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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
IT工作中曾遇到的問題 系列 第 26 篇

技術 利用nginx + reverse ssh tunnel 架設臨時對外網頁服務

有時候會需要從外部網路測試網頁或RESTful API的效果,但是Web伺服器架設在內部網路,通常我是ngrok這套方便的工具來達成。 ngrok只要從官網下載...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day7] WebRTC 重要 API

終上篇概述了 WebRTC 及他的架構,接下來我們針對架構中 WebRTC API 做一些介紹,也可以了解我們可以透過這些 API 做到什麼事 重要API We...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 4 篇

技術 Day04 - MLOps/LLMOps 名詞列表

底下的名詞為系列文中會提到,或是我認為重要的名詞,會陸續補上連結,以及簡單的說明。 MLOps LLMOps DevOps DataOps ModelOps...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day5] 不懂HTML 還想學會整人 ㄏㄚˋ😱

雖然本系列文的主題是用 LIFF 做 LINE 整人工具,乍看之下只會用到 LINE API (也就是JavaScript)但其實 JavaScript 是應用...

鐵人賽 Odoo DAY 6
Odoo 16 入門介紹 系列 第 6 篇

技術 odoo Model的介紹

甚麼是 Model: Odoo 的 model 有自己的一套 ORM 操作 PostgeSQL 的方法,Model定義好後、Odoo會更新db內的table資料...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 DAY-9 從python開始(3):函數

在python中,函數是一種可重複使用的程式碼塊,可以接受輸入、返回輸出。同時可以幫你組織程式碼,讓他更容易判讀、維護。 簡易函數範例: 其中:> def...

技術 【2023 挑戰賽 Day7】 #JS 字符 loop

閒聊時間 鐵人賽到第 7 天了!當初參賽的初衷是希望能好好面對讓我恐懼的 JS 面試考題,不過現在準備去新公司報到了,也想學一些測試或資安相關的東西,後面幾篇也...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 DAY 19 總結 5G的安全目標

在前幾天講了5G的一些安全威脅以及規格書,今天來總結一下5G的安全目標 5G網路的多種應用場景中有關不同類型的終端裝置、多種連線方式和連線憑證、多種延遲要求、隱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 【全端網頁開發】Day04-Linux系統安裝Docker

前言 上一篇了解完Docker的原理及好處之後,要來開始實作Docker的一些基礎指令,那在此之前這篇主要先完整說明:進到Ubuntu的Linux環境後,如何安...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
踏上AI的步伐 系列 第 5 篇

技術 Day5 AI學習理論(二)

接續前一天,今天要來介紹知識如何表達以及知識圖譜。 知識的表達 知識表達的定義 知識表達(Knowledge Representation,KR)主要是研究...

鐵人賽 DevOps DAY 10
CI/CD 系列 第 10 篇

技術 Day10:用wsl建立Runners

在Windows環境下使用WSL(Windows Subsystem for Linux)來建立自己的GitLab Runner(GitLab運行器)是可以安裝...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 DAY-8 從python開始(2):條件語句,迴圈

我們接續昨天的內容,繼續認識語法吧 <基本語法2> 1. 條件判斷:視情況做不同動作 if:根據某條件決定接下來要執行的動作 age = int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5超連結

1.絕對URL:意思是網址包含完整路徑和位置,用於定位互聯網上的特定的資料。例如網頁、圖片、文件。2.相對URL:用於在網站內部連接不同頁面或資源,它們不需要包...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
模仿知名網站的外觀 系列 第 15 篇

技術 【Day15】模仿知名網站的外觀 X(2) 在側邊欄顯示logo

上回我們建立了專案,接下來我們要開始進行Next.js的Hello World。 在Visual Studio Code開啟專案資料夾,修改pages/inde...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
進入AI的世界 系列 第 15 篇

技術 ➤D-15 主要演算法-2(貝式推理統計學派)

貝式推理 貝式推理的基本概念 利用已知相關事件證據,亦即所謂的先驗概率(Priori Probability)來推導出我們對某一事件或假說(即後驗概率(Post...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 DAY4 PyTorch和TensorFlow比較、TorchHub

