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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [DAY23]GAN的數學基礎

前言 昨天說完Autoencoder與GAN的聯繫後,今天就來說說GAN的相關數學吧!這邊我會簡單介紹GAN其數學原理,那我們廢話不多說,正文開始! 正文 在原...

跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 66

技術 ( Day 32.1 ) Python 發送 LINE Notify 通知

這篇文章會使用 Python 的 Requests 函式庫,結合 LINE Notify 的 API,實作執行 Python 的程式後,發送通知訊息到個人的 L...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 Day 16 【Project 專案】工時表

說明 可以記錄員工針對特定專案、任務所花費的時間,藉此了解時間成本 設定 在專案設定中,請打開『任務日誌』選項,才能記錄工時表,系統會自動安裝模組 工時表 個...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 EP17

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 「DAY18」補充:打造 Camunda 表單

表單(Form)主要用於任務列表(Tasklist),與流程圖中的 BPMN 2.0 元素相連接。 Camunda Forms 功能讓您輕鬆地設計和配置表單。一...

鐵人賽 Kotlin DAY 17

技術 [城鎮] 看我的百變怪 - Mutation Test

前情提要 昨天我們又講了關於測試的一些內容,今天我們要再講關於測試的內容,Mutation test Mutaion test是什麼? 它是用來評估測試的品質。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22
ios前端開發學習 系列 第 22

技術 【Day22】認識如何使用tableView(一)右滑左滑

在 iOS 中,UITableView 是一個非常強大和靈活的 UI 元件,用於顯示列表形式的資料。除了基本的資料顯示,UITableView 也支持各種交互功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
自我挑戰Ruby 系列 第 17

技術 Day 17 - 陣列2

增加元素 我們可以藉由兩種方法增加元素: (1) << :我們可以藉由 Array << 元素,增加某個元素進去陣列中,例如: nam...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 「DAY17」裝飾充氣城堡,三角形的屋頂

Youtube 連結:https://youtu.be/Of44zD8uaps 來看我設計的空氣城堡,主要教學三角形的屋頂指令包指令,能想出方法都是好方法明天...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 18 今天來調教一下,哦不是,是調校一下 rust 效能

其實 WebAssembly 跟 JavaScript 比,看名字就知道 Assebmly 會比Script小 (不專業分析XD)。我們還是實際跑一下看rust...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
那些有趣的程式 系列 第 16

技術 【Day16】從零開始的程式大亂鬥:網頁

今天開始介紹網頁。 網頁基本上由三大語言 (HTML/CSS/JS) 組成: HTML (HyperText Markup Language):網頁結構...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 【D21】實作:測試案例的設計和執行

前言 根據昨日的測試計劃和測試策略,我們可以制定測試案例(Test case)。測試案例是用來驗證特定功能或場景是否正常運作的文件,通常包含測試步驟(Test...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16
placeholder 系列 第 16

技術 30天打造線上多人桌遊網站-Day 16-玩家建立,加入房間

0. 前情提要 接下來這幾天會朝著完成第一次 happy path 邁進 玩家建立房間 玩家加入房間 系統配置遊戲 玩家選擇行動 (三...

鐵人賽 Software Development DAY 16
漫步在月湖畔的雜談 系列 第 16

技術 意圖(Intention)

信任感的基礎,在於相信對方做的事情都是來自於好的意圖。—— 月湖,寫這篇文章時說的話(笑) 要去經營一個團隊,成員之間的信任感是很重要的元素之一。但是要建立...

鐵人賽 WordPress DAY 16

技術 Day 16 - 佈景主題設計實戰 (8) 提交上架前的準備事項

當我們花費上百小時以上,精心設計一個全新的佈景主題,並興致勃勃地想要上架到 WordPress 的官方佈景主題目錄,然而在線上排隊等待審核小組進行檢查的主題很...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Prompt的精進之道(2):「Prompt愈短愈好」的長度迷思?

問題愈短愈好,真的假的?! 我不只一次看過這樣的說法:「Prompt愈短愈好。」 然而,我常常把背景資訊交代完,就超過兩行了。(不知道是不是跟歷史系出身有關係,...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21]將機器人加入到伺服器中

昨天我們在discord developer裡面建造了一個機器人,那今天就得把他家進我們的伺服器裡面 打開discord develope,點選以下選項...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 DAY 16 - 撰寫 Docker Compose 的 YAML 檔案(上)

新增 Docker Compose YAML 檔案 一直說 YAML 檔案,但 YAML 到底是什麼? 📍 YAML 輕量且易於撰寫的檔案,主要可以將資料轉換成...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 [Day17] 動手架設入侵偵測系統吧~在 VMware Workstation Player(Windows)安裝 Ubuntu

Snort 是設計用於 Linux 的入侵偵測系統,因此我們若要使用 Snort 做出網路型入侵偵測系統(NIDS),就會需要在 Linux 環境下進行。 上一...

鐵人賽 Security DAY 17
道德駭客新手入門 系列 第 17

技術 Day 17 網路監聽 2

OSI 模型資料鏈結層的嗅探 OSI 模型將網路功能描述為七層序列。每一層為上一層提供服務,並從下一層接收服務。資料鏈結層是 OSI 模型的第二層。在這個層級,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
菜鳥建立自信心 系列 第 16

技術 Ruby - include和extend

include和extend是兩種不同的方式來引入模組(module)的。它們有不同的作用和影響: include: 使用include時,模組中的方法會...

鐵人賽 Cloud Native DAY 17
Vue 上 雲 霄 系列 第 17

技術 [Day 17] V,今天條件如何?

大家好,今天是鐵人賽的第17天唷!今天要說的是條件判斷的部分,v-if、v-show。v-if:v-if與v-else切換,會直接開啟、關閉其生命週期,透過按鈕...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 Day16 - customize static content

Day16 - customize static content 前言 昨日我們看到Spring Boot如何幫我們配置相關靜態資源,那麼如自定義組件來符合我們...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 虛擬境界17:EVM to ZKRollup

前面教完如何創建一個 evm,那麼我們就可以用這個 EVM 擴展原本的 layer 1,對這個執行層做一份證明,這個過程就是匯總 Rollup;而我模擬的 Et...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 [Day 17] Bevy 實戰 - 遊戲總要有開始畫面吧

Bevy 實戰 - 遊戲總要有開始畫面吧 今天來看怎麼在Bevy中製作遊戲開始畫面 //! This example will display a simple...

鐵人賽 Web 3 DAY 16
淺談ZK Rollup 系列 第 16

技術 Day 16 - 零知識證明EP12:隱私保護

之前介紹完了非交互式零知識證明,也介紹了零知識證明與區塊鏈的關係,說了那麼多我都還沒講零知識證明能拿來做什麼,那麼我今天來好好探討吧!不過在開始探討前,我先講一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
設計模式 系列 第 18

技術 Day18 - 命令模式(Command pattern)

介紹命令模式將請求封裝為物件,透過不同的請求可對客戶進行參數化。 C++範例 #include <iostream> using namespace...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 監控和調整

自動化投資的關鍵 在過去的數天裡,我們已經學習了如何建立自動化投資系統,設計和執行交易策略,以及有效地管理資金。然而,要保持投資組合的長期成功,我們需要學習如何...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 GCP 零基礎入門 (17) - NoSQL 的儲存服務 - Cloud Bigtable

Cloud Bigtable 也是 NoSQL,不過他的功能比 Firestore 還猛,Google 給他的定義是 Google's NoSQL big d...