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17th鐵人賽相關文章
共有 19724 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29 – 雙模型比較與真隨機分流

🎯 本日目標 今天,我們將讓推薦系統的 A/B 測試更貼近實際產品:除了雙模型比較與隨機分流外,還要讓 CTR 不再永遠是 100%,能真實反映使用者行為。 透...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 [Day 28] 最後的專屬Agent P (中)

前言 根據上一篇,我們接著繼續製作我們 專屬的 Agent P! 接著我們正文開始,繼續為我們 Agent P 的誕生努力(。・∀・)ノ 實踐 先確認上一篇內容...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 改良功能(程式碼)

目的 讓資料庫看起來簡潔、不複雜。同一天、同一食物可以累加份量。 1.class FoodLog把有log_id的地方刪掉 2.class FoodLog...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28
阿,又是一個RAG 系列 第 28

技術 Day27: 開源的標註工具: Label-Studio

Day27: 開源的標註工具: Label-Studio Intro 今天是相對獨立的一篇,我們想要介紹 Label-Studio 這款標註工具 順便把我們最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 4】打造我的靶場地基:手動建置 LAMP 伺服器環境

前言在 Day 3, Kali Linux 已經順利開機並更新到最佳狀態,但還缺少一個可以讓我們合法練習的「靶場」。我的目標 DVWA 是一個基於 PHP 和...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29 雲端安全防護:WAF x CloudFront 打造多層防禦機制

一、前言 隨著系統對外開放 API 或網站入口,惡意流量與自動化攻擊(如 SQL Injection、XSS、Bot Flooding)變得常見。若沒有流量層...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 React 起手式 – 用 Vite + TypeScript 初始化專案,建立骨架 ## 今日目標

今日目標 用 Vite + React + TypeScript 建立新專案 認識 React Function Component 與 JSX 建立基本元件...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 # Day28. JavaScript 邏輯與資料操作 — 陣列、物件、流程控制與運算符

程式寫到一定程度,光靠函式與變數是不夠的,我們需要控制流程,決定程式什麼時候做什麼、重複做多少次,或遇到特定條件時跳過或停止,今天來把之前簡略提到過的再更詳細的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
cpe30天練習 系列 第 29

技術 cpe練習day29

今天是練習cpe的All You Need Is Love題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespa...

技術 從基礎建設web網頁-前端畫面設計流程

設計流程 1.先用低保真線框想清楚布局 一開匙可以先決定主要區塊,像是導覽列、側欄、內容區、工具列、卡片/表格、分頁/篩選器。我們從簡單 ASCII 線框示意:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
被AI環繞的現代社會 系列 第 28

技術 AI 與法律倫理

AI 的進步,讓法律與倫理問題成為現代社會不得不面對的核心議題。當 AI 能生成文章、創作藝術、甚至做出判斷與建議時,我們該如何界定它的責任?若自駕車發生事故,...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 26:計時器 (Timer)——讓網頁會「等待」

在前面學會字串、陣列與物件操作後,我們已經能有效管理與處理資料。今天要學習的是計時器(Timer),它能讓網頁「等待」一段時間後執行動作,或以固定時間間隔重複執...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30

技術 Day 30|Xcode 專案實戰:Gemini AI 聊天室總結與鐵人賽回顧!

我們做到了!恭喜所有跟著系列文走到這裡的朋友,也恭喜我自己,完成了這趟為期 30 天的鐵人賽旅程! 今天,是我們系列的最後一天。我們不會再學習新的語法或元件,而...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 25:字串 (String) 操作——讓文字更靈活

在前面學會變數、陣列與物件之後,我們已經能管理數字、資料集合以及結構化資料。今天要學習的是字串(String)的操作,它是程式中處理文字的基礎,也是前端開發中不...

技術 美化首頁

昨天聊到 LocalStorage / SessionStorage,今天回到前端設計,想分享一下我在專案裡 美化首頁 About Keshi 區塊 的過程。之...

