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鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 關於 React 的額外知識補充

摘要 這篇文章的目的是 ? 關於 React 的哪些必須知道的知識 連結 這篇文章的目的是 ? 1. 懂這些 React 知識,有什麼好處? React 是...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 Day 25 - 動態調整 Next.js Image 大小

現在的 SVG 與 PNG 的表單都建立完成,不過 SVG 建立 QR code 圖片的部分,現在是用 Next.js 提供的 Image 元件來顯示,但一開始...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day-25 ASP.NET MVC 之 GridView

先做資料清單頁在 Models資料夾下新增Employee.cs 程式如下 public class Employee { publ...

鐵人賽 Odoo DAY 25

技術 Day 24【Expenses 費用】會計人員核銷詳細流程

會計人員 記錄公司和員工開支,將項目入帳,並處理付款和發票。 詳細操作流程 接續上一篇的流程~輪到會計人員的操作步驟: 會計人員確認過費用報告的內容後,點...

鐵人賽 Web 3 DAY 26

技術 DApp建立: 查詢區塊與交易資訊

查詢區塊與交易資訊 在區塊鏈中最重要的其中一個核心理念就是 "不可篡改性" 自然會很希望能查詢到 所期待的歷史資訊 因此透過查詢能獲得區塊鏈...

鐵人賽 Security DAY 25
電腦漏洞與入侵 系列 第 25

技術 Day 25 - 漏洞獎金計畫 (Bug Bounty Program)

在面對來勢洶洶的資安威脅時,往往給開發商帶來許多負擔。若能在被攻擊前先一步發現這些漏洞的話便可以阻止一些不必要的損失。為了讓客戶能夠更放心及安全使用他們的產品,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26: SwiftUI 計時器 Timer:計算 LeetCode 刷題時間

LeetCode 刷題時總是要計算一下自己到底解題解了多久, LeetCode 右上角剛好有一個很佛心的計時器可以幫助我們解決這個問題,而本篇要把這個功能利用...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day25 在python環境實作 CNN捲積神經網路(下)

今天要繼續講解前一篇未講完的CNN網路的程式碼 一樣先把完整的程式碼貼上來 import tensorflow as tf from tensorflow.k...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25: SwiftUI 顯示 LeetCode 提示折疊效果

本篇要來關注 LeetCode 題目下面有三個區塊是被收起來,等到用戶去打開它才會展開。 分別是 Discussion (題目討論)、Similar Quest...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
AI研究 系列 第 30

技術 影像辨識實作(五):Kaggle平台實作yolo映像辨識

運行整個程式 Sample imagesimg_names = ['../input/dog.jpg', '../input/office.jpg']for i...

鐵人賽 AI & Data DAY 30
LLM 學習筆記 系列 第 30

技術 LLM Note Day 30 - 學海無涯,學無止境

簡介 AI 領域的變化相當快速,很有可能筆者今天寫的介紹,明天框架一個大改就不能用了。或者突然出現一個驚人的模型,取代了所有 Transformer Decod...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 #24 RWD & CSS Media Queries & iOS Safari 上的經驗談

本篇同步發表於我的 Hashnode 部落格:Eva Chen | 網頁設計師下班後 (hashnode.dev) ↓ 今日學習重點 ↓ 了解 R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 內部類 I

內部類 Java 內部類是一項強大而靈活的特性,允許您在一個類的內部定義另一個類。它提供了一種強大的機制,用於組織和封裝相關的程式碼。定義在其他類別內部的類別就...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 Solidity 入門走到飛🚀-【Day25】Create2 - 預測合約地址

影片教學 主要內容 CREATE2 操作碼讓我們能夠在智能合約部署前預測合約的地址。Uniswap 創建 Pair 合約時使用的是 CREATE2 而不是 C...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 【鐵人賽】DAY-25 加入交易功能『四』

本文同步發佈於毛毛的踩坑人生 前言 昨天把 RESTful API 開出來 也用 Postman 做了初步的確認 今天要來把核心的 Usecase 做一點完善...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 為什麼你需要加入資料社群? - Day 25

昨天我提到會開啟新章節,來聊一下社群吧。我是在 2020 年加入 dbt Slack 社群,就像多人一樣只潛水,會去看別人的討論但不太敢參與。一直到 2022...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25
UVA題型研究 系列 第 25

技術 DAY25: Divide, But Not Quite Conquer!

