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共有 9246 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 30
當自動駕駛遇見AI 系列 第 30

技術 Day30-當自動駕駛遇見AI- 最大池化器( MaxPooling)

前言 本篇文章說明TensorFlow-最大池化器( MaxPooling)之原理 說明 如下圖,用一個 2x2 的矩陣來掃過輸入 (stride = 2),然...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
當自動駕駛遇見AI 系列 第 29

技術 Day29-當自動駕駛遇見AI-TensorFlow Convolution Layer

前言 卷積神經網絡(Convolutional Neural Network)簡稱CNN,CNN是所有深度學習模型(Model)之一,CNN在影像識別方面的威力...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
當自動駕駛遇見AI 系列 第 28

技術 Day28-當自動駕駛遇見AI- TensorFlow Dropout

前言 Dropout 方法可以解决 overfitting(過度學習,過度擬合),以下介紹TensorFlow Dropout技術。 說明 Dropout是一種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
網路概論-30天學習日誌 系列 第 29

技術 [Day29] IEEE802.11服務架構-3

IEEE802.11所規範的另外一種服務類型為工作站服務,提供了下列四大服務模式: 身分認證服務(Authen tication)IEEE802.11中提供兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 swift 4.2 Day-29 簡易計算機

今天我們來實作一個簡易板的計算機(只有加減乘除)!可以打開我們iphone的計算機 從圖片上我們可以看到,我們需要18個圓形button及一個橢圓形(?)的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 自然語言處理-機器翻譯漫談

在本 Sprint 計畫了『提昇專案成員(NLP)知識或技術 』這個待辦事項,是由 Molly 認領的。昨天大概粗略的講述了自然語言做什麼;以及最基本的元素詞嵌...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day28_TransitionActivity

今天我們想要來試試看 Android 所提供原生的轉場動畫。 實作流程 初始化 MainActivity.kt class MainActivity : Ap...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day29 用nestjs建立API Microservice(下)-REDIS、NATS as Messaging System

等等....redis不是key-value的database嗎? 跟microservice有什麼關係 怎麼運作可以參考這篇文章Redis Pub/Sub u...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
學習 canvas 日記 系列 第 30

技術 第 30 天 迷宮 五

要在遊戲前加上開始的畫面就先在圖片載入的時後加上開始畫面的 function img.onload = function () { canvas.width...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
初探設計模式 系列 第 29

技術 [ Day 29 ] 初談設計模式 - 行為型模式(1)

前言 寫程式跟做藝術是不一樣的,所以我們在學習並且完成程式的過程中難免都寫過醜陋的程式碼,比起藝術家創造藝術品,寫程式更接近一個工匠製作可用的成品的過程。 我們...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 [Day 29] Packer

今天來介紹 HashiCorp 的 Packer,它是一個建立映像檔的工具。說到映像檔,到目前為止也在好幾種不同的平台上使用了不同格式的映像檔,像是 Virtu...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day28-JS模組化!(匯入匯出篇)

本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 昨天講完如何安裝別人寫好的套件,今天就來實作如何 import(匯入) 以及 export(...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29
資安效能,兩全其美 系列 第 29

技術 Edge乾貨:IPv6的性能優勢【鐵人挑戰29天】

網際網路主機之間的傳輸,也像現實生活中人們之間寄信時一樣,每個人都需要擁有一個收件地址。隨著網際網路的快速發展,IP位址的需求越來越多,但是IPv4已經無法滿...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 30

技術 從 PHP 重構為 Golang 經驗談

進到了最後一天,剛好『雙11』結束沒多久,在『雙11』當天,台灣兩大購物平台紛紛掛點。那剛好敝公司也有類似的經驗,那今天就來談談,我如何重構敝公司的系統優化,把...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28
資安效能,兩全其美 系列 第 28

技術 行動電商時代,贏圖片者得天下【鐵人挑戰28天】

在這個顏值至上的年代,以圖片贏天下 電商購物體驗就像網路交友,一張產品美照絕對是打開購物者心扉的敲門磚。圖片會最先吸引購物者的注意力,留下品牌與產品的第一印象。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
前端成長日記 系列 第 28

