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鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 PFCP 協定介紹

本文目標: 認識 PFCP 協定 使用三方套件構造 PFCP 訊息 進入正題 PFCP 主要用於 UPF 與 SMF 之間的 N4 Interface,任何...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Day8] 來新增表單吧~SwiftUI|List 的基本使用

前言 前一篇的文章分享給各位 Button 的使用,為了之後的導覽做準備,今天來談談「List」表單的使用~今天的篇幅稍稍的短,還請大家見諒! List A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事 Day7】淺談 OOA與 OOD

程式的撰寫有很多種方式 OOP、FP、AOP、COP...等(之後在專門做一期為大家解說),不過這個系列還是主要專注在物件導向程式設計(OOP)上面跟大家分享。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16] Upload: 以假亂真的上傳

我們常常在交作業、交報告、分享檔案的時候需要上傳的步驟,那你有想過做一個好看的上傳動畫嗎?今天我們就來實作Day #15,不會實際上傳檔案的好看動畫 Uploa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
30天Java由淺入深 系列 第 7 篇

技術 Day 7 : Operators and Mathematical Calculations

#Intro In this chapter, we will share five useful mathematical functions in Java...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day7]抵霸閣-你的電腦一定有的神奇黑色小視窗

最一開始選擇資訊科系是因為小時候和爸爸一起看電影時總有駭客會在關鍵時刻對著電腦的黑色視窗飛快地輸入一大長串字電腦就開始執行跑出一堆資訊雖然完全不懂在幹嘛但就是有...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 寫Jetpack Compose ,會很有畫面哦! - Day16 Compose 的版面配置 part4

Compose 的版面配置 Layouts Jetpack Compose 可協助您為應用程式輕鬆設計高效率的版面配置。 以下頁面詳細介紹如何設計和實作版面配置...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 DAY9 進入CSS!! CSS的基本介紹~

DAY9 進入CSS!! CSS的基本介紹~ 由於少了CSS這個重要的東西後,整個網頁看起來實在是慘不忍睹,所以我決定先來把CSS介紹完,最後再來透過先前的教學...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day8: Java的陣列

陣列的介紹 在我們需要處理很多個相同性質且相同型別的資料,可以用陣列中的元素取代多個同型別的變數,要用陣列時需要先宣告,並用new建立陣列物件,也可因此知道陣列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
資工捲嬤的日常 系列 第 10 篇

技術 Day10 學習日常 : 計算機組織

經典的CPU性能方程式 指令數 程序執行的指令數。 CPU 時間 Instruction count * CPI * Clock cycle timeInstr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Identity Management 系列 第 11 篇

技術 11 - OAuth (5) Client credentials grant

今天來看 OAuth 四種授權方式的最後一種。這個授權的情境主要是資源並非使用者所擁有,而是 Client 所擁有,因此當使用者想要(且有權限)存取這個資源的...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Fastify 101 系列 第 7 篇

技術 [Fastify] Day07 - FastifyInstance and FastifyServerOptions

大家好,我是 Yubin 這篇文章介紹 Fastify server 在程式中的實體 (instance),Type 定義在 FastifyInstance。...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 - 為什麼要用 Redux

前言 今天要來談談 React 的一個好朋友,React 做為一個 view library,肯定會很希望有人幫他好好管一下 model 層級的東西,這樣合作起...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
Python網路爬蟲 系列 第 7 篇

技術 Day7 – Python字串使用(二)

接續昨天的繼續介紹常見的字串! [start:end:step](切片):一樣記得是從0開始!!!範例:輸入:輸出:*從範例可以看出選擇結束的那個字元是不會被...

