iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19724 則文章
鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 Day 29 - AutoScalingGroup

先前在建EC2的VM時,是自己創建的VM;但自己創建的VM雖然也能掛上ECS的Container,但AWS的ECS中的Infrastructure偵測到;所以我...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [ Day 25 ] Flutter UX & UI 實戰入門篇 — 生活在地球的勇者啊,極樂世界什麼樣子呀?(1)

2025 iThome鐵人賽「 Flutter :30天打造念佛App,跨平台從Mobile到VR,讓極樂世界在眼前實現 ! 」Day 25「 Flutter...

鐵人賽 Build on AWS DAY 29

技術 【Day 29】 使用 Terraform 集中管理 Amazon Lambda Function 原始碼

前言 隨著網站的功能擴充,越來越多支的 Amazon Lambda Function 的出現,管理上變得有些複雜。 除了 Lambda 本身的 Source C...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day25 【圖像系】自製神奇寶貝--用 Stima API 實現圖片生成

今日事項:認識 API 並不只能夠用來串接翻譯、聊天,也可以串接相關的圖像摩型,用以生成圖片,今天利用 StimaAPI 加上圖片模型,讓大家試試看! 如果文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
用java解Leetcode 系列 第 25

技術 用java解Leetcode Day25

Reverse Nodes in k-Group 這是關於反轉鏈結串列中k個節點的演算法問題。它要求將給定的單項鏈結串列,以每k個節點為一組進行反轉。如果...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 【Day 25】語言模型的認知轉向,GPT 系列中的提示學習與指令學習解析

前言 自從 GPT-2 問世以來,OpenAI 很快就推出了功能更強大的 GPT-3這個版本不只是模型參數暴增,連訓練資料的規模也大幅提升。但真正令人注意的是,...

從零開始的 Linux 世界 系列 第 25

技術 【Day.25】滲透測試的第三步:以 Hydra 攻擊自己的 Windows

前兩天我們把最基本的內容跟大家介紹過一次,我們成功的安裝了 Hydra CLI 與 xHydra GUI,也大概知道 GUI 的操作介面。 今天,我們就直接實做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 - iOS 上架挑戰實戰:從證書錯誤到 TestFlight 部署

大家好,歡迎來到第二十五天!在 Day 24,我們成功建立了 Android 平台的完整部署流程,從 Keystore 管理到 Firebase App Dis...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30天入門Java Script 系列 第 25

技術 Day25:jQuery

剩下的天數決定來介紹一些框架! 在學習JavaScript的過程中,你可能會聽到一個名字反覆出現,就是jQuery雖然今天的前端世界React、Vue、Angu...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25. 實做小結:從 LLM 輸入問題後、按下 Enter 後會發生什麼事?

文字轉 LLM Input 文字要能開始被 LLM 所使用至少要經過三段處理流程,以「Today is happy day」 Tokenize:將一段句子分...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
VLM 系列 第 25

技術 Day 25 :VLM QLoRA Fine-Tuning (2/3)

準備資料集 使用 Hugging Face 的 llava-instruct-150k 作為範例(圖像-指令對) from datasets import lo...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 AD 攻防實戰演練 Day 25:Sliver C2 實戰─從初始存取到域滲透

前言 在前面的章節中,我們學習了 Active Directory 的各種攻擊技術,包括 Kerberoasting、AS-REP Roasting、權限提升...

技術 ( Day 69 ) CSS border 邊框

邊框是網頁元素內邊距與外邊距之間的線段,這個單元主要會介紹網頁元素的 border、border-style、border-width 和 border-col...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
前端轉職學習記錄 系列 第 26

技術 DAY25- CSS 基礎-卡片

.card-container { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1.5rem;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Leetcode 小白練功坊 系列 第 26

技術 [DAY26] 1488. Avoid Flood in The City

題目連結(https://leetcode.com/problems/avoid-flood-in-the-city/description/?envType=...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Day 26:Flutter 手機開發 — 從 Cursor 到跨平台 App

