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17th鐵人賽相關文章
共有 19710 則文章
吃出一個SideProject! 系列 第 10

技術 Day10:Exception

昨天我們在進行功能測試的時候出現了意外的問題,也在文末點出了問題的原因。因為與 Exception 的處理有關,今天決定花一點時間來整理先前認識 Excepti...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 AI 行銷三大應用:創意協助、搜尋推薦與客服自動化

Gooogle在自家的部落格曾提到關於AI在行銷的應用,可參閱下圖與連結。從題目上應可看出,今天要跟大家分享的內容是關於「AI驅動的個人化體驗與用戶互動」,這...

鐵人賽 Security DAY 10
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 10

技術 【Day10】相位編碼隱寫術

相位編碼隱寫術(Phase Coding Steganography) 介紹 相位編碼(Phase Coding)是一種應用於音訊隱寫術(Audio Stega...

學習 LLM 系列 第 10

技術 Day 10 準備中文資料集 (1)

**為什麼要準備 : **在專門領域或特定任務上需要專屬的中文資料集,英文資料相對多,中文資料很多時候需要自己準備流程 收集資料(reviews、客服對話、知...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
PHP 新手自學筆記 系列 第 11

技術 【Day 11】變數作用域

文章參考:PHP變量作域 PHP 的變數作用域: 函式內宣告的變數 → 區域作用域 函式外宣告的變數 → 全域作用域 函式內不會自動繼承全域變數 global...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day9:AI 會取代老師嗎?還是成為最佳助手?

前言: 在前幾天的探討中,我們看見教育 AI 在學習引導、內容過濾、數據彙整甚至長期規劃上的潛力。然而,隨之而來的一個大哉問是:當 AI 越來越強大,它會取代老...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記 有點太簡單的視覺回饋hover

Ladies and jentlemen,walcome to my coding 小白盜版學校官網日記ㄉ第十天~ 這個計畫的內容是我這個coding超新手會在...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 【Day 10】資料清理與格式調整:讓 Notion JSON 與 SQLite Schema 對齊

前情提要:從 JSON 到 SQLite在 Day 8,我們完成了 Notion Pipeline,可以一次抓取多個 Database → Page → Blo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 9 : 從個人到群體——AI 哲學平台的集體應用

前言: 在過去的日子裡,我逐步構想了 AI 哲學平台如何作為「個人心理與哲學對話」的空間:透過卡牌選擇、模組化流程、心理學分類,以及具體的互動設計,讓使用者在孤...

技術 Day13-泛型類別和方法

前言 在學習了類別、繼承、多型之後,今天要來學習 C# 中一個非常實用的進階工具:泛型 (Generics)。泛型的主要目的就是:避免重複撰寫相同邏輯的程式碼,...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 0x0A / Email・欸,E-mail address 恁敢真正攏看有?

講著 email,咱攏想講欲揣 <...>@example.com 的 server 就是看 @ 後壁遐,像頭前這自然是欲寄去 example.c...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【Day10】 數字序列小幫手: range( )

前言 昨天你學會了如何把東西放進list對吧! 今天我們來認識放數字的「自動排隊機」:range() 這一篇只講 range()(以及它如何搭配 list /...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day 10] 辦公室超人工具組 (一):用 Google Sheets 打造團隊的中央資料庫

我們完成了第一週的熱身,你的自動化工具箱已經裝備了幾項核心利器。 從今天起,我們要開啟一個全新的專案篇章,目標是打造一套能真正為你的團隊解決痛點、提升效率的「辦...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 Projects Hub 1.0 & 開始記錄迭代版本

今日主題 30天鐵人賽已完成1/3,今天想開始啟動紀錄「專案收納 Hub」雛形。這個 Hub 預計成為所有成果集散地,能在鐵人賽結束後清楚回顧整體進程,後續就像...

