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鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 2]用Print方法來了解語法的差異

雖然自己已經有其他程式語言的基礎,但仍然希望可以從這個程式的基礎開始學起,所以我就透過“CodeCademy”來學習這個程式語言,只不過在該網站上若要學習最新版...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 Python基本命名規則

在Python裡,我們想要對一個變數名稱取名字時,必須要遵守Python的規則1、可以使用英文字母小寫a到z、大寫a到z、數字0到9、底線_2、第一個字不能為數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 堆疊(Stack)

Stack是具有「Last-In-First-Out」的資料結構(可以想像成一種裝資料的容器),「最晚進入Stack」的資料會「最先被取出」,「最早進入Sta...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 連續刷題看 7 分鐘能刷幾題 Codewars

連刷 9 天後,目前對Codewars LV7 題目能比較快解出題目試著挑戰在短時間內 (5分鐘左右)看能刷幾題,同時講解如何刷題 題目(Two to One...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16] 自動化Line訊息推薦

昨天的稍後在補...QQ 看到一個不錯的自動化推播功能現在Line 自動推送訊息要錢但如果用公用的 APILine Notify 則不用現在我們來試試 之前是用...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [駭客工具 Day17] SQL Injection漏洞利用 - sqlmap

SQL Injection(SQL注入)是存在於應用程式與資料庫的漏洞,利用惡意SQL代碼注入導致資料庫執行代碼,造成資料的洩漏、破壞‵,或是入侵。 SQL I...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
淺談web 系列 第 2 篇

技術 鐵人賽DAY2-物聯網的由來

物聯網的起源最早可以追朔到1985年,當時Peter T. Lewis就提出了這個概念,但此時離真正的物聯網還有一段距離。1995年,微軟創辦人比爾·蓋茲在《未...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
網頁設計初學之路 系列 第 2 篇

技術 Day02.第一步總是Hello World

HTML主要結構: 如何編寫HTML? 最簡單的方法就是直接新增一個記事本(.txt檔),將副檔名更改為“.html”,即可開始編寫,存檔時,記得編碼(enco...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
從Stack Overflow學前端 系列 第 17 篇

技術 從StackOverflow上學CODING(17)如何用JS得知DOM元素出現在目前視窗

How to tell if a DOM element is visible in the current viewport? Is there an ef...

鐵人賽 Security DAY 13
一起來霹踢 系列 第 13 篇

技術 [鐵人修煉_13]-Social-Engineering(續?)實作了啦!

前一篇提到社交攻擊的各種方式,不知道大家是否有感覺,不做壞事的人,真的不知道壞人到底有多少招數可以使用,就像筆者的媽媽常說「唉哦! 我們市井小民,誰要對我們下手...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 4] ES6 前哨戰 - 物件的 destructuring assignment

前言 在上一篇文章中,我們提到了如何透過 object literal extension 讓使用 object literal 建立 object 的語法變得...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day17- 存在所有人喜歡的文章?認識any(), all()函數

路遙知碼力,日久練成精- 只要在程式之路鑽研的夠深,便能夠充分發揮程式碼的力量; 練習的日子夠久,便能夠練成寫出精簡代碼的能力。 多個and, or 的實現-...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day04 - Client 與 Server 的溝通 - 使用 EventMachine 管理連線

既然知道了 EventMachine 在 Unlight 專案中扮演了處理 TCP 連線的角色,不過實際上又是怎麼設計跟實作的呢? 我們先來看一下在 Event...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3 Retrofit (二) 了解每個步驟

今天要接著上一篇了解使用 Retrofit 取得資料的每一個步驟 建立 data class 這邊介紹一個好用的插件可以快速生成 data class 打開 P...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 3 篇

技術 |D3| 從原始碼看 Vue 渲染機制 (1) - new Vue 做了什麼

Vue.js 的原始碼全都在 src 資料夾下,src 資料夾結構如下 src/ ├── compiler/ # 編譯相關,把 t...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 11 篇

