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鐵人賽 Software Development DAY 16
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 16 篇

技術 意圖(Intention)

信任感的基礎,在於相信對方做的事情都是來自於好的意圖。—— 月湖,寫這篇文章時說的話(笑) 要去經營一個團隊,成員之間的信任感是很重要的元素之一。但是要建立...

鐵人賽 WordPress DAY 16

技術 Day 16 - 佈景主題設計實戰 (8) 提交上架前的準備事項

當我們花費上百小時以上,精心設計一個全新的佈景主題,並興致勃勃地想要上架到 WordPress 的官方佈景主題目錄,然而在線上排隊等待審核小組進行檢查的主題很...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Prompt的精進之道(2):「Prompt愈短愈好」的長度迷思?

問題愈短愈好,真的假的?! 我不只一次看過這樣的說法:「Prompt愈短愈好。」 然而,我常常把背景資訊交代完,就超過兩行了。(不知道是不是跟歷史系出身有關係,...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21]將機器人加入到伺服器中

昨天我們在discord developer裡面建造了一個機器人,那今天就得把他家進我們的伺服器裡面 打開discord develope,點選以下選項...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 DAY 16 - 撰寫 Docker Compose 的 YAML 檔案(上)

新增 Docker Compose YAML 檔案 一直說 YAML 檔案,但 YAML 到底是什麼? 📍 YAML 輕量且易於撰寫的檔案,主要可以將資料轉換成...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [Day17] 動手架設入侵偵測系統吧~在 VMware Workstation Player(Windows)安裝 Ubuntu

Snort 是設計用於 Linux 的入侵偵測系統,因此我們若要使用 Snort 做出網路型入侵偵測系統(NIDS),就會需要在 Linux 環境下進行。 上一...

鐵人賽 Security DAY 17
道德駭客新手入門 系列 第 17 篇

技術 Day 17 網路監聽 2

OSI 模型資料鏈結層的嗅探 OSI 模型將網路功能描述為七層序列。每一層為上一層提供服務,並從下一層接收服務。資料鏈結層是 OSI 模型的第二層。在這個層級,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
菜鳥建立自信心 系列 第 16 篇

技術 Ruby - include和extend

include和extend是兩種不同的方式來引入模組(module)的。它們有不同的作用和影響: include: 使用include時,模組中的方法會...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17
Vue 上 雲 霄 系列 第 17 篇

技術 [Day 17] V,今天條件如何?

大家好,今天是鐵人賽的第17天唷!今天要說的是條件判斷的部分,v-if、v-show。v-if:v-if與v-else切換,會直接開啟、關閉其生命週期,透過按鈕...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day16 - customize static content

Day16 - customize static content 前言 昨日我們看到Spring Boot如何幫我們配置相關靜態資源,那麼如自定義組件來符合我們...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 虛擬境界17:EVM to ZKRollup

前面教完如何創建一個 evm,那麼我們就可以用這個 EVM 擴展原本的 layer 1,對這個執行層做一份證明,這個過程就是匯總 Rollup;而我模擬的 Et...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 [Day 17] Bevy 實戰 - 遊戲總要有開始畫面吧

Bevy 實戰 - 遊戲總要有開始畫面吧 今天來看怎麼在Bevy中製作遊戲開始畫面 //! This example will display a simple...

鐵人賽 Web 3 DAY 16
淺談ZK Rollup 系列 第 16 篇

技術 Day 16 - 零知識證明EP12:隱私保護

之前介紹完了非交互式零知識證明,也介紹了零知識證明與區塊鏈的關係,說了那麼多我都還沒講零知識證明能拿來做什麼,那麼我今天來好好探討吧!不過在開始探討前,我先講一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
設計模式 系列 第 18 篇

技術 Day18 - 命令模式(Command pattern)

介紹命令模式將請求封裝為物件,透過不同的請求可對客戶進行參數化。 C++範例 #include <iostream> using namespace...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 監控和調整

