時,加入with_upcasters的方式傳入即可使用: let book_event_upcaster...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Concurrency in go 讀書心得 系列 第 27 篇

技術 27.Rate limiting-1

如果你曾經使用過API來獲取服務,那麽你可能經受過與速率限制相抗衡。速率限制使得某種資源每次訪 問的次數受限。資源可以是任何東西:API連接,磁盤I/O,網絡包...

鐵人賽 Odoo DAY 26

技術 [Day26] 管理工作表的Kanban View+搜尋特定選項的Search View

之前也有使用過Button做check ISBN,不過也可以放在 form 跟 list views,而今天要做的是 smart buttons,該按鈕會顯示剛...

鐵人賽 Cloud Native DAY 27
雲端拼裝車,啟動 ! 系列 第 27 篇

技術 Day27 Kubernetes 的 PVC 是?

Kubernetes (K8s) 中的 PVC,全名為「Persistent Volume Claim」,是一個非常重要的概念。簡單來說,它就像一個容器或應用程...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day26】刪除合約 - selfdestruct

影片教學 主要內容 selfdestruct 是以太坊智能合約中的一個命令,它的功能是刪除合約並將剩餘的以太幣(ETH)轉移到指定地址。這個命令最早被稱為&q...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 【Day 26】當今最強大的SOTA模型ChatGPT(上)-prompt?instruction?RLHF?

前言 我們常在與ChatGPT相關的文章中看到prompt、instruction、RLHF等名詞,而這些技術在ChatGPT中擔任相當重要的角,今天我們就要來...

鐵人賽 Vue.js DAY 28
業主說給你30天學會Vue 系列 第 28 篇

技術 V28_Vue的小專案_youtube點播機(2)

V28_Vue的小專案_youtube點播機(2) 在上一篇的發文中,對於小專案youtube點播機己完成了播放機的本體 根據小專案的功能項目 1.可以解析yo...

鐵人賽 影片教學 DAY 26
Nuxt 3 快速入門 系列 第 26 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 路由頁面的權限判斷 - 實戰部落格系列 Part 4

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
JS 加強筆記 系列 第 26 篇

技術 Day 26:promise 實作 (4)

Exceptions 使用 promise 時可以在 then 方法中放入自訂的處理函式,而預期的錯誤處理是把函式中的錯誤都當作 promise rejecti...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 [Day 26] 進階技巧 - Splash Screen 與 Welcome Screen

Splash Screen (啟動畫面)是一個應用程式在啟動時短時間顯示的畫面,通常該畫面用於展示和強調應用程式的品牌,同時在顯示畫面同時,應用程式也會用於進...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27 — Terraform/GCP實戰 :使用 Terraform 創建 GCP 運算服務 Kubernetes GKE

使用 Terraform 創建 Kubernetes GKE 集群,實現容器化應用的部署和管理。 文章同步分享到 blog - https://devops...

鐵人賽 Odoo DAY 28

技術 最後心得

經歷了30天的文章發表,中間有幾次都會歷經不知道要繼續研究什麼功能模組,或是Odoo的功能模組使用上卡關的狀態。為了要完成30天的挑戰,我會查看其他作者的分享,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 26.DC變頻風扇控制電路板

在第九天的文章中,我們顯示出一個自行設計的控制小板: 原先的設計是使用與市售模組類似的方式,接線端子採用 L 型排列,您可以參考前天的圖片。 但這有些問題,放入...

鐵人賽 Odoo DAY 28

技術 評價(考核員工機制)功能介紹(23)

考核員工是企業內人力資源的一環,過去有許多的績效考核機制,如KPI、OKR、MBO 等,這些考核方式都有許多企業使用,如何將ERP系統搭配公司的績效考核並有效使...

鐵人賽 Odoo DAY 28

技術 待辦事項功能介紹(22)

實務上,我們經常會遇到工作有許多待辦事項,不知道大家通常都怎麼處理這種待辦事項? 有的人會將待辦事項打在outlook裡面並設定時間,有的人會寫在紙上提醒自己,...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 [Day29] 延伸討論 - Peer.js 視訊通話套件

WebRTC(Web Real-Time Communication)可以實現瀏覽器之間的即時音視訊通信,但對於初學者來說,有一定的學習曲線。 特別是在處理 S...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
不同的AI 系列 第 26 篇

技術 AI概念股

AI概念股基本介紹AI概念股指的是与人工智能(AI)相关的公司的股票。这些公司在AI技术、研究、开发或应用方面扮演重要角色。投资者通常关注这些股票,因为AI被认...

鐵人賽 Security DAY 26
電腦漏洞與入侵 系列 第 26 篇

技術 Day 26 - 甜蜜的蜜罐陷阱 (Honeypot)

如其名的蜜罐 蜜罐(Honeypot)是用以偵測及吸引駭客,由程式和資料組合而成的電腦系統。它們被設定為有可利用漏洞的系統來引誘攻擊者入侵。 透過蜜罐我們可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
探索 Spring Boot Doc 系列 第 28 篇

技術 Doc 7.1.4 Customizing SpringApplication

If the SpringApplication defaults are not to your taste, you can instead create...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 【鐵人賽】DAY-26 完成下單介面『一』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 前面我們完成了 券商 -> Python -> Golang 串完這段,就剩下主題的介面了 剩下五天 我們來把...

鐵人賽 SideProject30 DAY 26

技術 優化 (重構)

今日,我們來對程式碼進行重構,以提升未來的可擴展性和維護便利性。以下幾項微調: 統一移動端和桌面端的拖曳事件處理機制 精簡動畫處理的相關變數,包括 curre...

鐵人賽 Cloud Native DAY 26
docker 系列 第 26 篇

技術 Day26 Pod

在 Docker 的領域中,最小的執行單位是 Container。一個 Container 就像是一台小型主機,擁有自己的 IP、Port 和檔案系統。然而,在...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 26: Vue 元件間的資料傳遞方式:props, emit

昨天介紹完了 Vue 元件的優缺點及兩種註冊方式,今天就要繼續介紹有關 Vue 元件之間傳遞資料的方式啦! props(屬性) props 是用來從父元件向子元...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
react 學習記錄 系列 第 28 篇

技術 [Day28]我的 react 學習記錄 - immer

這篇文章的主要內容 簡單介紹 immer。 Immer 在 react 專案裡面我們會希望可以確保所有狀態都是 immutable 的,盡量去避免直接操作現有...