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15th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 [D12]用商業思維來看瀑布式開發與敏捷式開發

目前主流在討論的兩種開發模式,一個是瀑布式開發,一個是敏捷式開發,其各有優缺點。今天用商業思維的角度來分析這兩個開發模式適合在什麼時候。 瀑布式開發(Water...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Django 系列 第 10 篇

技術 Day10~Django 漫漫長路- 多檔案上傳

大家好,我是Leo今天我們會延續昨天的上傳檔案,但今天要講解的是上傳多個檔案OK~~~ Let's go now!!! model 如果我們今天想要敲一次AP...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

技術 Day 10 - 我可以控制 CloudFront 中的檔案可以用多久嗎?

前一篇文章中,我們以 qrtt1大大的 鐵人賽觀賽區 為基礎建立了一個 CloudFront Distribution,在此再次廣告一下。(偷笑) S3上的原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 - Express 必備:介紹常用的套件(下)

今天延續昨天介紹套件的部分,再介紹另外三個我在開發上常用到的套件。 Lodash 處裡資料的強大套件 後端工程師最經常處理到的,就是將資料庫取出來的資料與...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 工程師好有距離感,PM如何與工程師溝通對話?

初生牛犢不畏虎,跨領域轉職後可能憑藉熱情衝勁做各種嘗試,但肯定有一種情形會膽怯——工程師給出否定答案的時候。「跨領域」轉職前可能專業和IT八竿子打不著,現在能聽...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day 10. 深入了解 React 更新 State 機制

useState 在背後做了什麼 先讓我們從 useState 認識起,他背後的原理其實是利用 JS 的陣列解構: const number = [1, 2];...

鐵人賽 DevOps DAY 12
通过Jenkins 实现 CI&CD 系列 第 12 篇

技術 添加节点

从前面的 pipeline 示例可以看出,正常情况下,我们不会直接在 Jenkins 这台机器上进行 Build 相关操作的,为了满足不同的条件,我们需要不同的...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
進入AI的世界 系列 第 1 篇

技術 ➤D-1 AI基本概念-1(定義、特色、分類)

AI的定義 AI(Artificial intelligence,人工智慧),泛指可以執行複雜任務的應用程式,而這些複雜任務曾經需要由人工進行輸入,像是線上客服...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [鐵人賽 Day 8] 統整 Kotlin & Flutter 基礎元件比較表格

背景 前兩篇分享了 Kotlin & Flutter 各自的基礎元件應用實例,實例結果都是如下畫出同個畫面: Kotlin 基礎元件應用實例結果截...

鐵人賽 Software Development DAY 12
30 天 CMake 跨平台之旅 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 寫出我的第一個 Library

本日內容 Project Layout 以 Link Seams 為例 預告 連結: Day 12 - Colab Day 8 和 Day 11 都詳細介紹...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - 球員 ID 搜尋

在正式開始介紹數據功能前,我想先介紹 pybaseball 的球員 ID 搜尋功能。因為各大網站辨別球員的方式會有所不同,所以我們需要先獲得相對應的球員 ID...

鐵人賽 Software Development DAY 6
軟體架構備忘錄 系列 第 6 篇

技術 Day 6 資訊安全 - 認證 (知識點023~028)

Authentication (認證) 與 Authorization (授權) 是兩個常被混淆的觀念。Authentication (認證)是確認你是誰,而A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 第12天:基本模型綁定

簡單的模型綁定在簡單模型綁定的情境下,控制器的方法參數直接對應到HTML表單的各個元素。ASP.NET MVC框架會自動把用戶在表單裡填寫的數據綁定到控制器方法...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
量化交易與機器學習 系列 第 12 篇

技術 系統性風險

現代風險管理、金融監管、存款保險和央行支持已經解決了許多此類系統性風險的早期根源。金融的基本原理依然存在——金融部門內部積累和集中的風險有時會有害地蔓延到經濟的...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
AI 再次入門到進階 系列 第 8 篇