32 UVA10190 Divide, But Not Quite Conquer!內容此問題的目標是將某個整數n除以另一個整數m直到 n = 1,這方法將會獲...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 [Day 26] 製作第三方函式庫(四)

Project-level namespaces使用第三方庫時,與程式鍊結的庫目標名稱必須是唯一的,但不同的第三方庫可能會使用相同的庫目標名稱,這有可能會導致衝...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 Day 25 - 假資料夢工廠

在實際寫測試之前,想介紹幾個套件 以及我們該怎麼做出測試所需要的假資料 Faker 一個很方便做假資料的套件 專案安裝完就可以使用了 裡面可以產出隨機的假資料...

鐵人賽 Web 3 DAY 29
Web3 X 公共財 系列 第 29

技術 Day 29 - solidity 學習資源整理

超好資源分享 大推 solidity by example 網站 + Youtube頻道 大推 清交大DAO youtube 頻道 ; 最近的一系列技術訪談都...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Minecraft Mod 模組製作 [DAY25] 合成表 磚與錠的轉換

合成表 Minecraft中有許多不同的物品,它們的來源可以大致,它們的來源可以大致尚可分為破壞方塊與擊殺生物的掉落物,或是用合成台與熔爐等等功能性方塊的產物。...

鐵人賽 Web 3 DAY 27
Web3 X 公共財 系列 第 27

技術 Day 27 - PCO -1

Partial Common Ownership by another name: SALSA (Self-Assessed Licenses Sold at...

鐵人賽 Web 3 DAY 26
Web3 X 公共財 系列 第 26

技術 Day 26 - RetroPFG / PCO

GreenPill最近這篇訪問Vitalik的文章很好的描述+丟出這系列鐵人賽未來可以探索的議題&項目 今天回到概念介紹,補充本來預期會沒有時間談及的兩...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [給心理人的前端網頁開發] 25 關卡三:網路實驗 - jsPsych Stroop effect

前三天寫了三篇跟官方 demo 實驗有關的文章,接下來講講我用 jsPsych 做一個實驗的分享。首先來介紹 stroop effect 這個實驗。 Stroo...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30 days of React 系列 第 25

技術 Day 25 - React 基礎實作練習:下拉式選單

今天要來練習做下拉式選單選擇國家。目前我們的程式碼已經有基礎的樣式。需要讓下拉式選單的功能正常運作。 目前有的程式碼: import React from...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 Day30:回顧和未來發展

前言 回顧機器人的開發過程和成果,總結經驗和教訓。 討論未來的發展方向和計劃,以提高機器人的競爭力和價值。 說明 回顧機器人的開發過程和成果,是非常重要的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29:市場推廣和宣傳

前言 考慮市場推廣和宣傳策略,以吸引更多的使用者和投資者。 使用適當的營銷渠道和方法,提升機器人的知名度和品牌價值。 說明 在市場推廣和宣傳策略方面,可以考...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28:持續改進

前言 監測市場和使用者需求的變化,持續改進和更新機器人的功能和服務。 接受使用者反饋和建議,進行不斷的最佳化和改進。 說明 實作一個理財機器人,持續監測市場...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27:維護和更新

前言 定期進行系統維護和更新,修復錯誤和漏洞。 考慮新的需求和技術發展,持續最佳化和改進系統。 說明 為了確保理財機器人阿達的執行順暢和安全,您可以使用以下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day26:上線和部署

前言 部署機器人到適當的伺服器或雲平臺,使其可以線上上執行。 監控系統執行狀態,確保系統的穩定性和可用性。 說明 將理財機器人部署到適當的伺服器或雲平臺,以...