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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
DevOps 工具鏈 系列 第 4 篇

技術 版本控制的重要

在軟體開發中,版本控制就像是「程式的時光機」。它能記錄誰改了什麼,什麼時候改的,還能隨時回到過去的狀態。最常見的工具就是Git。 版本控制的重要性主要有三點:1...

鐵人賽 Vue.js DAY 13

技術 在 Vue 過氣前要學的第十三件事 - Here we go again / v-for

前言 在前端開發中,難免動態決定該渲染什麼資料的情況,舉例來說,今天有一個畫面是 : 要根據 API 回傳的資料來渲染該公司的員工列表 那公司員工這個資料可...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 【Day 9】實現「自動化」!一起床就收到新聞,系統收尾囉~

我們在測試的時候都是用手動執行每個節點,現在要新增一個 Schedule Trigger 節點設定自動化。如此一來,我們就能在每天起床看到準備好的新聞送到手機上...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 GSAP 、動畫翻譯機!只要你在任何剪輯軟體(甚至是剪映)用過keyframe,你就會用程式寫動畫

嗨咿,我是 illumi,終於要進入到重頭戲 GSAP 了! 迫不及待要來用程式寫動畫了嗎?在開始之前我們先全面性了解他有什麼功能! GSAP 就像是「在程式裡...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 離開 JS 初階工程師新手村的 Day 08|從新手短劍到魔法武器:ES6+ 重構實戰

實戰:建立一個字串處理的模組化工具庫 看了昨天的 es6+ 工具的介紹,可以幫助我們實現工具庫的模組化實踐,因此我們來練習寫一個字串處理的工具,並在寫好後根據昨...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 1|Typescript + Node.js 系列藍圖

前言 哈囉!很高興您點開這篇文章。如果您是 Node.js 開發者,並且想讓自己的程式碼更穩健、易於維護,那麼您來對地方了。在這場為期 30 天的技術挑戰賽中...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 【Day05】Pod 掛了怎麼辦?ReplicaSet 自我修復

前情提要 昨天我們學會了用 YAML 檔來部署 Pod,也拆解了 Kubernetes YAML 檔的四個必備欄位。透過聲明式配置,我們獲得了 可重現性、版本...

鐵人賽 AI & Data

技術 Day38. Streamlit + GitHub 驅動的 Web3 打卡介面

今天會用比較簡單的方式,在 GitHub 上建立一個 Streamlit repo 後,再加入 SQLite。(也可以將 Day33 的 SQLite 專案上傳...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day8. 使用 Hugging Face 預訓練模型(Pre-trained Models)打造個人專屬 AI 營養顧問

本日重點 介紹 Hugging Face 平台與預訓練模型生態系 如何尋找並選用適合的 AI 預訓練模型做營養顧問應用 預訓練模型下載、載入與快速評測流程 生...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11: 長文寫作(一):理解「Token」與分段生成策略

在過去幾天,我們已經學會了如何用 AI 生成點子、短文案和標題。今天,我們要挑戰一個更大的目標:用 AI 輔助我們完成一篇深度長文。 在開始之前,我們必須先理解...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10. Networking

今天開始正式碰網路了!之前那些資安基礎跟 Windows、Linux 指令都是暖身真正會用在資安上的關鍵其實是網路換句話說現在才是真正站在資安領域的大門前綱要敲...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

技術 【Day 24】換上使用者的眼鏡:用 Testing Library 玩「大家來找碴」

聯繫我 如果有任何問題或建議,歡迎隨時聯繫我: GitHub Email 前言 嘿,各位 Vue 的品質鑑定師!昨天我們扮演了一位「精密儀器技師」,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 6 - L1 擴容(二):共識演算法 - 1

上集回顧 昨天講了 L1 鏈上擴容的兩種方法,分別是縮短區塊時間,以及增加區塊大小。兩種方法儘管看似美好,但背後的代價是提升了新的驗證者節點的進入門檻,導致去中...

