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17th鐵人賽相關文章
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技術 Day4 - Node.js 建立專案

前言 做好一些前置功課之後,可以嘗試建立一個 Node.js 專案試試了 終端機指令 以前都是用右鍵建立資料夾,再把資料夾拖到 VS Code 去使用,這樣使用...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
雲端情人 - AI 愛 系列 第 26 篇

技術 讓 AI 女友更懂「即時對話」-互動 + 快速回覆修復記錄

因為ai女友功能越來越多有些功能也修的坑坑吧吧的今天,專注於兩件事:1. 修復 Quick Reply,讓語音輸入後能即時給出互動選項。2. 娛樂性值彩票分析模...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【Day 4】不可微或梯度為零的函數為何無法在深度學習網路中做使用?

前言 在我們昨天的做法中其實是後續的改良方法,因為單層感知器並不是透過損失函數與梯度下降來更新權重,而是依照感知器學習規則 (Perceptron Learni...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 [04] 把需求寫清楚的第一步 - 一個給上班族的輕量指南

前言 上一篇跟各位很粗略分享了 PRD 的概念,本篇與大家說明在這次鐵人賽,我們會應用 PRD 概念做到什麼階段以及所扮演角色 內文 如同上一篇提到的,PR...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30 天 hypervisor 入門 系列 第 4 篇

技術 Day 04 讓 Guest 輸出 HELLO

昨天翻了 Intel 手冊,知道哪些指令可觸發 VM-exit。今天來做個做小實驗,觀察 Guest 執行到敏感指令時,KVM 如何把控制權交回 host。KV...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 [Day 5] Swift 語言快速入門(二)

流程控制 今天要來講流程控制以及 class, sturct。這些是構成程式邏輯的基礎,理解它們,你就能讓 App 根據不同狀況做出反應。 Swift 提供多種...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day4 - 狀態機框架(80% AI)

狀態機 StateMachine ,各種遊戲都會使用的模式,做法的網路上教學也有千萬種,用途包括但不限於遊戲 AI、人物控制、物體行為等。 而作為一個 2.5D...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06 — 不怕程式崩潰!學會 API 錯誤處理技巧

API 有時候會呼叫失敗?今天的目標是要學會「錯誤處理」,讓程式更安全、更穩定。 為什麼要處理錯誤? 網路並不是永遠順暢,API 呼叫有時會失敗。 常見情況比如...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day 5:Kong API Gateway 的三種佈署模式

Kong API Gateway 的三種佈署模式 上班日又到來了,前一天的實踐完成了初步使用Kong API Gateway 來進行中介層的認證實踐,接著今天的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4

技術 分析Quick Start - APISIX設定

apisix服務 在docker-compose.yaml 檔案內的相關內容 image: "apache/apisix:3.2.2-debi...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 HTTPS 在醫療情境的真實應用與傳輸驗證

今日學習目標是了解 HTTPS 與憑證的作用,避免敏感醫療資料在傳輸過程中被竊聽或竄改再來是認識自簽憑證與 CA 簽發憑證的差異,理解為何正式醫療系統需要受信任...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5.使用 Next.js 建立 React 開發環境

在開始寫 React 元件之前,我們需要先建立開發環境。 安裝 Node.jsReact 需要 Node.js 環境,Node.js 內建 npm(套件管理工...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10:遊戲的生命週期 - 更新循環系統

在前面幾天,我們已經不知不覺地使用了 CG.Base2.addUpdateFunction 這個功能好幾次。無論是讓 Sprite 像螢幕保護程式一樣在畫面中彈...

技術 Day 25:Go ↔ C:unsafe.Pointer/cgo.Handle 的正確姿勢

Go 與 C 溝通時,指標與生命週期是第一原則。這篇以 Mongory 的 Go Bridge 為例,整理出在實作中踩過、避過的雷,並給出可直接對照的實作片段...

