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鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 一起來實作響應式網頁設計: Power星期天 終極密碼 Day23

影片教學 重點回顧 這次的實作預計結果為 生成一個隨機密碼0~100 可以請使用者輸入數字 判斷是否猜中,若否從新輸入(更新範圍);若是,顯示猜中數字 參...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 D23 - 實作異步流程 (九)

今天會介紹如何基於消費者驅動合約建立 Next.js 後端 API的測試,測試範圍包含步驟 3 到步驟 5。 程式碼請參考 D22/consumer-dri...

鐵人賽 WordPress DAY 28

技術 Day 28 - Wordpress也可以用AI 生成

Wordpress重頭開始建立其實蠻麻煩的,現在大家最常聊的是 AI ,這邊想說也跟大家分享一個如何善用 AI 工具幾分鐘搭建WordPress網站使用10We...

鐵人賽 Vue.js DAY 23

技術 Day23-watch 監聽(2)

watch vs computed 簡易說明 watch僅能監聽單一變數觸發事件,若為函式可同時操作多個變數 computed可監聽多個變數觸發事件,會產生一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Zabbix 事件通知升級-Actions Escalations

Zabbix 事件通知升級-Actions Escalations 官網介紹:https://www.zabbix.com/documentation/6.0/...

鐵人賽 DevOps DAY 29
搞定Docker網路 系列 第 29

技術 Drone的網路-Drone+gitlab是否可以不用ip溝通?其實可以

先說明一下,後來還是找到方法讓gitlab跟drone的溝通可以不用ip,不過需要借用traefik的route功能來達成。 不過實作還是有個狀況 drone...

鐵人賽 Odoo DAY 27

技術 員工模組功能介紹(21)

ERP系統裡,人資系統算是非常重要的功能,從組織、員工資料、到後面的考勤資料、結薪系統、評價機制,一整個都是環環相扣,緊密相連。我們這次就先是用Odoo來建立公...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 什麼是API

API API(應用程式介面)是應用程式之間的橋樑,它定義了各種軟體組件如何互相通信和互動。API 提供了一套規範,允許不同的應用程式之間共享資料和功能,使它們...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day-23 ASP.NET MVC 之 SMTP 發送 Email

1.在 Content 新增一個 css 取名叫 styles.css 程式碼如下: body { font-family: Arial, sans-s...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Auth 應用程式 - Authentication 認證篇 2 - 加入 Error 處理

Auth 應用程式 - Authentication 認證篇 2 - 加入 Error 處理 JWT 回顧 在介紹完 Error 之後,還記得我們的 JWT 嗎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 day 23 node.js with mongo db專案開發

AIOT豬隻養殖智慧系統 豬隻養殖是一項相當勞心費神的工作,需要耗費相當大量的時間,因此寫一個智慧豬隻養殖系統協助豬農管理,分擔人力的支出使得豬隻的品質更好,讓...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 [DAY23] 機器學習 - 分群與分類(三) 監督學習

監督式學習(分類-Binary、演繹法) 分類理論(Binary) 通常可以分為二元分類(Binary Classification)和多類別分類(Multic...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
初次抓舉AI的世界 系列 第 23

技術 模型架構 D4 - DeepLab

這次要來分享的是由 Google 提出用於語義分割任務上的深度學習模型 — DeepLab,這個 DeepLab 模型隨著時間推移,有推出了採用不同機制的不同版...

鐵人賽 Kotlin DAY 24

技術 Day24 在 Google 地圖上顯示全台咖啡廳資訊 - 3 顯示我的位置

FindYourCoffee 專案的需求 : [x] 點擊地圖標記顯示商家資訊 [ ] 顯示我的位置 [ ] 在地圖上顯示咖啡廳標記 [ ] 點擊地圖...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24
雲端拼裝車,啟動 ! 系列 第 24

技術 Day 24 NodePort 是什麼?