技術 【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day 28 重設你的「情緒預設值」:蔡康永教我們如何劃定人生的 API 邊界

Day 28 重設你的「情緒預設值」:蔡康永教我們如何劃定人生的 API 邊界 你的人生,是否也忘了設定 API Rate Limit? 昨天我們聊到,人生最...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 24:物件 (Object) 操作——用鍵值管理資料

在學完陣列之後,我們知道它非常適合儲存「多筆同類型資料」,例如一串數字或一系列商品名稱。但當資料需要更多結構化資訊時,例如「一位使用者的姓名、年齡、電子郵件」,...

鐵人賽 Rust DAY 28

技術 (Day28) Rust 診斷與記憶體檢查:洩漏、競態、死鎖

Rust 逼我成為更好的工程師:診斷與記憶體檢查:洩漏、競態、死鎖 在前面的篇章中,我們理解了 Rust 如何在編譯期防止記憶體錯誤。 今天我們要面對一個現實...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
PHP 新手自學筆記 系列 第 29

技術 【Day29】MVC架構

MVC文章參考MVC是一個設計模式,他不是語言框架,而是專案規範,MVC就是現在很多專案會使用的架構,Laravel就是使用MVC架構做出來的框架。 MVC 的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 23:陣列 (Array) 進階操作——資料一次管理

在前面學過變數與基本資料型別後,我們知道陣列(Array)能把多筆資料集中管理,是程式中非常實用的結構。而今天要進一步探索的是陣列的進階操作,這能讓我們更有效率...

鐵人賽 生成式 AI DAY 30

技術 Day30|30 天的挑戰,30 天的成長:我的生成式 AI 實戰之路

回想這三十天,從一開始的單純興趣,到後來變成一場自我逼迫的學習馬拉松,我不只是學了一堆名詞(Transformer、RAG、PEFT、LoRA、Agent),更...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day29|生成式AI的雙面刃:從創新應用到法規遵循與治理策略全攻略

1. 引言:當AI不再只是圖像辨識,而是生成未來 嘿,各位鐵人賽的夥伴們,大家好!還記得 2017、2018 年,AI 應用剛開始在圖像辨識(Image Rec...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day28|生成式 AI 的核心驅動:從 RAG 到 LLMOps 的生產級應用與挑戰

引言:AI 時代的巨變與挑戰 自從大型語言模型(LLM)橫空出世以來,我們的開發世界正在經歷一場前所未有的加速?生成式 AI (Generative AI) 指...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 22:表單 (Form) 與輸入驗證——讓網頁更聰明

在現代網站中,表單(Form)幾乎無所不在。不論是註冊帳號、登入系統、留言評論、線上購物結帳,甚至是問卷填寫,都需要透過表單與使用者互動。表單的主要功能,是用來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

技術 Day29. 生成圖像 Prompt 與創意概念

AI 繪圖工具如 Stable Diffusion、Midjourney、DALL·E 3 的問世,讓文字變影像成為創作者的日常。但如果我們實際使用過,就會發現...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 # Day 28|魔法攻擊 (三)

今天來製作最後一個魔法攻擊,一個從天而降的制裁魔法(應該 1. Code ProjectileBase 裡新增一個應用設定的功能,因為我後來才發現,在外面設置的...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28 – 建立 AB Test 結果分析頁

🎯 本日目標 今天,我們要讓推薦系統不只會記錄點擊事件,還能分析模型在真實互動下的表現差異。 透過 Streamlit 的多頁功能,我們將新增一個「📊 AB T...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28: Semantic Kernel Multi-Agent 實戰 — 新聞內容嚴謹度評估系統

在資訊爆炸的時代,如何快速判斷新聞的可信度與嚴謹程度成為重要課題。今天要實作一個「新聞嚴謹度評估系統」,透過 Semantic Kernel Multi-Age...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 【Day 3】啟動我的駭客基地:首次運行 Kali Linux

前言 經過昨天的準備,我的硬碟裡現在應該躺著一個幾 GB 大小的 Kali Linux 虛擬機檔案。今天,我的任務是將這個檔案匯入 VirtualBox,按下啟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
LeetCode 每日任務 系列 第 29

技術 LeetCode Day29

53. Maximum Subarray 題目:給一個整數陣列 nums,找出連續子陣列(至少包含一個元素),使其總和最大,並回傳該最大總和 範例: Exa...