技術 Day 24:Go 型別反射與 data converter 困境:設計邊界

在 Go 版的 Mongory,最棘手的不是 matcher 邏輯,而是「資料如何過橋」。筆者最終採用 shallow/deep/recover 的分工,盡量把...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 實戰起手式 — 打造第一個手寫數字辨識模型(MNIST mini 版)

昨天我們已經熟悉了深度學習的框架(TensorFlow 與 PyTorch),今天要正式踏入 「實戰」! (激動的吶喊) 我們會用最經典的 MNIST 手寫數字...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 利用影像處理技術對衣索比亞牛肉大理石花紋評分建模,實現肉品快速分級 Day 18

肌內脂肪 (Intramuscular Fat, IMF%):呈現白色或乳白色的細緻紋路,如大理石花紋般分佈,而被稱為大理石花紋,是指肌肉纖維中脂肪的分佈和含量...

鐵人賽 Rust DAY 4

技術 Day 4:函數與表達式

Rust的函數用fn宣告,它強調「回傳值」與「表達式」的使用方式。此外,Rust也建議函數名稱使用 snake_case(底線小寫)。 1. 基本函數 fn m...

鐵人賽 Odoo DAY 18

技術 《補助不是魔法:用 Odoo 當 SIIR 計畫的藍圖》|Day 18

🏁 開場:想拿補助,先做一堆作業? 前一天才剛說「知識不能跟著人跑」, 今天晨會一開始,老闆沈如蘭 就拍桌: 「既然 ERP 已經導到一半,就把它升級成補助專...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Medusa.js 石化我的心 系列 第 4 篇

技術 Day4 探查基本功能 - 產品

探討 本人我其實也只是個電商小白,沒有了解過其他的電商系統,所以一開始下載 Medusa.js 的時候,心裡想說不是賣賣東西,怎麼那麼麻煩!! 對,基於通用性,...

技術 Chapter 6 物件的秘密(Set/Polymorphism)-day15

今天一樣還是在 Chapter6 物件相關的內容裡打滾XD Set 昨天剛提到 Map 那就不得不提到 Set Set 是值的集合(collection of...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Day 4:git diff —— 看清楚改了什麼

歡迎來到《Git 起來!》系列,the Fourth Day! 前三天我們學會了把檔案:放進購物車 (git add)、按下結帳鍵 (git commit)用...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 將咒語刻印在網頁上:CSS calc()

calc 介紹 以前 CSS 要進行不同單位間的動態運算(例如 10px + 50%)非常困難,通常需要依賴 js 處理。 在這樣的背景下,CSS 的 calc...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 人工智慧時代的資安威脅與 IT 管理對策

隨著人工智慧(AI)技術的快速普及與應用,資安威脅的型態也發生了顯著轉變。AI不僅能協助企業提升自動化與營運效率,同時也成為駭客攻擊與網路犯罪的新利器。例如,透...

技術 [Day-17] 按圖施工-整合篇:聊天功能

聊天功能來了!這部分開發完成後,本機端就差不多可以運行所有的核心功能了。 收發訊息 一樣讓 on 和 emit 驅動這個事件 CHAT_EVENT.SEND...

鐵人賽 生成式 AI DAY 5

技術 替 Agent 安裝「大腦」——註冊 OpenAI API Key

註冊 OpenAI API Key 我們把 Agent 升級成 FastAPI 服務後,成功讓它走出 CLI,變成任何應用程式都能呼叫的小助手。但目前它還是「i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 第十五天: 程式碼中的卡牌靈魂:Card 類別與 SkillEffect 定義

各位程式碼冒險家,歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十五天!今天,我們將正式把《奇幻卡牌競技場...

鐵人賽 IT 管理 DAY 15

技術 Day15. 共識鎖定-溝通不是說完就好

記得第一次接專案管理時的窘境,以下如有巧合,純屬真人真事: 一場 1.5 小時的會議開完,大家口頭上都說好沒問題,結果一週後再問,沒人開始動。我傻眼 工程師聽懂...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07 - Git 安裝與首次設定

大家好,歡迎來到數據新手村的第七天!經過前六天的努力,開發工作站 (PyCharm/VS Code)、數據金庫 (MySQL)、萬用鑰匙 (DBeaver) 都...

鐵人賽 Security DAY 6
資訊安全學習大作戰 系列 第 6 篇

技術 資訊安全學習大作戰Day06_網路特性P2

昨天沒完的特性。 服務品質QoS:表示網路必須提供可預測及測量的服務,並且有時還需要確保能有可靠的服務。把服務品質想像成在高速公路上,當高速公路上的車正在進行中...