2021年8月,是我學習到和工程師互動的第一課。 因為公司的AWS服務費用一路都很高,因此由一位工程師負責分析評估,看看是否有機會將費用降下來。我記得,我是期待...
2021年,在嶄新的一年開端,我主動提出要卸下RD Manager之後,改變的路卻十分漫長。Jessica,我的主管一路十分支持我,過程中不乏找了很多各路有經驗...
要怎麼設計?我問問題,AI 回答,簡單成這樣是要設計啥? 沒錯,好,本篇結束。 Grep 查法的限制與缺點 個頭,AI 查詢已經很強,在「怎麼查」這方面確實不需...
2020年12月31日,那是一個我這輩子都不會忘記的跨年夜前奏,在一場轟轟烈烈的產品會議後,我到執行長的辦公室敲門,輕聲說道:「S,我們今天是否還要Check...
Day 2|後面的提示詞,不一定改比較兇 第 0 天一個下午,十一句提示詞把迷你商店蓋起來,速度快到有點上癮。回頭看那張 prompts.md,卻說不清楚:是真...
粉紅色大便飛上外太空、寫作、畫畫,這種創作活動非常適合使用知識庫,在靈感還沒來之前,創作者需要資訊來支援自己的腦神經,來達到「輕而易舉的創作」效果。 我舉幾個...
本篇由 AI 協作整理。 內容整理自 a11y-moda 的開發與驗收經驗,由作者與 Codex 協作編排,發布前由作者確認。協作模式見 Day 01。 如...
Day 30 · W4 · AI 線 · 難度 ★☆☆☆☆ 本系列由 AI 協作撰寫。 本篇初稿與查證由作者和 Codex 協作,發布前由作者確認。完整系列協...
上一篇已經把整個知識庫的輪廓呈現給大家(透過 CLAUDE.md)說實話,除了比較細節的動作(Query,Lint)調教,知識庫已經完成得七七八八,那還有什麼好...
檢討的時候發現講太多「想法」了,我自己看的話會比較想直接看產出,再回頭看想法,所以這篇我直接把產出攤開來看。 對建設個人知識庫有興趣的可以直接拿去改,但是要注意...
這篇是 Ingest 實務執行,來塞一些東西試試看。 講一下我打算怎麼做,總共示範三次: 已消化資料(一筆) 未消化資料(一筆) 一大坨資料(多筆) 這次測...
第十篇,我們準備好要把東西放到知識庫裡了,今天要講的是 Ingest 採集、攝取 在第二篇我們有講過這個概念:「把原本不在系統內的資訊帶入系統內的過程」,如今回...
考量到知識庫的建設與維護不是一朝一夕,有兩件事建議大家可以先做:Git 和「建設歷程」。 我說:「要有 Git」就有了 Git 一個 prompt 完成 「幫...
上一篇講了知識庫與 AI「協定」有哪些,這篇打算先講 CLAUDE.md 撰寫的原則,然後根據篇幅決定要不要在這篇公佈我的 CLAUDE.md 讓大家參考,如果...
可以開始用了,個頭 我希望前五篇有為「讓 AI 參與,對知識庫的使用與維護上有很大幫助」這點定下基調,我寫了很多「可以讓 AI 做」的陳述,到這邊我認為可以往前...
豪,開工。 今年真的很多知識庫相關的內容,直接搜 Second Brain、NotebookLM、OpenWiki 想必可以搜到很多內容,其實多多少少有點焦慮自...
模組一|為什麼不做全自動(Day 1–5) 先給你三個數字,全部是我自己跑指令量出來的: 上架不到一年,五十集以上。 兩個 repo 加起來 1,513 個...
如果你問過去的我:「要不要用網頁技術做一個完整的應用?」 我大概會搖頭,因為我本身是一名長期專注於 桌面應用程式開發 的上班族工程師。 對於 React、Fir...
關於平台的開發經驗,分享到此暫告一段落。接下來,我將主要分享平台未來的發展思考,以及這段時間與 AI 協作的開發心得與總結。 這個平台的目標,是希望能幫助孩子把...
這段時間因為投入 iThome 鐵人賽文章的撰寫,平台的更新暫時停了下來。 為了避免思路斷掉,我決定在網站上增加一個「開發日誌」頁面,專門記錄平台的開發過程與背...
在上一篇文章裡,我分享了透過 AI 來改善使用者對任務管理功能的回饋意見,進而推動平台功能與 UI 細節持續優化的過程。這篇文章,則要延續這個主題,分享更多實際...
在產品開發的世界裡,上線並不是結束,而是新的起點。 一個系統能否長久被使用,不僅取決於功能是否完整,還取決於它的 維護性、彈性,以及回應使用者需求的速度。這些因...
把腦中想像的育兒工具慢慢做成能用的平台,這一路上 AI 幫了我很多忙。 到目前為止,平台已經有 任務管理、每週報告、成就系統 以及其他更多核心功能,小孩能自己操...
在上一篇文章中,我透過 AI 的協助,把一個原本只是網頁型態的 PWA(Progressive Web App) 包裝成 Android App,並利用 TWA...
從開發初期到現在,我的兒童任務管理平台一直以 PWA(Progressive Web App) 的形式存在。 PWA 的好處很明顯:只要一個網址,就能在大多數裝...
當網站正式上線的那一刻,我還蠻開心的,因為整個平台終於有了完整的樣子。但冷靜下來之後我又想,現在的網站其實有點空洞,整個網站看起來也要有「內容感」才行。畢竟使用...
到目前為止,平台的功能其實已經算是完整,我自己的孩子也都能獨立操作使用;也有邀請過幾位家長試用,得到了一些正面的回饋。對我來說,這已經算是一個重要的里程碑。 但...
因為這個平台希望能透過輕度遊戲化的方式幫助引導孩子完成每天的任務,例如收拾書包、刷牙、整理房間,讓「例行公事」變得更有趣、更具成就感。同時,因為家長是陪伴孩子的...
在完成兒童任務管理平台的核心功能後,我又在 AI 的協作下,快速打造了「每週報告」:彙整任務完成率、活動紀錄與獎勵兌換等等;接著,我又想到的一個適合的常見功能&...
在前幾天的紀錄中,我分享了目前開發的兒童任務管理平台,已經具備了 基本任務管理、獎勵系統,還有 冒險地圖 與 成就抽獎 等趣味功能。這些設計的初衷,是希望孩子能...