iT邦幫忙

14th鐵人賽相關文章
共有 19451 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 29
dart&flutter學習之旅 系列 第 29

技術 dart&flutter學習之旅-Day29

Create lists with different types of items 有時候可能需要建立顯示不同類型內容的list,例如標題和其顯示的內容是不同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
30天演算法解題 系列 第 26

技術 Day 26:array of products

problem 輸入為一陣列,陣列不為空且元素皆為整數。輸出一個長度相同的新陣列,其中每個位置 i 為輸入陣列 i 位置以外的元素乘積。 sample inpu...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 Day29 - Jetpack DataStore (下) | Proto DataStore

接續上一篇"Day28 - Jetpack DataStore (上) | Preferences DataStore", 今天要介紹的Da...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 [DAY - 26] 信任的團隊 13

layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 26 信任的團隊 13"permalin...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 26] Airbnb 使用 ResNet50 標記房間圖片

在國慶連假時,Skylar 使用 Airbnb 預定出遊的住宿地點。而在入住後,他發覺和當初在網站上看到的照片並無二致,圖片品質很好且很精確,也會依照不同房型分...

鐵人賽 Software Development DAY 25
台南不需要米其林 系列 第 25

技術 Day25 系統監控與警示

摘要 改善完前端的頁面,要實作新功能之前,有一些維護事項或是小工作可以先做,因為系統功能逐漸變多,需要加上一些監控機制,讓我們可以即時知道錯誤,及時修復。今天會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 25】設計模式 - 策略模式

策略模式 Strategy Pattern 定義 定義一系列的演算法(策略)將其封裝成一個類別 用途 這個設計模式主要的功能是讓程式在同一個流程底下,可依據不同...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (25):Closure

前言 今天研究的項目是Closure閉包,理解這個之前要先理解這兩天的筆記 Hoisting 今天內容 Closure IIFE 筆記 Closure先...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 # 試煉29 - 自訂 class 番外篇 Object 一切的開始

開始試煉 連續講了許多自訂 class 想到其實 Object 也很值得提一下先來看code class Employee { } static void M...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 用Firebase當作登入系統-5

今天是實作登入功能:先建立一個變數用來儲存當前帳號是否登入: var isLogin: Bool = false 程式碼: if (Auth...

鐵人賽 Web 3 DAY 25
那些關於 Ethereum 的事 系列 第 25

技術 實例解析 - Proof of Stake 書籍的捐款合約 Part 3

實例解析 - Proof of Stake 書籍的捐款合約 Part 3 合約原始碼 合約原始碼請點此 ProofOfStake_Pages.sol 引用的函式...

鐵人賽 Software Development DAY 25
程式基礎概念討論 系列 第 25

技術 [DAY 25] 封裝是一種好習慣

今天我們要討論的是物件導向的第四個特性,封裝 (Encapsulation)。封裝的概念是把類別中的細節,例如變數跟函式的實作方式等,都保留在該類別裡面,不讓類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25 JavaScript 判斷這樣做對嗎?

前言 昨天新增的內容,這邊再進行一些補充說明 %是指模數(英文是modulo) 指定運算 x=10%3 //x=10除以3的餘數 console.log(x)...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
Swift小教室2 系列 第 29

技術 簡單介紹Activity-Day3

首先,App會判斷是否能開啟傳送過來的檔案,若要App接收傳送過來的檔案類型,需要再Xcode裡設定能接收哪些類型的檔案。 首先來到Info的地方找到Docum...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Spring Boot... 深不可測 系列 第 25

技術 Day 24 - 卡

今日目標,定義卡片相關的類別和方法。 撲克牌遊戲最麻煩的地方就是要定義花色跟數字,還有牌型的大小比較... 先建立一個 package,名稱是 card (糟...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 Day 26 | 物件與繼承

了解物件導向程式設計的基本理論、其與 JavaScript (幾乎所有東西都是物件) 之間的關係、應如何寫出建構子與物件實體。 大綱 JavaScript 繼...

