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鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 可觀測性宇宙的第十九天 - Grafana Agent 介紹 - 交織可觀測性的鵲橋

概述 在接下的篇章中,我們將繼續探討 Grafana 團隊在各個監控領域所主導的開源專案,除了專注在可觀測性三本柱的各個領域之外,扮演將每個監控數據的收集任務輕...

鐵人賽 影片教學 DAY 24

技術 Day 24 由加入一個新遊戲談重構的好處與 Test Scope 的選擇

New Game 今天我們來加一個新遊戲。何謂加一個新遊戲?就我們現在的架構來說,加一個新遊戲,就是設計兩個新的 GameFlow,一個給 Base Game...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 跑版&切好寫好

什麼是跑版?跑版,簡單來說,畫面不是你預期,東西待在它不該待的地方,畫面不忍直視,有興趣可自行查詢關鍵字。事情是這樣得,隨著每次Code Review做調整後,...

鐵人賽 Software Development DAY 24
敏捷聖徒 系列 第 24 篇

技術 Day 24:「我的寫法我的 Team 都看得懂」-- 談業界標準解法的重要

故事是這樣的 各位還記得前幾天的故事中講過的「資料科學部主任」-- Yincheng 嗎?這也是有關他的故事。 在資料科學部裡面,技術最強的就是 Yinchen...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19
.NET雲端魔法尊者之路 系列 第 19 篇

技術 2023-鐵人賽.NET雲端魔法尊者之路 Day19 .NET篇 應用SQL Server前置準備

大家好啊 ~ 今天要來介紹在 Visual Studio中應用 SQL Server 開啟SQL Server總管 首先開啟檢視,之後打開SQL Serve...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

技術 我的 Vue.js 筆記(19) - 認識元件、Vue 的單一元件檔案 SFC

認識元件 在 Vue 幫我們解決的事情這篇文章中,已經用一個簡單的方式介紹元件的概念。 當時只是提到模板結構跟資料抽離,並且讓結構重複使用,帶上不同的資料。 有...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Transformation layer: dbt 進階操作

在先前的「dbt 基本操作」、「dbt 資料建模」的討論裡,已經概括地介紹了最基礎的 dbt 功能。讀者如果要應用 dbt 來做一些資料工程相關的工作,之前的內...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 【Day 19】模型評估(二) : 驗證指標 Validation Index

前言 當我們要評估一名運動員的好壞,就會針對一些體能項目做評估,像是肌耐力、爆發力、彈跳力等,這些項目也可以稱做是衡量球員水準的指標,同樣的如果我們要評估一個模...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] - 鋼鐵草泥馬 🦙 LLM chatbot 🤖 (10/10)|結論及展望

今日份 Ferris 昨天完成了我們的專案,今天一起靜下心坐下來休息一下,談談未來可以改善的地方,來吧,你坐啊 結論及展望 經歷了 9 天的努力,終於把專案完成...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 人生重構 Day20:進階挑戰—實踐 Multi-Repo 架構

凡事一個人能夠面對事物,他就能夠處理。 挑戰成功的根本在於面對,敢於去面對挑戰,便能克服挑戰,並且從中可以收穫良多,所以我習慣於面對,然後自我挑戰。 回顧...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 小夜燈與序列埠通信應用-Arduino

初始化lightValue當讀取類比值 使用三元運算符號(:?) (LED, lightValue >= 500 ? HIGH : LOW); l...

鐵人賽 SideProject30 DAY 19

技術 過場動畫製作設計

今日我們將踏入這個專案最具挑戰性的階段。然而,在開始之前,大概可以想像就是一個卡片作答之後的重新排序。我們拆解工作流程大約是以下。首先,我們會進行初步的作答。接...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 重啟旅程~半監督式學習

半監督學習(Semi-supervised learning) 處理的訓練資料中有答案的資料和沒有答案的資料,半監督學習就是利用兩者的資料,來改善模型性能 L...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Practice again& again. 系列 第 19 篇

技術 Android - Theme Resources

Android - Theme Resources 主題樣式資源的定義與使用 Theme Resources 主題樣式資源 位置:開啟 res/valu...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
機器學習不難嘛 系列 第 21 篇