在前幾天,我們專注於前端與後端的整合、UI 套件化、以及程式架構整理。 到了第 26 天,我們開始挑戰一個新的階段:將既有專案延伸到手機端,並使用 Flutte...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
好吃的樹莓派 系列 第 27

技術 第27口樹莓派|鏡頭專案|YOLOv8|物件判斷|唱名

持續昨天的專案,筆者先啟動虛擬環境。 source ~/yoloenv/bin/activate #我的虛擬環境 pip install opencv-pyth...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
讓AI「陪」你寫論文 系列 第 25

技術 Day25 引用文獻還一個一個手打?不用!來看看 zotero 引用文獻的方法

今日事項:了解 zotero 如何引用文獻進入論文中,並知曉其中的設定、引用方法與小撇步。 如果文章對你有幫助的話,歡迎按讚或留言,讓我知道我不是一個人在...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 鐵人賽 day25 - 用 n8n 備份自己到 github (一)

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 從過去這 20 幾天的血淚史,我想大家應該都有相同的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 職場專案實戰 - 客服常見問題自動分類系統

在現代的許多企業中,客服每天都會處理成千上萬條訊息,但這些問題往往非常相似,例如: 「我忘記密碼了」「可以退貨嗎?」「我的包裹寄到了嗎?」「太陽餅裡面有太陽嗎」...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 # Day 25|超超超加強武器模組化

原本的武器功能是寫在玩家的代碼裡,很難針對不同的武器做不同的攻擊功能,所以這次讓角色只負責觸發攻擊事件,而具體攻擊邏輯由當前裝備的武器類別執行。 1. 新增類別...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day25 - 影子寄生術,操弄世界的魁儡:Process Injection 之 APC Injection(上)

走在時代前沿的前言 大家我又回來了。昨天我們看了 APC Injection 的技術,並用 Zig 實作了該技術。今天要來看一下 APC Injection 的...

鐵人賽 Security DAY 25
30 天 TryHackMe 實戰 系列 第 25

技術 Day 25 網路服務進階 ,偵察隱藏的攻擊面

完成了滲透測試方法論學習,我們知道在執行漏洞利用(Exploitation)之前,必須進行徹底的偵察(Reconnaissance)。在複雜的企業網路中,僅僅知...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 [25] 開發過程 - 部分驗證與測試 - 9

依照職稱降冪 如果能依照職稱排序,例如店長、副店長、資深主任、主任、一般正職這樣由上至下顯示,將有助於水獺在自動排班結果出來後,快速檢視正確率。 上班時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [Day 26] Cloud Run Functions(2nd gen)跟著lab用Console建、佈、測、看 Log

Cloud Run Functions: Qwik Start - Console 什麼是 Cloud Run function? Cloud Run func...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 [Day 25] 實戰範例 (二):影片處理 SaaS (上)

今天,我們將迎來一個綜合性的實戰範例,目標是打造一個迷你的影片處理 SaaS 平台。 現代許多服務都需要處理這類需求:從 YouTube 的影片轉檔、到企業的監...

技術 從基礎建設web網頁-網頁原始碼面板介紹

🧱 Elements(元素) 用途:檢視與即時編輯網頁的 HTML 與 CSS 結構功能重點: 顯示整個 DOM(文件物件模型)結構。 可以直接修改 HTML...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 資料科學 - 結合資料分析、資料工程的技能

今天來聊一下目前我接觸到的資料科學跟我過去資料分析、資料工程的工作有什麼相輔相乘之處 ~ (image from : https://www.linkedin....

技術 🖼️ [DAY25] 靜態動畫初測試!先畫起來再動起來 🎞️💡

在動畫誕生之前,最重要的是什麼?先看得到,再動起來!今天我開始用靜態方式來排出整支動畫的主體畫面,試著模擬「角色 + 對話 + 敘事節奏」如何交織出一支寓教於樂...

技術 DAY 25 - 建立主頁和新增紀錄頁面 (UI)

哈囉大家好!接下來要完成的部分就是主頁和紀錄填寫的部分~前端的UI使用了BootStrap來幫忙美化(雖然看起來還是很陽春XD) 目前的設計是使用者透過Goog...