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鐵人賽 生成式 AI DAY 25
生成式 AI 實驗室 系列 第 25

技術 如果未來人人都用 AI 寫作,會怎樣?

我常常在想,如果有一天,大家都開始用 AI 寫文章,世界會變成什麼樣子呢?一開始,或許會很方便。每個人都能輕鬆產出內容,不再因為靈感不足或文筆不夠而煩惱。寫作的...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 判斷字串中特定條件

在前面練習過的題目中,我們已經能建立新字串並用指標操作字元,今天要進一步練習「如何判斷與轉換字元內容」,這是所有字串處理題的基礎。 🧠 LeetCode 709...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
第一次團體專題 系列 第 25

技術 Day 25 : ESP32-CAM 行動監控神器!打造 Wi-Fi 攝影機

ESP32-CAM可以達成很多有用的小工具 , 這幾天將介紹幾個有趣的小設計哦~ 完成一台能用手機、平板、筆電即時監控畫面的 Wi-Fi 攝影機。你將學會:✅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 《Green Code 🌱:寫進永續的心靈程式》

My Story|永續牛仔的理想與現實 在大學畢業專題中,我擔任了一項「永續時尚丹寧」專案的組長。這是一個以環保為核心的永續牛仔設計專案,目標是讓丹寧布不...

鐵人賽 DevOps DAY 30

技術 Day30 - GitLab CI/CD 五年進化錄:從自動化到模組化的實戰之路

五年前的 2020 年,我以「用 GitLab CI 玩轉自動化測試與佈署」為題,開始了第一個以 GitLab CI/CD YAML 為主題的 30 天系列文。...

鐵人賽 Security DAY 25
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 25

技術 【Day25】隱寫練功坊──Root Me - 8──esolang

Crypt-art 題目資訊 Root Me 的 medium 題 Crypt-art,本題敘述如下。 A police unit intercepted a...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day 25: 安裝Prometheus, Grafana於Windows系統

前言 今天先簡單說明如何建立基礎的 LLM 監控環境,我們先安裝以下: 🔥 Prometheus — 收集並儲存指標 (metrics) 🚨 Grafana...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 變更密碼前的使用者重新驗證

為什麼需要重新驗證? 在 Firebase 裡,若使用者登入時間太久、或嘗試進行敏感操作(Sensitive Operation),像是: 更改密碼 更改 e...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day 27:批量可用性

[鐵人賽] Day 27:⚙️ 用 httpx + socket 進行 IoT 批量可用性與 Port 掃描 ✍️ 寫在前面獎金獵人倒數,今天我們要做一件實用...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day25 如果我用 Email 釣魚,這樣可以釣到真正的美人魚嗎

🧂 前言 Email - 我們常常在生活中會使用到,透過 Email 我們可以不受距離限制的跟其他人溝通,十分方便,但這方便也會帶來資安風險,最常遇到的就是釣魚...

鐵人賽 Security DAY 25
資安的原罪 系列 第 25

技術 【25】資安的原罪 ch.3-4.b 白色產業

【25】資安的原罪 ch.3-4.b 白色產業 本章見證研發科技還有資安相關的產業。 🚀 領頭科技公司 這些公司在全球科技創新、平台生態系與資訊基礎建設中處於...

鐵人賽 Rust DAY 26

技術 Day 26:智慧指標(Smart Pointers)與 Box<T>

1. 為什麼需要智慧指標在前幾天,我學到 Rust 的變數預設是放在堆疊(stack)上,而像 String 這樣的資料則會在堆積(heap)上配置記憶體。但有...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 : Frameworks & Drivers:AI 工具箱

把外部框架(如 HuggingFace、OpenAI API)放在最外圈。 今日主題: 在程式世界裡,「框架(Framework)」就像工具箱, 裡面有螺絲起子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26 整合設計理念 PDF 頁面

記得在 project-card 上設計了兩個按鈕嗎?一個是「設計理念」,另一個是「產品網址」。希望「設計理念」按鈕點擊後,直接打開我在 Day 18 準備的內...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 25