Pytorch和TensorFlow比較 TensorFlow於 2015 年由Google Brain 所開發,PyTorch是 2017 年由 Facebo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 1D 動態規劃攻略 part2

今天要繼續攻略1D動態規劃,所謂的1D指的是我們可以用一維的陣列儲存子問題的解或表達子問題。並且今天會著重使用True Dynamic Programming(...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 DAY 18 5G 安全相關規格書介紹 - TS 28.532

今天補充說明另一本安全規範規格書TS 28.532TS 28.532 提出了跟詳細的介紹,並且有提到具體使用了哪些的技術 TS 28.532 該規格書制定了 5...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 # DAY 08 SD擴充的安裝 提示詞萃取1

tags: 第 16 屆 iThome 鐵人賽 (2023) {%hackmd BJrTq20hE %} 雖然我們可以到 Civitai去參考別人的提示詞,然後...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 參數傳遞指南:讓資料流動無阻

參數傳遞 獲取HTTP請求的參數值,從而可以在方法中進行相應的處理。 @PathVariable 用於擷取 URL 中的路徑變數(Path Variable)。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9
Android Studio開發 系列 第 9 篇

技術 【DAY 9】元件介紹:Button-3-Button設計樣式(下)

我們在Button設計樣式(上)中提到了Button的基本設計,但有的時候,我們可能會想讓使用者知道自己到底有沒有按下按鈕,如果沒有反饋給使用者的動作,使用者可...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Day5 Multi-agent cooperate & competitive and challenge

多智能體應用場景有很多,智慧工廠、無人機機群、物聯網汽車以及自動交易機器人… 很多舉例不完,我們先從他們的關係去了解幾個種類 智能體間關係 主要有三種,合作型、...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [DAY10]Selenium等待

在爬蟲時往往會需要等待頁面加載完成後才可以正確的讀到想要尋找的元素,而Selenium裡就有提供幾種等待元素的方式,讓我們一起來看看。 Selenium等待的方...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
React 走出新手村 系列 第 21 篇

技術 React 走出新手村 — 資料夾的分類

分類的哲學 這次要分享的是大家檔案分類的進化過程,分類檔案其實也蠻有學問的,一方面是語意上的邏輯,另一方面是資料夾內的檔案性質問題,一般來說我們會盡量把開發中的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day 4: Flutter 高效核心,了解 Element 生命週期與使用

相信大家對於 Widget 的接觸已經很熟悉了,那 Widget 是誰在管理的?這時候要幫忙請出背後的主角了,也就是 Element,身為 Flutter 高...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 2023鐵人賽 Day 08 Windows Form介面初使用

我們繼續昨天的內容吧~~首先一樣打開 Visual Studio 昨天開的專案 我來介紹一下右邊我就不用多說啦~內容跟之前差不多,比較重要的左邊,應該有看到一...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 Master CSS 能做到什麼?

類別名稱的可讀性 Master CSS 是將樣式以類別名稱撰寫寫在 class 內,然而當需要設定樣式一多的話,仍無法避免類別名稱過於冗長及難以判讀的可能性,但...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 DAY 17 5G 安全相關規格書介紹 - TS 28.531

3rd Generation Partnership Project(3GPP)是一個國際組織,主要負責制定和發展無線通信技術的標準,其中就包括了5G技術,3G...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Zero to Ruby on Rails 系列 第 4 篇

技術 Day 04 - String, Number, Array and Range 字串、數字、陣列&範圍

String 字串 字串就是把子母串在一起,在 Ruby 字串又分為雙引號字串跟單引號字串本質上沒有差別,最主要的差別就是雙引號的字串可以處理字串安插,但單引號...

鐵人賽 Cloud Native DAY 4
雲端拼裝車,啟動 ! 系列 第 4 篇

技術 Day04 什麼是容器映像?

容器的 "image" 指的是容器的基礎映像(Base Image),它是容器運行時的檔案系統的起點。容器映像包含了運行容器所需的檔案和配置...