技術 Day11:今天來談一下使用Swift時變數及常數會遇到的Optional問題

在我們寫程式時 , 你會發現在某些情況下 , 變數及常數有時是不會有初始值的狀態 , 比如說我們去釣魚時宣告變數SamGetFish儲存Sam去釣魚的數目 va...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
慢慢帶你了解Flask 系列 第 23 篇

技術 慢慢帶你了解Flask - Day23 SecretTalk(5):寄信送信(加密解密)

大家好,我是長風青雲。今天是第二十三天,今天要來說寄信收信的部分。寄信,就是A將信件寫入資料庫並指名給B。收信,就是B去資料庫取指名給自己的信。目前功能做的不完...

鐵人賽 IoT DAY 11
簡簡單單的MQTT入門 系列 第 11 篇

技術 Qos(Quality of Service)

Qos是訂閱者或發佈者和Broker之間的傳輸服務品質,一共有0、1、2等三個等級。 QoS 0:最多一次(At most once delivery) Qo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【Day5】基本指令們(2)

繼續指令囉!好想結束指令的部分... 指令們 雖然說是指令,但是今天主體其實不是指令,而是很多的重導I/O > & >> 昨天在cat...

AI可以分析股票嗎? 系列 第 17 篇

技術 沒有實作所以只好講幹話系列(二) :: 模型中的激勵函數

零、引言 沒想到那麼快就出此系列的第二篇了,真的沒時間做啦!!!! 沒事,剛好記錄一下我的筆記XD 此篇要講的是我們訓練類神經網路中,會用到的另一個也是非常...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Day_3 環境建置

已經裝好anaconda跟python的朋友可跳過此章節。沒有的要留下聽好聽滿,這章很重要!那我們就來建置安裝環境吧! Anaconda 我們這邊系統無論是ma...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [今天就學會做聊天機器人-第10天] 聊天機器人的實作目標

我們可以將從「客戶提問」到「訂單成交」的整個過程,視為一趟顧客體驗旅程( Customer Journey )。以聊天機器人為例,我們關心使用者透過文字的輸入...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [今天就學會做聊天機器人-第9天] 聊天機器人的例外處理

以美食推薦指南類型的聊天機器人為例,可能遭遇的例外提問會有哪些呢? 一、相關的問題 有些用戶可能不會明白講說他想找哪一類的餐廳(義大利麵、咖啡館),或是哪一類...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
CSS大全閱讀筆記 系列 第 2 篇

技術 第一章:CSS與文件(2)

樣式表介紹:a. 樣式表內不能有任何的HTML標記,但可以使用HTML註解(<!--......-->)。b. 結構:選擇器{屬性1: 數值A;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
一日一CPE 系列 第 3 篇

技術 [Day3]1210: Sum of Consecutive Prime Numbers

考題日期:2012/12/18題號:1210星等:2語言:C++ 題目: 題意:輸入一數字後,找出其有幾種連續質數和組合。 程式: #include &l...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 DAY17 導入狀態管理、造個Redux

前言 今天不刻介面,今天來導入我們的狀態管理,管理我們未來會遇到的奇形怪狀的狀態!我本來想說直接引入Redux,因為Redux並不是React專用,但後來發現我...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 Day 4. Docker 三劍客

Docker 三本柱 a.k.a Docker 三劍客 Docker Machine Docker Compose Docker Swarm 圖片來源 為什...

鐵人賽 Software Development DAY 2
從零開始土炮MQ 系列 第 2 篇

技術 二、基本的 queue (1) - Line Queue & Circle Queue

1. Queue 首先,我們先來聊聊 Queue 的基本概念。 還記得先前提到,Queue 具有暫存緩衝與它先進先出的兩種特性嗎?我們舉個與 Queue 概念相...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 try try用Swift寫出終極密碼App(1)

第四天,運用前面介紹的基本功能來試寫一個簡單的終極密碼App吧! 介面到Main_storyboard需要物件:Label, textfield(文字輸入框...