鐵人賽 Software Development DAY 5
leetcode程式自學 系列 第 5 篇

技術 Day5 leetcode程式自學

鐵人賽的第五天我選擇要解的題目是第十五題3 sum 。題目描述:這題題目內容是給定一個矩陣裡面有數字,我們的程式要判斷是否有三個數字相加起來能等於零,如果有解的...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day9. Hugging Face Spaces 部署實作 Ep. 1:Gradio Chatbot

本日重點 介紹 Hugging Face Spaces 雲端部署平台基本概念 Gradio:打造互動式 AI Chatbot 的簡單流程 專案程式碼結構、介面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1 大致講一下未來規劃

今天是第一天,大致說明下我將紀錄使用zerojudge準備apcs的過程,而我也只是單純記錄我練習的過程和遇到的狀況,所以比較不會是教學解題或過程為目標。因為有...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 4: ActiveRecord 基礎與資料建模 - 理解 Rails 的資料哲學

如果你來自 Node.js 的世界,你可能習慣了 Sequelize 或 TypeORM 那種需要明確定義每個欄位類型的方式。在 Java 的 Spring B...

鐵人賽 生成式 AI DAY 3

技術 Day3-AI發展與趨勢(伏黑惠)

AI發展與趨勢 1️⃣簡介與時間軸回顧 1950–1980:符號主義與邏輯式AI 1990–2010:機器學習(SVM、決策樹)、深度學習興起(CNN、...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day 1:從Kong進入可觀測性世界的緣起

緣起 其實很久以前就很想要寫這個系列文,不過在因緣際會之下,兩年前(2023年)鐵人賽反而成為筆者系列文的處女作,撰寫了任務為導向的 Azure DevOps...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12] Magento開發練習:後台設定 + Plugin

前言 前幾天我們練習過,想要在產品名稱後面加上「(全館優惠)」,可以透過 Plugin、Observer、Preference 來做到。 不過這有一個問題:-每...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12. 單元測試 (Unit Test),讓每個功能安心上路。

前幾天在 Hugging Face 上實作的 AI 營養顧問,目的是為了快速部署並驗證核心概念,當時是將所有程式碼都整合在單一的 app.py 檔案裡,算是一個...

鐵人賽 Build on AWS DAY 2

技術 Day2 - 構思運作流程與架構

我打算在AWS上跑的服務有兩種 自動交易程式(Trader) 多個 Python 程式,策略不同、依賴庫可能不同。 每種策略程式各自打包成 Docker...

鐵人賽 IT 管理 DAY 9

技術 Day9. 持續迭代的副作用-產品型 PRD 的痛點與破解

某次,你被指派進一個產品團隊,半個月前你做完市場分析與用戶研究,現在,好不容易寫完了一份厚厚的 PRD,覺得終於可以鬆口氣。沒想到二週後: 用戶研究回饋:「這...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 (Day 14) 插入排序 (Insertion Sort)

插入排序 (Insertion Sort) 也是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - 控制流程 for

今天介紹使用迴圈語句來顯示列表內容,可以快速生成多個相似的元素。目前有兩種語法: @for ( Angular 17+ ) 舊版的 *ngFor @fo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 30 天做一個極簡App:收藏頁面的誕生

昨天實作了「收藏」按鈕,每一次心動的點擊,都代表一則寶貴的靈感被我們珍藏起來~但問題來了:這些收藏的靈感去哪了?它們此刻正靜靜地躺在我們昨天建立的Favorit...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 【Day12】介紹 MCP

介紹 聽過 Function Calling 嗎?這個名詞是 OpenAI 在 2023 年 6 月提出的新概念,主要是讓 LLM 可以呼叫外部的 functi...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 17: Command Pattern - 指令歷史學家

老闆語錄 💬 "我說過的每句話都要記錄下來!而且我改變心意的時候,要能一鍵撤回到之前的狀態!" 災難現場 🔥 週三下午的產品修改會議,老...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 Day 12|《資安攻防啟蒙 ep.1:駭客真的都在盯著黑螢幕嗎?—認識攻擊者的視角》

前言 前面大致上分享完 Log analysis 以及帶出防火牆的概念後,現在要接下來講述「攻擊面」的內容!畢竟了解攻擊的手法、從攻擊的視角切入更能理解攻擊者的...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 📍 Day 11:Tool / Function Gate——別讓模型亂按按鈕

—— LLM 可以「建議」,但所有「執行」都必須經過閘道。 對象:平台工程 / 資安 / 內部應用負責人 / LLMOps 關鍵機制:Allowlist →...