技術 Day24 - WAR Packaging and Deploy

前言 在前面的章節中,我們學習了不同類型的 JAR 打包方式,包括 Library JARJAR、Fat JAR 和 Distribution JAR。今天我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 — 生活資訊面板:整合天氣、AQI、新聞

我已經學會如何使用單一 API,比如查詢天氣、取得最新新聞或貓咪圖片。 今天我想挑戰多個 API 的串接,也就是同時整合多個資料來源。 我希望能一次取得天氣、空...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 EP 26 - 使用自建的 GStreamer-Sharp 的 DLLs

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。 透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 【Day 25】從可觀測性到持續優化:深入 LLM Evaluation 的藝術與實踐

前言 在先前文章中,我們探討了 LLM 可觀測性平台的重要性。然而,僅僅能夠「看見」模型的行為是不夠的;我們還需要一套系統化的方法來「衡量」其優劣,這就是 L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 day 25:Forms 結果分析與匯出

Day 25:Forms 結果分析與匯出 今天主要學習如何從 Google Forms 收集的回覆中進行資料分析,並匯出到 Google Sheets 做更進一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
開除老闆計劃 系列 第 25

技術 [Day-25] 飲食紀錄上線:AI 幫我算熱量,但我更在意的是「記錄的意義」

這幾天我開始著手開發飲食紀錄功能。說實話,這一塊我拖了很久。因為「記飲食」聽起來簡單,實際上卻是最難做好的功能之一。不管是介面設計、資料結構,還是使用者的心態,...

鐵人賽 Build on AWS DAY 25

技術 Day25 視覺之章-Lake Formation 實作篇

簡介 在上篇 「Day24 視覺之章-Lake Formation 概念篇」中,我們理解了 Lake Formation 的基本概念,本篇我們要來實際建立透過...

鐵人賽 Security DAY 26

技術 Day 26 psa_mac_compute, psa_hash_compute, PRFmsg

本日重點: 用 psa_mac_compute 去改寫 PRF_msg Day 25 跳過了 psa_key_attributes_t,今天從 psa_key_...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 Third-party risk assessment and management

了解 potential 佮目前廠商的資安情形佮風險概況。 1. Vendor Assessment 一般的方法: penetration testing模...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30天絕望倒數JavaScript 系列 第 25

技術 JavaScript continue

continue 用於 迴圈 (loop) 中,讓程式 跳過當前這次迴圈剩下的程式碼,直接進入下一次迴圈。 基本語法 continue; 或搭配條件使用:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29:前端設計 - 統整全部程式碼、實際Demo影片

大家好!今天是距離鐵人賽的倒數一天啦!!!今天要分享的有兩個部分:1. 後端的全部程式碼2. 實際Demo影片首先一樣先分享今天要用到的檔案(已上傳的會打勾✅)...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 擴充 AI 的大腦:高效擴充題庫與 Embedding 更新

前言 歡迎來到 Day 25!放假囉放假囉~!每次連假前的最後一個上班日都相對挺有趣的,下午就可以看到大家越來越心不在焉:D 我們昨天成功地將前端 UI 與後端...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 — 開發者閒聊:你以為你會用 Git,其實只是會打 commit

今天我們不講程式、不講架構,來聊一個幾乎所有開發者都在用的工具:Git。但這次不講指令大全,而是聊聊「為什麼你的 Git 流程讓同事抓狂」,以及怎麼讓自己的 c...

最近的工程師真沒用 系列 第 27

技術 第二十七天-適合使用在 Svelte 的 Turnstile

昨天的用法我後來發現有個問題,因為我表單實際上沒使用 from,所以原本的方法沒辦法幫我帶 token 進去後端驗證,那怎麼辦呢 撞牆很久發現 +page 其實...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 Day25: Todo List Memory Structure (2) - 實測與問題反思

昨天設計完 Todo List Memory,今天迫不及待地來跑實驗看看效果。理想很豐滿,現實卻有點骨感。 實驗結果 先上圖: 數據顯示: 在 hop=3...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 Dungeon shown in web

Claude code時數的限制真的很致命,今天早上每週的限制才剛解,中午就用了快10%,連5小時的限制都還沒有碰到,真的不知道官方到底是怎麼算的。也就是說基本...