技術 Element UI簡介

今天介紹一套基於 Vue 框架的 UI 套件:Element UI 官網 這個 UI 套件的好處有幾點:1.組件類型完備。2.設計風格乾淨穩重,也包含了平順的...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 DAY 28-Daily UI 007 Setting 實作分享(prototype)(一)

終於進入最後一個分享作品的 prototype 了,一樣把全部的 Artboard 都各別匯進場景裡。 第一個場景要觸發的按鍵有以下三個。 Personal i...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
log Vue 一下 系列 第 28

技術 Vue一下 28日:線上問答補充介紹 Vue是什麼

可自行前往udemy觀看免費影片。同時這部影片也有帶學生一起看官網的介紹影片,進入官網後點選 WHY VUE.JS?整個課程大部分的內容都跑過一次之後,再回來看...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
教練我想學 JavaScript 系列 第 28

技術 Day 28 陣列與 for in

之前我們透過 for in 來察看物件中的屬性與屬性值,但 for in 也可以印出陣列中的每個成員,因為陣列也算是一種特殊的物件, 程式碼如下: var ar...

鐵人賽 Software Development DAY 28
iOS APP開發學習筆記 系列 第 28

技術 DAY28 本地資料庫(Realm)

Realm 今天來介紹一下如何在手機本地存取資料庫,跟先前介紹過的UserDefault不同的地方在於UserDefault是利用Key-Value作為資料讀取...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [2019鐵人賽Day28]老蕭咖啡館-逐漸揭開的真相(真情流露篇)(Calculator計算機等於元件功能製作)

那霏語姊,妳那時是什麼感觸呢?(林宇) 嗯,印象那時我想著的是我何能何德,能讓一個人如此等待著我其實,我一直是幸福的,因有個人一直在等待著我,哪怕這答案永遠都得...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Python 30日自我學習 系列 第 30

技術 Day30-Python中的輸入/輸出與心得

輸入輸出 input()在程式執行的過程中,可以使用input()函數取得使用者的輸⼊,input()可以指定提示文字,使用者輸入的文字則以字串傳回。...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
前端「設計」聖光之路 系列 第 29

技術 平面設計師轉設計前端的經驗分享

一開始的文章有提到,我原本也是從事設計,出社會以後開始轉往開發者。學習到目前也能開發到後端(還不會提到是全端工程師,畢竟術業有專攻),學開發觀念與過去學習設計有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Python 30日自我學習 系列 第 29

技術 Day29-Python的例外處理

例外處理 在Python中,大部分執行中的錯誤會以發起例外的方式來中斷程式的執行。但實際上,很多情況下我們需要自行控制可能會產生例外的程式碼,因為例外並不全然是...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

技術 = = 部門 Slack DevOps 頻道 GG了 > Travis to S3 II

前情提要 各位邦友,廢話不多話,今天要把build好的程式「打包」起來。 exclude.lst(新增檔案) 打包程式時,要「排除」的檔案(給zip執行用)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Machine Learning 學習筆記 系列 第 29

技術 [第29天] 卷積神經網絡 MNIST練習(4)

大致上的流程圖如下 數字些許不同參考網站1 今天要來看一下第二卷積層的樣子,基本上構造跟第一層一樣filter也是5x5但數量變成了64個。然後MAXpooli...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
有間咖啡店 系列 第 35

技術 天使在機房-文章700篇-紀念彩蛋篇

此篇做為,於iT邦幫忙,發表700篇文章達成的紀念篇。內容,接續2018 iT邦幫忙鐵人賽-為了明日的重開機2019 iT邦幫忙鐵人賽-心洞年代兩篇之後及20...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Chrome Extension 28 - Youtube 筆記功能,增加影片標籤

因為還有幾天,所以想做一個影片分類,讓功能更完整 : 只有異動 content.vue 部分 在 data 部分,增加 tags data: () =&g...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
關於你關於我關於phaser 系列 第 28

技術 Day 28 關於phaser的相關資源 - 其他篇

上一天講到了網路上的資源,而今天則是要來講一講網路找的到,但不是教程類的東西: 書 有一些別人推薦的書,而我之後有機會也會去補足這一些書的知識,當然有一些不會只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28: Soda Shake - 裁判,可以這樣換了又換嗎?

使用 Tableview 中的 move 功能來進行更換玩家順序的動作吧! 前言: 上一次教學我們學會了在 TableView 進行新增、修改以及刪除的操...