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鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 GitLab CI/CD Day 26 - Deploy on AWS part 2

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 實作:App 基本 UI & 功能

今天我們來讓 App 具備基本的 UI 以及新增、輸出記錄的相關功能。 UI 設置 筆者預期會有兩個區塊,每個區塊會有一個按鈕,按下去以後會觸發特定的動作。 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 DAY 28 閒聊2

哈囉!大家好,這裡是廢廢,今天來聊聊推甄的事吧! 首先呢!要有自傳,內容要包含簡歷、自傳(生長背景、人格特質、求學過程、社團活動經歷、未來展望、結語)、讀書計畫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day24 - 程式實作(寄送封包篇三)

為了確保系統會自動釋放完整資源,呼叫時使用 using 來呼叫對應的方法處理封包,而結束時垃圾收集行程(GC)並不會處置該物件,需呼叫 Dispose 的方法來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
aws從零開始的新手筆記 系列 第 26

技術 D26 AWS RDS實作-2

昨天建好了環境,今天要建RDS。因為我想用的是多可用區域資料庫叢集架構,所以第一步要先建立子網路群組。首先先進入RDS資源頁面,並選擇子網路群組,再點選建立資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 - Cognito SSO 登入

Cognito 現在很多軟體都直接都過 Goolge, Facebook 等社群軟體進行登入,因為可以避免剛開始使用軟體的人還要另外註冊、記憶另一組帳號而減少使...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25: 來過橋吧!

昨天我們做了一個小實驗,建立了一對 veth,並且分別把他們放在不同的 net namespace,透過 ping 指令驗證了 veth 可以可以幫我們進行跨...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Amazon

註:因為有NDA的關係(就算沒有也是保護一下公司)面試篇每一篇都不會把確切的題目打出來(我看每個人的心得文都有提到題目類型,感覺分享題目類型還是ok的)難度不會...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Android Studio 30天學習紀錄-Day29 SurfaceView&Canvas

今天要來實作這兩個功能的結合,那麼首先先加入需要的(手把)依賴至gradle中: implementation 'io.github.controlwear:v...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
TensorFlow 系列 第 25

技術 [Day25] 類別特徵資料處理

Hi ! Day25 !今天要來介紹類別特徵與資料處理 — 編碼 什麼是類別特徵? 類別特徵主要是指性別(男、女)、血型(A、B、AB、O)、城市、顏色等類似的...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Parser 的深入研究 系列 第 25

技術 [Day25] - SCSS Reader - 檔案 & 位置資訊保留

前言 昨天我們提到了 source map 的概念。 在產生 source map 的時候,我們需要知道目前在原始檔案的位置,以及在哪個原始檔案中。 那我們就不...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25:使用Tableau Public完成基礎橫條圖

       今日筆者將使用Tableau Public,完成簡易的橫條圖。首先,我們先到網路上,找到適合製作橫條圖的檔案。筆者以「Sample Super S...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 第 25 幅 - 用 Matter.js 讓物件彼此有一點點互動 ~

昨天我們以 Matter.js 讓三個物件(球體)能透過不透的效果落地反彈,今天的目標則是加入滑鼠事件,並讓物件彼此之間有互動效果,這樣的特效時常應用在一些官方...

鐵人賽 DevOps DAY 25
Azure DevOps進階應用 系列 第 25

技術 【Azure DevOps進階應用】重構YAML範本:加入更多彈性

YAML範本設計終於來到了尾聲,前一篇連變數都把它範本化了,還有什麼地方可以優化的嗎? 有的!如果回頭檢視之前設計的YAML內容,肯定還是可以發現有什麼地方可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
30天UIUX自學之路 系列 第 25

技術 Day25 定義使用者故事及人物誌撰寫練習

經過昨天搜尋各家的APP,並且將使用者留言資訊整理成底下的三點,並且接著思考要如何撰寫使用者故事及人物誌。 發現問題: 系統當機:系統穩定度方面的問題。 客服...