鐵人賽 Software Development DAY 26
SQL rookie 之天天魯一下 系列 第 26

技術 Day 26 - SQL Aggregate function 練習

Hello,大家好~~ 我們今天要延續昨天練習的aggregate function 並繼續完成情境3、4 經過一天的沉澱後,好像有試出解法了,雖然都好醜 X...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
AI :PyTorch 系列 第 26

技術 第二十六天 聊天機器人分詞訓練模型的封裝

封裝的意義是:盡量避免向外部暴露實現細節,只提供個別介面讓使用方調用,降低耦合性。這樣做的話,當自身的邏輯發生變化時,不會破壞使用方的邏輯,或是強制使用方修改自...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
不斷片(篇)挑戰 系列 第 25

技術 <DAY 25> breadcrumb (一)

大家好!今天是鐵人賽的第25天,很高興各位經過了第25天了各位有堅持下嗎?好啦!要進入今天的主題囉!Breadcrumb,在當前頁面的結構中位置,該頁面通過CS...

鐵人賽 Agile DAY 29
和Agile小白一起玩 系列 第 29

技術 第二十九篇 Agile 的熱門榜 - Critical chain/path

“Agile 似乎顧不了時程?”“Agile 似乎很顧流程,但完整的交付呢?”“Agile 好像都在溝通,那客戶怎麼辦?” 有的喔。Critical Chain...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day26】元件高度 - 響應式高度設計

情境 響應式設計(Responsive Web Design)可使網站在不同的裝置上瀏覽時對應不同解析度皆有適合的呈現,減少使用者進行縮放、平移和捲動等操作行為...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day 29] Collections

Kotlin 標準庫提供了一套全面的工具集來管理集合——一組可變數量的項目(可能為零),這些項目對正在解決的問題很重要並且通常被操作。集合是大多數編程語言的常見...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26: [數據分析實作二] 將串流資料(streaming data) 寫入 BigQuery 並建立 Real time Dashboard (上)

前言: 我們在數據分析實作一操作過載入批次數據並建立儀表板,這樣的使用場景非常適合像是主管想要看每周、每月的成本報表。 但是如果我們今天想要做的是即時流量分析...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28
從零開始的IOS開發日常 系列 第 28

技術 [鐵人賽 Day 28] Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 計時器 (2) PickerView 設定

今天要來介紹計時器的 PickerView 程式碼喔! PickerView設定 我們在使用這個 App 的時候,第一個需要用的就是 PickerView ,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [Day25] Codewars >>> Decimal to Factorial and Back (Python)

題目(5kyu): Coding decimal numbers with factorials is a way of writing out number...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Fastify 101 系列 第 25

技術 [Fastify] Day25 - Authentication and Authorization

大家好,我是 Yubin 在網頁的應用上,認證 (Authentication) 與授權 (Authorization) 是非常重要的。本篇文章會介紹兩者的差異...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
從0開始 系列 第 25

技術 從0開始爬 - JS事件

Hi 又是學新東西的一天 事件的類型 當瀏覽器載入網頁開始讀取後,感應到HTML文字發生事件後,開始驅動 (event driven)事先寫好的JavaScr...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [Day 25] TGS pb-16S-nf : 執行分析及結果頁面簡介

執行 pb-16S-nf 第三代分析與檔案簡介 有別於 QIIME2 一步一步手動輸入指令處理,pb-16S-nf 與 PICRUSt2 一樣提供單一指令執行全...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Linux in my LIFE 系列 第 27

技術 我的Linux生活日記 27.分享資料夾-windows client for nfs

昨天介紹了 autofs,但是Linux 要與 windows 共享目錄時,通常會使用 samba 工具。其實 windows 現在也可以讀取nfs Serve...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [第二十五天]加入額外的欄位

看公司前輩可以在資料表中放入自己的欄位,像這樣加入"顏色"的欄位:讓我很羨慕,今天我就要來破解! 在[HumanResources].[Employee]裡面,...