鐵人賽 Agile DAY 18

技術 【Day 18】實戰篇:關於站立會議與進度回報

講到敏捷,大家應該很快就能連結到每天必開的站立會議。站立會議是每天有效的花15分鐘,同步sprint 的執行狀況,每位成員都有話語權,回報進度跟困難點,當然這些...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day7: three.js的一方通行:矢量操作——全面釐清向量與底層特性

圖片出處 我們都要有矢量(向量)操作能力 只是差別是,我們不需要像一方通行那樣,吸入必要的氧氣防止能力消失,我們學會了就可以操作! 向量一般來說,是指一個同時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Linux in my LIFE 系列 第 9 篇

技術 我的Linux生活日記 09-LVM-新增硬碟到原本的LVM中

昨天有新增一塊LVM test-lv,今天我們要新增一塊 1GB 硬碟並規劃在 test-lv 裡進行線上擴容。 情境敘述 新增一開硬碟,並且把空間放置在已經存...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 【Day20】QRadioButton 選擇題

這次的 RadioButton 我們以 Google 表單裡的選擇題來當參考首先要有表單名稱, 這個當作應用程式的名稱即可接下來是問題名稱, 這個打算用 QLa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 第十七日:關於史蒂芬霍金 (Stephen Hawking) 使用過的輔具技術

昨天我們認識了一些上網的輔具也提到了霍金,今天洗澡洗啊洗的,突然想起來我好像沒有特別深入暸解霍金使用裝置的歷史,今天我想好好的暸解霍金都用過哪些輔具。 在暸解...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 《第7天》OpenCV影像合成

練習用圖 grassland.jpg dog.jpg 內容 將OpenCV影像處理技巧轉換成Functions,提高可讀性與重複利用性,如下。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08 阿嬤會做循環喔!(下)

Day 08 阿嬤會做循環喔!(下) 再次相遇。 For 迴圈的應用 上次我們有講到 For 迴圈嘛,那這邊再簡略複習一下,for迴圈很常見的一種用法,就是對數...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 {18, Phoenix, "新增"}

有了修改當然也要有更新 再做過修改之後,其實新增的流程非常類似,熟練後也可以一次把需要的 new 與 create 方法在 controller 建立起來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7-你不能不知道的一舉數得快速斷捨離選項

延續前一天的輕鬆斷捨離,今天繼續和大家分享一個CP值最高、一舉數得的快速斷捨離選項www 廢話不多說,直接講主題! 那就是刪訊息!無論是LINE的訊息還是信箱的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
[漫畫] 敏捷你個炒飯 系列 第 18 篇

技術 D18: [漫畫]敏捷你個炒飯 第9話

敏捷你個炒飯 第9話 貴又香 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 說到妹子,從後台數據來看我的粉專觀眾,一直都是在男多女少的狀態呀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
嘗試30天學「不」會Rust 系列 第 18 篇

技術 [Rust] Function programming in Rust - 閉包

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 建立閉包 閉包,如今在許多程式語...

鐵人賽 Security DAY 7

技術 [Day 7] 被資安法管轄後,會發生什麼事?(之 3 - 資安事件通報應變)

今天來介紹資安事件的分級、通報與應變,法規名稱為《資通安全事件通報及應變辦法》,主要內容為定義資安事件的分級條件、通報與應變時間、事後處理等要求,讓公務機關與特...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 願景與策略-關於 Netflix 的故事

策略是協助你做出決策的框架,產品策略將「企業願景和經濟成果」「產品組合、產品提案和解決方案」兩者緊密連結。 策略創建是個在每個層級間,上至公司方向,下至組織、個...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 07 完整框架的基本功能(二)

接下來我們要來建立測試檔囉 step 1 在 gemspec 檔案加入測試語法 我們目前在開發以 Rack 為基底的套件使用 rack-test 會讓測試更方便...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Ruby OOP to Oops !n 30 系列 第 7 篇

技術 IT 邦鐵人賽 Day 7 - Inheritance

繼承(Inheritance) 其幾天我們從單一個類別,像是水平擴展一樣,討論耦合與介面等問題。而今天我們要開始討論的是垂直擴展的繼承問題~個人覺得繼承概念其實...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 【Day 17】簡單的線性迴歸

前言 線性回歸能觀察出兩個變數之間的因果關係,x 軸是預測的變量,y 軸是結果變量。利用線性方程式 y = a + b x 求得 a, b 值其中 a 表示...