鐵人賽 Security DAY 29
不想上班系列 系列 第 29

技術 [Day 29] 通訊掩護-DNS隧道

入侵成功後 當然首要先開一個後門,方便逛逛的時候有沒有發現新的資料或目標 當出口被防火牆擋住時 當我們想要將流量轉發到另一個端口時,有時候會發現被防火牆擋...

鐵人賽 IT管理 DAY 25
專案開發的鳥事 系列 第 25

技術 傳統產業-專案-工廠製造系統MES[系統分析][資深] Day 25

本文作者,有幸參與一億元NTD( 3.5M USD )工廠「製造執行系統MES」資訊系統。本文以「製造執行系統MES」資料流的部份做說明,從美國客戶向工廠採購產...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 Day 26 — 安排小小貨櫃:建立 kubernetes resource

怎麼樣才能將貨櫃快速交給不同鯨魚呢? 來做點模板吧~圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 上一篇完成了 dockerfile 並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Tapas經典代表-西班牙蘑菇蒜蝦

西班牙蘑菇蒜蝦 西班牙蒜蝦是經典西班牙tapas料理,去小酒館的時候總是少不了他,但其實做法很單純,主要材料只有蝦、橄欖油及蒜頭,用法棍沾著吃實在太棒了,這時候...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 ( Day 29 ) 偵測滑鼠事件

這篇教學會介紹在 PyQt5 的視窗裡,偵測滑鼠的按下、放開、移動、捲動等事件,並根據滑鼠事件,進行簡單的互動應用。 原文參考:偵測滑鼠事件 因為 Goo...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26 如果你只能選擇學會一種,那就先學git flow(2)

前期提要,Git Flow分支有以下五種: Master 主分支 --永遠存在 Develop 開發分支 --永遠存在 Feature 功能分支 Hotfix...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25 - 一些很酷的 Mapbox Styles~(1)

我們常見以及常用的地圖大多都是 2D 的,所以在分享這邊我們做 3D 地圖吧!今天就來看一下一顆簡單的旋轉地球我們要怎麼做~ 說是簡單,但看到的當下還是不禁讚...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
React 新手村 - 填坑記 系列 第 28

技術 React 新手村 - 填坑記 - Day28 前後端常見運用(三)

React 串接 Laravel API 在串接API之前首先需要先了解一下跨域資源共享Cross-Origin Resource Sharing (CORS)...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 ( Day 29 ) 辨識剪刀、石頭、布

這篇教學會使用 Teachable Machine 訓練「剪刀、石頭、布」的影像模型,再透過 OpenCV 搭配 tensorflow 讀取攝影鏡頭影像進行辨識...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 [25] 為什麼 EKS add-on 可以管理 Kubernetes plugin

在 Kubernetes 中,我們經常地使用第三方的 plugin 來整合 AWS 服務,而在 EKS 上也提供對應的 plugin 版本,如 VPC CNI...

鐵人賽 影片教學 DAY 25

技術 ERC721 實作 授權篇

#鐵人賽 #ethereum #solidity 本日課程將實作 ERC721 的授權用函式與對應的資料結構。 event Approval event Ap...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 調整圖片的大小並裁切

如果想要將自己拍的照片放到網路,很有可能會有圖片太大的問題,這時候就必須使用到影像編輯軟體來編輯圖片,而這邊介紹的是可以免費使用的線上影像編輯軟體「PIXLR...

技術 ( Day 40 ) 辨識 QRCode 和 BarCode

這篇教學會使用 OpenCV 讀取包含 QRCode ( 二維條碼 ) 和 BarCdoe ( 條碼 ) 的影像,搭配 QRCodeDetector() 和 b...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 情境練習:測試 React Router

測試 React Router 今天來練習測試 React Router ,範例程式碼的部分針對 React Router 文件的介紹稍微修改後如下: impo...