技術 【Day08】人工神經網路的程式碼

CV和NLP中常見的深度學習算法和其應用(二) 這幾天大概就是把常見的算法跟應用跑一遍 Demo 0.深度學習基礎中的基礎:人工神經網路 1.可以先參考這個:...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12
SwiftUI 的大大小小 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - 在 SwiftUI 中使用 transition Modifier

前一篇第 11 天是提到「SwiftUI 中的 Picker](https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10317041)...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Tool Abusers > Switch Statements (Switch 驚悚現身)

氣味的徵兆 相較於之前介紹過的氣味,我認為這個程式碼氣味存在一些爭議。 Switch Statements(Switch 條件語句)是多數語言中都存在的邏輯語法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
AI研究 系列 第 2 篇

技術 研究方向

目前考慮的研究方向有兩個:第一是以生活出發,從平常在用的東西去思考怎麼樣讓AI加入進去,讓整件事情能夠因為AI的介入能夠更加的方便,比如說讓AI練習寫程式,由每...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 函式萬能包 - xe-utils

進入 Vue 的世界發現很多好神奇的套件,xe-utils 是我使用後最愛的其中之一,只需要會呼叫使用他,就可以達到想要的邏輯效果,當然也必須要懂些 JavaS...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24

技術 【하나, 둘, ready, get set, go】Day 24 - 使用 Gin 撰寫第一支 Web Backend API

前情提要 前面幾天介紹完如何使用 GORM 來與 SQL 資料庫進行互動 接下來就要來與 Web Backend API 進行結合了~ 這邊我會使用 Gin 這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 - CCS ellipsis

嗨~大家好我是Eric,由於今天有要事,所以今天不談 JS ,分享一個很常用到的 CSS 寫法給大家~ <span> <img class...

鐵人賽 Software Development DAY 1
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 1 篇

技術 Day01. 前言

測試好麻煩啊! 談論到測試,就會想到『好麻煩啊!程式都寫完了,為什麼還要浪費時間去寫測試去驗證程式啊?』用這個角度來看待測試自然就沒有撰寫測試的動力了,所以讓我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 1 - 30天從零開始學習NLP_內容簡介

一、內容簡介 這次的鐵人賽主要是要是將之前實習時所做的事和學的內容做一個整理,以及做一些延伸。 最主要呢著重介紹 NLP(自然語言處理) 的子領域 NER -...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day5 - header

這個單元要來製作一個簡單的 header,使用上一個單元學習到的按鈕元件,這邊一口氣直接先放上三個按鈕: <div> <a class=&...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Day05 - (攻擊) 容器逃逸手法 - chroot、crontab (含作業2)

今天要介紹的容器逃逸手法為只開放 privileged 的特權容器,跟上周介紹的把 host pid 掛進去容器不同,這次條件會相對嚴苛一些,就只開放 p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
從零開始Vue(View) 系列 第 8 篇

技術 [Day8]v-show及v-if

v-show顯示及隱藏控制 當想控制畫面中元素的顯示時,可以利用v-show來達成。v-show裡有Truthy及Falsy值,搭配if判斷式使用。當JavaS...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1
出遊不怕一個人 系列 第 1 篇

技術 DAY1-專案正式啟動

參加這次的鐵人掙扎了很久,但不能再放任自己軟爛下去了! 自從寫完了React筆記後一直都還沒有一個作品,今年我希望利用React做出一個像樣的網站,靠這個網站去...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Day- 2生物醫學信號的種類和來源。

生物醫學信號是來自生命系統(生物)的信息,通常通過感測器或設備來收集和記錄。下面是一些常見的生物醫學信號種類和它們的來源,這些信號可以分為電信號和非電信號兩類:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 12、使用便利貼法,寫下所有的點子(下)

昨天藉今年的鐵人賽跟大家分享是怎麼使用便利貼法的,而今天就來我自己觀察到這個框架的優缺點。 優點 可以把自已零碎的想法,組合成有一個中心主題的內容。 將寫好想...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 1:關於 GraphQL

起源 GraphQL 是一種 API 查詢語言,Facebook 在 2012 年創造出來,並在 2015 年開源,然後在 2019 年 Facebook 與其...