深度學習Tensorflow 2.X 系列 第 25

技術 提前停止(Early stopping)

過度擬合就是模型在訓練資料上表現得很好,但在沒看過的測試資料上效果卻很差。為甚麼要提前停止? 在模型訓練過程中,我們會同時觀察訓練資料和驗證資料的表現。一開始,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 招喚表單魔法陣 - React Hook Form (3) 此受控非彼獸控的表單套件組合技 Controller

今天來說說如何將 React Hook Form 與其他 UI 框架結合使用~ 昨天的範例是使用原生的表單標籤,但實際開發上,還是會傾向使用 UI 框架提供的表...

技術 Day 10 《燈塔 Beacon🔦:在黑暗中為團隊打光》

My Story|帶領例會的關鍵時刻 在我擔任系學會會長及環保團隊行政總監時,例行會議常是決策與團隊共識的核心。記得有一次,籌備大型活動時,團隊陷入焦慮與...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 為 AI 建立長期記憶:Supabase 向量資料庫實戰

前言 歡迎來到第十天!你應該多少有發現第二週開始之後每天文章的內容變少了些,原因也相當簡單,整個專案我只有第一週是我熟悉的領域,後面開始我就是跟你們一樣邊做邊學...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - RxJs

RxJs 是一個用於處理非同步資料流的函式庫,在 Angular 中被廣泛使用,特別是在處理 HTTP 請求、事件和其他非同步操作時。 今天僅會介紹一些 RxJ...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
FlowNest 系列 第 13

技術 Day13_進度整理

這篇回顧目前的架構、使用的技術以及資料流,留下一份紀錄。 架構與技術堆疊 專案核心是一個輕量化計時器,前端採用 Vue 3 + TypeScript,透過 Vi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10 《燈塔 Beacon🔦:在黑暗中為團隊打光》

My Story|帶領例會的關鍵時刻 在我擔任系學會會長及環保團隊行政總監時,例行會議常是決策與團隊共識的核心。記得有一次,籌備大型活動時,團隊陷入焦慮與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 趨勢分析

讓昨天計算出來的平均值加入「趨勢分析」功能,程式會根據平均值給出整體評語,例如「整體偏高」「整體偏低」「整體正常」。 程式碼解釋:1.要把平均值計算和分析趨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 <DA11> - Ransom Note

題目介紹: 編號:383 類型:String ,Hash Table , Counting 難度:easy 題目連結:https://leetcode.com...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day11 -

承上篇 「角色扮演」= 讓 AI 穿上不同身份的樣子 可以拿到更符合需求的答案 但有時候即使角色設定正確AI 還是可能給出一堆「看似有用但很散」的回答也就是大...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day10 - 用 Gin 框架建立 API

昨天我們使用了 Go 內建的 net/http 建立了 POST 和 GET 的 API 範例。今天我們會使用 Go 的 Gin 框架來建立 API,在實作的過...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10 轉換函數2

將日期轉成字串是為了可讀性,但將字串轉為日期是為了日期的運算,這邊會介紹一些關於日期的轉換應用 日期轉成字串:TO_CHAR(date, ‘format_mo...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day21. 為什麼越是開會,進度反而越推不動?

同是 PM 天涯淪落人,你是不是也常和我一樣:早上需求會議、下午跨部門討論、傍晚專案檢討會,晚上還在 Slack/Teams 上繼續同步。大家都很努力在推進,但...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 d049. 中華民國萬歲!和d050. 妳那裡現在幾點了?

今天是第十二天,來解第d049的中華民國萬歲!和d050的妳那裡現在幾點了?從昨天開始我就開始和書本題目進度走,所以從基本運算的題目開始寫,因為d049中華民國...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10:角色的知識邊界

1.前言 昨天說了角色回答範圍的限制,讓角色不會亂回答無關的問題。但還有一個更細緻的問題:角色知道多少?換句話說,角色的知識邊界要怎麼控制,才能讓它既真實又不亂...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 Day 22 | 多模態情緒感知的設計骨架

前言 把「感知 → 理解 → 回應」做成順、穩、可用的互動,是這一類系統的靈魂。今天用低門檻、可上手的方式,帶你看清整條鏈路該怎麼設計:哪些感測訊號值得用、資料...