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鐵人賽 Security DAY 23

技術 [Day 23]Windows提權 - Juicy Potato (Windows privilege escalation-Juicy Potato )

前言 在windows提權有一個potato系列的工具,包含了sweet potato、juicy potato、lonely potato以及hot pota...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 Prometheus(四) kube-state-metrics

今天要來在 kubeadm 上面監測 cluster 的運作狀態這邊會使用 kube-state-metrics 來作為 Exporter Deploy kub...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23 - Django console 介紹

今天我們來介紹如何進 console 的環境,來進行物件的語法查詢、CRUD 進入 console $ python manage.py shell ---...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
踏上AI的步伐 系列 第 20

技術 Day20 深度學習與主要神經網路(三)

卷積神經網路 卷積神經網路的定義 卷積神經網路(Convolutional Neural Network,CNN)指一種利用卷積(Convolution)與池化...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
呱呱的學習日誌 系列 第 19

技術 呱呱的學習日誌- Day 19

Day 19_身分運算子 (Identity Operators) 19-1. is not式子:x = 1y = 2print(x is not y)結果:T...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] React + Jest Redux Toolkit 測試

這一篇的測試比較偏專屬 React 的 Redux Toolkit 測試,如果沒有使用 Redux 的話,可以跳過這一篇~ 程式碼 以 TodoList 為例...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day19 - SSH 概念

前情提要: 主要會有此主題是因為,在後面實作部署的部分,我們使用到的就是透過 SSH 將 Docker Image 部署到伺服器上的操作,因此今天會來和大家分享...

鐵人賽 Software Development DAY 19
Go 語言學習手札 系列 第 19

技術 19 | 即時通信

無論是在線聊天、多人遊戲、即時通知還是實時數據更新,都需要一個高效的方式來實現實時通信。Golang,提供了一個強大的工具來實現這種功能 - WebSocke...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 一起來學 Git 吧!(19) - Git 分支:基本操作篇

前言 這篇文章,開始來介紹該如何開始使用分支吧! 一樣介紹完指令之後,來介紹 GUI 的操作方式。老樣子,我可能會直接在指令操作的內容敘述一些觀念,也請 GUI...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 27

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day27 - 設定檔

這個單元要來介紹 tailwindcss 的設定檔案。 在專案結構中有一個檔案為 tailwind.config.js: /** @type {import('...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
C語言精讀研習 系列 第 22

技術 sizeof與陣列元素位置關係-C語言證照題庫

完整程式碼 #include <stdio.h> int main() { int arr[5] = {100, 200, 300, 4...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 第十九天 Event Loop初步認識

其實在目前我都一直認為同步執行完之後就會去執行非同步概觀來說是這樣沒錯,但是在非同步的世界裡面,也有先後順序的。我會以我目前了解的方式,跟大家share一下,分...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 可觀測性宇宙的第十九天 - Grafana Agent 介紹 - 交織可觀測性的鵲橋

概述 在接下的篇章中,我們將繼續探討 Grafana 團隊在各個監控領域所主導的開源專案,除了專注在可觀測性三本柱的各個領域之外,扮演將每個監控數據的收集任務輕...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 Day 24 由加入一個新遊戲談重構的好處與 Test Scope 的選擇

New Game 今天我們來加一個新遊戲。何謂加一個新遊戲?就我們現在的架構來說,加一個新遊戲,就是設計兩個新的 GameFlow,一個給 Base Game...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 跑版&切好寫好

什麼是跑版?跑版,簡單來說,畫面不是你預期,東西待在它不該待的地方,畫面不忍直視,有興趣可自行查詢關鍵字。事情是這樣得,隨著每次Code Review做調整後,...

鐵人賽 Software Development DAY 24
敏捷聖徒 系列 第 24

技術 Day 24:「我的寫法我的 Team 都看得懂」-- 談業界標準解法的重要

故事是這樣的 各位還記得前幾天的故事中講過的「資料科學部主任」-- Yincheng 嗎?這也是有關他的故事。 在資料科學部裡面,技術最強的就是 Yinchen...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 19

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day19 .NET篇 應用SQL Server前置準備

大家好啊 ~ 今天要來介紹在 Visual Studio中應用 SQL Server 開啟SQL Server總管 首先開啟檢視,之後打開SQL Serve...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

技術 我的 Vue.js 筆記(19) - 認識元件、Vue 的單一元件檔案 SFC

認識元件 在 Vue 幫我們解決的事情這篇文章中,已經用一個簡單的方式介紹元件的概念。 當時只是提到模板結構跟資料抽離,並且讓結構重複使用,帶上不同的資料。 有...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Transformation layer: dbt 進階操作

在先前的「dbt 基本操作」、「dbt 資料建模」的討論裡,已經概括地介紹了最基礎的 dbt 功能。讀者如果要應用 dbt 來做一些資料工程相關的工作,之前的內...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【Day 19】模型評估(二) : 驗證指標 Validation Index

前言 當我們要評估一名運動員的好壞,就會針對一些體能項目做評估,像是肌耐力、爆發力、彈跳力等,這些項目也可以稱做是衡量球員水準的指標,同樣的如果我們要評估一個模...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] - 鋼鐵草泥馬 🦙 LLM chatbot 🤖 (10/10)|結論及展望

今日份 Ferris 昨天完成了我們的專案,今天一起靜下心坐下來休息一下,談談未來可以改善的地方,來吧,你坐啊 結論及展望 經歷了 9 天的努力,終於把專案完成...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 人生重構 Day20:進階挑戰—實踐 Multi-Repo 架構

凡事一個人能夠面對事物,他就能夠處理。 挑戰成功的根本在於面對,敢於去面對挑戰,便能克服挑戰,並且從中可以收穫良多,所以我習慣於面對,然後自我挑戰。 回顧...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 小夜燈與序列埠通信應用-Arduino

初始化lightValue當讀取類比值 使用三元運算符號(:?) (LED, lightValue >= 500 ? HIGH : LOW); l...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 過場動畫製作設計

今日我們將踏入這個專案最具挑戰性的階段。然而,在開始之前,大概可以想像就是一個卡片作答之後的重新排序。我們拆解工作流程大約是以下。首先,我們會進行初步的作答。接...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 重啟旅程~半監督式學習

半監督學習(Semi-supervised learning) 處理的訓練資料中有答案的資料和沒有答案的資料,半監督學習就是利用兩者的資料,來改善模型性能 L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Practice again& again. 系列 第 19

技術 Android - Theme Resources

Android - Theme Resources 主題樣式資源的定義與使用 Theme Resources 主題樣式資源 位置:開啟 res/valu...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
機器學習不難嘛 系列 第 21

技術 Day21-MNIST察看結果

我們現在已經學會了要怎麼印出照片,那我們要如何利用機器學習得到預測的數值呢?接下來的程式碼就是要來解釋這個部分。 def show_images_labels_...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
我想自己刻部落格 系列 第 20

技術 設定主色調,調整 Layout

因為我安裝的是最新的 Bootstrap 5.3 版,剛 Google 搜尋一下找到的是 5.2 的文件這邊先提供 Bootstrap 5.3 的文件連結。 h...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [ Day 19 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點05

昨天我們講了 XSS,目前針對這種類型的弱點一般都是采用 payload in response 的方式(俗稱手動),雖然也有像是 xssfork 這樣的自動掃...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
SwiftUI學習之旅 系列 第 19

技術 Day 19:CoreBluetooth(1)

原本是想來介紹一下 SwiftData 和 Macro,不過這裡還沒更新到可以操作這兩個的版本,所以先改成來介紹一下別的東西吧。 那麼接下來介紹一下關於藍牙的部...