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鐵人賽 Security DAY 15

Day 15:拿到 Windows Shell 後,不要急著跑工具:先看懂自己的 Token

場景準備 # 1. 以 fei-labadmin 登入 Windows VM(VMware Console) # 密碼:FEI-LabAdmin-2026!...

Day 20 - 讓 Claude.ai 走 OAuth 2.1 連進來

前言 Cursor 和 Claude Code 可以手貼 token。Claude.ai 和 ChatGPT 的網頁版不行,你只能給它一個網址,剩下的它要自己談...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

Blue Tuesday

連假結束,好想罷工嗚嗚嗚嗚嗚。 老闆也在週末好好和 AI 相處了一番,連續發了不少 AI 制覇世界的短影音到群組裡,前幾天都假裝在孝親烤肉吃月餅,今天終於要面對...

鐵人賽 AI Engineering DAY 16

Day 16 實戰 n8n x Dify:打造自動讀取 Gmail 並智慧分類的 AI 總機

昨天我們認識了企業級自動化總線 n8n,並探討了將「大腦 (Dify)」與「神經系統 (n8n)」解耦的架構優勢。今天我們直接進入戰鬥位置! 我們來實作一個企業...

[Day 16] 進階第二關:程式當機救星!用 try-except 優雅地接住錯誤 (例外處理)

今日對話:如何讓程式變成打不死的蟑螂? 我的 Prompt(提示詞): 「我的程式常常因為使用者亂輸入,或是除以零等狀況而崩潰閃退。請用白話文教我 Python...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 19

Day 19 | 如何在 iPhone 上安裝 Xcode 開發好的 App 做測試

前言 目前 Vibe Coding 已經完成了初版的畫面,已經先透過 Xcode 的模擬器進行操作,今天要來介紹如何將 App 安裝到 iPhone 上進行實...

鐵人賽 AI Engineering DAY 29

29-AI agent 工具 | 橫向比較:場景 × 工具選擇矩陣

! 本篇文章將會把前面 20+ 天的工具放在同一張桌子上比較,給你場景 × 工具的選擇矩陣 :D TL;DR: https://dev.benben.me/sl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

連接 SSD1306 OLED 螢幕 (I2C 介面) 基礎設定

今日目標過去兩週我們都是把數據印在電腦的Serial Monitor上,但一個獨立運作的IoT裝置通常需要一個屬於自己的小螢幕。今天我們要學習使用最經典的0.9...

鐵人賽 AI Engineering DAY 16

Day 16|冷啟動:新開一個 session 要先付什麼

Day 16|冷啟動:新開一個 session 要先付什麼 Day 15 結尾留下一個刺眼的數字:長存活期快取寫入占了主控重算等價成本的 35.16%,照機制,...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

Day 15|Fine-tune multilingual-e5:從 Base Model 到 Domain Retriever

前一篇討論「Embedding Fine-tuning Dataset:怎麼切才不會資料洩漏」,這篇聚焦「Fine-tune multilingual-e5:從...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15

Day 15|HPA 對 GPU 推論夠用嗎?

前一篇討論「Startup、Readiness、Liveness:模型還沒載完時不要說 Ready」,這篇聚焦「HPA 對 GPU 推論夠用嗎?」,並沿用同一組...

鐵人賽 IT Operation DAY 15

Day 15|排隊、背壓與 Admission Control

前一篇討論「服務依賴與網路延遲:模型不是唯一故障點」,這篇聚焦「排隊、背壓與 Admission Control」,並沿用同一組輸入、環境與判讀規則,避免只做名...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 15

Day 15|Checkpoint:長流程如何安全暫停與繼續

前一篇討論「Transaction Boundary:Reasoning 與 Commit 不應該混在一起」,這篇聚焦「Checkpoint:長流程如何安全暫停...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

19 iT 邦幫忙發文實戰(上):編輯器解析

! 本篇文章將會介紹 iT 邦幫忙發文實戰(上):編輯器解析,期望大家都能在按下自動化開關之前,先把目標網頁的結構看個清楚 :D 昨天預告的「最終戰場開箱」今...

鐵人賽 AI Engineering DAY 29
OpenShift AI 簡易入門30天 系列 第 29 篇

Day 29:漂移監控要量什麼

這是什麼、解決什麼問題 「模型上線後會退化,所以要監控漂移」——這句話大家都會說。 然後就沒有然後了。量什麼?門檻多少?響了要做什麼? 這三題不回答,漂移監控就...

