iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 23
Should I use fp-ts 系列 第 23

技術 [Should I use fp-ts?] Day 23 - fp-ts Array

在本系列文中,所有的程式碼都可以在 should-i-use-fp-ts 找到,今日的範例放在 src/day-23 並且有測試可以讓大家練習。 Array 平...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
好好用的 flutter 套件 系列 第 24

技術 好好用的 flutter 套件 - Day 24 rflutter_alert

需求 在app中常常會要跳出對話視窗,對話視窗又針對各功能有不同的顯示和需求, 那我們就來看一下 rflutter_alert 是否好用吧!! rflutte...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 EP23

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
網頁學習30天 系列 第 24

技術 網頁學習30天 day24

NPM CLI在我們下載node.js時就會一同安裝,在cmd可以輸入npm –v可以查看版本:接下來我們來安裝express,首先我們先初始化目錄,輸入 np...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30Day啟動!! 系列 第 23

技術 Day23- Celery安裝與設定

什麼是 Celery?Celery 是一個 Python 庫,用於處理異步任務。它允許你將耗時的任務移出主要應用程式進程,以提高性能和可擴展性。Celery 提...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 23

技術 [Day 23] 人工智能的應用 (1) - 醫療保健 (AI in Healthcare)

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完非監督學習 (Unsupervised Learning),那今天我打算跟大家分享人工智能的應用 (1) - 醫療保...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Concurrency in go 讀書心得 系列 第 24

技術 24.Timeout and Cancellation

在編寫併發代碼時,超時和取消會頻繁出現。那麽,我們為什麽需要併發程序支持超時呢?系統飽和正如我們在“隊列”部分所討論的那樣,如果系統已經達到最大負荷(即,它的處...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 24 - Unity Scene:跨場景傳輸變數PlayerPrefs

我們的選單場景不會陪伴我們到永遠。 我們需要新的場景來處理隊伍移動,還有另一個場景來處理戰鬥。 但是問題是,我們該怎麼讓下個場景知道我們的模式是什麼?那些變數該...

鐵人賽 SideProject30 DAY 24

技術 [Day24] 使用 Sprite 來呈現圖示

圖片來源:Mapbox 呈現圖示 使用 Style 渲染地圖時,除了文字以外,還能透過圖示來呈現資料。圖層可以在 layout 中使用 icon-image 屬...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 人生重構 Day24:第三份工作—穩定就是持續進步

在這個宇宙中,所謂穩定就是持續變好,並沒有停留在原地這回事。 這句話是我在不斷學習和進步的過程中領悟到的重要道理。這句話告訴我們,世間萬物無不在變化:所有的...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 30天React練功坊-攻克常見實務/面試問題 Day23: Simple tab component(interview question)

tags: ItIron2023 react 前言 我們昨天做了一個簡單的todo list,透過那個題目可以檢驗你對於state & props的掌握...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day 24:口紅裡的樹莓派密碼

前情提要   在Day 23:偉大的隱藏者.GPIO和電路板中,你是一個大學生。而你的大學室友們打算拉你一起偷偷潛入女生宿舍送宵夜。你跟眼鏡仔一起破解女生宿舍的...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day23 - 複合型別(下) Intersection

Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第二十三天,以下是這次影片及章節內容 0:00 開頭介紹0:22 關於 Intersection...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 「DAY23」旋轉木馬,圓錐狀屋頂有夠可愛!

Youtube 連結:https://youtu.be/W7PxcUsooLs 複習圓形建築物 運用陣列迴圈蓋出圓錐狀屋頂 明天要進行裝潢工程囉 麥塊教育版下...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 React的橋樑-Prpos

Props是一個元件之間傳遞資料的手段,它其實有點像是HTML標籤的屬性,實際上很多像是HTML標籤的屬性也被預設為Props,例如img標籤的src,alt等...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Day23 [Flutter] Widget( 4 )

TextField 可以用來接收使用者輸入的字串和顯示的Widget 屬性 | 功能 | 值------------- | -------------d...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 回測結果統計(一)

回測結果統計 在前幾天中,我們研究了三種回測模式。不論選擇哪種回測模式,都需要按照一系列統計數據來總結最後的結果。今天我們將討論一些最常用的績效評估統計數據。...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [Day26] 實作 - beforeunload 關閉視窗時提醒

若使用者在通話中、結束通話時按下關閉瀏覽器可以藉由beforeunload 提醒使用者還在通話中 beforeunload 事件 在 MDN 上 beforel...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day23】淺談 React.js(2)React動態生成

在上一天中,我們了解到React中的元件構成和基礎語法,今天,我們要一同探索的是 ── 更便捷的生成語法! 動態生成 在介紹jQuery的篇章中我們曾提過,我...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 [Day 23] DaemonSet 與 StatefulSet

除了 Deployment 和 ReplicaSet 外,另外介紹 DeamonSet 與 StatefulSet 這兩個資源。 DaemonSet 確保在叢集...

鐵人賽 Software Development DAY 23
Leetcode 習慣養成之路 系列 第 23

技術 Day 23 - 224. Basic Calculator

題目說明 給定一個包含括號且只有加減法的運算式,回傳計算後的結果 解法說明 basic calculator 總共有四個題組,這是第一個,因為需考慮到括號內的內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 CSS -youtube 影片 - 文字肖像效果、關鍵字集合 - Day24

前言 哈囉!雖然在第21天的時候有事沒有趕上,但還是想把它補完,所以今天想來分享這個酷酷的文字肖像效果~ 參考影片 : https://www.youtube...

鐵人賽 Kotlin DAY 26

技術 D26: Kotlin 效能 - 給函式俄羅斯娃娃使用 inline 修飾子

Item 48 : 給高階函數使用 inline 修飾子 所謂高階函式是接受其他函式作為參數或返回函式的函式,可以理解成函式裡面還有函式,所以稱函式俄羅斯娃...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day23 - 實作 Category 相關功能

前言 昨天講了一個比較複雜的操作,今天我們來做一點點輕鬆的,順便當作複習前面的,今天要的是把分類相關的功能實作完成吧。 Serializer 首先是序列化讓我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day23: 圖片跳動效果

1.code import React, { useState, useEffect } from 'react'; import styles from '....

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 Day 23 Notion API & Google Calendar API Integration - Query Notion Database

今天來講Query Notion Database 一樣先上spec /notion/queryNotionDatabase/{databaseId}:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24. render~我渲~

前言 昨天我們看到了print ORM回傳的值,實際上會去觸發到SQL,那正常在使用的情況下又是什麼時候被觸發的呢!?根據debug toolbar和loggi...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
Laravel實作 — 系列 第 23

技術 [Day 23] Laravel實作 -- 以和羽毛同重的心臟作為進入冥界的入場券

昨天我們看完前端的介紹,接著我們要繼續進行我們報名表的修改,之後在寫的時候大多也是以這樣的節奏,先寫新增再處理儲存,接下來是修改然後更新,再來是刪除,依需求看需...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Master CSS 動態賦值(Dynamically assign values)

有些時候,網頁上的元件樣式,可能會透過 JavaScript 來做修改,例如對標籤調整 style 屬性,添加與刪除 class 類別名稱,達到動態的調整元件樣...

鐵人賽 Kotlin DAY 24

技術 [城鎮] Kotlin spring boot 如何打到外部系統Api? 要怎麼選擇?

前情提要 我們昨天介紹了如何把快速的Redis使用kotlin來串接,今天我們要來想像一個情景,假設我們的系統依賴於外部系統,對方開出了Api spec,讓我們...