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14th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Security DAY 19

技術 鐵人賽(Day19)-資訊安全的典型應用(2-1 存取控制)

資訊安全的第二個典型應用是網路防火牆,屬於存取控制的範疇。 存取控制就是指對於一個系統的存入與取出進行控制,簡單說就是管甚麼東西可以從外面到裡面(存)、甚麼東西...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 做開始的頁面

今天是挑戰的第21天了~~!!! 今天要來做開始畫面,也就是要新增一個頁面,首先要存檔,把做到一半的遊戲,在左上角點擊Save as Scene,之後就能新開一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
一天一個UX小知識 系列 第 24

技術 Day24:自動完成(Autocomplete)

自我挑戰的第二十四天,做夢都夢到我還沒發文。 Day24:自動完成(Autocomplete) 當User將文字輸入搜尋欄位時,介面會根據可用的字串來即時配...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
我與 Blazor 的 30 天 系列 第 20

技術 ASP.NET Core Blazor 系列 - 020 表單驗證

前言 本篇文章同步發表於 個人部落格 Jim's Blog 今天來介紹表單驗證該怎麼做,透過 Blazor 內建表單元件,來做到對欄位的驗證 內建的驗證屬性 在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY 20 Python基本語法(下篇)

這篇為進階語法包含邏輯判斷、邏輯判斷、重複迴圈、例外處理的用法,以及break和continue、安裝與匯入模組的詳細介紹。 註解 首先先介紹寫程式中經常使用的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 React side project--Snackbar(消息條)

當新增資訊成功或網路發生錯誤時,通常會有短暫的消息在下方提示 那麼Snackbar(消息條) 就可以很好的利用 <Button onClick={hand...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 [Day 20] 監督式機器學習模型:找那個逃跑空間最大的地方龜就對了!-支持向量機(Support Vector Machine)

  大家早安!歷經了四天針對經典監督式機器學習模型的了解,我們也算是小~小~的踏進NLP世界裡了。如果把這比喻成FPS(第一人稱射擊遊戲)的話,大概就是開局撿完...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Kotlin 全面啟動 系列 第 21

技術 [Kotlin 全面啟動] Ktor Server

本篇範例會使用 IntelliJ IDEA Ultimate 來建立專案,如果沒有安裝 Ultimate 版本的話也可以參考 https://start.kt...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 19 排序新理解 - Radix Sort

在這篇之前的排序法都可以用在任何可以比較的資料上,例如一個含有帳戶資料的陣列,按照每個帳戶的 ID 、更新時間、名字、帳戶餘額等等來排序。但 Radix Sor...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
PyTorch 生態鏈實戰運用 系列 第 22

技術 [Day22] Transfer learning

前言 從本日的文章開始的幾天內會介紹一些額外還沒介紹到的訓練技巧,今天會先從Transfer Learning開始。 什麼是Transfer Learning?...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19: three.js 前端3D鏡面特效開發實戰:梅利奧達斯的全反射!—智慧工廠檢視器

圖片來源 七原罪中的梅利奧達斯有一招叫做「全反擊」,基本上可以把所有攻擊全部彈回去。招數有夠猛。而我們這次所做的特效也是相當兇猛,基本上用上,整個質感就不一樣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 - SharedPreferences

SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的存儲套件,數據以Key-value鍵值對形式持久化保存的xml檔案,其檔案保存在data&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Photoshop入門-Day23 時間軸(3)

大家昨天都建好圖形了嗎~~~今天要來建影格時間軸在下排如果沒有看到可以點選上面的選項視窗>>時間軸就會出現啦~ 時間軸的概念由一格格影格組成動畫配...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
dart&flutter學習之旅 系列 第 23

技術 dart&flutter學習之旅-Day23

snackbar snackbar可以在使用者執行操作後簡短地通知使用者,用以下3步可以快速建立snackbar 建立Scaffold 顯示snackbar...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 [19] 為什麼 Container insight node_network_total_bytes 與 EC2 NetworkIn/NetworkOut metrics 不一致

若安裝好 Container Insights 後,我們可以透過 CloudWatch Agent 所收集的 metrics[1] 來進行監控 EKS work...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
Swift小教室2 系列 第 23

技術 Xcode14利用xib開發小知識!

相信大家都懂的如何利用xib檔開發專案。那我們就來説說Xcode的小小問題吧!在Xcode14以前我們需要更改Main Interface的畫面,如下圖。 但是...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
不斷片(篇)挑戰 系列 第 19

技術 <DAY 19> checks and radios (二)

你們好今天是鐵人賽的第19天,今天一樣要說的是checks and radios中的radios使用方法。 單選的radios 單選radios...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 Day 20 Cilium service mesh(三)

昨天佈建好了我們的cilium,今天我們就來試試看搭建一些service並且看看Hubble UI的部分吧。 我們可以用下面的command來enable hu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19:來加點特殊效果吧!【Tailwind – Box-shadow 篇】

今天要帶給大家的是 box-shadow,是很輕鬆的小單元,Let's go 我們可以透過 shadow- 或 shadow-none,使用或不使用 box-...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 Rack Middleware

任何以 Ruby 寫的框架,都可以透過 Rack 中介軟體來修改他的運作方式 Rack 是以一層層的方式建構你的框架及應用程式 Care and Feeding...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day 20. BF 技術,走向瘋狂:Ad blocker Fingerprinting

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
clojure 刷刷鍋 系列 第 20

技術 Clojure 肉片 -第 20 塊

【今日湯底】 Take an integer n (n &gt;= 0) and a digit d (0 &lt;= d &lt;= 9) as an int...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 5分鐘學統計 - Day23 F檢定

前面介紹過的檢定方法像Z檢定和T檢定,是我們對於連續變數的母體平均感興趣時可以使用的。而卡方檢定是適用於類別資料的檢定方法。 今天要講的F檢定,感興趣的目標則是...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 DAY24: RISC-V: Memory-resident interrupt file

tags: 鐵人賽 正文開始 IOMMU 可以選擇性的支援 memory resident interrupt file(以下簡稱 MRIF),如果實作了,使用...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23-Android新手筆記-Fragment基本介紹

一個Activity中可以嵌入多個Fragment,Fragment具有自己的生命週期,可以處理自己的事件,但是它不能單獨存在,必須依附在Activityc或另...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
從零開始的IOS開發日常 系列 第 22

技術 # Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 鬧鐘 (4) 鬧鐘基本資訊編輯

上次講完如何建立新增重複天數的功能之後,接下來要介紹的是更改備註、更改鈴聲、是否會震動(做 UI 即可) 更改備註 點進去之後會跳到這個頁面 跳進來的頁面其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19 HTML+CSS 網頁初版挑戰(上)

前言 前面講了那麼多HTML架構啦~CSS排版樣式設計啦~ 那如果直接嘗試挑戰會是如何呢? 自己本身是沒有設計背景的,所以曾經嘗試用學習到的這些語法,然後拼湊看...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 總整理

人的科技文明發展始終來自於人性 在這短短的一個月之中,說長也不到很長,經歷了許許多多的文章發文,這一些都將成為我的點點滴滴,每天的發文逼自己思考寫出一點東西,是...

鐵人賽 Software Development DAY 20
新手小白的每天一點SQL 系列 第 20

技術 Day 20 SQLBolt - 4:INNER JOIN

SQLBolt:https://sqlbolt.com/lesson/introduction SQL Lesson 6: Multi-table quer...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 GitLab CI/CD Day 19 - 專案演練 part 6 使用 SSH 連線到伺服器

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...