技術 Day21-MNIST察看結果

我們現在已經學會了要怎麼印出照片,那我們要如何利用機器學習得到預測的數值呢?接下來的程式碼就是要來解釋這個部分。 def show_images_labels_...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20
我想自己刻部落格 系列 第 20 篇

技術 設定主色調,調整 Layout

因為我安裝的是最新的 Bootstrap 5.3 版,剛 Google 搜尋一下找到的是 5.2 的文件這邊先提供 Bootstrap 5.3 的文件連結。 h...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 [ Day 19 ]從 0 開始的 PT 學習生活 - 分析弱點05

昨天我們講了 XSS,目前針對這種類型的弱點一般都是采用 payload in response 的方式(俗稱手動),雖然也有像是 xssfork 這樣的自動掃...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
SwiftUI學習之旅 系列 第 19 篇

技術 Day 19:CoreBluetooth(1)

原本是想來介紹一下 SwiftData 和 Macro,不過這裡還沒更新到可以操作這兩個的版本,所以先改成來介紹一下別的東西吧。 那麼接下來介紹一下關於藍牙的部...

鐵人賽 Security DAY 19
資安超新手的PicoCTF 系列 第 19 篇

技術 Day 19 Cryptography 01

今日題目 解題 題目有提到一個關鍵字:ROT13然後提示也提到,可以利用線上的工具那我們就把關鍵字貼到Google吧!可以發現到,其實ROT13本身算是一種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20] Ruby : if 判斷

第二個關於Ruby的基本語法則是if,這個部分跟JavsScript差不多,如果if內的情況有達到,就會執行裡面的程式,不過判斷的時候也是要用到兩個等號&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 高頻交易與算法交易簡介

我們將深入探討高頻交易和算法交易的基本概念,並示範如何開始建立一個高頻交易策略。高頻交易是金融市場中的一個重要領域,它使用快速的計算機和複雜的算法來執行交易,通...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 [Day 19] 建立圖層佈局介紹(續)

繼昨天我們介紹了圖層的觀念之後,今天要繼續來看動作裡的其他設定。 這三個欄位後面都有註解說明,我在這邊附上其文字說明,並再以我的方式額外補充。 父節點的物件I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
設計模式 系列 第 21 篇

技術 Day21 - 備忘錄模式(Memento pattern)

介紹備忘錄模式將一物件的內部狀態備份起來,供後續恢復狀態時使用。 C++範例 #include <iostream> #include <st...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 getter & setter 的應用

getter應用: getter除了用來作唯讀的功能,另外有種應用是當需要對屬性data作一些處理後再輸出時,使用getter可以把處理過後的結果存在另一個&q...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 開發學習之旅 Day24 - Google FCM簡介

Google FCM(Firebase Cloud Messaging)是Google的雲端訊息傳送平台,提供可靠的雲端訊息傳送基礎架構,協助開發人員建立和管理...

鐵人賽 SideProject30 DAY 20

技術 #19 準備好出新手村了嗎:Laravel 進階技巧探討 (2/2)

昨天提到了一些部分,今天就來說到關於資料庫與預設設定的注意事項。 一定要使用 Validation Validation 是開發 Web 應用中很重要的一個環...

鐵人賽 DevOps DAY 24
CI/CD 系列 第 24 篇

技術 Day24:容器映像庫

這是一個簡單的容器映象化舉例然後把它推上去: CI/CD中的容器影像庫: 在 CI/CD 模擬中,通常會有一個建置階段,該階段負責將原始程式碼建置成容器鏡像...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
30天輕鬆搞定資料分析 系列 第 20 篇

技術 DAY-20 資料驅動 Data-Driven

今天來把資料分析帶進行業,講的是資料驅動,一種商業決策方法,使用事實、指標和資料來指導決策,並使其與目標和計劃保持一致的過程。他強調使用數據來評估並改進過程,他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 v-on

v-on 是 Vue.js 中用來監聽 DOM 事件的指令。 常見的DOM事件: click: 當元素被點擊時觸發。mouseover: 當滑鼠指針移入元素時觸...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 DAY19 初步學習深度學習模型、架構

分析影像的卷積層、DAY12的激活函數層和DAY14的池化層,這些之外我們還會有丟棄層(dropout layer)扁平層(flatten layer)以及全連...