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鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY18-OpenAI Playground 功能寶典

工欲善其事必先利其器,今天我們要來了解Playground裡提供的服務。昨天我們已經介紹過如何進入playground啦~今天貼心如我給大家提供了連結,可以直接...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 D15 - 實作異步流程 (一)

程式碼請參考 D15/asynchronous 今天講的程式碼主要會在這裡src\app\edit\courses\all\components\add-...

鐵人賽 Cloud Native DAY 15

技術 Promtail — Loki 御用 Log 收集器

Promtail 目前已併入 Grafana Alloy,Reference: Grafana Loki 3.4: Standardized storage c...

鐵人賽 Vue.js DAY 26
I need VUE. 系列 第 29 篇

技術 Day26 抽象理論 - hooks

*注意,昨天畫的生命週期圖有錯,請更新QQ 關於hooks 在介紹 hooks 的這個篇章,可以重新建立一個空的 template 樣板或者繼續使用先前製作的歌...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day15] Stable Diffusion的安裝

提要 前言 前置準備 環境選定 SD的安裝 前言 昨天我們介紹了關於 Stable Diffusion 的內容(後面簡稱SD),今天我們從安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Spring Boot 三十天挑戰賽 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - JPA's 4 Lifecycle States

文章寫 Entity 的生命週期,而人類的生命週期喜怒哀樂讓我想到 Sasha 許多首歌今年很幸運搶到她的演唱會門票,現場沒話說得完美,極度推薦這個有些 sa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
設計模式 系列 第 17 篇

技術 Day17 - 狀態模式(State pattern)

介紹狀態模式讓物件的行為隨著內部狀態不同而改變。 C++範例 #include <iostream> #include <string>...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15]連結Firebase吧:Stories(六)

今天的操作與Todo List(三)很相似,如果已經掌握訣竅,可以跳過不看。 建立cloud firestore 回到firebase的主頁,首先開始建立一個實...

鐵人賽 Kotlin DAY 15
new to Kotlin 系列 第 15 篇

技術 Day 15 功能性介面

昨天提到了介面(Interfaces) 可包含抽象方法的宣告 與抽象類別相比,介面無法儲存狀態 今天則是要來談談功能性介面(Functional inter...

鐵人賽 WordPress DAY 29

技術 Day 29: 直接貢獻 WordPress (2)

這個章節會來分享,我們如何將製作好的 WordPress 外掛上架到 WordPress 外掛目錄。 WordPress 外掛目錄是一個充滿活力的生態系,如果我...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
FID 打造強力前端團隊 系列 第 15 篇

技術 抽象化

FID 的技術內容事實上和我們常見的程式理論或 Design pattern 一樣,都是同一件事,差別是我更喜歡把問題放在前面,把理論放在後面,這樣才能更好的理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 25】

今天是連假第二天,我已經胖到自己都不認識了QQ但還是要來寫一下挑人賽的東西 我們做完了四種傳遞的方法,現在來小結一下這四種傳遞方式, client-serv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
PHP 沿途的風景 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] 好奇 **陣列** 轉換為 JSON Response,真的嗎?

好奇 陣列 轉換為 JSON Response,真的嗎? Laravel 會自動將 陣列 轉換為 JSON Response,這句話是擷取至 Laravel 文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day 15] 網路常識 - (1) 什麼是 DNS? 跟前端有什麼關係? - 為什麼要知道 DNS & request 效能監控

前言 今天要來進入新的章節 - 網路常識 當在往成為更好的前端的路上,通常都會看到一些文章,講述我們需要的一些網路常識,包括: DNS HTTP / HTTP...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 DAY16 下單與交易請求結構(上)

OrderSend( ) OrderSend() 是一個常用於MetaTrader 4(MT4)和MetaTrader 5(MT5)交易平台的函數,它用於發送訂...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
網頁設計之旅 系列 第 15 篇

技術 DAY15bootstrap元件--表單元件(form)

今天來介紹bootstrap元件---表單元件Bootstrap5提供了一系列強大且易於使用的表單(Form)元件,可以用於創建各種類型的表單,例如登錄、註冊、...

鐵人賽 Software Development DAY 18
CRUD仔的一生(上集) 系列 第 19 篇

技術 [QUERY] 分頁問題(Paging Problem)

Paging Problem Troubleshooting 在實務上,我們常常會實作 paging 功能,並且使用 limit 與 offset 來完成,一頁...

鐵人賽 Kotlin DAY 15
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 15 篇

技術 Day 15 When

When when 是 Kotlin 中用於多分支判斷的表達式。它類似於其他程式語言中的 switch 或 case 陳述式,但比傳統的 switch 更靈活且...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15: 狀態打檔器 - AASM

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 15 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Security DAY 15
從零開始學資訊安全 系列 第 15 篇

技術 從零開始學資訊安全-DAY15:DES

今天來學習對稱式密碼的資料加密標準(Data Encryption Standard,DES)我後來發現我應該把這篇放在AES之前才對。這個資料加密標準其實源於...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 D15: 看圖軟體(三) 顯示圖片

昨天我們詳細的檢視了 Qt Creator 幫我們建立的範本應用程式,今天我們開始要在這個地基上蓋房子啦。 準備實現第一個也是最重要的一個功能:顯示一張JPEG...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day15 - 特殊型別 any & unknown type

今日片頭主題是『月G兔』,大家中秋節快樂 耶 ~~ Hi 大家好~ 我是Winnie 今天是ITHome 鐵人賽的第十五天,以下是這次影片及章節內容 0:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 D27-解碼Flutter官方文件,一起來了解Layout、Material、Painting、Scrolling widgets

Part1: 今日目標 1.前言2.內容3.提問4.參考連結 Part2: 今日內容 1.前言 2.內容: Part_3: User interface, Wi...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 閘門循環單元(Gated Recurrent Unit, GRU)

閘門循環單元Gated Recurrent Unit GRU(閘門循環單元,Gated Recurrent Unit),也是一種循環神經網絡(RNN)的變種,目...

鐵人賽 WordPress DAY 19

技術 Day19 生成式AI 簡報應用 - Gamma AI

生成式AI 簡報應用 - Gamma AI Gamma AI:革新簡報製作的未來 在現代商業和教育環境中,簡報是一個不可或缺的溝通工具。然而,對於許多人來說,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [Day15] Design Pattern - Decorator裝飾者模式

定義 Decorator is a structural design pattern that lets you attach new behaviors...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
打造你的第一個網站 系列 第 20 篇

技術 第二十天-CSS 定位進階範例

如何讓愛心、讚、FB的button在右下角? 在這個案例中我們先寫HTML <section> <h1>進階定位...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Ruby 裡 Symbol 與 String 的差別? Day 20

在Ruby中,Symbol和String是兩種不同的數據類型,它們之間有一些重要的區別: 不可變性: Symbol 是不可變的,一旦創建,它的值不能被修改。每個...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 Kotlin 中的類別 (1)

前兩天連續介紹了函式的基本用法,這時你一定想說,身為物件導向語言的一員,該有物件出現了吧!對,這就來了 XD接下來這幾天會頻繁跟 Kotlin 類別 (Clas...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 (Day 23)ChatGPT 列出股匯市獲利方程式

ChatGPT 問題輸入: 使用表格的方式,列出40項股匯市專有名詞與技術分析 以下是40項股市、外匯市場以及與技術分析相關的專有名詞,以表格方式列出:...