鐵人賽 Software Development DAY 27
用python做一個X11 WM 系列 第 27 篇

Day 27|符合ICCCM,EWMH關閉視窗

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <X11/Xlib.h> #...

鐵人賽 AI Security DAY 16

淺談OWASP Top 10 for LLM Applications-Data Poisoning 是怎麼發生的

Day 16|Data Poisoning 是怎麼發生的? 上一篇介紹了 Data Poisoning 與 Model Poisoning,今天先把焦點放在 D...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

Day 15:重新整理就失憶?讓診所學會「記住你」

前言 上一篇讓診所學會開處方之後,我自己又玩了好幾輪。 測完、看處方、笑一下,然後按 F5。 畫面回到首頁,一切歸零。 剛剛那張處方籤、那個「心態 -5」的診斷...

鐵人賽 Software Development DAY 30

[Day 30] 完賽感言

在順利完賽的這天,想給自己一個最熱烈的掌聲,吃頓美食認真慶祝一下! 學習與進步是一條永不停歇的道路,技術的修煉是一段長遠的馬拉松。人生充滿了變數,我們不一定能凡...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 15

Day 15|第一次里程碑:完整跑完一場聚餐

走到第十五天,我想先停下來,確認前面整理與驗證過的功能,能不能連成一次完整的使用流程。平均分攤算得對、自訂金額能檢查、不同人的代墊可以抵銷,這些都很重要,但使用...

鐵人賽 IT Operation DAY 16

Day 16:交換器計數器的判讀順序與實測驗證

錯誤計數器讀到 0,不一定代表沒問題:它可能才剛開始累計,也可能那個 port 根本沒有流量經過。今天整理判讀計數器的順序,再用已知數量的封包驗證 7150 數...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 15

DAY 15|建立 Meeting Manager

DAY 14 完成 Review Agent 後,五位 Agent 仍是獨立類別。今天建立 MeetingManager,由 Python 控制執行順序、準備下...

鐵人賽 Software Development DAY 16

lesson 7: 第一個互動元件,按鈕:Hello Button & MessageBox & Action

TL;DR 這篇介紹如何建立 JavaFX Button、套用按鈕風格,以及透過 EventHandler 回應點擊事件。最後也會將事件結果顯示在 JavaFX...

鐵人賽 AI Security DAY 15

同一個模型考兩個平台:六題只差一題、omp 贏——它輸的,是卷子外面的三個地方

Day14 重跑了 Day1 的兩題:hook 自己壞掉時,omp 擋下、Cursor 放行;WebSearch 在 Cursor 的本機完全看不到。今天把剩下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

AI降噪驗收教學|用波形、頻譜與 A/B Test 判斷人聲是否失真(Day 10)

前一篇比較了即時降噪與後製降噪。完成處理後,下一個問題是:要怎麼確認這次降噪真的成功,而不是單純讓背景變得更安靜? 只聽一次處理後版本並不可靠。人耳很容易把音量...

鐵人賽 Kubernetes DAY 15

Day 15 - ClusterIP 與 Service

昨天已讓六個 Deployment 各自維持 Pod。現在 api-b 要呼叫 api-a,Gateway 也要把 request 轉送到兩個 API,該填哪個...

鐵人賽 Claude AI DAY 16

Day 15:結合即時查證,讓寫作代理人自己查資料

Day 14:寫作代理人的架構設計,從規格到草稿 結尾留下一句明確的懸念,寫作代理人被賦予了查證能力,但查證具體要怎麼查、要查什麼、什麼時機該查,都還沒有答案。...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 15

Day 15|不只 True 和 False!使用 Switch Node 建立多條自動化路線

昨天讓 AI 自動閱讀使用者輸入的文字,並判斷內容屬於: urgent 或 normal 接著再交給 IF Node 決定下一步。 目前的流程是: Web...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 19

Day 19:門市離線收益演算法與雙向狀態同步 —— Server-Authoritative 時間戳驗證與 WebSocket 心跳包

歡迎來到第十九天!我們的門市遊戲平台包含「放置經營」與「離線點數累積」機制:當顧客離開門市、關閉 LINE WebView 後,其大廳內的設施與豆花怪依然會隨著...

鐵人賽 AI Engineering DAY 15

Day 15|工具越多,選錯越多:控制 Agent 當下看見的能力面

🧰 工具一多,定義會占掉 Context,名字像的也更難分。先把這個 Agent 用不到的拿掉;剩下的常用幾支一直給,其餘先只給名字、用到再載入;搜不搜得到、...