自動化投資的關鍵 在過去的數天裡,我們已經學習了如何建立自動化投資系統,設計和執行交易策略,以及有效地管理資金。然而,要保持投資組合的長期成功,我們需要學習如何...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 GCP 零基礎入門 (17) - NoSQL 的儲存服務 - Cloud Bigtable

Cloud Bigtable 也是 NoSQL,不過他的功能比 Firestore 還猛,Google 給他的定義是 Google's NoSQL big d...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 驗收條件與關鍵實例

昨天聊到精煉(Refinement)主要目的是要透過溝通建立共同理解,以作出好的決策。也提到估算的主要目的就是揭露雙方的認知落差。 而在精煉活動中,常用到的驗收...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 [Day 21] 導航服務 - 動態島功能進階使用

動態島功能進階使用 預測後續iPhone機型都會配備動態島設計,這篇來說說導航跟動態島配合的使用方式 有無動態島之差異 首先大家必須知道,動態島本身是「挖孔設...

鐵人賽 Security DAY 30

技術 [Day 30] 總結&心得

總結 經過 30 天的文章,將 ISC2 CC 的考試大綱主要內容都講解完畢,部分文章的內容後續可能會慢慢補充,這次的鐵人賽主題《30 天取得 ISC2 Cer...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 [Day 22] 發送天氣預報結果給使用者吧

終於來到期待的實際應用篇了 今天來教大家該如何結合前面介紹的套件去發送天氣預報給加入LineBot機器人的好友吧。 我們爬取氣象預報資料的方式不會是seleni...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 day 17Node.js with Mongo DB專案開發

node.js寫一個學校選課系統 學校的選課系統是一個複雜且資料量大的系統,因此我們需要node.js來幫我們完成學校的選課系統學校選課系統是一個相對複雜的應用...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Spring Boot 零基礎入門 系列 第 16 篇

技術 Spring Boot 零基礎入門 (17) - 返回值改成 JSON 格式 - @RestController

如何將 Spring Boot 的返回值轉換成 JSON 格式? 如果我們想要將 Spring Boot 程式中的某個方法,將他的返回值改成是以 JSON 格...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 [Day 18] 錯誤處理 (一):HTTPException

接下來這幾天來聊聊錯誤處理 在我們開發程式的時候,難免會遇到各種千奇百怪的狀況,很難保證程式一定可以照我們所預期地被執行,有時候是我們開發的問題,有時候則是使用...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17
桌球王 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - Retrospective Note

Day 17 - Retrospective Note Take away TODOs from Day 10 - Recap 完成度: 100% Pret...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 開始使用 Node.js 建立 Auth 應用程式 - 規劃篇之 2

開始使用 Node.js 建立 Auth 應用程式 - 規劃篇之 2 承繼上次的兩個功能的介紹後,今天我們來介紹主要會用到的 JWT ~ JWT 前言 (1)...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 一起來實作響應式網頁設計:JavaScript Data Type-2 Day16

影片教學 重點回顧 String 的 Attributes & Methods js 是物件導向程式語言,String可被視作物件,有String的a...

鐵人賽 Vue.js DAY 17
業主說給你30天學會Vue 系列 第 17 篇

技術 V17_Vue的不同語法的對照Composition_API及Options_API

V17_Vue的不同語法的對照Composition_API及Options_API 從官網的介紹會發現有2種API,Composition API及 Opti...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 Day 16 - 【考評】如何從各方面評估 RD 表現?

前言 今天算是昨天的延續,將會探討更多幫 RD 考評的細節。 難題 如果是單純將一個 RD 這一季做過的所有事情蒐集起來,經過篩選並列出幾個重點成就,雖然可以看...

鐵人賽 SideProject30 DAY 25

技術 Day25 Vue 呼叫 API

概述 昨天建置完 Vue 的開發的環境後,今天會記錄在 Vue 前端呼叫 Java Spring 後端建置的 API 的基本方式及過程,並以列出所有 post...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 Jira 自動化:在建立新 Issue 時發送通知

使用數位 IT 工具最大的劣勢在於資訊容易被隱藏起來,比如說我如果是使用實體的看板,我新增一張 Item 放在上,他人路過可能就會瞄一眼,然後意識到有些不一樣,...