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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day 22 - 資安架構

資安架構 為什麼資安這麼重要? 因為駭客很簡單,哪邊有利可圖就往哪裡駭! 尤其是對外服務的應用程式,如果又牽扯到一些金流,那更可能遭受到駭客的攻擊。 建議每年可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 〈入門.跋言〉︳AFTER GETTING STARTED

          古以先河為海之源,又以濫觴為水之源。是故萬物欲成,必有其源。萬事欲做,必有其初。蓋天下難事必作於易,天下大事必作於細。今習蚺,從初而學,初學...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Charkra+ framer motion: 製作 Reveal component

今日計畫: 結合 Chakra UI 和 framer-motion 來打造 Reveal 效果。解釋一下 Reavel 效果是指當元件進入到畫面 viewpo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day 25] LeetCode 75 - 1. Two Sum

LeetCode 75 Level 1 - Day 13 Hashmap 1. Two Sum 題目連結 難易度:Easy 題目敘述 Given an...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day24 使用M3的Sliders

Sliders是使用條形的滑動進行檢視和選值或範圍,非常適合調整音量和亮度等設定等。 Silders 有分兩種類型 Continuous slider Di...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY 23 專案介紹-2 (飲料訂購機器人實作-1)

這篇主要先做出能點選飲料,並回傳飲料名稱的功能。 首先,設定圖文選單回傳 就跟大部分官方帳號一樣,首先要先設定好圖文選單,並想好點擊後觸發的事件。「啪噠啪噠河馬...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [DAY28]VSCode五個你需要擁有的延伸模組(下)!

前言今天會介紹五個你應該擁有的VSCode模組 正文6.Code Spell Checker打錯字好幫手 7.Better Comments讓你的註解變得更好辨...

鐵人賽 Software Development DAY 22
React框架白話文運動 系列 第 22

技術 React白話文運動22-React Hook-useReducer

前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
訂單網頁嘗試集 系列 第 23

技術 {Day23} 小公主訂單網頁嘗試集_第二十三集_實作次天

第一天連假!希望大家玩得愉快!! 小公主昨天大致上放了圖跟字,今天就建立個目錄標題!也好好把昨天的圖文稍微編輯的好看一些! 新功能建立:目錄頁(含滑鼠碰到的動畫...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 用Firebase當作登入系統-2

接下來我們要在firebase上面建立儲存庫,用來存我們建立或是管理已登入的使用者:再次打開podFile pod 'Firebase/Core' 然後pod...

鐵人賽 Software Development DAY 22
教練我想玩eBPF 系列 第 22

技術 Day22 - BCC xdp_redirect_map

接續昨天的內容,今天正式來看看examples/networking/xdp/xdp_redirect_map.py 這隻程式的功能很簡單,執行時指定兩個int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
I don't know JS yet 系列 第 22

技術 [ Day 22 ] I don't know JS yet

今日是 YDKJS - Scope & Closure ch2.md 第二篇心得 Nested Scope 綠色的 getCountryName(.....

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 30天的 iOS 修仙道路 (22)

今天要來看 方法(Methods) 。 方法(Methods) Class、Struct和 Enum 都可以定義實力方法,他們裡面可以有特定類型的實例跟功能。...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day22]用 React 讓網站動起來:更多 React Hook Form

昨天介紹了 useForm 的基本用法,今天來多介紹一些 React Hook Form 別的用法。 FormProvider 前幾天介紹了資料管理的 Cont...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 2D小遊戲結尾!!!

今天是挑戰的第24天~~!! 今天要把結束畫面加入遊戲了,跟之前一樣,要開一個新的Scene,並把結束畫面編寫到程式裡,完成一個小遊戲。 STEP1: 可以參考...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 Day 23. BF 技術,走向瘋狂:Scheme Flooding

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
初入Swift新手村的旅程 系列 第 22

技術 Day22 Swift 初始化

初始化 Swift中的初始化要求struct和class必須要在初始化結束前完成其中儲存屬性的構造( lazy除外 )。因此開發者在設計時往往採用兩種方式。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
從零開始Vuejs 系列 第 25

技術 [Day25] 組件基礎(二)

今天是第二十五天,我想繼續簡單分享一下組件基礎 昨天有提及了全局註冊,想當然就會有局部註冊。 全局註冊的補充: 如果你全局註冊了一個組件,然後它並沒有被實際使...

鐵人賽 IT管理 DAY 22
IT 鬼故事 系列 第 22

技術 Case 22 工具人

說是要整理帳號的狀況 蘋果覺得等待廠商提供比明確的指引比較妥當 畢竟聽說 ISO 也有版本之分 也許之後做的東西會更多 大方向不太會變的估計就是帳號管理 打定主...

鐵人賽 Web 3 DAY 26
Web 3.0 與生活 系列 第 26

技術 元宇宙(Metaverse)簡介

元宇宙是一個聚焦於社交連結的3D虛擬世界網路,在這個虛擬的網路世界中,人們可以看日常生活一樣工作、娛樂以及社交,就像真的生活在這個世界中,而其他人也同樣存在在你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23 增加網頁更多的互動效果-Event事件

嗨嗨!我是Winnie溫尼~ 前言 前面的章節,我們認識到了DOM元素中修改文字內容、增加、修改和移除標籤中的屬性以及各式取值方法,今天要介紹的是增加網頁更多互...

鐵人賽 Software Development DAY 22
你知道Go是什麼嗎? 系列 第 22

技術 Day22 - Redis - Golang

Redis,全名為 Remote Dictionary Server,是一種快速、開放原始碼、Key-Value類型、in-memory、的NoSQL資料庫。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 React side project--LoadingButton (等待加載中)

在很多動作執行時會有等待計算或API回傳的時候此時 LoadingButton 就是很好用的東西設置 狀態的loading 讓使用者明白目前的情況 Subm...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [22]---Orleans Grain的 RPC Transaction功能介紹

Orleans ACID Transaction 概述 Orleans的分布式交易(Distributed ACID Transaction)最早的討論出於西元...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
CSS UI(動畫)相關 系列 第 23

技術 D23看YT學 CSS動畫_邊界動畫

今天的參考https://www.youtube.com/watch?v=LYgQXOV-x24看了一下方法,是用一個旋轉的長方形,然後遮住一部分,看起來就會像...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26. 使用 LIME 進行模型解釋 [PYTHON] (補充三)

使用 LIME 進行模型解釋 [PYTHON] 前言 LIME (Local Interpretable Model-agnostic Explanation...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 JS30 -> 23 - Speech Synthesis

23 - Speech Synthesis tags: JavaScript30 專案簡介 第二十三天要做的專案是學習語音撥放的 API,做出可以閱讀文字輸入的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 React side project--Tabs (選項卡)

Tabs 顧名思義拿來切換頁面用選項,如IT邦幫忙的上方Tab我們可以很方便的選中想要的畫面首先 管理狀態 const [value, setValue] =...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
小白大戰基礎網頁開發 系列 第 22

技術 D22 - 常常讓人搞混的 Synchronous Programming 和 Asynchronous Programming

前幾天花了一番功夫學會 Asynchronous Programming 後, 今天要反過來淺談 Synchronous Programming 以及統整 Sy...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 # 試煉24 - dynamic技巧2 無中生有

開始試煉 有沒有遇到過 拿到的json格式有很多狀態 然後狀態都是用1,2,3代表意義像是OpenStatus 1表示OOO,2表示XXXCloseStatus...