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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 資料分析旅程的第一個圖章:定義需要被解決或回答的問題

第一天提到,想要搞懂資料是因為想要知道「為什麼」,但總不能為了做分析而做分析啊~所以開始資料分析要蓋的第一個章,就是先把「對的問題」定義出來。 不要急著解決眼前...

鐵人賽 Software Development DAY 8
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 8 篇

技術 [D8] Error Handling

在多數的程式語言當中,錯誤分成可預期的錯誤(exception)和不可預期的錯誤(unexception),而後者會直接讓程式崩潰(crashing)。 在Ru...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 [Day12] Compose 的狀態管理 (三)

在 Compose 中恢復狀態 在重新創建活動或狀態進程後,您可以使用rememberSaveable 恢復狀態。rememberSaveable 在重組後保持...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 TypeScript 初心者實戰指南

如果你是第一次嘗試使用 TypeScript 來進行開發,然後又不知道從哪裡怎麼開始的話呢,我建議可以先從把現有的 .js 或 .jsx 變成 .ts 或 .t...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
從零開始的 Purescript 系列 第 3 篇

技術 [Day 3] 從看懂 Hello world 開始

大家好,我們先來複習一下昨天寫的 hello world: main :: Effect Unit main = do log "?"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
30天 Neetcode解題之路 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - 567. Permutation in String (By C++)

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given two strings s1 and s2, return tr...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 D4-前處理1st_實作結果

Part1:今日目標 1.模型訓練資料準備 Part2:內容 1.模型訓練資料準備 準心資料如何標註: 以每張圖片中心點做計算以標註準心位置。圖片來源:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
程式小萌新的學習筆記 系列 第 18 篇

技術 拾捌。淺談幾種 POST request 的格式

今天的內容純粹筆記用 application/x-www-form-urlencoded: 表單預設使用的格式,會將內容轉成類似 URL 的 key=valu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
電腦、網路大解密 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - 電晶體和積體電路

上篇提到了布林代數和二進制是現代計算機的理論基礎,而電晶體和積體電路則是將計算機做得又小又快的關鍵。 大家應該還記得上篇講到電腦最基本的原理其實是由無數個「開關...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day6]張量的操作

昨天我們談到了如何建立張量,今天我們則要來談談如何釋放他張量提供我用更快的速度計算矩陣,提供我們存取任何格式的資料,但他方便的同時也伴隨著額外成本,通常我們執行...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 【Day 03】關於 Transformer 的 positional encoding 的一些思考

一直覺得 Attention is all you need 也就是提出 Transformer 的那篇 paper,裡面提到 positional encod...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 CSS basic 2

今日再休刊,休假還有兩天,好好加油補上吧! 其實CSS算是我不太熟的,往常有想做的效果,都是直接開始搗鼓Canvas,感覺是年輕時的優越感吧,不把CSS看在眼裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
程式小萌新的學習筆記 系列 第 17 篇

技術 拾柒。利用 application/json 上傳檔案

最近公司專案開始利用 application/json 作為前後端溝通的檔案格式,意味著沒辦法像以前一樣在表單內用 multipart/form-data 格式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
程式小萌新的學習筆記 系列 第 16 篇

技術 拾陸。書籤小工具 - 一鍵複製網址和標題

今天分享一個書籤小工具,常見的稱呼叫 bookmarklet,因為它只要存在書籤中就可以使用,十分輕巧方便。 當初會想要做這個功能是因為寫筆記的時候常常要分別複...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 《第3天》OpenCV影像處理(一)

套件安裝 OpenCV與Numpy 指令:pip install opencv-python 安裝完成 內容 讀取圖檔 1.1 讀取...

鐵人賽 Software Development DAY 4
.net6套件入門 系列 第 4 篇

技術 [.net 6] MailKit範例

目的 使用gmail寄信 同步更新於個人部落格billhuang-MailKit 1.建立新專案 選擇ASP.NET Core Web API專案範本,並執...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day08- C++ function函數 - 參數Parameter

前言:昨天Day07聊到函數的回傳值需要定義data type資料型態。(關於如何區分資料型態請搭Day02直通車)這大概是底層語言最有趣的部分之一了。 參數p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
程式小萌新的學習筆記 系列 第 15 篇

技術 拾伍。小專案 - 湯姆瑞斗的日記

今天來介紹一個今年年初寫的一個小專案。 對哈利波特熟悉的人應該有聽過這本日記,它可以回應其他人在上面寫的字。寫在日記本上面的字會慢慢褪去,然後躲在日記背後的人會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 D04_開門!FBI!_Internet連線實作_上

是的~今天要帶大家來開門實作~ FBI Open UP!!!慣例先回顧一下昨天的內容位在Public Subnet的虛擬機EC2需要透過網際網路閘道(IGW)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Dart語法簡介:Class和其他關鍵字

今天會介紹Dart的class以及常見的關鍵字。 class(類別)這個概念出現在許多物件導向的語言如Java中,JavaScript也早在ES6引入。 在本次...

鐵人賽 影片教學 DAY 3
視窗程式設計 系列 第 3 篇

技術 【Day3】計數器實作-結合label和timer控制項使用

嗨,大家好,今天是視窗程式設計第三天,在第二天的影片當中,介紹變數的概念,今天就要結合變數的概念,透過變數來記錄計數的數值並顯示。 關於變數,在影片當中有介紹常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day13 菜鳥的練功課程-多重宇宙辭典

當我們在查字典的時候,特別是英文,常會看到相似詞,或是反義詞,而我們怎麼讓機器去了解這件事情呢?這就像種距離的概念,而我們可以創造個宇宙,就像有些小說裡面的台詞...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 【Day 04】認識Xiao nRF52840 Sense tinyML開發板

要玩tinyML(MCU AI)首先要選擇一塊合適的開發板,昨天已大概和大家提及Seeed Studio出的這個類Arduino Nano 33 BLE Sen...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 D-18.Power BI時間相關分析

在Power BI裡進行常見的時間相關分析,會先在模型內建立單獨的「時間資料表(time table)」,而非存取某個資料表內的時間資料行。Power BI如過...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
了解Data Science 系列 第 4 篇

技術 MS SQL Part 3

第四天 MSSQL 語法 SELECT敘述的語法 select [col_name] from [table_name] where [condition...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 淺談 拉拉維爾(Laravel) - Blade

前面的篇幅都是著重在後端的處理,今天我想講一下 MVC的 V : view。在使用單純的MVC來撰寫的時候,我們的前端就是view,在laravel之中稱為bl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day03:state 值的使用方式

一、state 值到底是什麼? 記得我剛寫 React 時,我都還不太熟變數到底怎麼運用,新手們千萬不要害怕阿!寫久了就會了!如果一直沒學會的話可以看看我這篇文...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 HTML基礎2

接續上一章,不同的元素名稱,對應不同的網頁格式例如:1.h1:標題(heading 1的意思)2.p:段落(paragraph的意思)這邊分享一下HTML各元素...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 D03/在WebSphere 部屬應用程式

第三天,我們就來app部屬到WebSphere吧首先我們需要先準備一包web應用程式,我準備的是一包臨時寫的war檔,裡面只有一個會回應test的servlet...