NodePort就像是您的家門前的一個公共停車位,您的朋友們可以停在那裡,然後步行進入您的房子。在這個比喻中,您的家就是應用程序,公共停車位就是NodePort...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

技術 D30:Nuxt 3.x 筆記:總結與感想

終於來到最後一天~今天不談技術,決定來分享一下參賽原因與總結這次的系列文內容。 總結 本次系列文概念以從頭到尾實作一個 Nuxt3 專案為主題,每一篇都有範例...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day25]CSS-基本美化(上)

文字相關 屬性 用途 範例 備註 font-size 設定文字大小 font-size: 20px; 常用單位:px、em、% 等 font-...

鐵人賽 IT管理 DAY 23
FID 打造強力前端團隊 系列 第 23

技術 最小化設計

在我們和設計師討論設計的時候,希望可以從設計圖中找到最小化設計,最小化設計的意思是說,我們希望可以把設計圖中的元素,簡化成最少的元素,這樣可以讓我們的網站更加的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
菜鳥建立自信心 系列 第 23

技術 Ruby - includes?

includes 是 Ruby 程式語言中的方法。這個方法通常用於集合類物件(如陣列或是hash)中,用來檢查特定的元素是否存在於集合內。以下是 include...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
AI研究 系列 第 28

技術 影像辨識實作(三):Kaggle平台實作yolo映像辨識

模型輔助函數讀取圖片、繪製邊界框、計算交並比、非極大值抑制等。這些函數會幫助模型處理輸入和輸出的數據,以及過濾掉不可靠的預測結果。def load_images...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 「DAY24」那些關於馬兒的事

Youtube 連結:https://youtu.be/TpQK3YQGu8M 複習動力鐵軌充能,怎樣選擇最適方案並快速完成 關於馬兒的事 還有操作上的問題~...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
初階面試常見題目彙整 系列 第 25

技術 初階面試常見題目回答-部屬與自動化部屬介紹-鐵人賽第二十五日

筆者今天抱持著昏沉沉的頭腦在思考,靈光一閃的想到,筆者在寫完軟體後就進行部屬(Deployment),但除了了解過怎麼安裝,跟一些聽過就放置的記憶,就沒去思考過...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day 23] E2E 測試套件 Cypress 介紹

單元測試的測試功能都介紹了差不多了,其實到後來可以發現,基本上單元測試能測的都大同小異,就是一些寫法跟語法的不同而已,介紹完了單元測試,我們來看看要怎麼撰寫端對...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 Day23 資安 Vtuber 讀新聞:你有想過你用的服務駭客也會用嗎(Cloudflare遭爆允許駭客利用其基礎設施攻擊用戶)

新聞標題:Cloudflare遭爆允許駭客利用其基礎設施攻擊用戶新聞網址:https://www.ithome.com.tw/news/159062 基礎知識...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 | 演算法:Big O Notation & 最大最小數找法

圖片來源 今天開始要來講演算法相關的主題,在進入「最大數與最小數找法」之前,要先來談談 Big O Notation ▌Big O Notation (大O表示...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 DAY26-網頁與OpenAI API的連結問題處理-1

前天某人大放厥詞的說連結API很簡單,但最後卻以失敗告終。今天呢~我們就要替他來收拾爛攤子(對,都是我:)) 這個問題可能會分成兩天處理因為我result的畫...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Reverse ETL & C-CDP:活化你的資料倉庫 Part 5

激活層資料模型範例 用一個比較簡單的與常見的使用案例來做範例,假設某一個公司的商業模型如下: 客戶獲取(Customer Acquisition)和客戶引導(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 : Spring JPA 實際操作:@Repository

@Repository @Repository不是標準的JPA註釋,他是 Spring 框架中的一個註解,它用於標識一個類別作為資料訪問層(DAO - Data...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
解三十天的 CodeWars 系列 第 23

技術 Weight for weight

CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 將十進位的數字,以字面上的加總之後,再以原樣從小到大排列。例如 2000 與 99:2 + 0 + 0...